Книга Альтерра: Полукровка - [13]

Шрифт
Интервал


Вторым предметом был кошелек. "Классический средневековый". Матерчатый мешочек, размером... ну с боковой карман брюк что ли (более адекватное сравнение на ум мне не пришло) с завязками на горловине и петелькой для крепления.


Малый, дешевый внепространственный кошелек.

Позволит вам иметь оперативный доступ к вашим наличным средствам. Ограничение на количество переносимых монет отсутствуют.

Шанс стать жертвой карманный кражи 25%

Шанс заметить карманника 5%.

Гарантирует сохранность 75% ваших монет в случае гибели.


Я побренчал кошельком, в ответ на нем отобразилось прикольная, будто бы вышитая надпись: 10 медных монет.


Ну, олигархом я себя не ощутил, но на жилье и еду хватить должно было на первое время. Однако появилась неприятная мысль — а что стало с моими деньгами, там, в реальной жизни? Алмазные акции, квартира и сбережения в не скажу каком банке. Зная, в какой стране я живу (жил, точнее), у меня закралось подозрение о том, что футурамовским Фраем (получившим выплату по вкладу за тысячу лет) мне скорее всего не быть, а вот в то что родное государство вполне могло прибрать к рукам мою квартиру и деньги верилось очень легко. Да и в дневнике о моих финансах было написано, как то не очень оптимистично ...


Пока я предавался пессимистическим размышлениям, рука с кошельком само по себе потянулась к поясу, и кошелек, пристегнулся к ремню.

Оставшимся в сумке предметом стал предмет один в один напоминающий "непонятную железяку в форме буквы Е", которую в детстве все парни любили запускать как бумеранг (правда он не возвращался). Здесь же это оказалась очень ценной вещицей.

Индивидуализатор. Магический предмет, предназначенный для инкрустации предмета амуниции или оружия, для персонализации. Персонализированный предмет нельзя полностью уничтожить, потерять, украсть или передать другому. Индивидуализатор возможно использовть только один раз. Будьте внимательны!


Название жуткое, но суть ясна. Походу, будет он пылиться у меня в сумке дооооолго! Врат ли такие вещички просто добыть, тут ведь наверняка есть ПК, а для них он просто мечта! Не терять ценный шмот после того как тебя настигнет карающая длань справедливости...


Я закрыл сумку, глянул на камень в моей руке, затем вопросительно посмотрел на Билинку.

-Просто сожми его, и представь себе что здесь ты находишься в полной безопасности.

Я сжал камень, представил себя, развалившимся на кровати в номере, балдеющим от ничегонеделания.


Камень души активирован. Точка возрождения — Трактир "Путь Странника", деревня Неглинки.


Камень исчез из руки, что и следовало ожидать. Мне же давно пора было начинать действовать. Но мучать гномку обычными вопросами нуба (а их у меня поднакопилось не мало) почему то не хотелось. И я решил выпендриться.


-Билинка, у меня к тебе осталась буквально пара вопросов. Не сочти за грубость, но мне никогда еще не доводилось вживую встречаться с представителями вашей расы. И мне любопытно, как правильно называть таких очаровательных девушек как ты: ГнОма, Гнума, Гномесса, или как то еще?


Девушка расхохоталась.

-Ну и вопросы у тебя, Варракс ! Чудной ты все же. Мужчины нашей расы, называется Гномы, женщины Гномки. Гномесса — это мать семейства, уважаемая матрона. Гнумка -это гном-девочка. Еще что?


-Твои Спиралоиды, скажи, это чисто женское украшение или их носят и мужчины тоже? И если да, то где я могу и достать у вас в селении?


Девушка легким движением руки стянула с волос пружинку и покачала ее на ладонях.


-Нууу.... У нас, знаешь ли, модно носить украшения связанные с механикой. Например у в столице есть целый Цех Пружины. У них особым образом зачарованный спиралоид— символ цеховой принадлежности. Если бы ты был гномом, и решил избрать для себя стезю инженера, этот аксессуар имел бы толк. А так, это всего лишь украшение. Его и парни носят. Длинноволосые. Но тебе оно вряд ли подойдёт. Не расстраивайся!


Я и не расстраивался, так как добился желаемого результата. Не в точности того чего хотел, а хотел я получить навык харизмы, или повышения симпатии/репутации, ведь всем известно, что проявляя интерес к человеку (или гноме в данном случае) мы добиваемся его расположения. Но вместо этого выскочило окошко.


Вами успешно идентифицирован немагический предмет спиралоид.

Получено новое умение — Идентификация предмета. Уровень развития умения -Ученик. Для повышения до уровня Умелец, требуется изучить 8 предметов. Изучено и идентифицировано предметов: 2/10


С одной стороны идентификация это по любому здорово! С другой... я только начал прокачивать навык, а не получил его в готовом виде. Ну да ладно, так даже интереснее!


Ну, по моему пора прощаться с моей администраторшей. Последний наводящий вопрос.


-А куда бы вы мне посоветовали пойти. Возможно, кому то требуется моя помощь. Я с удовольствием помогу жителям деревни а уж Приюту, с особой радостью!


-Хм, да ка подумать... Гномка наморщила лоб, задумчиво поигрывая спиралоидом.


-Обычно я предлагаю Пришлым посмотреть на Доску Новостей, Объявлений и Заданий, сокращенно-ДНОЗ, что прямо перед Ратушей... это кстати в двух кварталах от нас. Иди прямо, не сворачивая и придёшь куда надо. Но я думаю ты сможешь помочь нашему трактиру. Моя двоюродная тетка, Найла, там (кивок через плечо) вот уже полчаса пытается поймать наш не в меру прыткий ужин. Но без видимого успеха. Помоги ей, и сегодня ты сможешь поужинать на счет заведения.


Рекомендуем почитать
Список потерь

(1 октября 3056 г.)Победители Клана Нефритовых соколов — наёмники отряда «Чёрные шипы» — ищут выгодный контракт. Но командира Джереми Роуза и его бойцов интересуют не столько деньги, сколько возможность снова встретиться в бою с воинами кланов. Местом новой службы «шипов» становится пограничная планета Уолкотт. Кодекс чести кланов не позволяет им захватить планету прямой агрессией, но, блокированная со всех сторон, она напоминает осаждённый военный лагерь. Кроме того, Уолкотт — прекрасный плацдарм для неожиданных рейдов на территорию противника.


Кровь и огонь

После кампании за улей Хельсрич капеллан Гримальд из Чёрных Храмовников получает неожиданный призыв о помощи от старого союзника. Космические десантники Небесных Львов стали целью Инквизиции и оказались на грани уничтожения. Сумеют ли они перегруппироваться и восстановить орден или выберут смерть в славной последней битве? Решение за Гримальдом... .


Ребут

Пять лет назад, Рен Коннолли была застрелена тремя выстрелами в грудь. Спустя 178 минут она вернулась, как Ребут: сильнее, быстрее, со способностью исцелятся, и менее эмоциональной. Чем дольше Ребут мертв, тем меньше человечности в нём остаётся после возвращения. Рен 178 самая опасная из Ребутов в Республике Техас.В своей работе Рен больше всего любит тренировать новых Ребутов, но один из новичков является самым худшим из всех кого она видела. В 22 года Каллум Рейес почти человек. Его рефлексы медленнее, чем у остальных, он всегда задаёт вопросы и его вездесущаю улыбка бесит Рен.


Старая история

Под обложкой этой книги Вас ожидают две истории о противостоянии и любви, случившийся на одной из колоний Материнской планеты «Тимор-15», в разное время с разными людьми. И не только с людьми. Ведь самому сильному человеческому чувству подвластны и киборги, и даже машины. Самые грустные и самые романтичные сказки Михаэля Драу станут достойным пополнением вашей читательской коллекции.Действие повести «Старая история» происходит на одной из колоний Материнской Планеты, там же, где и действие «Ошибки программы» — на планете Тимор-15, спустя много лет после…


Падение Дамноса

Когда Дамнос содрогнулся в катастрофическом землетрясении, глубоко в его недрах пробудилась древняя сила. Некроны очнулись от сна, чтобы уничтожить человеческое население планеты. Кажется, все потеряно, но надежда на спасение приходит с небес — отважные Ультрамарины после орбитальной бомбардировки разворачивают свои силы на Дамносе. Их возглавляют два легендарных воина — капитан Катон Сикарий и главный библиарий Тигурий. Они — последняя надежда планеты выстоять перед безжалостным врагом, но напряжение, существующее между ними, может стоить им победы.


Аномалии.INFERNO

Треш-роман «Аномалии. inferno» представляет собой ряд микроновелл, в которых действует множество различных героев; новеллы объединены сквозным сюжетом катастрофы, связанной с таинственными экспериментами симуляции человеческого сознания в виртуальном пространстве. По ходу повествования с виду обыкновенный мир принимает извращенные, призванные к гибели формы. Главные герои не осознавая, кто они — люди или виртуальные машины, вступают в схватку с абсолютным безумием и безграничной человеческой жестокостью, разделенной на больную фантазию коллективного человеческого разума.Примечательно, что роман насыщен неповторимым белорусским колоритом, а так же элементами советского ностальгического киберпанка, что делает его привлекательным для самой широкой русскоязычной аудитории.