Компьютерра, 2005 № 25-26 (597-598) - [9]

Шрифт
Интервал


***

Кто бы мог подумать в далеком 1996 году, что революционный 3D-шутер, работавший лишь на крутейших по тем временам «пнях», в один прекрасный день обоснуется в телефонах? Разработкой этого проекта занимается компания Bear Naked Productions, сроки пока неизвестны. Конечно, Quake Mobile сможет работать не на любом сотовом аппарате, речь идет прежде всего об устройствах с мощными графическими чипами. Поклонникам мобильных развлечений обещан полноценный мультиплейер (до шестнадцати игроков). Будет во что порубиться с соседями в самолете! - Т.Б.


***

Проект Grafedia позволит всем желающим придать «заборной» живописи высокотехнологический оттенок. Вкратце принцип действия сервиса (название которого образовано путем слияния слов «граффити» и «мультимедиа») состоит в следующем: пользователь отправляет желаемую картинку или звук на электронный адрес, составленный путем прибавления к придуманному слову «@grafedia.net». После этого любым доступным способом требуется донести до окружающих получившийся линк, который и приведет всех заинтересовавшихся к размещенному контенту (кстати, отправить и получить послание можно и с большинства современных мобильных телефонов). Авторы проекта предлагают «пиарить» ключевое слово на любом свободном участке пространства (будь то листок бумаги или стена здания), а совсем уж экстремально настроенные могут нанести его на тело в виде татуировки. - А.З.


***

BBC Radio 3 начало бесплатно распространять классическую музыку. С www.bbc.co.uk/radio3/beethoven можно скачать симфонии Бетховена в исполнении филармонического оркестра Би-Би-Си под управлением Жанандреа Носеды (Gianandrea Noseda). - Т.Б.


***

Доступ к сервису Google Maps теперь можно получить с мобильного телефона. Чтобы увидеть на экране карты и спутниковые фотографии местности, необходимо установить Java-приложение с сайта www.mgmaps.com (веб-страничка для портативных устройств находится по адресу www.wap.mgmaps.com). Отметим, что этот проект - результат труда стороннего программиста, и компания Google не имеет к нему прямого отношения. - А.З.


***

Согласно опросу, проведенному игровой фирмой THQ, 73% жителей Британии верят в существование инопланетных цивилизаций, 50% не сомневаются в том, что они не раз посещали Землю, а у 14% есть знакомые, которых похищали «зеленые человечки». Эпохальный опрос был проведен в рамках рекламной кампании новой игры Destroy All Humans, где геймерам дается возможность ни много ни мало - уничтожить человеческую расу. 55% британцев убеждены, что при контакте инопланетяне будут настроены дружелюбно. Остальные 45%, видимо, купят игру. - Т.Б.


***

В штате Нью-Йорк продолжаются споры о классификации скутера Segway и том месте, который он должен занимать на улицах. Напомним, что его не пускают ни на автодороги (слишком медленный) и выгоняют с тротуаров и велосипедных дорожек (опасен для пешеходов и мешает более быстрым велосипедистам). Сейчас скутер хотят приравнять по классу к инвалидным коляскам и отдать регулирование на откуп муниципальным властям: пусть сами решают - можно ли кататься в их районе. Вот тебе и транспортная революция. - Т.Б.


Гуглобус


«Не крутите пестрый глобус…» Похоже, эта фраза из детской песенки становится как никогда ранее актуальной. В самом деле, кому захочется иметь дело с моделью земного шара из папье-маше или пластмассы, ежели на свет появился виртуальный глобус


Google Earth

Новая софтина (пока что существующая в виде бета-версии) способна поразить даже привычных к космическим фотоснимкам завсегдатаев сайта Google Maps, на чьем счету не один десяток виртуальных путешествий по земному шару. Отныне арсенал «онлайновых космотуристов» пополнился третьим измерением, позволяющим взирать на мир не только сверху вниз. В плане детализации больше всего повезло 38 крупнейшим американским городам, чьи виртуальные карты позволяют рассмотреть городские пейзажи с точностью до деталей домов.

Системные требования новинки по нынешним меркам невелики: для созерцания земных красот достаточно 500-мегагерцового Pentium III и дайлапного соединения. Правда, рядовым «модемопутешественникам» мир будет открываться весьма неспешно, возникая по кусочкам из размытых очертаний. Зато, единожды загруженные из Сети, ваши любимые места попадут в дисковый кэш и будут молниеносно появляться на экране по первому требованию.

Прародительницей «Земли» является программа компании Keyhole, распространявшаяся по цене от 30 до 90 долларов. Прибрав к рукам эту софтину с год тому назад, Google внес в нее ряд полезных функций, а также сбавил цену до нуля. В результате с первых дней своего появления в Сети программа вызвала настоящий фурор, а эксперты журнала PC World не без оснований назвали ее 10-мегабайтный дистрибутив «одной из лучших закачек за всю историю бесплатного софта». Похоже, создатели атласа оказались не готовы к тому ажиотажу, который развернулся вокруг их детища: спустя считанные дни после дебюта фирменный сервер не выдержал наплыва желающих, и страницу закачки украсило извиняющееся сообщение о том, что «компания делает все возможное, чтобы возобновить загрузку».


Еще от автора Журнал «Компьютерра»
Компьютерра, 2008 № 01-02 (717-718)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2007 № 15 (683)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2008 № 10 (726)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2005 № 27-28 (599-600)

Документ создан на основе открытого контента, расположенного по адресуhttp://offline.computerra.ru/2005/599/Размер изображений не менялся, поэтому некоторые могут быть некорректно отображены на неVGA-моделях КПК (особенно скриншоты и таблицы).


Компьютерра, 2006 № 06 (626)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цифровой журнал «Компьютерра», 2010 № 21

ОглавлениеБольшие новостиE3 2010: Microsoft Kinect, новый Xbox 360 Автор: Андрей Письменный E3 2010: Nintendo DS со стереоэкраном Автор: Михаил Карпов Госинтернет, тариф «Социальный» Автор: Юрий Ильин Что высокие технологии дают Чемпионату мира по футболу Автор: Михаил Карпов Кодек WebM набирает популярность Автор: Крестников Евгений E3 2010: Десятка лучших игр Автор: Андрей Письменный Nintendo и Microsoft: порознь во враждебные воды Автор: Юрий Ильин Onlive: играем в сети Автор: Михаил Карпов Как сэкономить на мобильном интернете Автор: Максим Букин Виртуальные валюты: Facebook, «Вконтакте», Livejournal Автор: Юрий Ильин ТерралабПромзона: Кухня будущего Автор: Николай Маслухин Промзона: Светящиеся контуры Автор: Николай Маслухин Промзона: Кофейный iTunes Автор: Николай Маслухин Промзона: Звуковой кокон Автор: Николай Маслухин Чипсеты для новых десктопных процессоров Intel Автор: Олег Нечай Своя играВасилий Щепетнёв: Законотворчество Автор: Василий Щепетнев Кивино гнездо: Фактор Мэннинга Автор: Берд Киви Кафедра Ваннаха: Мораль, автоэволюция, моделирование Автор: Ваннах Михаил Василий Щепетнёв: Жаба и Чехов Автор: Василий Щепетнев Плюс интернетизация всей страны Автор: Юрий Ревич Кафедра Ваннаха: Эволюция машин Автор: Ваннах Михаил Кивино гнездо: Архив-Шнархив Автор: Берд Киви ИнтерактивАнна Ламтюгина («Яндекс») о сервисе «Народные карты» Автор: Андрей Письменный В.


Рекомендуем почитать
Российский колокол №7-8 2016

Рада приветствовать авторов и читателей очередного, последнего в уходящем году, номера литературного журнала «Российский колокол», 7-8 выпуск. Для каждого из нас год был по своему разнообразным: кому-то он запомнился яркими событиями и творческим взлетом, кого-то баловал белыми полосами в жизни и работе. Но, а мы, в свою очередь, на протяжении этого года продолжали знакомить вас с талантливыми писателями современности. Авторы, с которыми вы всегда встречаетесь в нашем издании, это не только люди знаменитые, как говорят – «из первых рядов современной литературы», но и только набирающие литературный вес писатели, творчество которых из номера в номер находит свое достойное место на страницах журнала.Вот уже 20 лет «Российский колокол» являет собой своеобразную выставку достижений литературы современности.В новом выпуске мы представляем вашему вниманию высококачественную художественную литературу, объединив произведения рубриками, что дает возможность выбрать по вкусу и верно сориентироваться в наиболее интересных для вас публикациях в каждой отдельно взятой рубрике.


К Барьеру! (запрещённая Дуэль) №32 от 29.12.2009

«Дуэ́ль» — еженедельная российская газета (8 полос формата А2 в двух цветах), выходившая с 1996 по 19 мая 2009 года. Позиционировала себя как «Газета борьбы общественных идей — для тех, кто любит думать». Фактически была печатным органом общероссийских общественно-политических движений «Армия Воли Народа» (и.о. лидера Ю. И. Мухин).Частые авторы: Ю. И. Мухин, В. С. Бушин, С.Г.Кара-Мурза. Публиковались также работы Максима Калашникова (В. А. Кучеренко), С. Г. Кара-Мурзы, А. П. Паршева, Д. Ю. Пучкова и др. Художник — Р. А. ЕркимбаевПервый номер газеты вышел 9 февраля 1996 года.


PC Magazine/RE, 2009 № 10

Главный материал октябрьского номера, обзор «Проекторы: мини-, микро-, пико-…», посвящен изучению возможностей современных портативных проекторов.Также в номере:Расцвет HDD, заря SSDДля тех, кто решил модернизировать свой компьютер, настали трудные времена: новейшие полупроводниковые накопители во всех отношениях превосходят старые добрые «винчестеры», кроме одного – цены. А уж если человек начал подсчитывать, что почем, не перестанет. Лаборатория PC Magazine/RE поможет вам понять, за что же берут деньги изготовители системных дисков…Mac OS X Snow Leopard – дружелюбный хищник«Когда речь заходит о продукции компании Apple, равнодушных нет!» – с этим не будут спорить обитатели обоих лагерей в «священной войне».


Компьютерра, 2007 № 45 (713)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2007 № 43 (711)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


2008_45 (593)

ПРЕДЛАГАТЬ ВЕРЕВКУ.


Компьютерра, 2006 № 19 (639)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 23 (643)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 10 (630)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 30 (650)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.