Корм - [33]
– А, так вот ты о чём… – растерянно пробормотал Мачо.
Похоже, пленник впервые задумался над странностями поведения своих приятелей. Да и сам, скажем откровенно, вёл себя аналогично некрасиво. В его самооправдания верилось не больше, чем в приверженность волков вегетарианству.
– Может… Может нам вкололи что-то специальное?.. Там предлагали на старте препараты, с которыми здесь проще выжить. Я не отказался. Никто, наверное, не отказывался. Говорили, с ними упрощается прохождение.
– Тебе что, ввели сыворотку отключающую любовь к ближнему? – заинтересовался Грешник.
– Ну… не знаю. Ведь правда странно как-то…
– Ладно, забей. Где проход на другой ярус? Как туда попасть?
– Надо идти ровно на север. Высокие касты говорят, что через семьдесят или восемьдесят километров будет уступ. Он высокий и тянется ровно с запада на восток, как и это море. Уступ и есть граница яруса.
– Море на юге, проход на второй ярус ровно на севере. Так почему ты и твои дружки до сих пор здесь, на побережье?
– Так ведь это бонусный ярус.
– В смысле? – уточнил Грешник, хотя и сам знал ответ.
– Ну… это всего лишь первый ярус. Он, я так понял, как бы, учебный. Его несложно пройти, и противники здесь не самые сильные. А за победы выдаётся удвоенная награда.
– Это как?
– Допустим, ты убиваешь обычную тварь твоего уровня. Без усилений, самый простой противник. За это в контейнере должны выпадать две зушки.
– Зушки? – не понял Грешник.
– Да, зушки, знаки уровней. На подковки похожие. Такие, золотистые, лёгкие.
– Я понял. Продолжай.
– Вот две зушки за равного, это базовое значение. А здесь на всём ярусе начисляется бонус, и это означает, что выпадать должно не две, а четыре.
– То есть вы не торопитесь выходить на следующий ярус, а собираете здесь удвоенные награды?
– Ну да, здесь все так делают, у кого голова нормально варит. Никто ведь ничего не знает, а эти штуки реально усиливают, люди проверяли. Неизвестно, что будет дальше, но вроде как, там потруднее. А уровень и параметры не факт, что и там просто делаются. Так объясняли в кубе. Вот и гоняется народ за такими, как… – Мачо осёкся, понимая, что почти сморозил лишнее.
– Я слышал один разговор, который не до конца понял, – продолжил Грешник. – Речь шла о том, что можно воскрешаться. Это как?
– Нам в кубе давали такую штуку. Типа стартового бонуса для всех кастовых. Она называется «Алтарь воскрешения». Кладешь его в контейнер, пишешь «Растворение», и он исчезает. Там, в кубе, контейнеров пустых сколько хочешь дают. Типа курса обучения проходишь, как с ними работать.
– Ближе к теме, – сказал Грешник. – Растворил ты алтарь в контейнере, и что дальше?
– Так ничего такого дальше. Сказали, что потом, если погибнешь, шанс девяносто девять процентов, что снова воскреснешь в кубе. Один раз эта фишка срабатывает, потом надо новый алтарь загружать. А где его взять – непонятно. Да и шанс срабатывания сильно ниже поначалу будет. Надо двадцать дней ждать, чтобы снова до девяноста девяти поднялся. Получается, ярус быстрее затопится, чем дождёшься. Я так думаю, дальше на прохождение будут больше времени давать. Иначе непонятно, почему именно двадцать.
– Твои дружки так и валяются, и мухи по ним ползают. Получается, они не воскреснут?
– Чувак, да я не знаю, как это работает. Вроде так и должно быть. Вроде тела новые получаются, но таки же, как старые. Мне-то откуда знать? Что рассказывали, то и говорю. Слышишь, может на землю спустишь, а? У меня уже руки отрываются. Реально отрываются.
– Как побеседуем, может и отпущу. Если мне понравится, что ты расскажешь. Отвечай быстро и чётко, и не придётся долго висеть.
– Да я и так быстро отвечаю. Но говорю же, реально больно.
– Я знаю, – холодно улыбнулся Грешник. – Мне кажется, ты подозрительно много не знаешь. И врёшь много.
– Я не вру! Я честно не вру! Чувак, я же всё говорю!!!
– Заткнись. Мне виднее. Будешь отвечать нормально, быстрее отпущу. Может быть. У меня вопрос по телефону. Если я его выброшу, вы не сможете меня находить?
– Сможем. Если мяс… Извини, если ты отойдёшь далеко от телефона, при активации будут показывать на карте и тебя, и твой телефон. Две отметки.
– Далеко, это сколько?
– Я точно не знаю. Метров сто, может сто пятьдесят. А может и двести. Даже если без активации мясо оказывается рядом, на телефонах появляется сообщение об этом. Без отметки на карте, просто текст. Но это надо очень близко подойти, метров на пять, а может и меньше. Точно не знаю.
– А если сломать телефон?
– Как? Говорят, их топорами били, и ломались топоры, а не телефоны. Вроде даже не царапаются, что с ними не делай. И учти, что без телефона нельзя пройти ярус.
– То есть не пропустят на второй? – уточнил Грешник.
– Пустят, но заработанные здесь баллы и карму обнулят.
– И что? Это плохо?
– Зарабатывая карму, можно повышать касту. Вроде бы, чем выше каста, тем больше тебя уважают торговцы, торгующие за монеты. И другие плюшки появляются. Я точно не знаю, я таких торговцев ни разу не видел. О них только болтают, трёп пустой. Но вообще-то тебе это больше всех надо. Ты ведь за карму можешь из мяса в кастовые перескочить. Дорого, конечно, много набрать надо. Но вверх по карме тоже подниматься дорого, там до высших надо миллионы и миллионы накапливать.
Стикс не любит иммунных, которым лень лишний шаг сделать. Но это не означает, что он в восторге от неугомонных путешественников. Скорее – наоборот. Хотите попасть на далекий и опасный южный берег? Попадете, не сомневайтесь, вам с этим помогут. Только, раз уж туда направляетесь, будьте добры, прихватите по пути посылочку… небольшую. И уж не взыщите, но вам обещали только содействие в переправе. Никто не гарантировал, что все получится без проблем… Итак, в компании с верными друзьями Шустом, Дианой и котом Грандом Карат отправляется на встречу с таинственным Великим Знахарем, и путь их будет ой как непрост…
Его готовили совершить невозможное. Он это сделал. Ему обещали многое: богатство, славу, сверхъестественные возможности, любовь самых красивых женщин. И обманули…Орды нелюдей, инквизиция со своими подвалами, убийцы, интриганы и даже верный пернатый друг – всем им от него что-то надо. При чем лишь попугай более-менее умерен в своих желаниях – остальные не скромничают.Если и доведется подарок получить, то с подвохом. Мечтал о надежном убежище и спокойной жизни вдали от врагов? Получай! С одной стороны, неплохо, но с другой… Даже королевская армия почему-то сбежала из Межгорья в большом страхе, не завершив зачистку.Похоже, спокойной жизни не предвидится…
Это девятая попытка, и он начал понимать, почему предшественникам не везло. Необитаемый остров, море, лес — без разницы: везде лишь смерть. Знания, поспешно вбитые в голову, и сомнительные навыки, усвоенные за несколько тренировок, здесь никого не впечатляют, и пользы от них гораздо меньше, чем от прибившейся местной птицы. И еще люди: могут убить; могут спасти. И дорога для самоубийц, на финише которой караулит все та же костлявая старуха с косой… или кое-кто похуже.
Ты единственный, кто знает, где припрятаны сокровища, ты знаешь способ, как их заполучить, и знаешь безопасную дорогу, по которой к ним можно добраться. Твой план прост и продуман до мелочей. Ну так вперед, действуй, только не забывай, что Стикс – мастер неприятных сюрпризов и злейший враг предсказуемости. На сокровища могут найтись другие претенденты, поэтому заполучить их и при этом сохранить жизнь вряд ли получится, ну а безопасная дорога легко становится кошмарной. А если при этом все серьезные ребята знают, что за твою голову назначена награда, в кошмар превращается абсолютно все и даже посреди безопасного стаба тебе придется ходить с оглядкой…
Они сумели выжить и закрепиться в не самом дружелюбном месте нового мира. Сумели обеспечить себя крышей над головой и продовольствием. Сумели сберечь людей в суровую зиму. Не сумели лишь одного – и дальше развиваться, укреплять позиции на уже освоенных землях, расширять свою территорию. Увы, место оказалось куда недружелюбнее, чем полагали поначалу, и вопрос выживания требует непростых ответов. Так что бросай все, что нажито трудом последних месяцев, и отправляйся туда, где, возможно, обстановка куда спокойнее.
Неведомая и безжалостная сила вырывала фрагменты различных миров вместе с их обитателями и складывала из них чудовищный пазл в мире Улья. Большинство новичков, людей и животных, превращались в зомби и кровожадных монстров. Лишь немногие счастливчики, среди которых оказался и Карат, становились иммунными. На долю этого рейдера выпало немало невзгод и жесточайших схваток. Но внутреннее благородство, помноженное на мужество, помогало ему бороться с предательством окружающих и выходить победителем из самых невероятных ситуаций.
В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.
Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.
Его выдернули из родного мира для того, чтобы убить. Это общая участь для корма, насыпанного в кормушку для тех, кому на старте повезло чуть больше. Но всякий, у кого есть привилегии, помни. Он - особая еда! Еда, которая питается такими, как ты. Подумай об этом, когда захочешь за ним побегать. И да, если не передумаешь, бегать необязательно. Он сам тебя догонит.
«Корм» – фантастический роман Артёма Каменистого, первая книга одноименного цикла, жанр боевая фантастика. Ты здесь никто. Ты ничтожество, ты ноль, ты ни на что не годный комок мяса и костей. Лакомый корм для антагонистов и тех, кому повезло на старте. Смысл твоего никчемного существования – побыстрее сдохнуть. Добро пожаловать. Релиз от Литрес.
Пустыня осталась позади, но невзгоды, увы, остались при Грешнике. Он оказался в грандиозной западне, куда попали все те, кто не смогли быстро добраться до северного края яруса. И теперь у него два пути: либо смириться со своей участью, и погибнуть вместе с ярусом, либо вырваться из ловушки, и вытащить из нее своих друзей. Вот только ловушка непростая. Чтобы выбраться из неё, придется сразиться с самым страшным зверем. С человеком.
Испытание продолжается. Кто его затеял, и в чём смысл нескончаемой резни — по-прежнему загадка. Скупые обмолвки кукловодов лишь множат вопросы. Кастовый ты, или бесправный, презренный неудачник, или "топовая звезда яруса", запечатлённая с рекламно-выгодного ракурса — разницы нет. Ответы одинаково-недоступны для всех. Зато на этот раз для некоторых открылась возможность выбора режима старта. И чем сложнее прохождение, тем больше призов тебе светит. Также есть «скрытый шанс» заполучить «правильное питание» — начальный период без разумных противников.