Компьютерра, 2005 № 25-26 (597-598) - [35]

Шрифт
Интервал

Вплоть до начала 2007 года на рынке будут присутствовать телефоны как с логотипами Siemens, так и с логотипами BenQ - в зависимости от местной специфики. Однако проектировать эти телефоны будут совместно европейские и тайваньские инженеры. Постепенно логотип Siemens будет вытесняться «совмещенным» логотипом BenQ-Siemens, который просуществует куда дольше - до 2010 года. И, наконец, после 2010 года все права на торговую марку Siemens вернутся к ее изначальному владельцу и выпускаемые компанией телефоны будут продаваться исключительно как BenQ. И будет этих телефонов, по замыслу руководителей, очень много, с покупкой Siemens Mobile BenQ автоматически станет крупнейшим китайским производителем сотовых аппаратов (увеличив оборот более чем вдвое - до 10,8 млрд. долларов), а в перспективе - в короткие сроки отвоюет для себя значительную нишу рынка.


ОГОРОД КОЗЛОВСКОГО: За что «зато»? или Полуживой драйв


Итак, серийный экземпляр LifeDrive от Palm, наконец, оказался в моих руках. Разницы между ним и тем, что я вертел на пресс-конференции больше месяца назад, я не обнаружил, - так что затяжка посвященного LifeDrive «Огорода» оказалась неоправданной, о чем я, впрочем, не особенно жалею: протокол выдержан, а ничего срочного, как оказалось, и не было.

Вероятно, главная проблема подхода к этой палмовой новинке - в ее верном позиционировании. Потому что, если позиционировать ее как следующую ступеньку в развитии линейки самых проворных и достаточно мощных наладонников, - она не выдержит никакой критики: например, горячая перезагрузка, которую на абсолютно свежей машинке стабильно вызывает простая попытка ткнуть стилусом в иконку «изначально прошитой» программки SMS, - вместо десятка секунд (на Tungsten T3) длится полторы минуты, которые, безусловно, вырастут до двух и даже их превысят, когда наполнишь систему разными удобными резидентами. Перезагрузка же холодная (про которую представитель одного из продавцов сказал мне, что у нормальных пользователей она случается раз в год, а то и не случается никогда, - я, однако, пользователь ненормальный и раз в два-три месяца на печальную необходимость холодной перезагрузки все же наталкиваюсь) сопровождается форматированием встроенного жесткого диска и занимает от пяти до тридцати минут: в зависимости от того, достаточно ли вам процедуры Quick Format с затиранием одних заголовков или нужен формат полный, с забиванием всей поверхности диска нулями. Причем, что самое потрясающее, - при могучем, холодной перезагрузки требующем, зависании, спасти жесткий диск от форматирования не может ничто, так что вся информация, которую вы на него сложили, погибнет безвозвратно или, во всяком случае, ее восстановление потребует столько сил, времени и денег, что еще тысячу раз подумаешь, располагаешь ли ты ими. Этот факт потрясает сильнее всего: ну что бы, казалось, не разбить диск на системную область (которая, судя по всему, на винчестере LifeDrive имеется, хоть и скрыта от просмотра) на область программ (где обычно и гнездится причина холодного ресета) и складскую область, которую ни в коем случае нельзя трогать (ну вот, как, например, область вставной карточки, которая остается в неприкосновенности при любых перезагрузках), - ан нет: форматируем всё! Кроме долгой, как на серьезном десктопе, перезагрузки, LifeDrive вообще несколько тормозит: впервые за мою, наверное, десятилетнюю жизнь с Palm’ами, начиная с самой первой модели, - я столкнулся с притормаживанием появления буковок на экране, когда вводишь их с помощью граффити; с неохотной загрузкой программок побольше весом; наконец, с «замерзанием» экрана на секунду-другую, когда одновременно воспроизводится звук, графика и происходит обращение к диску, - например, как в переходе к следующему уровню игры Bejewel 2. То есть ощущение, что работаешь на каком-нибудь PocketPC, от которых, в числе прочего, прежние Palm’ы отличались мгновенностью реакции.

Возможно, забегая вперед, сюда же я должен приплюсовать (приминусовать?) наблюдение, что проигрывание звуковых файлов прерывается досадными паузами при попытке обратиться практически к любой программке, установленной на LifeDrive, что, надо полагать, вызывается той же самой необходимость постоянного обращения к жесткому диску. Хотя это довольно странно: наблюдение за таймшифтингом на большом компьютере и на двух моих видеорекордерах, убедили меня в том, что современные винчестеры легко и без заминок способны одновременно писать и воспроизводить. Или это к микродрайвам пока не относится?

Что касается прочего - LifeDrive заметно потолстел по сравнению с предыдущей топ-моделью от Palm, Tungsten T5, и уже вдвое по этому параметру превысил топ-модель от PocketPC-конкурентов: hp4700, так что сравнялся с ним не только по отзывчивости, но и по общему объему; заполучил назад «троечные» диктофон и управляющую им кнопку, которых «пятерку» лишили; более того - на боковинке появилась еще одна «железная» кнопка, по умолчанию служащая для поворота экрана, но способная, как и все прочие, переназначаться; вернулся назад и светодиодик, который, в отличие от светодиодика «троечного», сигнализирует не только о процессе и завершении зарядки, но и об обращении к винчестеру и, возможно, работе беспроводных интерфейсов: поскольку обращения к винчестеру практически беспрерывны, разобраться с индикацией беспроводных интерфейсов на раз мне не удалось. Да оно не особо-то и нужно. Еще улучшение: включальная кнопка, которая может играть и роль кнопки блокирующей (hold).


Еще от автора Журнал «Компьютерра»
Компьютерра, 2008 № 01-02 (717-718)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2007 № 15 (683)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2008 № 10 (726)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2005 № 27-28 (599-600)

Документ создан на основе открытого контента, расположенного по адресуhttp://offline.computerra.ru/2005/599/Размер изображений не менялся, поэтому некоторые могут быть некорректно отображены на неVGA-моделях КПК (особенно скриншоты и таблицы).


Компьютерра, 2006 № 06 (626)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цифровой журнал «Компьютерра», 2010 № 21

ОглавлениеБольшие новостиE3 2010: Microsoft Kinect, новый Xbox 360 Автор: Андрей Письменный E3 2010: Nintendo DS со стереоэкраном Автор: Михаил Карпов Госинтернет, тариф «Социальный» Автор: Юрий Ильин Что высокие технологии дают Чемпионату мира по футболу Автор: Михаил Карпов Кодек WebM набирает популярность Автор: Крестников Евгений E3 2010: Десятка лучших игр Автор: Андрей Письменный Nintendo и Microsoft: порознь во враждебные воды Автор: Юрий Ильин Onlive: играем в сети Автор: Михаил Карпов Как сэкономить на мобильном интернете Автор: Максим Букин Виртуальные валюты: Facebook, «Вконтакте», Livejournal Автор: Юрий Ильин ТерралабПромзона: Кухня будущего Автор: Николай Маслухин Промзона: Светящиеся контуры Автор: Николай Маслухин Промзона: Кофейный iTunes Автор: Николай Маслухин Промзона: Звуковой кокон Автор: Николай Маслухин Чипсеты для новых десктопных процессоров Intel Автор: Олег Нечай Своя играВасилий Щепетнёв: Законотворчество Автор: Василий Щепетнев Кивино гнездо: Фактор Мэннинга Автор: Берд Киви Кафедра Ваннаха: Мораль, автоэволюция, моделирование Автор: Ваннах Михаил Василий Щепетнёв: Жаба и Чехов Автор: Василий Щепетнев Плюс интернетизация всей страны Автор: Юрий Ревич Кафедра Ваннаха: Эволюция машин Автор: Ваннах Михаил Кивино гнездо: Архив-Шнархив Автор: Берд Киви ИнтерактивАнна Ламтюгина («Яндекс») о сервисе «Народные карты» Автор: Андрей Письменный В.


Рекомендуем почитать
К Барьеру! (запрещённая Дуэль) №3 от 19.01.2010

«Дуэ́ль» — еженедельная российская газета (8 полос формата А2 в двух цветах), выходившая с 1996 по 19 мая 2009 года. Позиционировала себя как «Газета борьбы общественных идей — для тех, кто любит думать». Фактически была печатным органом общероссийских общественно-политических движений «Армия Воли Народа» (и.о. лидера Ю. И. Мухин).Частые авторы: Ю. И. Мухин, В. С. Бушин, С.Г.Кара-Мурза. Публиковались также работы Максима Калашникова (В. А. Кучеренко), С. Г. Кара-Мурзы, А. П. Паршева, Д. Ю. Пучкова и др. Художник — Р. А. ЕркимбаевПервый номер газеты вышел 9 февраля 1996 года.


К Барьеру! (запрещённая Дуэль) №32 от 29.12.2009

«Дуэ́ль» — еженедельная российская газета (8 полос формата А2 в двух цветах), выходившая с 1996 по 19 мая 2009 года. Позиционировала себя как «Газета борьбы общественных идей — для тех, кто любит думать». Фактически была печатным органом общероссийских общественно-политических движений «Армия Воли Народа» (и.о. лидера Ю. И. Мухин).Частые авторы: Ю. И. Мухин, В. С. Бушин, С.Г.Кара-Мурза. Публиковались также работы Максима Калашникова (В. А. Кучеренко), С. Г. Кара-Мурзы, А. П. Паршева, Д. Ю. Пучкова и др. Художник — Р. А. ЕркимбаевПервый номер газеты вышел 9 февраля 1996 года.


PC Magazine/RE, 2009 № 10

Главный материал октябрьского номера, обзор «Проекторы: мини-, микро-, пико-…», посвящен изучению возможностей современных портативных проекторов.Также в номере:Расцвет HDD, заря SSDДля тех, кто решил модернизировать свой компьютер, настали трудные времена: новейшие полупроводниковые накопители во всех отношениях превосходят старые добрые «винчестеры», кроме одного – цены. А уж если человек начал подсчитывать, что почем, не перестанет. Лаборатория PC Magazine/RE поможет вам понять, за что же берут деньги изготовители системных дисков…Mac OS X Snow Leopard – дружелюбный хищник«Когда речь заходит о продукции компании Apple, равнодушных нет!» – с этим не будут спорить обитатели обоих лагерей в «священной войне».


Компьютерра, 2007 № 45 (713)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2007 № 43 (711)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


2008_45 (593)

ПРЕДЛАГАТЬ ВЕРЕВКУ.


Компьютерра, 2006 № 19 (639)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 23 (643)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 10 (630)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2006 № 30 (650)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.