Книга Альтерра: Полукровка - [67]

Шрифт
Интервал

А потом, услышал мерзкий, пронзительный и знакомый мне мявк.

-Миииияяяйййуууууйййй!

Это ж до чего надо довести котика, чтоб он так противно и громко орал ! Ответ пришел мне сам по себе — просто нужно над ним здорово поиздеваться, например оторвать ему хвост... Ну да, с горшка, воткнутого на жердь заборчика на меня взирал мой старый знакомый: безымянный Кот-фамиллиар Инвольги (Магическое Животное 2 ур). А я, похоже пришел как раз в гости к этой самой Иволге. Сверимся с обновленной картой — ага именно там и нахожусь. Разглядеть в темноте архитектурные особенности ее обители мне не удавалось, но судя по карте, я находился на самом краю деревни, не противоположном, но довольно таки удаленном от логова моих коллег-преступников.

Ну что котик, ты меня уже сегодня дважды порадовал — дав начало эпопее с хвостами, и приведя к моему лучшему (на данный момент) корефану со рваными ушами, так что давай, не подведи и на этот раз. И я даже знаю, как можно привлечь твое внимание.

Последовавшая за этим моя пантомима, наверняка выглядела очень глупо со стороны, но как говорится, цель оправдывает средства...

Я активировал эмаптию, затем блеф и повернувшись к коту задом, демонстративно сделал несколько вращательных движений своимхвостом. Бросил на него взгляд, как мне показалось презрительный, достал из сумки жалкие остатки кошачьего хвоста, скривился от наигранного отвращения, и подпалил их огнём Свечи Преисподней.

Позже, уже задним числом, я оценивал свой экспромт на троечку, но в тот момент он произвел на кота нужное мне впечатление. За время моего перформанса, страх и чувство унижения сменились на жажду мести и прекращения подобных непотребств.

Кот фамилиар атакует вас!

Я решил ему подыграть, взвизгнув будто бы от страха, и пустился наутек, понимая что кот меня догонит быстро и гарантированно. Так что после десятисекундного забега, оказавшись за официальными пределами Неглинок я принял бой. Все таки опыт это не только единички в листке персонажа, но и нечто больше. На сей раз мы с ним обошлись без лазаний по деревьям и сараям.

Я, отработанным в боях со всякой мелочью движением, опустился на одно колено, и дождавшись когда животное попадет в зону действия моей магии открыл бой с Луча Тьмы.

Варракс наносит урон 5.

Теперь, пока кот не подбежал на дистанцию ближнего боя колючка, полу прицельно в голову. Удача ! Кот продолжал бежать, но уже явно по инерции, слегка сбившись с курса, и крутя бошкой, пытаясь избавиться от эффекта оглушения.

Я ни в коей мере не Штирлиц, и думать о секундах свысока у меня выходило плохо, так же как и измерять паузу между заклинаниями, для эффективной ротации. Я сделал кувырок назад (что входило в мой План Гармоничного Развития — побольше мельтешить в бою, в надежде получить какую-нибудь там Акробатику или Координацию качнуть), незапланированно скатившись в незамеченную мною ямку... А тут у меня неожиданно снова стала доступной стрела тьмы, хотя по расчетам 10 секунд не прошло...

Ну да ладно. Еще пять единиц урона, и оклемавшийся кот со всей дури прыгает на меня. И промахивается ! Правда, и от моих пылающих когтей сумел увернулся, а вот от избежать взгляда преисподней не удалось, да и эффект выпал самый лучший из возможных.

Кот застынет в ужасе.

Я не стал мудрить, а просто пару раз взмахнул когтями, критуя по неподвижной жертве. Жаль, что Хвостодер не срабатывал дважды с одним и тем же мобом! Но и так мои когти быстро ввели здоровье кошака в красный сектор, а выпущенный из руки ярко алый поток магии не дал далеко убежать.

Вами получен опыт 5 единиц.

Отношения со Знахаркой Инвольгой ухудшено на 12


Я подошел поближе и склонился над трупом моего маленького врага. Ну, лярва кушай. Да только побыстрее, ну же... Кстати, ты же вроде должна была как то там измениться, а пока что ни слуху ни духу, ни сообщения!

Вами выполнен квест "Не пали контору".

Получен опыт: +15 единиц.

Осталось опыта до следующего уровня 105/500.

Изменение Кармы: +2 в сторону Зла.

Репутация с Фракцией Школа Химерологии и Животноводства увеличивается на 100.

Шанс быть опознанным равен 65%

...79%

...81%

Вот тут то я и заметил, приближающегося ко мне игрока... хм знакомый мне ник! Симинарист в двух знаках процента. Прикончивший меня в канаве перед таверной. Подросший до второго уровня.


Душа Кота фамилиара была поглощена лярвой...

Некогда дочитывать, и так здоровье просело, очень не вовремя.

Я, не глядя, распотрошил тушку, смахнул добычу и лут в новенькую сумку и дал деру в лес. Бой я решил дать на знакомой территории. В омуте.

*Филактерией ("сосудом жизни") называется материальный предмет, в котором лич заключает свою душу

** Танис Полуэльф герой цикла фантастической саги "Сага о Копье", был сыном эльфийки Элансы и человека-бандита, изнасиловавшего её и убившего мужа.



Глава восемнадцатая. Засада, подводный бой и душевный вопрос.*

Вами получен навык: Бег. Вы можете передвигаться с повышенной скоростью с меньшим расходом энергии чем обычно. Возможные виды развития поднавыков: спринт, трусца, фартлек и другие.

Я, вырабатывая у себя привычку "не хапать все сразу, а подумать о возможных последствиях", поискал кнопки Принять / Отказаться. Но уже через пару секунд сообразил, что их не было — навык возник как данность. Да и уведомление системы я досмотрел не до конца, а ведь там была подсказка по игромеханике, так нужная мне для правильного развития.


Рекомендуем почитать
Нить неизбежности

Поручик Соболь, командир взвода Спецкорпуса Соборной Гардарики, случайно выжил после боя, где погибло всё его подразделение, заведомо посланное на убой. Однако командование не оставляет его в покое даже после отставки, предложив отправиться на остров Санта-Мегеро, находящийся под протекторатом Конфедерации Эвери, потенциального противника Соборного Отечества. Там пробуждается некий древний могущественный дух, который необходимо привлечь на свою сторону в геополитическом противостоянии. Однако выясняется, что на острове находится ещё и проход в потусторонний мир — в Пекло, где погибшие бойцы, вместо того чтобы принимать адские муки, оказывают вооружённое сопротивление местной нечисти и ждут своего командира, чтобы с ним пойти на прорыв — в новый мир, в новую реальность, где всё можно начать сначала…


Рассвет

Даже если у тебя шизофрения – это еще не значит, что за тобой не следят. Мир слишком сложен и многообразен, чтобы предполагать что-либо наверняка. Ведь наряду с тем, что мы способны понять, существуют обстоятельства, предполагать о которых мы попросту не в состоянии. Именно в такой ситуации и оказывается наш герой, вырванный из привычного круговорота повседневных забот и вовлеченный в разборки цивилизаций настолько могущественных, что даже осознать границы их возможностей – уже непостижимая задача. Противостоять подобному противнику никому и в голову прийти не может, но смирится ли наш герой с уготованной ему ролью? Либо начнет собственную игру, предположить конечный результат которой он и сам не в состоянии.


Вера

В этом мире нет государств и нет порядка. Многочисленные кланы воинов и магов ведут бесконечную войну между собой. Пришедшие из ниоткуда на неизведанную землю люди окрепли за двести с лишним лет сражений, научились магии и загнали дикие племена в подземелья и дремучие леса. Но сердца завоевателей не знают покоя – интриги и войны за господство над ресурсами беспрестанно продолжаются. И лишь маленькая часть энтузиастов старается создать в хаосе прекрасное… И на фоне бушующих конфликтов и тлетворных дрязг простой искатель приключений Мерлон – вольный охотник – двинулся в свой очередной опасный поход.


Убей и умри

Космические боевики составляют весомую долю западной фантастической продукции.В романе Дж. Мак-Интоша Шестерка колдунов насылает желание смерти и нового рождения на тысячи подвластных им людей.


Настоящая фантастика 2015

Иннокентий Рудницкий, простой российский гений, создал устройство мгновенной связи, но последствия этого эпохального изобретения оказались самыми неожиданными…Они живут на Земле. В каком-то смысле они наши потомки, хотя ничего общего они с нами не имеют. Круглые, металлические, почти бессмертные, они любят, страдают, сражаются. Кто же мог предсказать, что археологические древности, которые остались от нашей цивилизации, окажутся для этих кругляшей столь опасными?..Гноил задушил свою жену. Аммониты едва дождались, пока нефелим перестанет подавать признаки жизни, чтобы наброситься и растерзать лишенную панциря плоть.


Марсианский стройбат (Войны Марса)

Самая первая экспедиция на Марс, в которую набрали специалистов с миру по нитке – в первый марсианский стройбат. Зарывается в землю сразу в трёх точках Марса. Готовит почву для колонизации планеты. Совершенно случай земляне узнают о существовании внутри Марса огромного города – остатки былого величий древней цивилизации марсиан. Никто даже не предполагал, что эту цивилизацию уничтожило таинственное облако Глобула, которое периодически посещает Марс. Проникнув в город и столкнувшись с этим облаком, земляне постепенно узнают историю Марса и начинают борьбу за его будущее.