Конундрум - [7]
Медленно, неуклюже и неукротимо, как ледник, огромный зверь сумел поднять голову и пошел в галоп. Его широкая спина стала похожа на раскачивающуюся палубу корабля,а всадник - на груз, вырвавшийся из креплений. Сэр Грумдиш скользнул назад на холку лошади и начал подпрыгивать, его ноги были в стременах, а локти торчали прямо на вершине каждого парящего прыжка, как будто он собирался взлететь. Пока он неуклюже цеплялся за поводья, пытаясь удержаться в седле, его щит свободно поплыл, как тарелка с пирогом на ветру, затем его копье оторвалось и совершило три круговых движения по лугу, прежде чем его острие вонзилось в песчаную почву, и оно резко остановилось, выпрямившись, как флагшток. Сэр Грумдиш проскакал мимо него, крича: "Ого ... Яркий ... Танцор!”
Затем подпруга седла лопнула.
Седло и всадник в последний раз подпрыгнули на тыквенно-красном крупе лошади, а затем поднялись вместе, слишком медленно, чтобы в это можно было поверить, в то время как лошадь галопом вылетела из-под них. На вершине их дугообразного полета сэр Грумдиш высвободился из стремян, и они с седлом разошлись в разные стороны, как яблоко, разрезанное пополам хитрым фехтовальщиком на ярмарке.
Рыцарь Бонни с лязгом ударился о землю-и тут же переломился пополам в талии. Его верхняя половина неслась по тропе все еще скачущей лошади, размахивая руками, и из-под шлема вырывался ошеломляющий поток проклятий и криков боли. Его нижняя половина вскочила на ноги и побежала по большому, но все более сужающемуся кругу, как пресловутый цыпленок. Конь рыцаря рассеянно продолжал свой путь через луг и исчез в подлеске деревьев за ним.
Верхняя половина рыцаря наконец остановилась, изгоняя во время последних оборотов гнома (целого и невредимого, если не считать его гордости), одетого только в грязную белую набедренную повязку и тряпку, намотанную, как тюрбан, вокруг его огромной Лысой коричневой головы. Как только он поднялся на ноги, гном нырнул на все еще бьющуюся верхнюю половину его брони, сунул руку внутрь и с проклятием, достойным гнома, повернул какую-то ручку, которая отключила эту штуку. Руки упали по бокам, безвольные и мертвые, а гном в изнеможении рухнул на нагрудник.
Ноги продолжали свой безумный бег по лугу, проходя мимо двух гномов и их спутника-Кендера, который наблюдал за ними со смешанным чувством любопытства, веселья и ужаса. Коммодор Бригг отрывисто отдал короткую команду, и Размоус, бросив свой хупак, бросился вдогонку за его ногами. Но когда он поравнялся с ногами рыцаря, то не совсем понял, что с ними делать, поэтому побежал рядом, подпрыгивая вверх и вниз, чтобы попытаться заглянуть в поясницу и найти выключатель или рычаг, чтобы отключить их. Наконец, не найдя другого выхода, он обхватил руками колени и взялся за них. Ноги и Кендер упали вместе в клубах пыли.
Ноги продолжали метаться, выбрасывая большие пучки травы и странные предметы из мешочков Кендера. Размоус мрачно вцепился в одно колено, в то время как другое в муках колотило его по ушам. Его товарищи бросились ему на помощь. Пока Снорк и Коммодор Бригг боролись за свободную ногу, профессор ощупал ее изнутри. Ноги внезапно обмякли и стали безжизненными. Они еще несколько мгновений цеплялись за ноги, ожидая, что их снова охватит бешеное движение, а потом наконец поднялись на ноги, стряхивая пыль и нервно смеясь. Размоус осторожно ощупал заостренные кончики своих хорошо оттопыренных ушей.
Кендер уже собирался сказать что-то умное, когда гном в тюрбане внезапно оказался среди них, грубо оттолкнув их с дороги, когда он опустился на колени рядом со своими бронированными ногами и осмотрел их на предмет повреждений. “И что же ты сделал?- сердито спросил он у профессора. “Лучше бы ты ничего не сломал.”
“Я просто щелкнул выключателем, - сказал профессор Хэп, указывая на устройство, о котором шла речь, но тут же получил пощечину. “Это казалось вполне логичным, - закончил он обиженным тоном.
Гном в тюрбане встал и, скрестив перепачканные жиром руки на обнаженной груди, мрачно нахмурился. “А ты кто такой? Что ты здесь делаешь?- спросил он, пристально глядя на Кендера.
Коммодор Бригг шагнул вперед. “Мы ищем сэра Грумдиша.”
“Ты уже нашел нас. Что ты хочешь от нас получить?- спросил гном в тюрбане.
“Мы гномы с горы Неверминд, - сказал Коммодор Бригг. Размоус прочистил горло. “И Кендер с безупречной репутацией, - добавил коммодор.
- Неверминд-это дом мерзкого дракона Пиротракса, и им управляют эти злые рыцари, не так ли?-Проницательно заметил сэр Грэм-Диш. - Моя жизненная задача-убить именно такого дракона. Я занят своими поисками. Если вы его слуги, то я предупреждаю вас, чтобы вы убирались отсюда, иначе я вложу свой клинок в черные внутренности.”
“Твое жизненное задание-убить дракона?” вставил Кендер. - Как интересно! Большинство жизненных заданий гномов состоит в том, чтобы построить то или иное полезное устройство.”
“Ну, вообще-то это довольно интересная история, - сказал сэр Грумдиш, польщенный и заметно повеселевший. -Видите ли, мой прадед Джагдиш пытался построить летательный аппарат, чтобы помочь Соламнийским рыцарям в Великой войне копья. Он мечтал когда-нибудь сам стать рыцарем и надеялся, что его изобретение проложит путь к тому, чтобы его приняли. Поскольку драконы-грозные воздухоплаватели, что должен признать даже я, поклявшийся убить их,он решил смоделировать свою машину на драконов, разумеется, с различными усовершенствованиями.”
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Их было шестеро. Шестеро могучих героев прошедшей эпохи. А сейчас? Сейчас их тоже шестеро. Хм... могучих? Хм... героев? Трудно сказать. Нелепая встреча, нелепый бой, и вот они уже ввязаны в нехорошую историю. Шестеро героев нового мира вынуждены работать сообща, одной командой, чтобы победить великое зло и попутно немного заработать.
Солдат Иностранного Легиона возвращается на родину, где его никто не ждет. По городу прокатилась серия загадочных убийств, и никто другой не сможет их раскрыть. Победить древнее зло и полюбить саму Смерть! Что из этого легче? И справится ли он? Человек, которому нечего терять! .
Сказочная история о ведьме-оборотне, которой пришлось делать нелегкий выбор между прощением и местью за смерть близких. .
Она — дочь торговца, он — герцог. Такие разные, но в тоже время одинаковые. Что может связывать этих людей? Друзья, учеба, проклятие… Связывает судьба, над которой мы, увы, не властны.В тексте есть: академия магии, любовь, тьма и свет.
Предлагаю на рассмотрение первую книгу романтической, фэнтези — фантастической саги под общим названием «Одинокие боги». «Одинокие боги, книга первая «Максим и Марина». В основе саги лежит услышанная мною в отрочестве легенда о племени древних богов, живших на вершине мира, то есть, на месте Северного Полюса. По словам бабушки эту легенду ей рассказали волхвы, создававшие вокруг себя вихревые потоки и уходящие в неводимость, чему она была свидетельницей…Главные герои предагаемой на рассмотрение рукописи: миллиардер Максим Захаров, инженер-конструктор ракетно-космических систем Артур Холод, бывшие спецназовцы, капитан дальнего плавания Владимир Михайлович Денисов, его дочь Марина Денисова, бывший астронавт Марк Джойс, его отец юрист с мировым именем Лоуренс Джойс и другие.Действие книги происходит в России и в США.Идея книги-возрождение расы древних богов, то есть, людей со сверхчеловеческими возможностями.Моя книга-сплав романтики, фантастики, фэнтези, психологии и таинственных, интригующих совпадений.Сорокалетний миллиардер Максим Захаров — самый состоятельный человек на планете.
Под тяжкой пятой неприступных скал, в глубинах бесчисленных пещер прячутся Великие Врата. А за ними скрывается тайная обитель Владычицы Тьмы Такхизис. Именно отсюда на зеленые луга Кринна выползают отвратительные порождения Зла. Нужно любой ценой остановить набеги кровожадных чудовищ, навсегда положить конец козням Владычицы Тьмы. Однако вековечный покой подземной страны неусыпно стерегут суровые торбардинские гномы. Кто отважится спуститься во мрак каменного лабиринта? Кто бросит вызов свирепым бойцам подгорного народа? Весь Кринн замер в ожидании, ибо грядет БИТВА БЛИЗНЕЦОВ.
Впервые на русском языке, в ореоле славы своих предшественников, к нам приходят «Драконы Погибшего Солнца». Эта книга – блестящее продолжение ставших культовыми «Драконов Летнего Полдня».Более полувека прошло с тех пор, как легендарная Война Копья закончилась победой сил Добра и Света. Тридцать лет миновали со времени кровопролитной битвы с Хаосом, которой закончился Четвёртый Век истории Кринна. Но над народами, населяющими этот волшебный мир, уже нависла тень новой, ещё более ужасной войны. В борьбу с силами Тьмы, опять угрожающими покою и благоденствию Кринна, готовится вступить молодое поколение отважных Героев.Над полем грядущей битвы уже распростёрли свои зловещие крылья ДРАКОНЫ ПОГИБШЕГО СОЛНЦА.
Нет Света помимо негасимого огня благородного, любящего Сердца! Нет Силы превыше закаленной в тяжких испытаниях Воли! Однако Враг думает по-другому... Едва успела отгреметь последняя битва Великой Войны, как Тьма вновь подняла свою уродливую, чешуйчатую морду. Мерцающие кровавыми искрами нечеловеческие глаза уже выискивают новую жертву. Опять в мирные селения Кринна пришла смута. Кто виновник ужасных злодеяний, кто прячется за хребтатыми спинами бойцов-драконидов? Лишь могучий воин Карамон и его брат, чародей Рейстлин, могут разгадать тайну.
Казалось, пришло время, когда чародей смог наконец опустить свой магический посох, а воин — вложить в ножны меч. Однако Силы Тьмы ведут свою зловещую тайную игру, ставка в которой — владычество над всем Кринном. И вновь обагрился кровью невинных жертв клинок Рыцаря Смерти. Огненным заревом вспыхнула страшная Битва за Палантас. Маг Рейстлин и воитель Карамон, словно забыв о родстве, затеяли меж собой опасную дуэль. Никто из смертных не догадывался, что наступило Испытание Близнецов.