Компьютерра, 2008 № 06 (722) - [4]

Шрифт
Интервал

Как благосклонно заметил в своем приветственном письме "отец" всемирной паутины и директор W3C Тим Бернерс-Ли (Tim Berners-Lee), участникам проекта удалось "найти баланс между стабильностью и инновациями, а также идеализмом и трезвым прагматическим расчетом". Несмотря на то что в мире пока нет ни одного браузера, освоившего HTML 5, этот стандарт не назовешь чисто академической разработкой. Бок о бок с видными теоретиками веб-технологий над новинкой корпели и представители "коммерческого лагеря" - целой полутысячи компаний, ваяющих браузеры и предоставляющих интернет-услуги. Хочется верить, что благодаря совместному креативу таких интернет-воротил, как Google, Microsoft, Mozilla и Opera, новый HTML не постигнет судьба его предшественника, ставшего орудием "браузерной войны" и источником бесконечной головной боли для веб-мастеров.

Как осторожно заявили разработчики HTML 5, окончательный релиз их детища выйдет лишь после того, как будет выпущена хотя бы пара браузеров, совместимых с ним "на все сто". Так что убедиться на личном опыте в том, заслуживает ли новый язык разметки "пятерку", мы, по самым оптимистичным прогнозам, сможем не раньше 2010 года. ДК

Друзья на привязи

Регистрируясь на новом социальном сервисе, пользователь вынужден каждый раз заново формировать круг друзей и знакомых. В итоге один и тот же список людей кочует из профиля в профиль - налицо вопиющая неэффективность такого занятия.

Путь к решению проблемы недавно предложила компания Google, а точнее - ее сотрудник Брэд Фитцпатрик (Brad Fitzpatrick), создатель популярной блог-платформы Live-Journal, имя которого вряд ли нуждается в представлении российским блогерам. Под началом Фитцпатрика, давно вынашивающего идею братания всех "народных" ресурсов, разработан набор программных интерфейсов Social Graph API для построения так называемого социального графа. Речь идет о формировании глобальной "карты" всемирной паутины с указанием всех пользователей социально-ориентированных сервисов и связей между ними. Иными словами, инструментарий Social Graph API поможет создавать веб-приложения, легко объединяющие людей в Интернете.


Принцип работы системы можно сравнить с работой поискового движка. Подобно тому, как Google индексирует страницы, выявляя связи между ними, детище Фитцпатрика собирает публично доступную информацию об учетных записях в социальных сервисах и выискивает связи между владельцами аккаунтов. Таким образом, при регистрации юзера на новом веб-сервисе ему может быть предложен список людей, с которыми он общается или ранее контактировал через другие сайты. Это избавит от составления контакт-листа вручную и позволит подписчикам сэкономить массу времени.

Фактически инструментарий Фитцпатрика еще на шаг приближает Сеть к переходу на так называемую концепцию гигантского глобального графа (Giant Global Graph), предложенную Тимом Бернерсом-Ли. ВГ

Unlucky "Strike"

Если бы среди бразильских поклонников "стрелялок" от первого лица был проведен опрос на тему "Самый несчастливый для вас день", победителем, возможно, стало бы 17 января. В этот "черный четверг" власти страны одним росчерком пера поставили вне закона компьютерные забавы Counter-Strike и EverQuest.

Несмотря на то что обе игры являются ветеранами, ведущими свою родословную с 1999 года, они до сих пор не перестали быть отрадой для миллионов бразильцев. Что поделаешь, большинство местных игроков вынуждено хранить верность "классике жанра" отнюдь не по своей воле, а из-за низкой пропускной способности национальных интернет-каналов и не самого современного железа под рукой - ввиду высоких пошлин на ввоз импортной техники. До рокового "часа X" CS официально распространялся в Бразилии под грифом "детям до 18" компанией Electronic Arts Brazil, а EQ расходился здесь лишь в пиратских копиях.

Тучи над бразильскими "каунтерстрайковцами" и "эверквестовцами" начали сгущаться еще в октябре, когда федеральный суд страны официально признал, что их любимые забавы "призывают к нарушению общественного порядка" и представляют собой "атаку на демократическое государство". Почему же бразильские боссы почти целое десятилетие худо-бедно терпели агрессивные киберзабавы, решив поставить крест на них лишь теперь? По мнению экспертов, последней каплей, переполнившей чашу терпения властей, стал недавно вышедший аддон для Counter-Strike, в котором любой желающий может перевоплотиться в наркоторговца, отстреливающегося от полицейских в трущобах Рио-де-Жанейро. Напичканный местными реалиями "патч" пришелся по душе молодежи и стал настоящим хитом, вызывая дрожь у стражей порядка и преподавателей. Правда, дистрибьюторы игры поспешили откреститься от скандального эпизода, заявив, что тот целиком сработан силами местных энтузиастов и ни в коей мере не является частью официально выпущенного релиза. Однако поезд к тому времени уже ушел… Заодно под раздачу угодил и фэнтезийный мир EverQuest, где отродясь не было никаких наркотиков и копов.


Еще от автора Журнал «Компьютерра»
Компьютерра, 2008 № 01-02 (717-718)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цифровой журнал «Компьютерра» 2013 № 18 (171)

ОглавлениеКолонкаПочему мы позволяем нас обманывать, или Грустные размышления об иррациональности политической жизни Автор: Дмитрий ШабановГолубятня: Samsung Galaxy S4 — цидули перебежчика (часть 1) Автор: Сергей ГолубицкийУроки любви к Родине: McAfee патентует технологию обнаружения и блокировки пиратского содержания Автор: Сергей ГолубицкийПодпадает ли астрономия под закон о митингах Автор: Дмитрий ВибеIT-рынокНасколько глупа шумиха вокруг «умных» часов? Автор: Андрей ПисьменныйПромзонаПосмотрите на свалку, которую китайцы превратили в парк Автор: Николай МаслухинЭтот сайт позволяет создать собственное световое шоу на точном макете Токио Автор: Николай МаслухинТехнологииДжипег, подвинься! Веппи как единственный необходимый графический формат Автор: Евгений ЗолотовИнновацииПочему менеджерам российских корпораций не нужны стартапы Автор: Елена КраузоваИнга Нахмансон (Fitting Reality): «Российскому e-commerce не до виртуальности» Автор: Елена КраузоваГидGoogle Now для iOS появился без лишнего шума и уже собирает сведения Автор: Андрей Васильков.


Компьютерра, 2005 № 27-28 (599-600)

Документ создан на основе открытого контента, расположенного по адресуhttp://offline.computerra.ru/2005/599/Размер изображений не менялся, поэтому некоторые могут быть некорректно отображены на неVGA-моделях КПК (особенно скриншоты и таблицы).


Компьютерра, 2007 № 15 (683)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2008 № 10 (726)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цифровой журнал «Компьютерра» 2010 № 10

ОглавлениеТерралабOpera 10.50: оперативный релиз Автор: Андрей КрупинАнтивирус со вкусом "Яндекса" Автор: Андрей КрупинБлоки питания на любой случай, часть 2. 600–700 Вт Автор: Константин ИвановОбзор Samsung i5700 Galaxy Spica Автор: Алексей СтародымовСвоя играМодель чугунного дирижабля, или Учитель Добреску — 2 Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Нано-блюз Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: Разбор полётов перед стартом Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: За что боролись Автор: БЕРД КИВИОткрытые системы Королевского Флота Автор: Ваннах МихаилИнтерактивCeBIT 2010: первые новинки Автор: Алексей СтародымовReaDitorialMovavi: история развития Автор: Наталья ХудяковаГолубятня-ОнлайнГолубятня: Хули Холи Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Бабу Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Агора № 20 Автор: Сергей ГолубицкийНаука и жизньМарсианский экспресс Автор: Олег Волошин.


Рекомендуем почитать
Газета Завтра 759 (23/2008)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2007 № 45 (713)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2007 № 42 (710)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Газета Завтра 793 (05/2009)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2008 № 24 (740)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2007 № 20 (688)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2008 № 17 (733)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 23 (643)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 06 (626)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 30 (650)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.