Книга Альтерра: Полукровка - [59]

Шрифт
Интервал

А, вот — ролплей ! Буду отыгрывать роль, которую я сам себе так ненавязчиво навязал. А с этим у меня все в порядке. Итак я представитель расы Демонов (привет, Замок Инферно, интересно о тебе не забыли?), которого угораздило родиться с долей (небольшой такой — всего 50%) эльфийской крови, который хочет развиваться с соответствующем направлении — обязательные внешние атрибуты, работа с душами, инфернальные помощники, черная магия, ритуалы... А то что я учудил, отказавшись от квеста по моральным соображениям... в Топку всё!


Вспомнился Карабас со своей песенкой, из старого доброго фильма...



Считайте меня подлым -

Да! Я готов на подлости!

Эх! Я готов на подлости!

Ух! Я готов на подлости!

Но лишь бы в потасовке

Хватило бы мне бодрости...


И плюс еще Хаос. Который, непонятно что, как и откуда взялся, но при этом очень мне интересен полезен.


Третье о чем стоит подумать — деньги. Мое благосостояние уже исчислялось не в медных, а в серебрённых монетах, в количестве аж двух штук. Выяснился интересный факт — держа наличность в кошельке монеты конвертировались из меди в серебро, а из серебра (видимо) в золото, по стандартному курсу 100 к 1.


Если же я кидал монетку в сумку, то она лежала там как отдельный предмет, нумизматическая ценность, так сказать. Я к слову, решил начать собирать коллекцию монеток, исключительно для себя, для души. Коллекционирование навыков профессий, заклинаний, достижений, а также фарм и собирательство я воспринимал как обязательный момент игрового развития. А нумизматика — это для себя. Общей стратегии обогащения у меня не было, но некоторые модели не могли не сохраниться с прошлых игр.

В голову сразу пришли такие варианты как фарм материалов, востребованных для прокачки профессий и спецаильного лута, необходимого для выполнения популярных квестов; тупо фарм золота с "золотоносных" мобов; выбивание нужных лично мне шмоток и востребованных рынком вещей с тех, с кого они хорошо падали.... Да и всякий хлам я мог превратить в востребованные ингредиенты, спасибо Ильфадору за науку. И потом, раз уж я играю злюкой, и у меня уже начались нелады с законом, то видимо мгн стоит связаться с местными криминальными элементами. Узнать как можно больше относительно НЕ законных способов отъема денег у населения, и испробовать их на практике.


И наконец грамотное развитие профессий. Я решил пока что самостоятельно развивать только такие виды крафта, как Кулинария и Алхимия. Жравта и зелья мне, как игроку-одиночке, пригодятся всегда, и даже если ингредиенты зелий будут дороже конечного продукта — оно того стОит.

Так, теперь у меня остался практически только один неразрешённый глобальный вопрос— в каком направлении из заданных мне куратором вариантов я хочу развиваться ?


Снова гляну в список того к чему стоит стремиться.


-Превознесение в отношениях с любой организацией.


Да вполне возможно и реально. Демоны, как известно, существа обаятельные и харизматичные, а у меня уже имеются несколько игровых средств воздействия плюс язык, который как известно доведет до куда надо (и кого хочешь). Да и с гремлином и ужастниками у меня вполне наладился контакт....


-100% симпатии с любым НПС

Тут тоже все возможно по вышеперечисленным причинам. В конце концов наши (я же вживаюсь, правильно?) суккубы и инкубы всегда входили в топы секс-символов любого монстрятника. Да и я очень даже не против узнать, на каком там уровне развития НПС прыгнет ко мне в постель? Так что будем строить и укреплять дружбу с мужиками, да охмурять красоток. Заморчек на тему секса с цифрой, я у себя не нашел, а уровень восприятия в игре очень высок...


Кстати, вот и о нём.

-3000 часов игры со 100% уровнем восприятия


Здесь явно имелась в виду не одноименная стата, а общий уровень моей погруженности в мир, то насколько полным и детальным он мною восприниматся. И сюда входят как раз такие понятия как боль и страх (а в дальнейшем, уверен, список расширится ) испытанные мною в игре. Но у меня же показатель стоит на 75% вроде бы как! И где можно его изменить ?

Я достаточно быстро нашел нужный ползунок в игровом меню. Ну да, у меня индикатор застыл на отметке в 75% при этом все было серым-серо, хотя если приглядеться... Ага, "игроки начинают игру с 5% уровнем восприятия, с 10го уровня персонажа возможно изменение уровня восприятия игрового мира". То есть что этозначит, у меня ощущения в пятнадцать раз острее чем у обычных игроков ?!

Но, думаю что по достижению нужного уровня я всё же повышу планку. Тогда просто через четыре месяца игры получу своё "индивидуальное достижение". А негативные последствия попытаюсь сгладить высокими статами. Живучесть, вон понижает болевые ощущения, а Мышление даёт защиту от ментальных атак и эффектов. Словом — будем повышать планку восприятий. Не зря же ее поставили! Надеюсь мне не придётся жалеть об этом решении попав в застенки какого-нибудь палача-психа...



-Членство в гильдии, входящей в топ 1.000 не менее месяца


Вот это, похоже, явно не мое. Нету у меня ни особого желания становиться частью чего то большого, не терять взамен свободу; ни врать по поводу своей игровой безграмотности при высоком онлайне. Маленькая гильдия проверенных людей — максимум чего я хочу.


Рекомендуем почитать
Рассвет

Даже если у тебя шизофрения – это еще не значит, что за тобой не следят. Мир слишком сложен и многообразен, чтобы предполагать что-либо наверняка. Ведь наряду с тем, что мы способны понять, существуют обстоятельства, предполагать о которых мы попросту не в состоянии. Именно в такой ситуации и оказывается наш герой, вырванный из привычного круговорота повседневных забот и вовлеченный в разборки цивилизаций настолько могущественных, что даже осознать границы их возможностей – уже непостижимая задача. Противостоять подобному противнику никому и в голову прийти не может, но смирится ли наш герой с уготованной ему ролью? Либо начнет собственную игру, предположить конечный результат которой он и сам не в состоянии.


Вера

В этом мире нет государств и нет порядка. Многочисленные кланы воинов и магов ведут бесконечную войну между собой. Пришедшие из ниоткуда на неизведанную землю люди окрепли за двести с лишним лет сражений, научились магии и загнали дикие племена в подземелья и дремучие леса. Но сердца завоевателей не знают покоя – интриги и войны за господство над ресурсами беспрестанно продолжаются. И лишь маленькая часть энтузиастов старается создать в хаосе прекрасное… И на фоне бушующих конфликтов и тлетворных дрязг простой искатель приключений Мерлон – вольный охотник – двинулся в свой очередной опасный поход.


Последние судьи. Сильнее льва и слаще меда. Книга 1

«Те из людей, что смогут выйти сегодня из своих домов, не увидят прежнего мира, ибо его больше нет. Зверь с легионами демонов вышел из моря и сел на трон». Марко Хан — благородный разбойник, командир одной из самых дерзких разбойничьих банд, который не убивает без нужды, избран посланником небес, чтобы идти и ничего не бояться, «потому что и демоны ему покорятся». «Кого можете очистить словом — очищайте, а кого не можете, избавьте от страданий». Робин Гуд, охваченной войной Славии, с открытой всегда и перед всеми душой, и маленькая разбойница встретились в Ринермо, разрушенном землетрясением.


Убей и умри

Космические боевики составляют весомую долю западной фантастической продукции.В романе Дж. Мак-Интоша Шестерка колдунов насылает желание смерти и нового рождения на тысячи подвластных им людей.


Настоящая фантастика 2015

Иннокентий Рудницкий, простой российский гений, создал устройство мгновенной связи, но последствия этого эпохального изобретения оказались самыми неожиданными…Они живут на Земле. В каком-то смысле они наши потомки, хотя ничего общего они с нами не имеют. Круглые, металлические, почти бессмертные, они любят, страдают, сражаются. Кто же мог предсказать, что археологические древности, которые остались от нашей цивилизации, окажутся для этих кругляшей столь опасными?..Гноил задушил свою жену. Аммониты едва дождались, пока нефелим перестанет подавать признаки жизни, чтобы наброситься и растерзать лишенную панциря плоть.


Марсианский стройбат (Войны Марса)

Самая первая экспедиция на Марс, в которую набрали специалистов с миру по нитке – в первый марсианский стройбат. Зарывается в землю сразу в трёх точках Марса. Готовит почву для колонизации планеты. Совершенно случай земляне узнают о существовании внутри Марса огромного города – остатки былого величий древней цивилизации марсиан. Никто даже не предполагал, что эту цивилизацию уничтожило таинственное облако Глобула, которое периодически посещает Марс. Проникнув в город и столкнувшись с этим облаком, земляне постепенно узнают историю Марса и начинают борьбу за его будущее.