Компьютерра, 2007 № 39 (707) - [4]

Шрифт
Интервал

То, как поступить с найденными самозваными "двойниками", предоставляется решать владельцу прав на оригинальный ролик - при желании все контрафактные копии могут быть немедленно удалены с "Трубы" или украшены постыдным лейблом типа "стырено у MTV". Впрочем, похитителя можно наказать и более хитрым способом. Руководствуясь словами героя фильма "Кавказская пленница", "кто нам мешает, тот нам и поможет": на каждую из кустарных копий в принудительном порядке может быть навешен блок рекламы, доход от которой, согласно заключенному контракту, будет поделен между законным владельцем и администрацией YouTube.

Перед дебютом в большой Сети новинка тестировалась под неусыпным контролем представителей компаний Time Warner, Disney и CBS, и, судя по отзывам, те остались довольны. Впрочем, все идет к тому, что пометка "бета" задержится в названии сервиса надолго: по словам создателей, они не собираются останавливаться на достигнутом и намерены сказать еще не одно новое слово в кинематографической "дактилоскопии". Что ж, многим лидерам видеорынка очень хотелось бы верить, что эти бодрящие заявления - отнюдь не "распальцовка". ДК

Сквозной десятипальцевый

Стремительная эволюция наладонных компьютеров, полтора десятилетия радовавшая нас появлением все новых и новых функций, забуксовала. В отсутствие ярких идей, производители двинулись по экстенсивному пути, завлекая скучным "больше мегагерц, мегабайт и дюймов". Впрочем, очередная "Большая встряска" может быть не за горами. Потенциальную бомбу под сытое спокойствие индустрии заложила объединенная группа специалистов из компаний Microsoft и Mitsubishi, которые, вместе с канадскими исследователями из Университета Торонто, ни много ни мало предлагают перевернуть вверх тормашками привычный сенсорный механизм ввода информации.

До смешного простая идея, получившая название LucidTouch (буквально "прозрачное прикосновение"), предполагает придать сенсорные свойства не только экрану, но и задней части наладонного компьютера. Отслеживая перемещение подушечек пальцев по "спинке" устройства (а еще лучше - в непосредственной близости от нее), операционная система может выводить их изображение на экран в виде, к примеру, серых теней. Благодаря этому у пользователя возникнет ощущение прозрачности устройства (откуда и название) и появится возможность задействовать для управления компьютером скрытые за корпусом пальцы.

Дабы наглядно проиллюстрировать потенциал идеи, разработчики LucidTouch воплотили ее в одноименном концептуальном КПК. Устройство удерживается двумя руками и оснащено пока довольно громоздкой видеокамерой, что позволяет определять и визуализировать не только положение подушечек пальцев, но и фаланг. Впрочем, по словам создателей, от того, как будет реализована тактильная чувствительность (среди вариантов - обычная сенсорная панель и матрица из миниатюрных светодиодов, работающих на прием и передачу), список преимуществ LucidTouch зависит мало. Во-первых, работая с таким наладонником, пользователь всегда видит, каких элементов интерфейса касается (пальцы не перекрывают изображения). Во-вторых, LucidTouch устраняет проблему опечаток, которой страдают суперсовременные сенсорные панели, идентифицирующие сразу несколько прикосновений (то, что называется multi-touch - таким дисплеем, в частности, оснащен Apple iPhone). Касание одного пальца для multitouch-панели выглядит множеством точек в районе контакта сенсоров с кожей. В концепте LucidTouch каждой подушечке можно назначить всего одну точку, что позволяет работать со сравнительно мелкими объектами. Сама собой отпадает проблема грязных рук. Наконец, новый принцип взаимодействия с носимым устройством дает волю дизайнерам пользовательских интерфейсов.

Впрочем, очень уж далеко создатели LucidTouch пока не заглядывают, считая своей первейшей задачей оптимизацию взаимодействия с юзером. А дальше, считают они, рынок свое возьмет. ЕЗ

Не вижу ваши руки!

На выставке CEATEC в Японии компания JVC представила необычный способ управления телевизором. Можно сказать, что новая система управления не потребует от вас ничего, кроме некоторой ловкости рук.

JVC два года прокорпела над своей диковинкой, зато теперь есть возможность объясняться с говорящим ящиком жестами и хлопками в ладоши. Вы хлопаете три раза, и на экране появляется меню, оформленное в виде полупрозрачной панели иконок. За панелью виднеется изображение руки, которая указывает на выбранный в данный момент пункт меню. Перемещайте собственную руку, указывая пальцем на другой пункт, и нарисованная ладонь тоже будет перемещаться, что облегчит зрительный контроль. Для подтверждения выбора достаточно согнуть и разогнуть палец. Вмонтированная в переднюю панель телевизора камера следит за движениями зрителя, а система распознавания выделит среди прочих объектов руку и прочитает знакомые жесты. Если в поле зрения попадут две руки, предпочтение отдается правой.

Для расширения возможностей управления существуют команды, основанные на распознавании хлопков. А дабы жидкие аплодисменты в адрес артиста-неудачника в телевизионном шоу не сбили систему с толка, японцы научили телевизор отсекать звуки, идущие от него самого.


Еще от автора Журнал «Компьютерра»
Компьютерра, 2007 № 15 (683)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2008 № 01-02 (717-718)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2008 № 10 (726)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2005 № 27-28 (599-600)

Документ создан на основе открытого контента, расположенного по адресуhttp://offline.computerra.ru/2005/599/Размер изображений не менялся, поэтому некоторые могут быть некорректно отображены на неVGA-моделях КПК (особенно скриншоты и таблицы).


Цифровой журнал «Компьютерра» 2012 № 01 (101)

ОглавлениеСтатьиTertium datur: другие компьютеры Автор: Евгений Лебеденко, Mobi.ruИнтервьюПавел Фролов («ГНУ/Линуксцентр») о НПП Автор: Евгений КрестниковА. Самсонов о троичной логике и цифровой археологии Автор: Андрей ПисьменныйКолумнистыВасилий Щепетнёв: Месть индейских вождей Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Беззаконие роботехники Автор: Киви БердКафедра Ваннаха: Подарки и конструкции Автор: Михаил ВаннахАлександр Амзин: Силой данного мне природой мозга Автор: Александр АмзинВасилий Щепетнёв: Гимн усталому караулу Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Беззаконие роботехники (окончание) Автор: Киви БердДмитрий Шабанов: Марков и Эволюция человека Автор: Дмитрий ШабановКафедра Ваннаха: Пришельцы на Луне Автор: Михаил ВаннахГолубятня-ОнлайнГолубятня: Даже гоблин ходит в отпуск Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Железный парад 2011 Автор: Сергей Голубицкий.


Цифровой журнал «Компьютерра» 2013 № 18 (171)

ОглавлениеКолонкаПочему мы позволяем нас обманывать, или Грустные размышления об иррациональности политической жизни Автор: Дмитрий ШабановГолубятня: Samsung Galaxy S4 — цидули перебежчика (часть 1) Автор: Сергей ГолубицкийУроки любви к Родине: McAfee патентует технологию обнаружения и блокировки пиратского содержания Автор: Сергей ГолубицкийПодпадает ли астрономия под закон о митингах Автор: Дмитрий ВибеIT-рынокНасколько глупа шумиха вокруг «умных» часов? Автор: Андрей ПисьменныйПромзонаПосмотрите на свалку, которую китайцы превратили в парк Автор: Николай МаслухинЭтот сайт позволяет создать собственное световое шоу на точном макете Токио Автор: Николай МаслухинТехнологииДжипег, подвинься! Веппи как единственный необходимый графический формат Автор: Евгений ЗолотовИнновацииПочему менеджерам российских корпораций не нужны стартапы Автор: Елена КраузоваИнга Нахмансон (Fitting Reality): «Российскому e-commerce не до виртуальности» Автор: Елена КраузоваГидGoogle Now для iOS появился без лишнего шума и уже собирает сведения Автор: Андрей Васильков.


Рекомендуем почитать
День Литературы, 2009 № 05 (153)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


День Литературы, 2009 № 02 (150)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


День Литературы, 2001 № 08 (059)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


День Литературы, 2001 № 06 (057)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


День Литературы, 2002 № 07 (071)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


День Литературы, 2010 № 02 (162)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2008 № 17 (733)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 23 (643)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 06 (626)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 30 (650)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.