Компьютерра PDA N62 (09.10.2010-15.10.2010) - [10]

Шрифт
Интервал

Что ж, прошло 15 лет. За это время я предпринимал несколько попыток свериться со свежими достижениями в области распознания речи, однако всякий раз в совершенно конфузном состоянии закрывал тему, покрывая эти самые "достижения" конфузной фигурой умолчания. Отчего так? Оттого, что за 15 лет прогресс нулевой. Именно так - читайте по слогам: ну-ле-вой! Никакой!

Для аналогии приведу еще одну перспективнейшую сферу soft-hard решений, которая топчется на месте те же 15 лет: синтез речи (TTS - Text-To-Speech Engines). О нем я тоже писал миллионократно - при всяком очередном всполохе надежд: то какие-то белорусские товарищи (Sakrament) грозились не сегодня-завтра создать чудо-движок для русской речи, то объявлялась какая-то загадочная якобы 22-килогерцовая "Катя" (ScanSoft RealSpeak Katerina 22Khz), которая на поверку оказывалась чистой воды аберрацией разума (размер TTS 45 мегабайт, тогда как "всего лишь" 16-килогерцовый английский движок AT&T Natural Voices занимает 600 мегов и при этом звучит на фоне русской "Кати" как бог).

Короче говоря, и TTS и VRS, будучи едва ли не самыми перспективными инициативами ай-ти не только на уровне пользователей, но и бизнес-решений, одновременно яляются и самыми тупиковыми и безнадежными. Может найдется, все-таки, профессиональный человек среди читателей Голубятен (а то все больше мельтешат на форуме негативные голубицкоманы), которые объяснят старику-филологу: что такого страшно неподъемного в TTS и VRS, что не позволяет сдвинуть воз с места 15 лет к ряду?!

Поводом к посту послужил разговор с Антонелло, который хвастался андроидной приблудой, встроенной в последнюю версию мобильной ОС (2.2) - Google Voice Actions, кажется так это называется. Поначалу мне очень понравилось, как старый Козловский надиктовал прямо в камеру Скайпа мне письмо и одним кликом отправил по мылу. Все прошло гладко - примерно так, как мечталось нам в 1995 году. Впечатлившись, я тут же бросился искать нечто подобное на моем любимом айфоне. И быстро нашел: называется... вы не поверите: Dragon Dictation свежайшей (октябрьской) версии 2.02, который справляется с задачей распознания речи не хуже Google Voice Actions.

После получаса работы с Dragon Dictation эйфорию, увы, сменила печаль времен "Упс-упс-упс" моего дорогого учителя Боба Старера. Наверное, распознание происходит получше, чем в 1995 году. Во всяком случае мобильный вариант (на айфоне) смотрится сильно интереснее последней (второй) версии Dragon Dictate, изданной в этом году для Mac OS X. Эту - последнюю - приходится обучать и обучать до бесконечности, и все равно результату до идеала примерно как до Луны.

Продукты Dragon (компания Nuance Communications), кстати, работают только на английском, немецком, французском и - кажется, либо на подходе - испанском языках. О русском даже мечтать не приходится. Когда-то был такой "Горыныч" - явный филиал Dragon Dictate либо пародия на него - однако канул в лету: в прошлом году видел на Горбушке какую-то полуОЕМ версию этого барахла непонятно, какого года выпуска. Короче, все разработки с распознанием русской речи, похоже, сдохли окончательно и бесповоротно. Наверное, растворились в нанотехнологиях.

Google Voice Actions вроде с русским справляется. Встроенный в iOS 4 надкусановый вариант управления голосом на фоне андроидной приблуды смотрится, конечно, ребенком. Но, опять же, по гамбургскому счету: ВСЕ перечисленное, ВСЕ-ВСЕ-ВСЕ без исключения - это жалкие потуги, даже не претендующие на хоть какую-то динамику в направлении того, что 15 лет назад казалось и не идеалом вовсе, а гарантированной данностью завтрашнего дня.

Ну и что случилось? Почему все так печально? Кто-нибудь даст объяснение импотенции? Ась?

День рождения настоящего Pac-Man

Автор: Юрий Ильин

Опубликовано 12 октября 2010 года

10 октября 1979 года свет увидела игра Pac-Man. С этой даты началось её триумфальное, продолжающиеся и поныне, шествование по миру - и по всем мыслимым и немыслимым игровым платформам, вплоть до Xbox 360, Wii или браузера.

В 79 году, впрочем, игра называлась слегка по-другому - Puck-Man. Американский издатель настоял на переименовании - оригинальное название детишки могли бы испортить, затерев первую букву таким образом, чтобы она превратилась в F. Дата американского релиза игры - 22 мая 1980 года, и её юбилей праздновался весной 2010. Компания Google тогда даже на день сменила свой логотип на работающую версию Pack-Man, выполненную на JavaScript.

Как всё началось

В 1977 году некий Тору Иватани устроился на работу в компанию Namco Limited, которая в то время преимущественно занималась всякими аттракционами и "лазерными" галереями - игровые автоматы ещё не были в числе приоритетов.

У Иватани не было никакого формального образования в области компьютеров, изобразительного искусства или графического дизайна, однако руководители Namco смогли распознать в нём немалые креативные таланты, и взяли работать в новое подразделение - занимавшееся как раз созданием видеоигр.

Работать ему пришлось, естественно, с целой командой, которая включала программиста, инженера, занимавшегося разработкой нужной аппаратной начинки, художника, реализовывавшего идеи Иватани, и даже композитора, который отвечал за музыку и звуковые эффекты игры. В ту пору это был весьма новаторский подход: большинство игр создавалось программистами в одиночку - они и писали весь код и рисовали всю графику (благо сложного там ничего, как правило, не было).


Еще от автора Журнал «Компьютерра»
Компьютерра, 2008 № 01-02 (717-718)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цифровой журнал «Компьютерра» 2013 № 18 (171)

ОглавлениеКолонкаПочему мы позволяем нас обманывать, или Грустные размышления об иррациональности политической жизни Автор: Дмитрий ШабановГолубятня: Samsung Galaxy S4 — цидули перебежчика (часть 1) Автор: Сергей ГолубицкийУроки любви к Родине: McAfee патентует технологию обнаружения и блокировки пиратского содержания Автор: Сергей ГолубицкийПодпадает ли астрономия под закон о митингах Автор: Дмитрий ВибеIT-рынокНасколько глупа шумиха вокруг «умных» часов? Автор: Андрей ПисьменныйПромзонаПосмотрите на свалку, которую китайцы превратили в парк Автор: Николай МаслухинЭтот сайт позволяет создать собственное световое шоу на точном макете Токио Автор: Николай МаслухинТехнологииДжипег, подвинься! Веппи как единственный необходимый графический формат Автор: Евгений ЗолотовИнновацииПочему менеджерам российских корпораций не нужны стартапы Автор: Елена КраузоваИнга Нахмансон (Fitting Reality): «Российскому e-commerce не до виртуальности» Автор: Елена КраузоваГидGoogle Now для iOS появился без лишнего шума и уже собирает сведения Автор: Андрей Васильков.


Компьютерра, 2005 № 27-28 (599-600)

Документ создан на основе открытого контента, расположенного по адресуhttp://offline.computerra.ru/2005/599/Размер изображений не менялся, поэтому некоторые могут быть некорректно отображены на неVGA-моделях КПК (особенно скриншоты и таблицы).


Компьютерра, 2007 № 15 (683)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2008 № 10 (726)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цифровой журнал «Компьютерра» 2010 № 10

ОглавлениеТерралабOpera 10.50: оперативный релиз Автор: Андрей КрупинАнтивирус со вкусом "Яндекса" Автор: Андрей КрупинБлоки питания на любой случай, часть 2. 600–700 Вт Автор: Константин ИвановОбзор Samsung i5700 Galaxy Spica Автор: Алексей СтародымовСвоя играМодель чугунного дирижабля, или Учитель Добреску — 2 Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Нано-блюз Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: Разбор полётов перед стартом Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: За что боролись Автор: БЕРД КИВИОткрытые системы Королевского Флота Автор: Ваннах МихаилИнтерактивCeBIT 2010: первые новинки Автор: Алексей СтародымовReaDitorialMovavi: история развития Автор: Наталья ХудяковаГолубятня-ОнлайнГолубятня: Хули Холи Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Бабу Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Агора № 20 Автор: Сергей ГолубицкийНаука и жизньМарсианский экспресс Автор: Олег Волошин.


Рекомендуем почитать
Газета Завтра 793 (05/2009)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2008 № 24 (740)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2007 № 27-28 (695-696)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2007 № 25-26 (693-694)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2007 № 20 (688)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2008 № 19 (735)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра PDA N79 (18.12.2010-24.12.2010)

ОГЛАВЛЕНИЕСергей Голубицкий: Голубятня: Ваймучени из Пятого МираВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Машины культурЕгор Емельянов: Всё, что нужно знать о четвёртом поколении Eee PCЕвгений Крестников: Российские IT-компании за рубежом: ISDEFВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Ответ векаАлександр Деревянко: Как Nvidia Optimus помогает экономить энергиюЕвгений Крестников: Российские IT-компании за рубежом: SpiritОлег Нечай: Платформа ПК: чего ждать в 2011 годуЕгор Емельянов: Софт: SIPPOINT - клиент для сети SIPNETОлег Нечай: Интегрированная графика в ноутбукахАлла Аршинова: Вадим Яковлев (ИК СО РАН) о перспективах биотопливаВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Двадцать восьмое желаниеЮрий Ильин: Кирилл Фаенов о суперкомпьютерах и MicrosoftСергей Голубицкий: Голубятня: Подстава (окончание)Олег Нечай: Оптические приводы DVD и Blu-ray в современных ноутбукахВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Ирландия – виски и прочееПавел Скоков, Mobi.ru: Highscreen Hippo - коммуникатор в планшетеЕвгений Крестников: Российские IT-компании за рубежом: ЦРТАнатолий Вассерман: Твердотельные накопители.


Компьютерра PDA N167 (07.04.2012-13.04.2012)

ОГЛАВЛЕНИЕВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: ЭлектрозависимостьСергей Голубицкий: Голубятня: Вымывание традицииЮрий Ильин: Крис Каспрзак (Siemens PLM Software) о PLMМихаил Ваннах: Кафедра Ваннаха: Забыть Макнамару?Сергей Голубицкий: Голубятня: Дело русских "медведей": fiat lux!Олег Нечай: Отзывчивые экраны: гаптические технологии в дисплеяхДмитрий Вибе: Уси-пуси, Вселенная.


Компьютерра PDA 26.06.2010-02.07.2010

ОГЛАВЛЕНИЕСергей Голубицкий: Голубятня: Интерактив №1Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Сравнительная ментоскопияНиколай Маслухин: Промзона: Зубная щётка-неваляшкаОлег Нечай: Наборы системной логики для процессоров AMDЮрий Ильин: Вещь дня: Электронная книга Qumo ColibriАндрей Письменный: Internet Explorer 9 будет конкурировать с SilverlightЮрий Ильин: Константин Харитонов (CineSoft) о Cerebro и iPhoneСергей Голубицкий: Голубятня: Интерактив №2Николай Маслухин: Промзона: Солнечный фотоременьВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Сингулярность и джонкаОлег Нечай: QuantumFilm: фотографии на "квантовой плёнке"Ирина Матюшонок: Михаил Плискин ("Ланит-Терком") об управлении компьютером с помощью жестовМихаил Карпов: YouTube не виноват в пиратствеСергей Голубицкий: Голубятня: ФутболМихаил Карпов: Элон Маск, мафия, ракеты и электромобилиНиколай Маслухин: Промзона: Подсветка для сумкиБерд Киви: Кивино гнездо: Межвидовое общениеМихаил Карпов: Появились первые подробности о Windows 8Андрей Письменный: Экскурсия в дата-центр "Оверсан Меркурий"Михаил Карпов: Софт: Simplenote - заметки на iPhone и на десктопеНика Парамонова: Тонкие клиенты ТОНКВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Хочу вспышку! Николай Маслухин: Промзона: Сушильный шкаф из 2050 годаСергей Голубицкий: Голубятня: Интерактив №3Крестников Евгений: Firefox 4: прогулка по минному полюМихаил Карпов: Софт: Читалка комиксов Comic RackМихаил Карпов: Microsoft не удалось стать производителем телефоновНиколай Маслухин: Промзона: Надувной галстукВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Взгляд россиян на сингулярностьЮрий Ильин: Вузы и ИТ-компании: крупный разговорКрестников Евгений: Novell разрабатывает конкурента Google WaveЮрий Ильин: Игорь Снытко (Toshiba) о Cloud CompanionОлег Нечай: Системные платы для платформы AMD.


Компьютерра PDA N54 (04.09.2010-10.09.2010)

ОГЛАВЛЕНИЕСергей Голубицкий: Голубятня: Оттачиваем дефиницииМихаил Карпов: Глава Twitter рассказал об информационной перегрузкеНиколай Маслухин: Промзона: Кроссовки из "Назад в будущее"Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: На пальмы!Юрий Ильин: Вокруг Apple сгущаются "облака"Михаил Карпов: Конкурс для любителей электронных книгИгорь Осколков: Клавиатура Thermaltake Challenger Pro для геймеровАндрей Письменный: IFA 2010: Раз планшет, два планшетВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Мемристоры и приемные детиСергей Голубицкий: Голубятня: Почему умрёт AndroidНиколай Маслухин: Промзона: Стерилизатор кухонных досокМихаил Карпов: NASA разрабатывает "рой" спутников-"камикадзе"Олег Нечай: Память из оксида кремния: дефект не всегда дефектМихаил Карпов: Полиция совершила рейды на серверы "варезных" группЕвгений Крестников: Google Wave закроется не совсемМихаил Карпов: Семь самолётов помогут лучше понять ураганыНиколай Маслухин: Промзона: Браслет-смартфонМихаил Карпов: Google будет искать без запросовВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: МетаинфляцияOtto Diggman: Readitorial: Сумма будущего.