Князь ветра - [5]

Шрифт
Интервал

— Согласен.

А что тут скажешь? Герман всё верно говорит. Тем более, это его епархия. Он у нас большой командир, а у меня и опыта то такого особо нет.

— Для начала нам нужна хотя бы сотня мастеров-боевиков. Они станут костяком, смогу восполнять потери в случае чего. Это ставит перед нами задачу многих сражений. Надо же где-то мастеров чужих на убой брать?

— Верно. Но и другие условия тоже просто так не выполнишь. Как думаешь, за сколько соберем такую толпу?

— Не знаю. Я тебе могу любой срок назвать, но какой смысл? Нет, если к нам полезут глупые мастера, которые будут радостно умирать, тогда никаких проблем нет. Но что-то противники перестали ломиться. Значит, придется нам вторгаться в чужие миры и, если честно, я не уверен, насколько это разумный шаг.

Суровые реалии жизни таковы: чтобы чувствовать себя в безопасности, нужна сила. Чтобы обрести силу, надо много сражаться. На монстрах можно прокачаться, но далеко ты на этом не уедешь. Нужны битвы именно против других искателей.

Нужно убивать разумных существ.

Много убивать.

С моральной точки зрения вопрос легко решается, когда обороняешь свой дом от захватчиков. Тут уж не до сантиментов и моральных терзаний. Бей так сильно, как можешь, иначе тебя и твоих близких либо поработят, либо пустят на убой.

Вламываться в чужие миры это совсем другое. Уже нет морального оправдания. Напасть на других, это значит признать свой статус убийцы, поставить свои интересы выше других народов.

В принципе, лично я не вижу в этом слишком уж большой дилеммы. Не с моим опытом сражений об этом заикаться. Но речь-то не обо мне, а о других людям. Впрочем, чего это я. Человечество воюет всю историю. Интересно, был ли хоть один день за всё время, чтобы не шла война где-то в мире? Почему-то я в этом сомневаюсь.

— Эрнест, пойми меня правильно. Я видел достаточно, чтобы понимать важность наращивания сил. Мы тут не в игры играем. Наших погибло столько, что всех уже и не вспомнишь, как бы печально это не было. Как цивилизованный человек я отдаю себе отчет в том, что путь насилия и агрессии слишком опасен. В первую очередь для нас самих. Ты понимаешь, о чем я?

— Догадываюсь, но лучше уточни.

— Мы можем превратиться в кровожадных ублюдков. Мы можем повторить судьбу киборгов.

Озвучил он то, о чем я и сам беспокоился. Убивать слишком легко. Если не прикладывать сознательно усилия, чтобы сдерживать себя, то можно столько бед наворотить... Ладно просто бед, но когда беда бессмысленная, потому что кому-то снесло башню... Этого хотелось бы избежать.

Что касается киборгов... Их опыт мне известен. Подключились к системе, быстро адаптировались, а потом слишком уверовали в свои силы. В итоге против них объединились, победили, превратили их мир в декорации к фильму про зомби и постапокалипсис, ещё и прокляли.

Стремная судьба.

— Сейчас мутное время, — сказал я, подумав, — Если и ковать своё будущее, то именно сейчас, во времена неразберихи. С одними заключать союзы, с другими воевать. Можно тех же орков потрепать, миносов или богомолов. Всех тех, кто недостаточно силен, с точки зрения государства. Набраться на них опыта и быть готовым к более серьезным противникам.

— Которые и так могут в любой момент нас атаковать.

— Ну да, всё как обычно, — улыбнулся я.

Дальше перешли к обсуждению того, ради чего и собрались. Структуры.

Нам нужна армия. А это воины и маги. Воины в свою очередь делятся на тех, кто сражается в ближнем бою, в дальнем бою и скрытников. Ах да, ещё можно создать направление с применением современной технике. С точки зрения физической начинки каменное ядро не сильно отличается от пули. Суть в том, какая магия накладывается поверх этого. С пулями не очень удобно работать, потому что они маленькие, но это не значит, что в принципе нельзя адаптировать достижения Земли под свои нужды. Ну или создать что-то принципиально новое. Например, гигантские боевые мехи. Шутка. Что я, аниме что ли пересмотрел.

Маги тоже разделены на множество подгрупп. Ветер, огонь, металл, земля и так далее. Устанешь перечислять.

Армия делится с точки зрения той ветки навыков, которые используют искатели. Также она делится с точки зрения задач, которые будут решать подразделения.

Чтобы один единственный отряд нормально бился, нужен маг пространства для переброски, а лучше два. Нужна команда целителей, чтобы спасать раненых. В идеале нужны полевые врачи, которые сражаются вместе с отрядом. И нужен госпиталь, где будет оборудование, лучшие врачи и маги. Ещё нужны артефакты и магическая броня, чтобы повысить шансы на выживание. И это только то, что первое приходит на ум. А ведь ещё нужна мотивация, чтобы было за что биться. Нужно хорошее поощрение и возможность отдохнуть после сражений. Нужны пенсии для родных, если искатель погибнет.

Если это организовать, тогда мы и начнем отличаться от сомнительной организации, станем чем-то большим. Может и государством.

Уложиться бы ещё в два года.

— Наша отдельная проблема — командиры, — поставил ещё один вопрос Герман после обсуждения общей структуры.

— А что с ними?

— Их мало. — развёл он руками, — Чтобы появился командир, нужно, — Герман принялся загибать пальцы, — Личная сила — раз. Опыт сражений — два. Умение вести за собой — три. Знание тактики и стратегии — четыре. Стратегия это больше для командиров рангом повыше, но, думаю, мысль ты уловил.


Еще от автора Роман Пастырь
Ветер перемен

Продолжение книги "Искатель ветра" Герой, обычный парень, столкнулся с очередным кризисом и теперь ему предстоит выбираться из него. Новые знакомые, новые проблемы и приключения ждут его.


Игра. Битва за город

Продолжение книги "Игра. Первый в новом мире" Олег после путешествия через пепельный мир возвращается домой. Какими новостями его встретят и как отнесутся к тому, что он вернулся не один? Зима приближается, а чужаков в городе становится все больше, к чему это приведет, и кто в итоге победит?


Ветер бури

Продолжение "Искателя ветра" и "Ветра перемен". Третья часть.


Строитель

Книга Алхимик 8. Строитель, жанр: Городское фэнтези, автор Роман Романович.


В поисках тени

Восемнадцать лет назад на Землю обрушилась Игра, превратив половину человечества в монстров, часть убив, а остальным подарила возможность получать способности. Люди воспользовались этим сполна. В хаосе войны родился Орден, что стал сосредоточием магов и воинов. Эта история пойдет от лица Торхана, сына чужака Корхана и земной женщины. Никто не знает, какие у парня способности, ведь его отец погиб, защищая своего друга — главу Ордена. Это нам и предстоит узнать. Параллельно будут идти две истории. Первая — от лица Тура, сына Олега Защитника.


Алхимик

Герой сбегает из умирающего мира, желая прожить обычную, спокойную жизнь. Но получится ли у него это?


Рекомендуем почитать
Махагон

Вы никогда не задавались вопросом: «А что если бы…?». Автор книги: «Легенда знающего. Махагон», задался таким же вопросом. Что стало бы с миром, если бы не было таких Великих Империй как Рим, Османской или Монгольской Империи. Не было таких великих людей, как Александр Македонский, Юлий Цезарь, Чингисхан или даже Ленин и многих, многих других. Что если бы эти люди появились слишком рано или слишком поздно для своего времени? Что если бы во времена средневековых царей и королей, мир погрузился в вековую войну? Возможно, наш мир был бы не таким, каким знаем его мы.Автор, Евграф Декю Ророк, погружает читателя в мир пяти Великих Империй.


Воин Света: следуй на Солнцем

Открой для себя новый мир: невероятные бескрайние леса, белые скалы с прекрасным рассветом и невероятным закатом, огромные замки, страшные жуткие подземелья с ужасающими тварями, а также фантастические звери, такие как синие тигры, принимающие вызов по взору ока, мощные черные волки и многие другие. Эта книга не про романтичных милых вампиров, образ которых популяризовало современное общество, она про злобных древних тварей, фантастических животных и про искренних, свободолюбивых, отчаянных людей! Самодовольные жестокие твари хотят сломить и уничтожить человеческий род.


Reality. Начало пути

В одно мгновение Артур, потерял то немногое, что у него было. Корпоративные интриги и зависть привели его на больничную койку. С искалеченным телом и сломленным духом, он уже потерял всякую надежду на нормальную жизнь. Однако новую надежду ему подарила Сара, старшая научная сотрудница его отца и нынешняя опекунша Артура. Собрав группу специалистов, она создаст новый виртуальный мир…


В поисках "Гроба"

Повезло так повезло! Попал в тело эльфийки и уживается там вместе с хозяйкой. Но есть возможность разделиться, для этого всего-то нужно найти некий "гроб".  .


Снежная кошка. Стая

Макс уже вырос, но Насте есть о ком заботиться. Беды не оставляют девушку и ее окружение. Сможет ли она все преодолеть, чтобы стать сильнейшей альфой? История покажет…


Орден Дракона

Сибиу — небольшое княжество, с двух сторон окружённое могучим Халинским халифатом. Правда и остальные два соседа у него были не из лучших. Штирия так и норовила оторвать кусочек полакомей от славных северных земель, а в Богемии царила постоянная смута, вызванная неожиданным восстановлением и столь же неожиданным разрушением проклятого замка Вышеград, не смотря на то, что с тех пор минуло больше полугода, клирики и баалоборцы и не думали покидать пределы этого Вольного княжества, что весьма нервировало местных священнослужителей из Первородной Церкви.


Ветер одиночества

Герой оказывается заперт на перекрестке миров, отрезанный от своего мира. Ему нужно выжить, найти путь к силе, собрать последователей и убить походя какого-нибудь князя.


Грани ветра

8 том приключений Эрнеста. Герой возвращается на Землю, где ему предстоит разбираться с новыми проблемами.


Ветер странствий

Шестой том цикла «Искатель Ветра». На этот раз Эрнесту придется отправиться так далеко, что он даже не подозревал, что такие места существуют.


Ветер странствий. Часть 2. Между миров

О том, как Эрнест двигается в сторону звания бога хаоса, учебы и занозы в задницах его врагов.