Ключевой мир - [7]
Лавка гнома оказалась не единственной, но цены везде плюс-минус были одинаковыми. Надо будет сравнить их с ценами в других крепостях или в столице соты, наверняка такая должна быть. Больше терять времени не хотелось, поэтому, быстрым шагом добравшись до центра крепости, напросился на аудиенцию к коменданту. Тот пребывал в отвратительнейшем настроении, видимо, изучал сводку потерь, но всё же не отказался от встречи с хранителем.
Наш разговор продлился недолго. Узнав, что мне надо, достал из пространственного кармана небольшой кристалл и после того, как я прочитал его свойства, отправил на Вселенский аукцион за аналогичным прибором, так как, не являясь хранителем, не мог принимать оплату верой, а предметов для бартера не было уже у меня. На аукционе кристалл стоит немного дороже — 500 евс.
Сумма для меня была огромной, но делать нечего, если я хочу прокачать своих соклановцев до уровня хранителей, то доступ в сеть мне необходима. Ферадиил кратко рассказал о других возможностях прибора, и пришлось признаться, что он стоит своих денег. Помимо информационной функции, он осуществляет переход в точку выполнения задания и возвращает всех обратно. Единственная проблема была в том, что один кристалл может отправлять только одну группу численностью не более 7 разумных. Существуют кристаллы и мощнее, но и стоят они намного дороже.
Как только заветный кристалл оказался в моих руках, я пожелал переместиться в свой чертог. Хватит прохлаждаться, нужно браться за работу. Система оповестила о снижении баланса веры, но зато я очутился в том же помещении, куда меня забросила колыбель.
— По всей видимости, это и есть мой чертог, — пробурчал я, более внимательно осматривая довольно небольшую тёмную комнату с единственным окном. Заинтересовавшись, подошёл к нему и с изумлением обнаружил вид на голубой шарик планеты, на котором располагались три больших континента и россыпь самых разнообразных по размерам островов. Минимум треть планеты покрывали белоснежные облака.
— Ключевой мир соты 4568793976432. Порядковый номер: Бета. Текущий технологический индекс: 2. Максимальный технологический индекс: 5. Население: 1 234 643 587 смертных. Истинных хранителей: 1/6.
Выдала система по первому требованию. Рейдж немного ошибся. У меня будет не четыре, а пять конкурентов. Так, теперь мне нужна краткая справка о возможностях моего нового дома.
— Чертог верховного хранителя мира Бета. Уровень 1. Доступные для покупки модули: 10. Для перехода чертога на второй уровень необходимо выполнить следующие требования: 5 уровень хранителя. 50 000 посвящённых ключевого мира. 5 базовых модулей чертога. 50 000 евс, 80 000 опыта.
Просил цифровой мир, Кирюха, получай. Та же игра, только ставки намного выше. Но я опять начал не с того. Прежде всего нужно изучить собственные возможности, выбрать себе имя, специализацию и далее по списку.
— Мой хранитель, яви народу свой божественный лик, — послышался знакомый голосок жены в голове, немедленно выбивший меня из рабочей колеи. Она что, прикалывается? Или серьёзно намерена общаться со мной в таком ключе?
Совершенно сбитый с толку, пожелал ответить на призыв и уже через мгновение очутился в зале совета Атланты. Секунда, и зал разразился громогласным хохотом.
— Вы видели его лицо? — вытирая кулаком выступившую слезу, пробасил Тор.
— У меня всё запротоколировано, — сдержанно улыбаясь, ответила ему Альга. — Всё же первое явление божества народу.
— Это была его идея, — сдала Тора жена.
— Оч, смешно, — в отличие от друзей, я не разделял всеобщего веселья.
В зале собрались только самые близкие мне люди, поэтому я был не в обиде. Даже наоборот, Тор как обычно разрядил атмосферу хорошей шуткой, и на душе стало немного легче.
— Кир, ты в курсе, что твоя кожа прибрела золотистый оттенок? — уже серьёзно спросила Виата.
— В курсе, это фишка всех хранителей Порядка, слушайте, мне нужно многое вам рассказать.
Подробный пересказ последних событий занял около часа. Друзья внимательно слушали открывающиеся тайны мироздания, и по их напряжённым лицам становилось понятно, что они рассчитывали совершенно на другой исход.
— Значит, как обычно, враг стучится в двери, а нам предстоит настучать ему по голове? — в своей шутливой манере уточнил Тор.
— Вам предстоит путешествовать по мирам и копить карму, пока я буду крепить оборону дарованного мира и повышать собственный уровень. Но прежде нужно разобраться с интерфейсом, выбрать имя, специализацию, сделать вас всех титанами, узнать, как совершить ритуал посвящения хранителю, и сделать ещё кучу других мелких, но тем не менее важных дел.
— Внимание, в наш мир пришёл законный хранитель…
Все разом переглянулись. Глобальное сообщение получили все жители мира Бета. Один из конкурентов прибыл. Интересно, кто из Творцов подсуетился быстрее остальных?
— Так ты ещё этого не сделал? — не обращая внимания на строчки системного лога, спросила Виата.
— Не успел, — честно признался я. — Только собрался с мыслями, и тут вы со своими шуточками.
— Всё, Кир, работай, не отвлекаем. Нужно воспользоваться преимуществом. Читай мануалы, а мы пока подготовим население Атлантиды и подберём людей на должности твоих жрецов.
— Живи по совести, Олег, и никогда не нарушай данного слова, от этого будет зависеть твое посмертие! — говорил мне отец на протяжении всей жизни. Кто же знал, что все семейные легенды, рассказанные мне когда-то, окажутся вовсе не легендами, а чистой правдой. К сожалению, чтобы проверить это, мне пришлось умереть…
Оникс оказался в крайне затруднительном положении. Судьба забросила его в самое сердце вражеских земель, где за каждым поворотом может поджидать опасность. Времени на выполнение задания остается все меньше. Объединение света с каждым днем очищает все бо́льшую площадь уничтоженного королевства Вудстоун, и риск, что скрытое хранилище правящей династии будет обнаружено, стремительно возрастает. Сумеет ли Оникс скрыться от преследующих его по пятам врагов и опередить загадочный орден огнеликих, который по неведомой причине словно магнитом тянет к руинам Вудстоуна? На этот вопрос может дать ответ лишь время.
Представьте мир, в котором не существует преступности и бедности, мир, где людям платят деньги за их мечты. Фантастика, скажете вы. Нет, это мир фантазий, в котором любая мечта может осуществиться, стоит только захотеть. Но так ли хорош мир грёз будущего? Принесёт ли пользу человечеству технология управляемых фантазий и нет ли скрытых от обычных людей механизмов контроля над обществом? Неон и не задумывался над этими вопросами. Он просто жил, наслаждаясь возможностями, которые открывает высокоразвитое современное общество.
Игра набирает популярность, все большее количество людей погружается в волшебный мир проекта Альфа. Бессмертный Кирик не сворачивает с выбранного пути, и делает очередной шаг к поставленной цели. Сколько ещё будет этих шагов? Сто? Тысяча? Ответ на этот вопрос может дать только время. Но как же хочется знать, что нужно сделать для победы. Кирилл верит, этот секрет скоро откроется, нужно лишь немного потерпеть, и усиленно работать, приближая заветный час. Предлагаю вашему вниманию вторую книгу цикла «История Бессмертного».
Предсказание сбывается. Предвестник перемен пришёл на Асдар, и система подтвердила его полномочия. Но не все обрадовались переменам. Объединение света не желает выпускать власть из своих рук и приложит все свои силы, чтобы не допустить возрождения уничтоженной ими фракции.
Что если вам скажут, что наша жизнь — это всего лишь чей-то эксперимент? Что если некие Старшие поместили наш мир в стеклянный шар и наблюдают? Что если они настолько могущественны, что могут уничтожить всё, что нам дорого, по щелчку пальцев? Сдаться? Или бороться? Это и предстоит выяснить обычному парню Кириллу, оказавшемуся в нужном месте в нужное время.
Текст написан под впечатлением от прохождения игр серии «S.T.A.L.K.E.R.» и возникшего желания поиграть в игрушку, в которой были бы собраны в одном сюжете все локации серии. Надеюсь этот текст подтолкнет разработчиков серии на создание такой игры.
Вторая катастрофа на ЧАЭС разрушила все представления людей об окружающем мире, продиктовав свои законы. Но смертоносные аномалии, беспощадные монстры и другие угрозы не воспрепятствовали освоению людьми Зоны. В Зону отправились охотники за артефактами, гонимые законом преступники, авантюристы и обычные наивные глупцы. В Зоне их называют сталкерами. Нахождение в Зоне нелегально, но, ни военные кордоны, ни козни самой Зоны не смогли остановить сталкеров. Каждый сталкер приходит в Зону по разным причинам. В основном ради прибыли от продажи артефактов.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Игры кончились. Противостояние с могущественными Старшими расами выходит на совершенно новый уровень. Что может противопоставить жалкая горстка людей хитрому и коварному врагу, владеющему сотнями обитаемых миров? Для них мы всего лишь мусор, эксперимент, развлечение в галактической политической игре, но у Бессмертного есть шанс нарушить их планы, ведь могучий зверь потерял бдительность, оставил свои игрушки без присмотра и уснул, а спящего можно застигнуть врасплох.
Игра выходит на финальную стадию. План таинственного Властелина, который своими действиями вверг мир Альфа в пучину бесконечной войны за жизнь, раскрыт. Игроки, наконец, выяснили, что им надо сделать, чтобы победить. Но враг силён, а времени очень мало. Представители Старших добились своего. Захватив власть в своих фракциях, они объявили войну всем свободным народам мира Лаэди. Хватит ли сил горстке людей, чтобы переломить ход событий, и закончится ли на этом История Бессмертного, вы узнаете, прочитав пятую книгу цикла.
Судьба подкинула Киру очередную порцию испытаний. Теперь вместе с тысячами других хранителей он стал пленником загадочного артефакта и оказался буквально вычеркнут из потока времени. Но коварный план врага — ликвидировать опасного конкурента, который очень быстро начал набирать силу, — не учитывал одну очень простую истину: что нас не убивает, делает сильнее.
Тень огромной беды нависла над последними свободными народами мира Лаэди. Армия тьмы наступает по всем направлениям не считаясь с потерями, но вместо объединения перед лицом угрозы, сильнейшие королевства погрязли в междоусобице и борьбе за власть, а некогда мудрые и справедливые драконы и вовсе отгородились от всего остального мира. Но Бессмертные не сдаются и продолжают борьбу. Судьба пятой эпохи оказалась в руках клана Стражи Земли и только от них зависит как она закончится. Читайте четвертую книгу цикла История Бессмертного.