Компьютерра, 2008 № 16 (732) - [39]

Шрифт
Интервал


ОГОРОД КОЗЛОВСКОГО: Японская пасхальная


Автор: Козловский Евгений

Правда, в старое недоброе время, когда эти песни не печатались, а лишь ходили из уст в уста да перезаписывались по сто раз на магнитофонные ленты, я слышал вариант "Все люди - братья, а я люблю китайца" (возможно, из-за импринтинга, он и до сих пор кажется мне лучшим). Впрочем, не в том дело, "люблю" или "обниму". Ибо "обниму" в определенной мере значит "люблю" и наоборот. А в том, что, если "китайца" подменить "японцем" (впрочем, необязательно: хотя вещица, которой я посвящаю "Огород", от Sony, - делают-то ее наверняка в Китае), а желтые яйца - белыми, - получится как раз в точку и совершенно по-сегодняшнему.

На только что прошедшей в Крокус Экспо выставке "Фотофорум 2007", точнее - на примкнувшей к ней "HDI-Show 2007" (хотя неизвестно еще, кто к кому примкнул), в отсеке Sony народ довольно равнодушно скользил взглядами по Blu-ray-проигрывателям, по ЖК-панелям и плазмам с крутящимися на них HD-видеороликами и даже не особенно интересовался появившимися, наконец, OLED-телевизорами с очень какими-то по сегодняшнему дню скромными диагоналями и перенасыщенными, олеографическими цветами[Но я надеюсь, что такие цвета - это дело вкуса японских продавцов и что их в случае чего можно будет поприжать (не продавцов, конечно, - это еще попробуй! - цвета!).], - а толпился и кучковался возле высокого стеклянного параллелепипеда, на вершине которого - под строгим присмотром длинноногой барышни в униформе - выплясывало пасхальное яйцо по имени Sony Rolly (SEP-10BT). Присматривала барышня в первую очередь, конечно, чтоб не сперли (ибо, признаюсь, искушение - велико!), а во вторую - чтоб яйцо, слишком увлекшись своим зажигательным танцем, не свалилось на пол. Правда, боюсь, что в невообразимом шуме и гаме выставочного павильона от большинства толпящегося и клубящегося народа ускользнуло главное умение яичка: играть музыку. То есть позиционируется Sony Rolly именно как MP3-плеер с Bluetooth. Танцующий и хлопающий ушами - но все-таки плеер, - и когда вокруг сравнительно тихо, можно услышать, как из-под ушей, скрывающих крохотные, но весьма мощные (прикасаешься пальцем - как током бьет могучая вибрация) динамики, несется музыка. Причем танцует яйцо в довольно точном соответствии с ее ритмом.

По счастью, мне не пришлось пропихиваться сквозь толпу, колышущуюся вокруг очередного японского чуда, и вслушиваться в производимые им звуки или хотя бы догадываться о них, - неделею раньше мне позвонили приятели из Utility.ru (www.utility.ru) и позвали полюбоваться диковинкой, а заодно - вроде как на новоселье, ибо они переехали с задворков Савеловского вокзала практически в Центр - в один из Сретенских переулочков. (Интересное дело: учитывая вечные пробки, ехать к ним в район "Санрайза" было примерно столько же по времени и даже ближе по километрам, - однако ощущение возникло, что они переместились куда-то прямо под бок, и теперь к поездкам к ним я отношусь не как к опасной и далекой экспедиции, к которой надо серьезно готовиться, хотя бы морально, - а как к приятной прогулке в центр города. Можно даже на метро!)

Вообще говоря, ничего особенного я от знакомства с Sony Rolly не ожидал. Года два назад, на Новый год, жена подарила мне китайскую собачку (которую я, в честь жены, чья фамилия - Ежкова, для людей близких - Ёжикова, - Ёжиком и назвал) со встроенным внутрь простеньким радиоприемником. Когда играла музыка, Ёжик хлопал в такт ушами, махал левой лапкой и сам весь пританцовывал на пружинке. Я разбирал Ёжика, механизм оказался прост: звуковой сигнал подавался не только на динамик, но и на маховичок, который под действием сигнала крутился и толкал уши и лапы собачки. Ну, Sony, конечно, сделала все это покруче, - но намного ли?

Намного! Sony Rolly - вещь совершенно бессмысленная, идиотская, не понятно, кому и зачем нужная в жизни, - но завораживающе великолепная! Конечно, сколько бы фотографий из сделанных мною ни вошло в верстку, они не дадут и малейшего представления о танце яйца, так что - дабы получить маломальское представление о нем - рекомендую посмотреть видеоролик в Сети (www.rolly.tv). Яйцо, начав воспроизводить музыку, поначалу как бы вслушивается в нее, мерно покачиваясь, потом, вслушавшись и подхватив ритм, начинает просто безумствовать: кататься туда-назад в разном темпе, вертеться - иной раз просто с головокружительной скоростью - вокруг оси… Ободья двух его, едва выступающих над поверхностью, колес (которые одновременно работают и как управляющие органы: одно отвечает за громкость, другое - за переход с трека на трек; причем управлять с их помощью можно не только их поворачивая, но и катая нужным боком по столу) светятся и мигают всеми цветами радуги, переходя с одного на другой в непредсказуемой последовательности; "уши" (крышки динамиков) ритмично похлопывают (не обязательно синхронно), - при этом звук не утихает ни на йоту, хотя вроде бы должен: все-таки уши прикрывают динамики… Изначально в гигабайтную память яйца записано несколько сэмплов, подобранных таким образом, чтобы наиболее эффектно представить игрушку. Когда, например, выбираешь рычание тигра, яйцо "делает страшные глаза", оттопыривает уши, вспыхивает красным и так агрессивно катится на тебя, что поневоле отдергиваешься (запрограммировано Sony). Спарить яйцо по Bluetooth с моим Артемкой получилось на раз, оно сперва немного послушало медленную балладу Гребенщикова, после чего стало элегически покачиваться ей в лад.


Еще от автора Журнал «Компьютерра»
Компьютерра, 2008 № 01-02 (717-718)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2007 № 15 (683)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2008 № 10 (726)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2005 № 27-28 (599-600)

Документ создан на основе открытого контента, расположенного по адресуhttp://offline.computerra.ru/2005/599/Размер изображений не менялся, поэтому некоторые могут быть некорректно отображены на неVGA-моделях КПК (особенно скриншоты и таблицы).


Компьютерра, 2006 № 06 (626)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цифровой журнал «Компьютерра», 2010 № 21

ОглавлениеБольшие новостиE3 2010: Microsoft Kinect, новый Xbox 360 Автор: Андрей Письменный E3 2010: Nintendo DS со стереоэкраном Автор: Михаил Карпов Госинтернет, тариф «Социальный» Автор: Юрий Ильин Что высокие технологии дают Чемпионату мира по футболу Автор: Михаил Карпов Кодек WebM набирает популярность Автор: Крестников Евгений E3 2010: Десятка лучших игр Автор: Андрей Письменный Nintendo и Microsoft: порознь во враждебные воды Автор: Юрий Ильин Onlive: играем в сети Автор: Михаил Карпов Как сэкономить на мобильном интернете Автор: Максим Букин Виртуальные валюты: Facebook, «Вконтакте», Livejournal Автор: Юрий Ильин ТерралабПромзона: Кухня будущего Автор: Николай Маслухин Промзона: Светящиеся контуры Автор: Николай Маслухин Промзона: Кофейный iTunes Автор: Николай Маслухин Промзона: Звуковой кокон Автор: Николай Маслухин Чипсеты для новых десктопных процессоров Intel Автор: Олег Нечай Своя играВасилий Щепетнёв: Законотворчество Автор: Василий Щепетнев Кивино гнездо: Фактор Мэннинга Автор: Берд Киви Кафедра Ваннаха: Мораль, автоэволюция, моделирование Автор: Ваннах Михаил Василий Щепетнёв: Жаба и Чехов Автор: Василий Щепетнев Плюс интернетизация всей страны Автор: Юрий Ревич Кафедра Ваннаха: Эволюция машин Автор: Ваннах Михаил Кивино гнездо: Архив-Шнархив Автор: Берд Киви ИнтерактивАнна Ламтюгина («Яндекс») о сервисе «Народные карты» Автор: Андрей Письменный В.


Рекомендуем почитать
Газета Завтра 276 (11 1999)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


К Барьеру! (запрещённая Дуэль) №6 от 09.02.2010

«Дуэ́ль» — еженедельная российская газета (8 полос формата А2 в двух цветах), выходившая с 1996 по 19 мая 2009 года. Позиционировала себя как «Газета борьбы общественных идей — для тех, кто любит думать». Фактически была печатным органом общероссийских общественно-политических движений «Армия Воли Народа» (и.о. лидера Ю. И. Мухин).Частые авторы: Ю. И. Мухин, В. С. Бушин, С.Г.Кара-Мурза. Публиковались также работы Максима Калашникова (В. А. Кучеренко), С. Г. Кара-Мурзы, А. П. Паршева, Д. Ю. Пучкова и др. Художник — Р. А. ЕркимбаевПервый номер газеты вышел 9 февраля 1996 года.


К Барьеру! (запрещённая Дуэль) №3 от 19.01.2010

«Дуэ́ль» — еженедельная российская газета (8 полос формата А2 в двух цветах), выходившая с 1996 по 19 мая 2009 года. Позиционировала себя как «Газета борьбы общественных идей — для тех, кто любит думать». Фактически была печатным органом общероссийских общественно-политических движений «Армия Воли Народа» (и.о. лидера Ю. И. Мухин).Частые авторы: Ю. И. Мухин, В. С. Бушин, С.Г.Кара-Мурза. Публиковались также работы Максима Калашникова (В. А. Кучеренко), С. Г. Кара-Мурзы, А. П. Паршева, Д. Ю. Пучкова и др. Художник — Р. А. ЕркимбаевПервый номер газеты вышел 9 февраля 1996 года.


PC Magazine/RE, 2009 № 10

Главный материал октябрьского номера, обзор «Проекторы: мини-, микро-, пико-…», посвящен изучению возможностей современных портативных проекторов.Также в номере:Расцвет HDD, заря SSDДля тех, кто решил модернизировать свой компьютер, настали трудные времена: новейшие полупроводниковые накопители во всех отношениях превосходят старые добрые «винчестеры», кроме одного – цены. А уж если человек начал подсчитывать, что почем, не перестанет. Лаборатория PC Magazine/RE поможет вам понять, за что же берут деньги изготовители системных дисков…Mac OS X Snow Leopard – дружелюбный хищник«Когда речь заходит о продукции компании Apple, равнодушных нет!» – с этим не будут спорить обитатели обоих лагерей в «священной войне».


Компьютерра, 2007 № 43 (711)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


2008_45 (593)

ПРЕДЛАГАТЬ ВЕРЕВКУ.


Компьютерра, 2006 № 19 (639)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 23 (643)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 10 (630)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 30 (650)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.