Корм - [35]

Шрифт
Интервал

– Как он это смог? – ещё больше удивился Беляк.

– Откуда я знаю, как? Тут вообще ничего непонятно.

Лидер выразительно покосился на трупы в углу ангара.

Одна из девушек, шагнув к подвешенному телу, коснулась его своим телефоном и кивнула:

– Ты прав, он не мясо. Его действительно подставили.

– Да кому это надо было? – продолжал ничего не понимать Беляк.

– Мясо и подставил, говорят же тебе, – ответила девушка, всем своим видом показывая, что её достала непонятливость спутника. – Помните парня, которого мы утром встретили? Он ещё своих догонял.

– Викинг? – неуверенно ответил Беляк.

– Да, Викинг. Он говорил, что его вчера корм убил. Почти на старте слился. И ещё одного парня из их команды тоже тот же корм слил. Их шестеро против одного было, и они ничего не смогли сделать. Вот и этот корм не такой, как обычно.

– Да, похоже, мясо начало наглеть, – задумчиво протянул Укол. – Давайте посмотрим вокруг, может он где-то прячется.

– Прячется?! – вскинулась девушка. – Да ты сам только что говорил, что его отметка уходит. Сейчас активация закончится, и он потеряется.

Лидер покачал головой:

– Тише ты, я всё помню. Но тут что-то не так. Вы слышали, чтобы корм голыми руками завалил двоих, а третьего так подставил? Это какое-то неправильное мясо. Похоже, он разобрался, как работает телефон. И может снова что-то устроить. Вдруг заманивает, а не бежит? Как этих заманил. Теперь телефону верить нельзя.

– Это ты загнул. Телефон не обмануть.

– Может и так. А может и не так. Говорю же, это странное мясо. Ты знаешь, на что он способен? Вот и я не знаю. Но то, что я вижу, мне не нравится. Давайте посмотрим вокруг. Может найдём кого, или что-нибудь выясним. Только не расходимся, дружно держимся. А то мало ли что…

Глава 13 С новыми силами

Пространство Ксай. Ярус 1. Команда 2. Локация Войтранг


Мачо убит.

Вы поспособствовали гибели убийцы.

Поощрение: плюс 50 к карме.


Да уж, не повезло Мачо. И убийцы его должно быть немало озадачились узнав статус жертвы.

За суетой пятёрки кастовых участников Грешник наблюдал со склона заросшего тропической зеленью холма. Приземистая гряда пологих возвышенностей поджимала с севера растянувшийся вдоль побережья посёлок на протяжении всей его длины. По высоте, если глазомер не обманывает, и сто метров не наберётся, но чтобы забраться на вершину, понадобится минут десять, если не больше.

Грешнику и отсюда всё прекрасно видно. Нагрянувшая в ангар новая группа желающих озолотиться на чужой смерти осознала, что их надули, и теперь пытается отыскать, куда же подевался тот, кто оставил их без награды. Усилия охотников на людей его не напрягали, потому как прекрасно видел, что следопыты из них аховые. Плюс почти не сомневался, что им быстро надоест без толку бродить по пустырям и зарослям. Ведь срок активации уже истёк, даже в случае успеха повышенную награду им не получить.

Так какой смысл надрываться?

В отличие от них, ему грех жаловаться на скудость добычи. С тел парочки убитых врагов и из рюкзаков всех трёх ему досталось одиннадцать контейнеров разного размера. Почти все пустые, таскали их ради использования в будущем для различных надобностей. Трофеи на увеличение уровня и развитие прочих показателей нашлись в небольших количествах, и это, похоже, самое ценное. В сумме Грешник подогрелся весьма неплохо.

Двадцать знаков в подковках на уровни, восемьдесят восемь универсальных символов развития, девятнадцать страничек книги навыков, три странички книги рецептов, шесть монет испытания, ещё одна малая пилюля лечения и малый усилитель уровня предметов.

Плюс новые, прежде никогда не виданные штуковины.


Предмет испытания.

Душа участника.

Малый предмет.


Краткое описание.

Душа участника испытания, который погиб на ярусе, но был воскрешён. Используется для создания некоторых предметов.


Предмет испытания.

Душа твари.

Малый предмет.


Краткое описание.

Душа убитой твари. Используется для создания некоторых предметов.


Две крупные белые жемчужины, чуть отличающиеся по размеру. Такие переливчатые и красивые, что хоть бери, да на дорогие украшения пускай. Но, как следует из описания, предназначены они не для этого, а для создания каких-то предметов.

Каких?

Непонятно.


Предмет испытания.

Слабейший активатор свойства предмета.

Малый предмет.


Краткое описание.

Шанс 5 % добавить предмету одно слабое свойство. Для попытки требуется поместить активатор и предмет испытания в контейнер, после чего контейнер закрывается и на нем нацарапывается (или надписывается) слово «активация» и ставится цифра (цифры) указывающие на порядковый номер слота (слотов), которые хотите заполнить свойствами (в случае, если слот (слоты) занят, старое свойство может замениться на новое). Внимание! Контейнер при этом разрушится, на его месте останется усиленный предмет (в случае удачи), или неизменённый предмет в случае неудачи. Внимание! В случае неудачи предмет может потерять часть прочности. Во избежание утраты функциональности предмета закладывайте его в контейнер полностью исправным.


Шестерёнка из нержавеющей стали, способная наделять предметы испытания какими-то свойствами. Функция, возможно, интересная, но пока что не злободневная.


Еще от автора Артем Каменистый
Опасный груз

Стикс не любит иммунных, которым лень лишний шаг сделать. Но это не означает, что он в восторге от неугомонных путешественников. Скорее – наоборот. Хотите попасть на далекий и опасный южный берег? Попадете, не сомневайтесь, вам с этим помогут. Только, раз уж туда направляетесь, будьте добры, прихватите по пути посылочку… небольшую. И уж не взыщите, но вам обещали только содействие в переправе. Никто не гарантировал, что все получится без проблем… Итак, в компании с верными друзьями Шустом, Дианой и котом Грандом Карат отправляется на встречу с таинственным Великим Знахарем, и путь их будет ой как непрост…


На руинах Мальрока

Его готовили совершить невозможное. Он это сделал. Ему обещали многое: богатство, славу, сверхъестественные возможности, любовь самых красивых женщин. И обманули…Орды нелюдей, инквизиция со своими подвалами, убийцы, интриганы и даже верный пернатый друг – всем им от него что-то надо. При чем лишь попугай более-менее умерен в своих желаниях – остальные не скромничают.Если и доведется подарок получить, то с подвохом. Мечтал о надежном убежище и спокойной жизни вдали от врагов? Получай! С одной стороны, неплохо, но с другой… Даже королевская армия почему-то сбежала из Межгорья в большом страхе, не завершив зачистку.Похоже, спокойной жизни не предвидится…


Девятый

Это девятая попытка, и он начал понимать, почему предшественникам не везло. Необитаемый остров, море, лес — без разницы: везде лишь смерть. Знания, поспешно вбитые в голову, и сомнительные навыки, усвоенные за несколько тренировок, здесь никого не впечатляют, и пользы от них гораздо меньше, чем от прибившейся местной птицы. И еще люди: могут убить; могут спасти. И дорога для самоубийц, на финише которой караулит все та же костлявая старуха с косой… или кое-кто похуже.


Территория везучих

Ты единственный, кто знает, где припрятаны сокровища, ты знаешь способ, как их заполучить, и знаешь безопасную дорогу, по которой к ним можно добраться. Твой план прост и продуман до мелочей. Ну так вперед, действуй, только не забывай, что Стикс – мастер неприятных сюрпризов и злейший враг предсказуемости. На сокровища могут найтись другие претенденты, поэтому заполучить их и при этом сохранить жизнь вряд ли получится, ну а безопасная дорога легко становится кошмарной. А если при этом все серьезные ребята знают, что за твою голову назначена награда, в кошмар превращается абсолютно все и даже посреди безопасного стаба тебе придется ходить с оглядкой…


Новые земли

Они сумели выжить и закрепиться в не самом дружелюбном месте нового мира. Сумели обеспечить себя крышей над головой и продовольствием. Сумели сберечь людей в суровую зиму. Не сумели лишь одного – и дальше развиваться, укреплять позиции на уже освоенных землях, расширять свою территорию. Увы, место оказалось куда недружелюбнее, чем полагали поначалу, и вопрос выживания требует непростых ответов. Так что бросай все, что нажито трудом последних месяцев, и отправляйся туда, где, возможно, обстановка куда спокойнее.


Человек с котом

Неведомая и безжалостная сила вырывала фрагменты различных миров вместе с их обитателями и складывала из них чудовищный пазл в мире Улья. Большинство новичков, людей и животных, превращались в зомби и кровожадных монстров. Лишь немногие счастливчики, среди которых оказался и Карат, становились иммунными. На долю этого рейдера выпало немало невзгод и жесточайших схваток. Но внутреннее благородство, помноженное на мужество, помогало ему бороться с предательством окружающих и выходить победителем из самых невероятных ситуаций.


Рекомендуем почитать
Структура

В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Незаконнорожденный. Книга 1. Проклятие болот

Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.


Даниэль: Снова в школу, школу магов

Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.


Фастфуд

Его выдернули из родного мира для того, чтобы убить. Это общая участь для корма, насыпанного в кормушку для тех, кому на старте повезло чуть больше. Но всякий, у кого есть привилегии, помни. Он - особая еда! Еда, которая питается такими, как ты. Подумай об этом, когда захочешь за ним побегать. И да, если не передумаешь, бегать необязательно. Он сам тебя догонит.


Корм. Книга 1

«Корм» – фантастический роман Артёма Каменистого, первая книга одноименного цикла, жанр боевая фантастика. Ты здесь никто. Ты ничтожество, ты ноль, ты ни на что не годный комок мяса и костей. Лакомый корм для антагонистов и тех, кому повезло на старте. Смысл твоего никчемного существования – побыстрее сдохнуть. Добро пожаловать. Релиз от Литрес.


Пир для избранных

Пустыня осталась позади, но невзгоды, увы, остались при Грешнике. Он оказался в грандиозной западне, куда попали все те, кто не смогли быстро добраться до северного края яруса. И теперь у него два пути: либо смириться со своей участью, и погибнуть вместе с ярусом, либо вырваться из ловушки, и вытащить из нее своих друзей. Вот только ловушка непростая. Чтобы выбраться из неё, придется сразиться с самым страшным зверем. С человеком.


Правильное питание

Испытание продолжается. Кто его затеял, и в чём смысл нескончаемой резни — по-прежнему загадка. Скупые обмолвки кукловодов лишь множат вопросы. Кастовый ты, или бесправный, презренный неудачник, или "топовая звезда яруса", запечатлённая с рекламно-выгодного ракурса — разницы нет. Ответы одинаково-недоступны для всех. Зато на этот раз для некоторых открылась возможность выбора режима старта. И чем сложнее прохождение, тем больше призов тебе светит. Также есть «скрытый шанс» заполучить «правильное питание» — начальный период без разумных противников.