Компьютерра, 2006 № 05 (625) - [5]

Шрифт
Интервал

Меж тем в Сети появилась информация о новых функциях, которые будут добавлены в очередную, третью версию прошивки. PSP превратится в пульт дистанционного управления для всех телевизоров Sony и сможет обмениваться данными с телефонами Sony Ericsson. Разработчики сулят удобный органайзер/будильник; наконец-то появится долгожданный модуль просмотра PDF-документов и защищенных электронных книг.

Обилие бонусов в свежих версиях прошивки (защищенных от известных хаков) вызвало в сообществе PSP-фанов жаркие дискуссии — апгрейдиться или нет. Самые отъявленные энтузиасты предлагают даже обзавестись двумя консолями: одну оставить для пиратских игр и homebrew-приложений, а вторую — для последних программных наворотов от Sony. — Т.Б.

Если у вас нет собаки

Похоже, покровительство хвостатого символа нынешнего года не распространяется на электронные создания. Sony в рамках программы реструктуризации компании (см. «КТ» #608) прекращает выпуск своей знаменитой робособаки aibo. С исчерпанием запасов эти устройства исчезнут из магазинов и останутся лишь украшением выставочных стендов корпорации. Поддержка уже проданных aibo будет осуществляться еще в течение семи лет с момента выхода конкретной модели на рынок. Заодно в отставку отправлен и другой развлекательный робот — Qrio, который так и не добрался до магазинных полок. Андроид по-прежнему будет появляться на технологических и светских тусовках, но дальнейшие работы по этому проекту уже свернуты.

Aibo, «проживший» почти семь лет (или почти полвека, если судить по «собачьим меркам»), стал одним из первых массовых домашних роботов. По всему миру разошлось около 150 тысяч киберщенков, несмотря на то что они дороже самых породистых представителей собачьего племени из плоти и крови. За свою жизнь Aibo прошел немалый эволюционный путь и с каждой версией обзаводился все новыми и новыми талантами. Кроме того, Sony выпускала программные пакеты, позволяющие проводить дополнительную дрессуру при помощи компьютера (на основе этого ПО умельцы сделали немало любопытных хаков).

И все же, как бы ни любили владельцы Aibo своих «питомцев» (а поголовье киберсобак в коллекциях некоторых фанатов достигает полусотни), утилитарные функции им не по зубам. В отличие, например, от робота-гуманоида HRP-2 Promet. «КТ» (см. #576) уже писала об этом чуде инженерной мысли: год назад, благодаря стараниям профессора Токийского университета Кацуши Икеучи (Katsushi Ikeuchi), Promet, изначально созданный для черной работы на стройках, обучился мастерству японского танца. А в Национальном институте прогрессивных индустриальных наук и технологий в Цукубе его пытаются приспособить для повседневной службы людям. Робота удалось превратить в исполнительного и безотказного (если, конечно, не забывать заряжать аккумуляторы), хоть и глуповатого слугу. Необходимо лишь произнести команду, удостовериться, что она понята верно (пока системы распознавания речи оставляют желать лучшего, Promet на всякий случай повторяет получаемые инструкции), и можно с восторгом наблюдать, как мечты фантастов и отъявленных лентяев воплощаются в реальность. По крайней мере включить телевизор или принести упаковку с соком из холодильника железному слуге уже вполне по силам. — А.З.

Olympus в зазеркалье

Компании Olympus удалось сказать новое слово в фотоделе, анонсировав Evolt E-330 — первую цифровую зеркальную камеру с возможностью визирования по ЖК-экрану (как в мыльницах). Поворотный дисплей позволяет фотографировать «от бедра» или держа камеру над головой, добавляя гибкости в нестандартных условиях (например, при спортивной или подводной съемке).

Как известно, в «настоящих зеркалках» экран используется лишь для просмотра уже отснятых кадров или навигации по меню. Это обусловлено несколькими техническими трудностями — в частности, изрядным энергопотреблением и быстрым разогревом большой светочувствительной матрицы (хотя CMOS-сенсоры последнего поколения, например в незеркальной Sony R1, с этой бедой справляются). Кроме того, подвижное зеркало может посылать сформированный объективом световой поток либо на матрицу, либо в видоискатель (но не одновременно). Эту проблему в Olympus решили за счет использования второй небольшой CCD-матрицы (в дополнение к основной 7,5-мегапиксельной CMOS), служащей только для формирования изображения на дисплее.

Как обычно, первый блин получился слегка комом. Визирование по ЖК-дисплею возможно в двух режимах, и у каждого есть свои недостатки. В основном режиме A (работает CCD-сенсор, одновременно возможно визирование через видоискатель) на экране отображается лишь 92% площади кадра, к тому же при недостаточной освещенности качество изображения оставляет желать лучшего. В режиме B (предназначен для макросъемки, картинка на экране формируется главным CMOS-сенсором, видоискатель не работает) возможна только ручная фокусировка, а затвор срабатывает с секундной задержкой. Кроме того, по изображению на ЖК-дисплее нельзя оценить правильность экспозиции и выбора баланса белого, что сводит на нет изрядную часть преимуществ новаторского подхода. Впрочем, эти недостатки наверняка будут исправлены в последующих разработках — важен первый шаг. E-330 появится в продаже в марте по цене около тысячи долларов (без объектива). — В.Бир.


Еще от автора Журнал «Компьютерра»
Компьютерра, 2008 № 01-02 (717-718)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цифровой журнал «Компьютерра» 2013 № 18 (171)

ОглавлениеКолонкаПочему мы позволяем нас обманывать, или Грустные размышления об иррациональности политической жизни Автор: Дмитрий ШабановГолубятня: Samsung Galaxy S4 — цидули перебежчика (часть 1) Автор: Сергей ГолубицкийУроки любви к Родине: McAfee патентует технологию обнаружения и блокировки пиратского содержания Автор: Сергей ГолубицкийПодпадает ли астрономия под закон о митингах Автор: Дмитрий ВибеIT-рынокНасколько глупа шумиха вокруг «умных» часов? Автор: Андрей ПисьменныйПромзонаПосмотрите на свалку, которую китайцы превратили в парк Автор: Николай МаслухинЭтот сайт позволяет создать собственное световое шоу на точном макете Токио Автор: Николай МаслухинТехнологииДжипег, подвинься! Веппи как единственный необходимый графический формат Автор: Евгений ЗолотовИнновацииПочему менеджерам российских корпораций не нужны стартапы Автор: Елена КраузоваИнга Нахмансон (Fitting Reality): «Российскому e-commerce не до виртуальности» Автор: Елена КраузоваГидGoogle Now для iOS появился без лишнего шума и уже собирает сведения Автор: Андрей Васильков.


Компьютерра, 2005 № 27-28 (599-600)

Документ создан на основе открытого контента, расположенного по адресуhttp://offline.computerra.ru/2005/599/Размер изображений не менялся, поэтому некоторые могут быть некорректно отображены на неVGA-моделях КПК (особенно скриншоты и таблицы).


Компьютерра, 2007 № 15 (683)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2008 № 10 (726)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цифровой журнал «Компьютерра» 2010 № 10

ОглавлениеТерралабOpera 10.50: оперативный релиз Автор: Андрей КрупинАнтивирус со вкусом "Яндекса" Автор: Андрей КрупинБлоки питания на любой случай, часть 2. 600–700 Вт Автор: Константин ИвановОбзор Samsung i5700 Galaxy Spica Автор: Алексей СтародымовСвоя играМодель чугунного дирижабля, или Учитель Добреску — 2 Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Нано-блюз Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: Разбор полётов перед стартом Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: За что боролись Автор: БЕРД КИВИОткрытые системы Королевского Флота Автор: Ваннах МихаилИнтерактивCeBIT 2010: первые новинки Автор: Алексей СтародымовReaDitorialMovavi: история развития Автор: Наталья ХудяковаГолубятня-ОнлайнГолубятня: Хули Холи Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Бабу Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Агора № 20 Автор: Сергей ГолубицкийНаука и жизньМарсианский экспресс Автор: Олег Волошин.


Рекомендуем почитать
Газета Завтра 787 (51 2008)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2008 № 24 (740)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2007 № 27-28 (695-696)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2007 № 25-26 (693-694)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2007 № 20 (688)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2008 № 19 (735)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2008 № 17 (733)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 23 (643)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 06 (626)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 30 (650)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.