Ключевой мир - [8]

Шрифт
Интервал

Друзья вышли из зала, оставив меня в полном одиночестве. Я решил переместиться в свой чертог, чтобы параллельно изучить его функционал, да и спокойнее там как-то. На земле я чувствую себя неуютно, уязвимо, тогда как в собственном чертоге такого ощущения нет.

Ну что, как говорится, поехали! Перед глазами появилась таблица статуса.

Имя: не выбрано

Класс: не выбран

Специализация: не выбрана

Название пантеона: не выбрано

Ремесло: не выбрано

Статус: Верховный хранитель

Уровень: 1

Приверженность Порядку: 15

Верующих: 0

Очки евс: 450

Прирост евс: 10 в сутки

Очки опыта: 587

Базовые очки силы: 15. Урон (физический): 1500+ универсальных единиц (доступно усиление урона, внимание, потребляет евс).

Базовые очки интеллекта: 30. Урон (магический): 3000+ универсальных единиц (внимание, потребляет евс).

Базовые очки жизненной силы: 20. Очки жизни: 20 000 универсальных единиц.

Базовые очки телосложения: 5. Защита кожных покровов: 500 универсальных единиц.

Базовые очки ловкости: 10. + 100 % к скорости и координации движений смертного тела. +100 % к точности дистанционных атак.

Базовые очки восприятия: 15 + 150 % к возможностям смертного тела.

Базовые очки сосредоточия: 5. Ёмкость личного накопителя веры 50 000.

Базовые очки регенерации: 10. Скорость восстановления 1000 универсальных единиц в час.

Базовые очки эфира: 1. Внимание, для отслеживания процессов, происходящих в вашем мире, необходимо приобрести соответствующий модуль.

Базовые очки созидания: 1. Вы можете создавать лишь простейшие предметы, расходуя евс.

Мда, как-то скудненько живут хранители. Да у меня в Альфе таблица статуса была куда длиннее. Хотя характеристика созидание может заменить собой кучу более узких позиций. При наличии нужного количества евс можно по одному лишь желанию создать любой предмет, и это круто. Поможет мотивировать смертных. А вот со всеведением облом, придётся довольствоваться тем, что подсказывает система.

При тщательном изучении характеристик всё оказалось не столь радужно, но обо всём по порядку. Имя. Я задумался: стоит ли менять свой привычный ник? Как-то несолидно звучит — хранитель Кирик. А, к демонам, главное — мне нравится. Пусть всё остаётся на своих местах.

Класс. Первоначальный выбор состоит из двух пунктов. Боевой или ремесленный. Вселенская база данных подсказала, что от этого будет зависеть стандартная прибавка к характеристикам за взятие уровня. У бойцов, в зависимости от дальнейшего выбора пути, это могут быть сила, ловкость, интеллект или телосложение, у ремесленников — это эфир и созидание.

Надолго задумываться не пришлось. Я боец и меняться не собираюсь. Следующий выбор состоял уже из трёх пунктов: ближний бой, дальний бой, магия. Вот тут пришлось покопаться в базе данных получше. В зависимости от выбора система повысит основную характеристику на три пункта. Отдельным бонусом для выбора магического пути развития является пониженный расход евс для создания боевых заклинаний. Но, как обычно, есть и подвох. Усиление одного свойства будет происходить за счёт ослабления другого. Уже по традиции ММОРПГ у магов печальнее всего обстоит дело с количеством очков жизни и защитой.

Во Вселенной ничего не появляется из ниоткуда. Если я выберу путь хранителя-мага, то интеллект повысится на три единицы, но на столько же снизятся очки жизненной силы. Ещё одной проблемой является невозможность ношения средней и тяжёлой брони, сделанной хранителями-крафтерами, и штрафы при использовании оружия с физическим уроном. Причём даже сотворённый энергетический меч будет наносить значительно меньше урона, чем заклинание, на которое затрачено такое же количество евс.

Мда, ограничения для хранителей намного строже, чем для смертных, но, стоит заметить, логика в этом есть. «Чем больше сила, тем больше ответственность» — всплыла в голове фраза из старого супергеройского фильма. Если хранители получат возможность развиваться во всех направлениях, то рано или поздно могут захотеть большей власти, и тогда наступит писец Вселенского масштаба.

Ладно, времени мало, скоро прибудут и другие конкуренты, а нужно сделать ещё очень много. Изменять себе опять же не стал. В душе я маг, и другой судьбы не желаю. Система перераспределила очки согласно сделанному выбору, и я с тоской посмотрел на уменьшившийся урон в описании подаренного Рейджем меча. Вместо 1000 универсальных единиц урона он стал выдавать всего 500. Штраф на использование физического оружия в 50 % — это очень серьёзно, если прибавить к этому невозможность ношения мало-мальски приличной защиты, то становится тревожно. Хотя, где наша не пропадала, выгребу, не впервой, а там и друзья подтянутся до божественного уровня, и станет попроще.

Со специализацией тоже не возникло больших вопросов. Моя стихия — огонь. Я научился чувствовать его на недосягаемом уровне. Изменить ему — значит изменить себе. Из предложенного, хочу отметить, довольно обширного списка специализаций больше всего мне подходил путь хранителя войны. Этот выбор ещё больше увеличивал урон от заклинаний родной стихии, но сделает процесс созидания очень верозатратным.

Я рассудил так. Прежде всего миру нужен защитник, хороший боец, чтобы конкурирующие хранители не смогли нас уничтожить. Крафтерами обрасту потом. Взять ту же Альгу или Базальта, боги-ремесленники из них получатся что надо. Поэтому без колебаний выбрал специализацию — хранитель войны.


Еще от автора Андрей Владимирович Ефремов
Странник миров

— Живи по совести, Олег, и никогда не нарушай данного слова, от этого будет зависеть твое посмертие! — говорил мне отец на протяжении всей жизни. Кто же знал, что все семейные легенды, рассказанные мне когда-то, окажутся вовсе не легендами, а чистой правдой. К сожалению, чтобы проверить это, мне пришлось умереть…


Руины Вудстоуна

Оникс оказался в крайне затруднительном положении. Судьба забросила его в самое сердце вражеских земель, где за каждым поворотом может поджидать опасность. Времени на выполнение задания остается все меньше. Объединение света с каждым днем очищает все бо́льшую площадь уничтоженного королевства Вудстоун, и риск, что скрытое хранилище правящей династии будет обнаружено, стремительно возрастает. Сумеет ли Оникс скрыться от преследующих его по пятам врагов и опередить загадочный орден огнеликих, который по неведомой причине словно магнитом тянет к руинам Вудстоуна? На этот вопрос может дать ответ лишь время.


Фантазия. Книга 1. Техномагия

Представьте мир, в котором не существует преступности и бедности, мир, где людям платят деньги за их мечты. Фантастика, скажете вы. Нет, это мир фантазий, в котором любая мечта может осуществиться, стоит только захотеть. Но так ли хорош мир грёз будущего? Принесёт ли пользу человечеству технология управляемых фантазий и нет ли скрытых от обычных людей механизмов контроля над обществом? Неон и не задумывался над этими вопросами. Он просто жил, наслаждаясь возможностями, которые открывает высокоразвитое современное общество.


Мертвые земли

Игра набирает популярность, все большее количество людей погружается в волшебный мир проекта Альфа. Бессмертный Кирик не сворачивает с выбранного пути, и делает очередной шаг к поставленной цели. Сколько ещё будет этих шагов? Сто? Тысяча? Ответ на этот вопрос может дать только время. Но как же хочется знать, что нужно сделать для победы. Кирилл верит, этот секрет скоро откроется, нужно лишь немного потерпеть, и усиленно работать, приближая заветный час. Предлагаю вашему вниманию вторую книгу цикла «История Бессмертного».


Возрождение. Часть первая

Предсказание сбывается. Предвестник перемен пришёл на Асдар, и система подтвердила его полномочия. Но не все обрадовались переменам. Объединение света не желает выпускать власть из своих рук и приложит все свои силы, чтобы не допустить возрождения уничтоженной ими фракции.


Поврежденный мир

Что если вам скажут, что наша жизнь — это всего лишь чей-то эксперимент? Что если некие Старшие поместили наш мир в стеклянный шар и наблюдают? Что если они настолько могущественны, что могут уничтожить всё, что нам дорого, по щелчку пальцев? Сдаться? Или бороться? Это и предстоит выяснить обычному парню Кириллу, оказавшемуся в нужном месте в нужное время.


Рекомендуем почитать
На тему S.T.A.L.K.E.R.

По мотивам игры S.T.A.L.K.E.R.


Уничтожить и вернуться

Раньше Земля была другой… Совсем другой. Но мало кто об этом знает или хотя бы задумывается… Все заняты только одним — войной. Куски облаков радиоактивной пыли низко плыли над обгоревшей землёй. Лучам солнца стало не под силу пробиться сквозь них, и оплавленные ядерными взрывами руины стоявшего когда-то города освещались только трассирующими пулями и догорающими танками.


Месть за отчуждение

Вторая катастрофа на ЧАЭС разрушила все представления людей об окружающем мире, продиктовав свои законы. Но смертоносные аномалии, беспощадные монстры и другие угрозы не воспрепятствовали освоению людьми Зоны. В Зону отправились охотники за артефактами, гонимые законом преступники, авантюристы и обычные наивные глупцы. В Зоне их называют сталкерами. Нахождение в Зоне нелегально, но, ни военные кордоны, ни козни самой Зоны не смогли остановить сталкеров. Каждый сталкер приходит в Зону по разным причинам. В основном ради прибыли от продажи артефактов.


Герои былых времён

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ужасный механический человек Джона Керлингтона

1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.


СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Стражи Земли

Игры кончились. Противостояние с могущественными Старшими расами выходит на совершенно новый уровень. Что может противопоставить жалкая горстка людей хитрому и коварному врагу, владеющему сотнями обитаемых миров? Для них мы всего лишь мусор, эксперимент, развлечение в галактической политической игре, но у Бессмертного есть шанс нарушить их планы, ведь могучий зверь потерял бдительность, оставил свои игрушки без присмотра и уснул, а спящего можно застигнуть врасплох.


Конец эпохи. Часть вторая

Игра выходит на финальную стадию. План таинственного Властелина, который своими действиями вверг мир Альфа в пучину бесконечной войны за жизнь, раскрыт. Игроки, наконец, выяснили, что им надо сделать, чтобы победить. Но враг силён, а времени очень мало. Представители Старших добились своего. Захватив власть в своих фракциях, они объявили войну всем свободным народам мира Лаэди. Хватит ли сил горстке людей, чтобы переломить ход событий, и закончится ли на этом История Бессмертного, вы узнаете, прочитав пятую книгу цикла.


Вне времени

Судьба подкинула Киру очередную порцию испытаний. Теперь вместе с тысячами других хранителей он стал пленником загадочного артефакта и оказался буквально вычеркнут из потока времени. Но коварный план врага — ликвидировать опасного конкурента, который очень быстро начал набирать силу, — не учитывал одну очень простую истину: что нас не убивает, делает сильнее.


Конец эпохи

Тень огромной беды нависла над последними свободными народами мира Лаэди. Армия тьмы наступает по всем направлениям не считаясь с потерями, но вместо объединения перед лицом угрозы, сильнейшие королевства погрязли в междоусобице и борьбе за власть, а некогда мудрые и справедливые драконы и вовсе отгородились от всего остального мира. Но Бессмертные не сдаются и продолжают борьбу. Судьба пятой эпохи оказалась в руках клана Стражи Земли и только от них зависит как она закончится. Читайте четвертую книгу цикла История Бессмертного.