Книга 2. Князь Верд - [37]

Шрифт
Интервал

В этот раз мы не успели добраться до личей, коридор вновь был перекрыт каменной преградой. Решили сделать перерыв, перетаскав пленённых магов в новый отнорок, обнаруженный в только что захваченной части коридора. И совсем не пожалели об этом. За очередной разрушеной преградой нас вновь ждало три голема. Но каких! У каждого в руках имелась шипастая каменная дубина величиной с меня.

— Ежели такой приложит, и мокрого места не останется, — задумчиво произнес Трогард, — что-то не хочется попасть под такую палицу.

Я, как и раньше, вновь устремился на встречу противнику, готовясь использовать «Сокрушение», но в последнюю минуту передумал. Активирую «Рассечение», нанося удар по шее первого голема, усиливая себя «Праведным гневом». И с удивлением осознаю, мой удар лишь покачнул противника, совершенно не нанеся ему повреждений. Что ж, тогда постараюсь воспользоваться вю» Всплеском Ярости», нанеся удар щитом.

Я словно с разгона влетел в каменную стену, напрочь отсушив себе левую руку до плеча включительно. Противник, видимо никак не ожидавший от меня такой глупости, лишь на шаг отступил назад, взмахнув для удержания равновесия своими огромными ручищами, при этом выронив дубину. В этот момент Зуи, воспользовавшись потерей устойчивости у голема, выстрелил своим зачарованным болтом. Против него противник не устоял, осыпавшись каменным крошевом на пол.

Я быстро начал отступать, чтобы постараться восстановить подвижность отбитой руки, а также продумать тактику нападения на столь усиленных големов.

— Живо в отнорок, — первым сориентировался Трогард, — оттуда по одному выбивать будем. Пришлось всем отступать, потому что иначе нас просто бы растоптали или вбили в пол дубинами.

Привратник не предвидел от нас такого поступка, иначе големы вряд-ли бы полезли в столь узкий проход, лишающий их маневра. Да и дубиной здесь можно было только тыкать, без замаха. Хотя с такими размерами и весом нам и тычка хватит, чтоб с ног сбило.

От болта Зуи противники все же смогли уклониться, а вот от «Сокрушения», в паре с действующим «Праведным гневом», нет. Впереди идущего рассекло надвое, превращая в кучу камня, который преградил свободный проход второму голему. В этот момент нехорошее предчувствие заставило меня выругаться.

— Все быстро укрылись за мной! — Крикнул я, вставая на колено и стараясь полностью спрятаться за щитом. Успели! Едва все присели один за другим, как противник, размазнувшись своей огромной ногой, со всей доступной ему дури ударил по камням. Обломки камней, некоторые размером с голову ребенка, устремились к нам, и если бы не «Праведный гнев» и новый доспех, состоящий из нанитов, которые словно укрепили в нужный момент мои руки, я бы не выдержал удары таких снарядов. Не знаю, как бы сложился дальнейший бой, если бы не совершенно неожиданный поступок Сварга. Он Заревел!

Нет, это был не обычный рёв, а Рёв! Перед моими глазами сразу возникло системное сообщение, которое в последнее время появлялось лишь в моменты, когда происходило что-то совершенно необычное.

«Вы подверглись дружественному божественному воздействию. В течении неизвестного времени вы и все ваши друзья, попавшие под воздействие, будете двигаться в несколько раз быстрее обычного. Все ваши враги, попавшие под воздействие, будут двигаться в несколько раз медленнее.»

Сзади щелкнул механизм арбалета, и не успевший уклонится голем обрушился грудой камней. Мимо меня вперёд, словно так и надо, без команды прошёл мой питомец.

— Свагр, назад! Назад, я сказал! — Пришлось рявкнуть на слишком самоуверенного питомца, возомнившего себя грозой личей и големов. Бер нехотя отступил мне за спину откуда раздался щелчок возводимого арбалета.

И вновь мы двинулись вперед. Как только Зуи разбил преграду, я рванул к големам, на этот раз без шипастых дубин, но вместо того, чтобы сражаться, максимально ускорившись, попутно набросив на себя «Щит ярости», «Воодушевление» и «Праведный гнев», проскочил мимо противников. Моей целью были личи, спешно пытающиеся создать новую преграду. Не успели, я оказался быстрей. Мой расчет был прост, оказавшись рядом с мертвыми магами, я праведным гневом должен полностью нейтрализовать все действующие заклинания личей, тем самым разрушив големов, ну и вновь постараюсь захватить как можно больше пленных.

Мне удалось. Кроме одного, я нейтрализовал всех, обездвижив и связав их остатками веревки. Перетаскав пленников в закуток, мы двинулись дальше, с радостью подметив, что преград больше нет. Ещё пару минут ходьбы по абсолютно пустому коридору и перед нами открылась большая зала, с каменным троном в центре, на котором восседал последний мертвый маг.

— Вы всё-таки добрались сюда, глупцы! Зачем? Чтобы уничтожить меня? Я не позволю! Я не сдамся так просто, ведь ради этого, — мертвец обвел рукой залу, — пожертвовал своей жизнью. Если вы разрушите управляющий кристалл, я запущу систему самоуничтожения и тогда в радиусе километра не выживет никто.

Он проговорился. Никто в этом мире не использует произнесенное им слово. Километрами измерялось пространство совершенно в другом мире, в мире Игры. Я вдруг осознал, что у Привратника, каким-то образом занявшего тело мертвого мага, нет возможности навредить даже нам, находящимся совсем рядом. А ещё я понял, что с этого места Древних я не попаду на Первый Этап. И мой разум затопила Ярость. С огромным трудом удалось успокоится, чтобы начать адекватно воспринимать происходящее.


Еще от автора Алексей Александрович Губарев
Книга 3. Темный охотник

Все быстрее раскручивается механизм, запущенный одним из Кумар, приближая час расплаты для Древних. И в этом механизме наш герой лишь винтик, преследующий свои цели. Удастся ли ему сделать то, к чему он стремится? Руслан не сомневается в своих силах, ведь он не привык сдаваться!


Род Верд. Книга 1

Вместо ритуала, пробуждающего родовую магию, я попал в мир Игры! И это лишь начало проблем! А тут ещё и боги обратили на меня внимание...


Повелитель Хаоса

Уже взят 80-ый уровень и назначен решающий час битвы. Гномий хирд против танковых клиньев. Стрелы против боевых цеппелинов. Восставшие боги против Древних. И в этой игре Руслан уже давно не пешка!


Клан Росс

Тебе удалось решить свои проблемы, вернуть любимую, помочь братьям по ордену, выстоять под натиском орды, пришла пора сделать перерыв, отдохнуть. Только у Вселенной на тебя другие планы, и вот ты уже ученик Владыки Нави, а в мире Игры пришла пора показать, на что способен клан Росс!


Трудовик. Чистилище 1.1

Я не люблю людей. Они лишили меня всего, что было мне дорого. Какое-то время оставалась лишь месть, гревшая ледяную душу. Но и её попытался отобрать сопливый мажор, лишивший меня жены и детей. Чтобы покарать морального урода, я пойду до конца, даже если для этого придётся попасть в Чистилище! Содержит нецензурную брань.


Ступень 1 Неофит

Его, семилетнего ребёнка, вместе с младшей сестрой предали самые близкие люди, оставив одних в жестоком мире. У сироты с даром лишь два пути — вступить в орден Порядка, или стать нелегальным сталкером, открывающим проход в другой мир. Он выбрал второе. Первый же поход сквозь портал, и всё идёт не по плану. Атака тварей, гибель большей части отряда, смертельное ранение. Случайная встреча, поворот судьбы, чужой мир. И вот на него, последнего наследника древнего рода, уже открыта охота. Примечания автора: Первый том — становление героя, знакомство с миром, друзьями и врагами.


Рекомендуем почитать
Пока боги спят

Каждый мир должен быть проверен на прочность. Каждый мир должен доказать, что он имеет право на жизнь. Но что делать, если вот-вот должно исполниться Пророчество о гибели мира, а его Создатель находится за пределами своего мира, боги слабы, а правитель — умирающий старик, который сам убил всю свою семью, чтоб возвести на престол свою внучку, которая пропала в другой стране, объятой пламенем мятежа и войны? Спасти страну от гибели, встать на защиту Сердца мира, кто сможет это сделать? Кто?! Наследница династии пропала.


12 Эмпирейских Небес

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Как красиво отжать навык

Явление, изменившее мир... Происшествие, после которого люди начали обнаруживать в себе невероятные способности. Порой это были увеличившиеся физические характеристики, в некоторых случаях появлялись навыки контроля над стихией или иным видом энергии. Но общее в новообретенных силах было то, что они выражали истинную сущность человека, скрытую глубоко внутри. Однако, помимо индивидуалистов, способных обрести неповторимые навыки, «Пробуждались» так же и те, кто отождествлял свое «Я» с суррогатными вселенными.


Омнибус: Кровавые Ангелы 1

На страницах этой дилогии писателя Джеймса Сваллоу оживает история Ордена Кровавых Ангелов — в грандиозном повествовании о доблести, упадке и предательстве, боевые братья Рафен и Аркио противостоят друг другу в борьбе за душу и сердце Ордена.Когда брат Аркио объявил себя воплощением Сангвиния — духовного отца Кровавых Ангелов, его призыв был краток и ясен: следуй за мной, или погибни. Преклонив колена перед Аркио, Рафен принес клятву верности. Но слова — лишь прах на его устах и в сердце: он знает — и его брат, и он сам рассчитывают, что в живых останется только один из них.


Охотник на орков

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Нарский Шакал

Добро пожаловать в мир где идет война! В мир, где схлестнулись в жестокой схватке два королевства. Нар где правит жестокий Император, а в прокопченных мастерских Черного Города подневольные оружейники создают странное и страшное оружие – оружие, не подвластное ни мечу, ни магии. И Люсел-Лор, защищаемый не столько силою оружия, сколько волею и властью таинственного Тарна – святого, ненавидящего свою святость мага, не имеющего права использовать свое чародейство. Кажется войне не будет конца. Но однажды все изменится.


Первый Этап

Во время прохождения Родового ритуала, юный дворянин невольно активирует портал, и, получив интерфейс, переносится "Системой" в мир Игры. С трудом найдя дорогу домой, он понимает, что Игра пришла вместе с ним. Как вернуть своей планете статус свободной? И что за игры затеял управляющий искин забытого проекта Древних?