Книга 2. Князь Верд - [36]
Первых восемь личей удалось пленить легко, играючи. Со второй группой пришлось помучиться, уж больно шустро они устанавливали преграды перед собой. В итоге половину пришлось уничтожить, но результат все же порадовал, ещё четверо пополнили ряды связанных пленных. Мы уже собрались последним рывком закончить это затянувшееся сражение, когда личи преподнесли нам сюрприз.
За очередным разбитым валуном вместо группы мертвых магов нас ждал каменный голем, похожий на огромного человека, в полторы сажени ростом. Он шустро уклонился от магического болта, выпущенного из арбалета Зуи и с небывалым проворством ринулся на меня. Щит ярости почему-то не сработал на это существо, сотворенное магией, благо я машинально уклонился от могучего удара голема, от которого меня бы просто размазало по стене. Не совсем привычное мне оружие, молот Трогарда, благодаря трехкратному усилению «Праведным гневом», прямым попаданием в грудь каменному верзиле сбил того с ног, отбрасывая назад. Грохот при этом стоял оглушительный.
Добить упавшего голема не составило особого труда, но личи успели поставить новую преграду, за которой нас ждали уже два каменных противника. С ними пришлось попотеть, так как под арбалетные болты они по прежнему попадать не желали. К счастью, я ждал чего-то подобного и первым же ударом, активировав «Всплеск ярости», разбил на куски одного из големов. От второго ушел перекатом, подныривая под огромный каменный кулак и оказываясь за спиной противника. Помня о невероятной подвижности и скорости врага, я сделал пару шагов по инерции, достигнув стены, взбежал по ней, а затем, с силой оттолкнувшись ногами, с разворота обрушил на голема молот, используя всю длинну рукояти. Удар получился знатный, оторвав каменную башку, но при этом отсушив мне руки. Словно в стену со всей дури ударил. И все же я успел добраться до личей, захватив в плен ещё двоих.
Новая каменная преграда была мной воспринята как благо, потому что силы продолжать сражение кончились. Резервов ярости и маны по внутренним ощущениям хватало лишь на поддержание щита ярости. Благо, Трогард с Зуи, имея большой опыт сражений, быстро разобрались в сложившейся обстановке.
— Стаскиваем пленных личей в боковой отнорок, — предложил воевода, — он гораздо уже центрального коридора, в нем у големов не будет возможности уклониться от арбалетного болта. А так, если они доберутся до связанных и убьют их, все придется делать сначала.
Мне понравился ход мыслей Трогарда. Он не собирается сдаваться и даже мысли не допускает, что кто-то из нас может погибнуть. Настоящий Росс!
После того, как тела личей были перетасканы в конец бокового тупичка, а я почувствовал, что внутренние резервы восстановились почти на половину, мы продолжили движение вперёд. Я сменил оружие, вновь взяв в руки свой меч из комплекта обмундирования младшего командира Араксов. Да, он гораздо легче молота воеводы, которым можно одним удачным ударом разрушить голема, но у меча есть встроенное заклинание, благодаря которому преимущество оружия Трогарда становится незначительным.
За новой разрушеной преградой нас встречали аж три голема. Личи, а возможно и управляющий ими Привратник с каждым боем совершенствовали свою тактику, слава Матери Прародительнице, наращивая силу медленно. Если бы после первого голема на нас вышло четыре или пять, нам пришлось бы отступить, а скорее всего вообще бежать до самого выхода, отложив попытку освободить резиденцию на неопределенное время.
С тремя ожившими каменюками пришлось повозиться, благо, все свои магические силы личи тратили на управление големами, совершенно не используя другие заклинания. Хотя было ясно, скоро они вновь изменят тактику, усложнив нам жизнь.
И все же трёх противников мы одолели. Я, удачно проскочив между первых двух, сразу использовал на третьем «Сокрушение», развалив того надвое. Быстрый разворот, активирую «Рассечение» на меч, усиливая его «Всплеском Ярости», и внезапно удлинившееся лезвие клинка отсекает второму ноги. Моя ошибка чуть не вышла нам боком. Разрубленный пополам голем не развалился на груду отдельных камней, как обычно, а бодро продолжил движение, только на руках.
Последнего целого Трогард с Зуи атаковали одновременно. Воевода пошел на сближение, а король выцеливал голема из арбалета, из-за чего противник постоянно рыскал в разные стороны, пытаясь уклониться от выстрела. И вот, когда Трогарду до врага оставалось пара шагов, Зуи выстрелил. Голем уклоняется от летящего в него болта, но совершенно не успевает избежать могучего удара молотом. Даже я, под усилением, не добивался такого результата. Скрывает что-то кузнец, ох скрывает!
Голема буквально разорвало от удара Трогарда на мелкие осколки, которые разлетелись в разные стороны, несколько даже попали в меня, дробно простучав по броне. И вот в этот момент лишенный ног противник попытался нанести свой удар, рывком бросив себя на встречу воеводе. Я не успевал ничего сделать, да и сам Трогард не мог уклонится от столь стремительной атаки. В воздухе мелькнул бурый сгусток ярости, сопровождаемый яростным рёвом, Звук мощного удара и голем резко меняет направление движения, с силой врезаясь в стену, по которой его просто размазало.
Все быстрее раскручивается механизм, запущенный одним из Кумар, приближая час расплаты для Древних. И в этом механизме наш герой лишь винтик, преследующий свои цели. Удастся ли ему сделать то, к чему он стремится? Руслан не сомневается в своих силах, ведь он не привык сдаваться!
Вместо ритуала, пробуждающего родовую магию, я попал в мир Игры! И это лишь начало проблем! А тут ещё и боги обратили на меня внимание...
Уже взят 80-ый уровень и назначен решающий час битвы. Гномий хирд против танковых клиньев. Стрелы против боевых цеппелинов. Восставшие боги против Древних. И в этой игре Руслан уже давно не пешка!
Тебе удалось решить свои проблемы, вернуть любимую, помочь братьям по ордену, выстоять под натиском орды, пришла пора сделать перерыв, отдохнуть. Только у Вселенной на тебя другие планы, и вот ты уже ученик Владыки Нави, а в мире Игры пришла пора показать, на что способен клан Росс!
Я не люблю людей. Они лишили меня всего, что было мне дорого. Какое-то время оставалась лишь месть, гревшая ледяную душу. Но и её попытался отобрать сопливый мажор, лишивший меня жены и детей. Чтобы покарать морального урода, я пойду до конца, даже если для этого придётся попасть в Чистилище! Содержит нецензурную брань.
Его, семилетнего ребёнка, вместе с младшей сестрой предали самые близкие люди, оставив одних в жестоком мире. У сироты с даром лишь два пути — вступить в орден Порядка, или стать нелегальным сталкером, открывающим проход в другой мир. Он выбрал второе. Первый же поход сквозь портал, и всё идёт не по плану. Атака тварей, гибель большей части отряда, смертельное ранение. Случайная встреча, поворот судьбы, чужой мир. И вот на него, последнего наследника древнего рода, уже открыта охота. Примечания автора: Первый том — становление героя, знакомство с миром, друзьями и врагами.
Каждый мир должен быть проверен на прочность. Каждый мир должен доказать, что он имеет право на жизнь. Но что делать, если вот-вот должно исполниться Пророчество о гибели мира, а его Создатель находится за пределами своего мира, боги слабы, а правитель — умирающий старик, который сам убил всю свою семью, чтоб возвести на престол свою внучку, которая пропала в другой стране, объятой пламенем мятежа и войны? Спасти страну от гибели, встать на защиту Сердца мира, кто сможет это сделать? Кто?! Наследница династии пропала.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
Явление, изменившее мир... Происшествие, после которого люди начали обнаруживать в себе невероятные способности. Порой это были увеличившиеся физические характеристики, в некоторых случаях появлялись навыки контроля над стихией или иным видом энергии. Но общее в новообретенных силах было то, что они выражали истинную сущность человека, скрытую глубоко внутри. Однако, помимо индивидуалистов, способных обрести неповторимые навыки, «Пробуждались» так же и те, кто отождествлял свое «Я» с суррогатными вселенными.
На страницах этой дилогии писателя Джеймса Сваллоу оживает история Ордена Кровавых Ангелов — в грандиозном повествовании о доблести, упадке и предательстве, боевые братья Рафен и Аркио противостоят друг другу в борьбе за душу и сердце Ордена.Когда брат Аркио объявил себя воплощением Сангвиния — духовного отца Кровавых Ангелов, его призыв был краток и ясен: следуй за мной, или погибни. Преклонив колена перед Аркио, Рафен принес клятву верности. Но слова — лишь прах на его устах и в сердце: он знает — и его брат, и он сам рассчитывают, что в живых останется только один из них.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Добро пожаловать в мир где идет война! В мир, где схлестнулись в жестокой схватке два королевства. Нар где правит жестокий Император, а в прокопченных мастерских Черного Города подневольные оружейники создают странное и страшное оружие – оружие, не подвластное ни мечу, ни магии. И Люсел-Лор, защищаемый не столько силою оружия, сколько волею и властью таинственного Тарна – святого, ненавидящего свою святость мага, не имеющего права использовать свое чародейство. Кажется войне не будет конца. Но однажды все изменится.
Во время прохождения Родового ритуала, юный дворянин невольно активирует портал, и, получив интерфейс, переносится "Системой" в мир Игры. С трудом найдя дорогу домой, он понимает, что Игра пришла вместе с ним. Как вернуть своей планете статус свободной? И что за игры затеял управляющий искин забытого проекта Древних?