Князь ветра - [15]

Шрифт
Интервал

Выслушав и задав ряд уточняющих вопрос, запустил моделирование. А потом перешёл в пространство мастеров и нашёл того, у кого есть опыт массового производства артефактов. Собственно, это оказался мастер артефактов. Что-то типа Оружейника, человека Михаила, но с магической направленностью.

Оказалось, что артефакты — это целая индустрия. Не то, чтобы это удивило, скорее я оценил масштабы. Результатом консультации стало расширение завода. Нужны склады, зоны отдыха, жилые блоки, выставочные стенды, места для отдела продаж... Ну а что. Для себя артефакты сделаем, а потом продавать будем. Ещё не стоит забывать про секретность. В веере хватает тех, у кого есть способности оставаться незаметным и даже невидимым. Нужно позаботиться, чтобы они не сперли что-то важное.

Когда вышел из моделирования, поделился результатами с магами земли и металла. У них возникли вопросы, у меня нашлись ответы, совместно доработали проект и взялись за работу.

— Я вам подсоблю, создам каркас, а детали сами дорабатывать будете.

Хрустнув пальцами и встряхнувшись, заставил землю двигаться. Сначала вырыл котлованы. Завод будет иметь несколько уровней. Первый этаж, цокольный, он же нулевой, который будет ниже уровня земли и минус первый. Ещё минус второй и минус третий, для хранения особо ценных материалов и предметов.

На самом деле это не одно здание, а комплекс зданий, ещё и с защитой между друг другом. Сделано это с целью, что если где-то что-то взорвется и загорится, то чтобы пострадало не всё, а лишь малая часть.

Вся работа заняла у меня часа три. Я создал коробки и голые помещения.

— Защиту пока накладывать не буду, — объяснил я искателям, — Как закончите вносить правки и прокладывать коммуникации, то зовите, возьмемся за это место всерьез.

— Спасибо, — только и ответил их командир.

Выглядели мужики пришибленными. Ещё бы. То, что я сделал за несколько часов они бы несколько недель делали, да и то не факт, что управились бы.

***

Я от политики всегда был так далек, как может быть далёк мало чем интересующийся подросток, жизни не видавший. Даже немного жаль, что настал тот момент, когда пришлось в политику окунуться.

Участвовать в переговорах я по прежнему не желал, но хотел держать руку на пульсе, поэтому отправился под невидимостью подглядывать за теми, кто занимался дипломатией. Когда было что-то непонятно, отлавливал людей и задавал им вопросы. Что для них выглядело часто странно и пугающе. Моя фигура в глазах людей неоднозначна и когда аж целый князь выныривает из невидимости и делает «Бу», почему-то люди подпрыгивают, визжат и пугаются.

Ну ладно, ладно. Бу я не делал. Хотя иногда хотелось. Просто появлялся из ниоткуда, задавал вопросы и исчезал.

В который раз замечаю, что в моменты больших сражений я серьезен, а стоит войне закончиться, как психика куда-то в другую сторону уходит — дешевое шутовство. Тьфу...

Так вот... Постепенно в моей голове сформировалось понимание того, что происходит. Для начала стоит обозначить историю клана. В какой-то момент у них (нас) дела шли хорошо, они набирали людей, а потом случилась та история с пленением Марты. Клан был по сути разбит, деморализован и на время выбит из колеи, пока я не вернулся. В то же время по всему миру пронеслась череда диверсий — лидеров, противников белой фракции, безжалостно убивали. А заодно и всех, кто рядом находился. Уничтожали также и стратегические объекты. Например, могли в качестве наказания уничтожить электростанцию. Хорошо, что до ядерного оружия не дошло. Может потому, что белой фракции хотелось сохранить население для собственных нужд.

Всё это послужило благодатной почвы для развития анархии в городах. Не всё так плохо, как может показаться. Мир уцелел, но во многих местах и по сей день прежняя жизнь не восстановлена. То есть люди голодают, больницы, школы и прочие социальные заведения закрыты, проблемы с водой, электричеством и прочим. Ещё и искательские проблемы подвалили. Повылазили духи, мутировал животный мир, совершать преступления стало проще. И выгоднее. Особенно убивать. Убил любого человека и получил бонусные очки навыков. Сотня убийств и никто из обычных людей тебя уже не сможет остановить. На этом фоне преступные кланы, да и обычные психи, брали целые города под свой контроль.

Я знал, что Марта вела проект, связанный с такими группами. Их уничтожали, как бешеных зверей. Но это было полтора месяца назад. Потом я привёл Канта и... Наш клан резко снизил участие в делах других.

Вроде бы один клан не такая уж большая сила, чтобы влиять на мир. Но это в рамках прежней реальности. В случае магии, а особенно магии пространства, многие вопросы решались чуть ли не моментально. Не надо гнать грузовики с провизией, боясь, что их атакуют черные искатели (преступники), можно за пять минут через порталы провести. И так со всеми необходимыми вещами. В том числе специалистами, которые нужны на месте, чтобы восстановить что-то.

Какие-то страны справлялись неплохо. Смогли своими силами восстановить порядок и нормальную жизнь. В каких-то дела шли хуже. До нас доходили слухи, что в той же Америке несколько городов буквально разнесли свои же жители и власть перешла к бандам. В Европе, которая находилась рядом, проблем тоже хватало. Что в Азии происходило неизвестно. Слишком они далеко и никак себя не обозначали. По крайней мере я о них ничего не слышал.


Еще от автора Роман Пастырь
Ветер перемен

Продолжение книги "Искатель ветра" Герой, обычный парень, столкнулся с очередным кризисом и теперь ему предстоит выбираться из него. Новые знакомые, новые проблемы и приключения ждут его.


Игра. Битва за город

Продолжение книги "Игра. Первый в новом мире" Олег после путешествия через пепельный мир возвращается домой. Какими новостями его встретят и как отнесутся к тому, что он вернулся не один? Зима приближается, а чужаков в городе становится все больше, к чему это приведет, и кто в итоге победит?


Ветер бури

Продолжение "Искателя ветра" и "Ветра перемен". Третья часть.


Строитель

Книга Алхимик 8. Строитель, жанр: Городское фэнтези, автор Роман Романович.


В поисках тени

Восемнадцать лет назад на Землю обрушилась Игра, превратив половину человечества в монстров, часть убив, а остальным подарила возможность получать способности. Люди воспользовались этим сполна. В хаосе войны родился Орден, что стал сосредоточием магов и воинов. Эта история пойдет от лица Торхана, сына чужака Корхана и земной женщины. Никто не знает, какие у парня способности, ведь его отец погиб, защищая своего друга — главу Ордена. Это нам и предстоит узнать. Параллельно будут идти две истории. Первая — от лица Тура, сына Олега Защитника.


Алхимик

Герой сбегает из умирающего мира, желая прожить обычную, спокойную жизнь. Но получится ли у него это?


Рекомендуем почитать
Операция "Вымя"

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Черные боги, красные сны

Сборник «Черные боги, красные сны» 2002 г. содержит подборку произведений о Джирел из Джори:В произведение входят: Черные боги (Black Gods)Джирел знакомится с магией / Jirel Meets Magic  [= Джарел и колдунья] (1935)  Поцелуй черного бога / Black God's Kiss (1934)Тень черного бога / Black God's Shadow (1934)  Мрачная страна / The Dark Land  [= Темная земля] (1936)  Хеллсгард / Hellsgarde  [= Чертова обитель] (1939)  Красные сны (Scarlet Dreams) Шамбло / Shambleau (1933)  Черная жажда / Black Thirst  [= Красавицы Минги] (1934)  Древо жизни / The Tree of Life  [= Дерево жизни] (1936)  Красный сон / Scarlet Dream (1934)  Пыль богов / Dust of the Gods  [= Dust of Gods] (1934)  Потерянный рай / Lost Paradise (1936)  Джулхи / Julhi (1935)  Холодный серый бог / The Cold Gray God (1935)  Ивала / Yvala (1936)  Песенка в минорном ключе / Song in a Minor Key (1940)  Поиски Звездного КамняВолчица / Werewoman (1938) Нимфа мрака / Nymph of Darkness  [= Nyusa, Nymph of Darkness ] (1935)Поиски Звездного Камня / Quest of the Starstone (1937)


Раб

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Чародей Амбермера

На этот раз добрая волшебница Марсия отправляется в Срединные Сферы, в темное царство злой волшебницы Альды, чтобы отыскать-таки неуловимого старика, насылающего на мир напасти. Марсии в ее справедливой миссии помогают маленький демон Борфис и Сьюзи, с виду хрупкое волшебное существо, на деле способное поднять одной левой тяжело груженный автомобиль.«— Нам надо срочно отсюда переезжать, — сказал Борфис. — Это надо же! Я прошел целых пять кварталов, чтобы купить пончиков! — Достав из кармана несколько банкнот и какую-то мелочь, он протянул это Марсии.


Рыжик

ЕОБХОДИМЫЕ ПОЯСНЕНИЯ. Автор попытался передать речь героев, как она есть, во всей её колоритности. Поэтому она не слишком литературна и изредка содержит выражения на украинском и польском языках (точнее, на их диалектах). Украинский текст подан курсивом и украинскими буквами, так как иначе получается нечитаемо. Разница в произношении только на две буквы: "е" - читается "э", "и" - читается "ы" (как в иностранных словах типа "цинк" и "мерседес"). Есть ещё обратное "╓", читаемое как русское "е", "╖" - которое "йи", апостроф - который "ъ", но это совсем мелочи.


Фата-моргана

У каждого, уважающего себя Человека, должна быть Мечта. И у меня она, тоже Есть. Я мечтаю о том, чтобы Великая КИЕВСКАЯ Русь, полностью обновлённая, сильная и справедливая, Возродилась к НОВОЙ жизни на планете, заложив тем самым, первоначальный и мощный фундамент, для дальнейшего объединения всех славян живущих на Земле, в один общий Славянский Дом. Это объединение, должно происходить по Доброй воле Людей, полностью осознанно, без всякого принуждения и исключительно только для Созидания.


Ветер одиночества

Герой оказывается заперт на перекрестке миров, отрезанный от своего мира. Ему нужно выжить, найти путь к силе, собрать последователей и убить походя какого-нибудь князя.


Грани ветра

8 том приключений Эрнеста. Герой возвращается на Землю, где ему предстоит разбираться с новыми проблемами.


Ветер странствий

Шестой том цикла «Искатель Ветра». На этот раз Эрнесту придется отправиться так далеко, что он даже не подозревал, что такие места существуют.


Ветер странствий. Часть 2. Между миров

О том, как Эрнест двигается в сторону звания бога хаоса, учебы и занозы в задницах его врагов.