Конундрум - [10]
“А как тебя зовут?- спросил он, расстегивая ремни. Его тренированные пальцы сняли замысловатые и тайные узлы на кожаных шнурах, стягивающих рюкзак.
“Лив” - ответила она, с отвращением глядя на коричневую воду в чаше.
- Живи и дай жить другим[1], - сказал он с усмешкой. Он поискал под крышкой, не поднимая ее, и наконец нашел маленький металлический диск, скрывающий огнемет. Его чувствительные пальцы нащупали невидимые язычки ловушки, и он нажал их в правильном порядке, чтобы отключить ее. “А ты думаешь, что сможешь?”
- Что будет?- спросила она. Она помешала воду в чаше рукой, проверяя ее температуру.
- Живи, - ответил он, открывая клапан и вытряхивая содержимое на кровать.
Пожав плечами, она наклонилась над миской и начала плескать воду себе на лицо и затылок.
Из поднятого рюкзака на кровать выпала круглая серебряная тарелка. Когда Тамар поднял ее, он почувствовал, как электрический разряд прошел сквозь кончики пальцев и поднялся вверх по руке. Он чуть не вскрикнул от удивления, но все же сумел прикусить язык, изумленно глядя на нее.
Она казалась вполне обычной вещью-изящным серебряным столовым прибором из приданого какой-нибудь знатной дамы, - пока не замечаешь руны, выгравированные на ее ободке. И аура мощной магии, окружавшая эту штуку, была осязаема. Держа ее в руках, он почувствовал восхитительное покалывание и онемение во всех конечностях. Он удивлялся, как эта женщина могла так долго владеть этой вещью, не чувствуя ее силы. Он почти ощущал ее запах, словно горячий металл печется на плите.
Затем ему пришло в голову, что она, вероятно, не пользовалась магией. Именно по этой причине власть имущие выбрали бы ее для передачи этого письма. Любая магия на Кринне отдала бы свою душу за такой предмет, как этот, потому что с его помощью он мог бы создавать заклинания. Артефакты времен, предшествовавших Хаосу, можно было использовать для заклинаний силы, но такие предметы были редки, как добрая воля красного дракона. Он гадал, что это за сила и кто послал его ему. И что еще более важно, он задавался вопросом-почему?
В рюкзаке он обнаружил запечатанное письмо. Он осмотрел красную восковую печать, признал ее подлинность и вскрыл. Он развернул записку и положил ее на кровать между собой и женщиной. Она расстегнула блузку и тряпкой выжимала воду на плечо. На деревянных досках у ее ног начала собираться грязная лужа.
Записка гласила:
Сэру Танару Лобкроу, Рыцарю Шипов,
Предмет, сопровождающий это письмо, является коммуникационным устройством большой мощности. Вам приказано держать его под рукой, потому что я скоро свяжусь с вами через него. Ни при каких обстоятельствах не пытайтесь связаться со мной до тех пор, пока я сам не вступлю с вами в контакт. В это время вы получите инструкции относительно его использования и силы.
Тем не менее, вы получили разрешение использовать его экономно для питания ваших собственных заклинаний. Я не могу достаточно подчеркнуть, что вы должны использовать его магию экономно и только в самых крайних случаях.
Вам также приказано Убить гонца. Если ты потерпишь неудачу, она займет твое место.
- Голос ночи –
Сэр Танар оторвал взгляд от письма и увидел, что женщина вытирается полотенцем с мешком муки. Она стояла вполоборота к нему, но он не стал рисковать. Протянув руку через кровать, он коснулся серебряной тарелки и начал нараспев произносить слова своего защитного заклинания. Магия, так долго пребывавшая в застое, бурлила в его жилах.
Услышав странный звук произносимых нараспев слов, Лив обернулась, и ее глаза испуганно расширились.
Глава 4
Обычно они не привлекали особого внимания, проходя по улицам портового города Пакс. Гномы были здесь обычным зрелищем. У них была своя верфь, хотя они не просто строили там корабли. Верфь располагалась на безопасном расстоянии почти от всего важного в городе, включая свалку. Когда-то свалка была гораздо ближе к верфи, но гномий эксперимент по замораживанию молока, который прошел ужасно неудачно, поджег свалку, и она горела в течение сорока дней. Горожане перенесли свалку поближе к стенам своего города, а гномы потратили следующие восемь лет, пытаясь усовершенствовать мусоросжигательный паровой морозильник для засахаренного молока.
Но не каждый день жители Пакса видели, как четверо гномов и Кендер вели лошадь с пивного фургона, на которой восседал Соламнийский рыцарь в полном боевом снаряжении, связанный в седле замысловатой паутиной веревок. Первые настоящие рыцари Соламнии, которых они встретили, войдя в город, попытались арестовать их и освободить захваченного "брата"."Только когда они перерезали веревки и ими сдержанный и до сих пор молчаливый товарищ рыцарь свалился на две части с седла, они поверили гномам”, - которые заявляли о своей невиновности. Сэр Грумдиш был особенно громогласен, требуя удовлетворения от немедленного официального поединка на соседнем участке брюквы. Коммодор Бригг и остальные помогли ему снова надеть доспехи в седло, а оскорбленные "чурлы" ускакали прочь, почесывая в затылках.
-Я же говорил тебе, что мы должны были накинуть на него одеяло” - сказал Размоус, когда улица впереди наполнилась любопытными горожанами. Люди высовывались из окон, теснившихся вдоль узких улочек. Целые таверны вываливались на улицу. Рыбачки таращили глаза и громко ухмылялись с прилавков на рынке. Сэр Грумдиш грыз свою бороду и нервно оглядывал толпу, как будто в любой момент мог лечь рядом со своим мечом.
Давным-давно, в волшебной стране Эквестрии… на смену идеалам дружбы пришли алчность, паранойя, война. В итоге мир был уничтожен огнём бесчисленных мегазаклинаний и цивилизация, какой её знали раньше, перестала существовать. Но город Хуффингтон выстоял. Мир раскололся, но зловещие, пропитанные радиацией башни «Ядра» остались стоять. Ранее — центр научных исследований военного времени, ныне — потрепанный временем дремлющий город, полный отравленных тайн и опасных сокровищ. Неуверенная в себе кобыла-единорог, обременённая чувством вины, оказывается втянута в паутину интриг Хуффингтона.
У тебя — любимая жена и высокооплачиваемая работа. Ты — добропорядочный гражданин и примерный семьянин. И если Судьба предложит тебе в руки меч — сможешь ли ты взять его? Захочешь ли ты взять его? Найдёшь ли с ним общий язык? Удержишь ли от шального удара? Удастся ли тебе избавиться от него?
Это история о поисках загадочных Хроник Акаши - живой памяти Земли, о смысле жизни и смерти, о великих битвах ангелов и многом другом. Действие развивается по четырем независимым сюжетным линиям, волею судьбы сливающихся вместе в Египте, внутри Великой Пирамиды. Герои романа: спившийся философ Александр, погибший на войне капитан Коновалов, работник элитного комплекса ритуальных услуг Вера Одинцова, юный виконт Марсильяк, все они оказываются вовлеченными в цепь неординарных событий в роли игрушек высших сил. .
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Солдат Иностранного Легиона возвращается на родину, где его никто не ждет. По городу прокатилась серия загадочных убийств, и никто другой не сможет их раскрыть. Победить древнее зло и полюбить саму Смерть! Что из этого легче? И справится ли он? Человек, которому нечего терять! .
Под тяжкой пятой неприступных скал, в глубинах бесчисленных пещер прячутся Великие Врата. А за ними скрывается тайная обитель Владычицы Тьмы Такхизис. Именно отсюда на зеленые луга Кринна выползают отвратительные порождения Зла. Нужно любой ценой остановить набеги кровожадных чудовищ, навсегда положить конец козням Владычицы Тьмы. Однако вековечный покой подземной страны неусыпно стерегут суровые торбардинские гномы. Кто отважится спуститься во мрак каменного лабиринта? Кто бросит вызов свирепым бойцам подгорного народа? Весь Кринн замер в ожидании, ибо грядет БИТВА БЛИЗНЕЦОВ.
Впервые на русском языке, в ореоле славы своих предшественников, к нам приходят «Драконы Погибшего Солнца». Эта книга – блестящее продолжение ставших культовыми «Драконов Летнего Полдня».Более полувека прошло с тех пор, как легендарная Война Копья закончилась победой сил Добра и Света. Тридцать лет миновали со времени кровопролитной битвы с Хаосом, которой закончился Четвёртый Век истории Кринна. Но над народами, населяющими этот волшебный мир, уже нависла тень новой, ещё более ужасной войны. В борьбу с силами Тьмы, опять угрожающими покою и благоденствию Кринна, готовится вступить молодое поколение отважных Героев.Над полем грядущей битвы уже распростёрли свои зловещие крылья ДРАКОНЫ ПОГИБШЕГО СОЛНЦА.
Нет Света помимо негасимого огня благородного, любящего Сердца! Нет Силы превыше закаленной в тяжких испытаниях Воли! Однако Враг думает по-другому... Едва успела отгреметь последняя битва Великой Войны, как Тьма вновь подняла свою уродливую, чешуйчатую морду. Мерцающие кровавыми искрами нечеловеческие глаза уже выискивают новую жертву. Опять в мирные селения Кринна пришла смута. Кто виновник ужасных злодеяний, кто прячется за хребтатыми спинами бойцов-драконидов? Лишь могучий воин Карамон и его брат, чародей Рейстлин, могут разгадать тайну.
Казалось, пришло время, когда чародей смог наконец опустить свой магический посох, а воин — вложить в ножны меч. Однако Силы Тьмы ведут свою зловещую тайную игру, ставка в которой — владычество над всем Кринном. И вновь обагрился кровью невинных жертв клинок Рыцаря Смерти. Огненным заревом вспыхнула страшная Битва за Палантас. Маг Рейстлин и воитель Карамон, словно забыв о родстве, затеяли меж собой опасную дуэль. Никто из смертных не догадывался, что наступило Испытание Близнецов.