Компьютерра, 2008 № 31 (747) - [3]

Шрифт
Интервал

Внемлют ли этому крику души его адресаты, покажет через год очередной заокеанский "интернетометраж". ДК


Оконная ХРертиза

Тайвань присоединился к лагерю стран, недовольных бизнес-практикой Microsoft. Местная Торговая комиссия инициировала антимонопольное разбирательство в отношении софтверного гиганта, пытаясь выяснить, на законных ли основаниях редмондцы разрешают установку Windows ХР на компьютеры только определенных категорий (в частности, на нетбуки).

Ранее в антимонопольные конфликты с Microsoft уже вступали Соединенные Штаты, Европейский Союз и Южная Корея.

Правда, в ходе тогдашних процессов рассматривалась правомерность включения в состав Windows сопутствующих программ — таких как Internet Explorer и Windows Media Player. Теперь же вопрос стоит несколько иначе: тайваньцы хотят понять, не навязывают ли потребителям миграцию на Висту.

Согласно статистике, на долю Microsoft приходится 98% рынка клиентских операционных систем на Тайване. При этом три четверти пользователей продолжают работать с Windows ХР и лишь четверть перешла на Висту. Опрос, проведенный сотрудниками тайваньской некоммерческой организации Consumers Foundation, показал: большинство юзеров не только полагает, что преимущества Vista дутые, но и склоняется к мнению, что редмондцам не следовало прекращать продажи старой доброй XP. Многие потребители крайне недовольны тем, что лишены возможности выбрать операционку по вкусу — фактически при покупке нового компьютера Висту им всучивают в нагрузку к железу.

Конечно, Microsoft тоже можно понять. Корпорация пытается стимулировать продажи продукта, в разработку и раскрутку которого вложены сотни миллионов долларов. Редмондцы подчеркивают, что и так пошли навстречу пользователям, обеспечив возможность инсталляции Windows ХР на недорогие компьютеры вроде Asus Еее РС. Хотя есть в этом изрядная доля лукавства: несомненно, что, проявляя подобное благородство, компания преследовала собственные цели — удержаться на рынке нетбуков, для которых Vista тяжеловата.

Теперь Торговой комиссии Тайваня предстоит выяснить, есть ли злоупотребления со стороны Microsoft. Если будет решено, что редмондцы используют свое монопольное положение на рынке в ущерб потребителям, то мошна корпорации может оскудеть на 800 тысяч долларов. А ведь совсем недавно Еврокомиссия постановила взыскать с Microsoft беспрецедентный штраф почти в 1,7 млрд. евро за нарушение антимонопольного законодательства и последующее невыполнение предписаний (см. "КТ" #726). И вряд ли череда разбирательств скоро прервется. ВГ


Что нас страшит? Игра!

Что больше всего тревожит современных отцов и матерей?

Ответить на этот вопрос попытались держатели сайта What They Play — онлайнового гида для родителей по компьютерным забавам их чад. Результаты опросов заставили опытных "игроведов" озадаченно чесать затылки. Как выяснилось, родители считают тлетворное влияние компьютерных игр на неокрепшие детские умы чуть ли не главным бичом наших дней. Как ни парадоксально, по своей остроте сей "пунктик" оставил позади традиционные родительские "страшилки": подростковый алкоголизм, наркоманию и сексуальные отношения!

Какие же "игровые моменты" больше всего коробят родителей? Тут вне конкуренции разнузданные сексуальные сцены, их упомянули 37% респондентов, 27% с негодованием воспринимают целующихся персонажей мужского пола, а четверть родителей бросает в дрожь от вида отсеченных голов. Любопытно, что источник тревоги 9% опрошенных лежит не в "графической", а в "лингвистической" плоскости — радетели за чистоту речи не на шутку обеспокоены слишком частым появлением в лексиконе героев игр известного четырехбуквенного слова, начинающегося на "F".

Лидерство видеоигр в "рейтинге родительских ужасов", считают многие эксперты, вполне закономерно. Главная причина "геймофобии" кроется в том, что по своей компьютерной квалификации большинство родителей заметно уступает чадам. В результате электронные игрища являются для старшего поколения terra incognita, а незнание всегда порождает страх. Вердикт о вреде той или иной игры родители, как правило, выносят или наблюдая "картинку" из-за плеча отпрыска, или полагаясь на опыт профессионалов из масс-медиа. А эту братию хлебом не корми — дай попугать обывателя: редкий репортер, рассказывая об очередном кровавом маньяке, удержится от колоритного штриха к его портрету, как бы между прочим заметив, что тот на досуге предавался жестоким компьютерным забавам. В результате такого "зомбирования" зритель бессознательно ставит знак равенства между психологией прожженного "квакера" и циничного убийцы.

Разумеется, на свете есть немало и профессиональных "игровых" телепередач, но погоды они, увы, не делают. Так что, похоже, юным геймерам стоит вплотную заняться компьютерно-игровым ликбезом среди своих "предков", пока те не протолкнули в парламенте билль, ставящий такой досуг вне закона. Ведь подавляющее большинство нынешних игроманов еще ох как не скоро дорвется до законотворческой трибуны. ДК


Буфер обмана

Надеясь получить конфиденциальную информацию и нажиться на технически неграмотных пользователях, сетевые мошенники беспрестанно экспериментируют с новыми методиками незаконного проникновения в чужие компьютеры. Так, недавно к многочисленным хакерским уловкам добавилась еще одна — атака, в результате которой вредоносный код внедряет данные в буфер обмена на машине жертвы.


Еще от автора Журнал «Компьютерра»
Компьютерра, 2008 № 01-02 (717-718)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2007 № 15 (683)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2008 № 10 (726)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2005 № 27-28 (599-600)

Документ создан на основе открытого контента, расположенного по адресуhttp://offline.computerra.ru/2005/599/Размер изображений не менялся, поэтому некоторые могут быть некорректно отображены на неVGA-моделях КПК (особенно скриншоты и таблицы).


Цифровой журнал «Компьютерра» 2013 № 18 (171)

ОглавлениеКолонкаПочему мы позволяем нас обманывать, или Грустные размышления об иррациональности политической жизни Автор: Дмитрий ШабановГолубятня: Samsung Galaxy S4 — цидули перебежчика (часть 1) Автор: Сергей ГолубицкийУроки любви к Родине: McAfee патентует технологию обнаружения и блокировки пиратского содержания Автор: Сергей ГолубицкийПодпадает ли астрономия под закон о митингах Автор: Дмитрий ВибеIT-рынокНасколько глупа шумиха вокруг «умных» часов? Автор: Андрей ПисьменныйПромзонаПосмотрите на свалку, которую китайцы превратили в парк Автор: Николай МаслухинЭтот сайт позволяет создать собственное световое шоу на точном макете Токио Автор: Николай МаслухинТехнологииДжипег, подвинься! Веппи как единственный необходимый графический формат Автор: Евгений ЗолотовИнновацииПочему менеджерам российских корпораций не нужны стартапы Автор: Елена КраузоваИнга Нахмансон (Fitting Reality): «Российскому e-commerce не до виртуальности» Автор: Елена КраузоваГидGoogle Now для iOS появился без лишнего шума и уже собирает сведения Автор: Андрей Васильков.


Цифровой журнал «Компьютерра» 2012 № 01 (101)

ОглавлениеСтатьиTertium datur: другие компьютеры Автор: Евгений Лебеденко, Mobi.ruИнтервьюПавел Фролов («ГНУ/Линуксцентр») о НПП Автор: Евгений КрестниковА. Самсонов о троичной логике и цифровой археологии Автор: Андрей ПисьменныйКолумнистыВасилий Щепетнёв: Месть индейских вождей Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Беззаконие роботехники Автор: Киви БердКафедра Ваннаха: Подарки и конструкции Автор: Михаил ВаннахАлександр Амзин: Силой данного мне природой мозга Автор: Александр АмзинВасилий Щепетнёв: Гимн усталому караулу Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Беззаконие роботехники (окончание) Автор: Киви БердДмитрий Шабанов: Марков и Эволюция человека Автор: Дмитрий ШабановКафедра Ваннаха: Пришельцы на Луне Автор: Михаил ВаннахГолубятня-ОнлайнГолубятня: Даже гоблин ходит в отпуск Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Железный парад 2011 Автор: Сергей Голубицкий.


Рекомендуем почитать
Компьютерра PDA N136 (17.09.2011-23.09.2011)

ОГЛАВЛЕНИЕСергей Голубицкий: Голубятня: Ужастик ЕвернотВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Углерод и кремнийДенис Злобин: Пиратство: почему мы перестали ценить информациюСергей Голубицкий: Голубятня: Исход из 1PasswordВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Исчезновение столицыДмитрий Шабанов: Аргумент ХойлаАлла Аршинова: Александр Бондарь (ИЯФ СО РАН) о megascience-проектахВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Удешевить странуЮрий Ильин: После шаттла: "Клипер" и "Русь"Киви Берд: Кивино гнездо: Дежавю, или Хождение по кругуСергей Голубицкий: Голубятня: News360 и ZiteВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Светлая сторона торгаАлександр Амзин: Возникнут модыАндрей Федив: Обзор Windows 8 Developer PreviewВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Демократия хищных вещейДмитрий Вибе: Почтальон сойдёт с ума.


Компьютерра PDA N142 (22.10.2011-28.10.2011)

ОГЛАВЛЕНИЕСергей Голубицкий: Голубятня: Хронотоп детстваВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Колхоз имени Тома СойераЕвгений Лебеденко, Mobi.ru: Микропроцессор Hobbit: на каком языке говорили полуросликиВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Intel в зеркале финансов Киви Берд: Кивино гнездо: Стены и мосты Олег Нечай: Обзор NAS Buffalo Link Station Pro Duo 2 ТВВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Без параллелейЕвгений Крестников: Валентин Макаров (РУССОФТ) о тендере на создание НППВаннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Выкидуха в боюДмитрий Шабанов: Аргумент ГоссеАлександр Амзин: На отвлечённую темуСергей Голубицкий: Голубятня: Будучи ТАМВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: До двенадцатого знакаДмитрий Вибе: Немного холодной воды у солнцаАндрей Федив: Обзор телефона Apple iPhone 4S.


Компьютерра PDA N174 (19.05.2012-25.05.2012)

ОГЛАВЛЕНИЕДмитрий Вибе: Ударим Венерой по МарсуВасилий Щепетнев: Василий Щепетнёв: После точкиСергей Голубицкий: Голубятня: От ашрама-дхармы к президенту-вампируДмитрий Шабанов: Объемное слышаниеОлег Нечай: PocketBook A 10": планшет, притворяющийся ридеромДмитрий Вибе: Так будет не всегда.


Цифровой журнал «Компьютерра» 2012 № 28 (128)

ОглавлениеСтатьиОбратная сторона эпохи пост-ПК: 30-долларовый компьютер Raspberry Pi Автор: Андрей ПисьменныйТерралабКак производятся материнские платы Автор: Олег НечайКолумнистыКафедра Ваннаха: Европейский лидер Автор: Михаил ВаннахВасилий Щепетнёв: Честь пикейного жилета Автор: Василий ЩепетневДмитрий Шабанов: Судьба точек роста в системе декоративного образования Автор: Дмитрий ШабановДмитрий Вибе: Лунная астрономия Автор: Дмитрий ВибеГолубятня-ОнлайнГолубятня: Про одного битого зелёного слоника Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: 4 спичечных коробка Автор: Сергей Голубицкий.


Цифровой журнал «Компьютерра» 2012 № 08 (108)

ОглавлениеКолумнистыКафедра Ваннаха: Горячая цифровая война Автор: Михаил ВаннахДмитрий Шабанов: Парадокс ускорения эволюции Автор: Дмитрий ШабановКивино гнездо: Пароль для серой зоны Автор: Киви БердВасилий Щепетнёв: Предсказания и пророчества Автор: Василий ЩепетневДмитрий Вибе: Мы сверху Автор: Дмитрий ВибеГолубятня-ОнлайнГолубятня: Идеальный мобильный звук. Часть вторая Автор: Сергей Голубицкий.


«Если», 2012 № 01 (227)

Кристин Кэтрин РАШ. СОВЕТ УБИЙЦЫ«Тебе нужно было просто вышвырнуть его за борт через шлюз…»Александр ЯБЛОКОВ. КАНАТНЫЕ ДОРОГИ: ДЕНЬ ПОСЛЕДНИЙЭтой необычной профессии приходит конец даже в альтернативном мире.Джек МАКДЕВИТТ. ПРОЕКТ «КАССАНДРА»Давайте же определимся: были на Луне инопланетяне или нет?Эдуарде Дельгадо САИНО. НАДЕЖДА НА СПАСЕНИЕУмирая последней, его надежда вновь воскресает и опять уходит в смертельное небытие.Норман СПИНРАД. МУЗЫКА СФЕРЫОказывается, есть мелодии, которые мы не слышим. Ну, а если постараться?Джерри ОЛШЕН.


Компьютерра, 2006 № 19 (639)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 06 (626)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 23 (643)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 30 (650)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.