Клятва крысиного короля - [14]

Шрифт
Интервал

—  Привет, кореш, пива  хочешь? 

        Ангро-майнью  оглядел  его  не  без удовольствия.  Он знал,  что ни один из знакомых ему владельцев миров до такого не додумался. Ни Ахумурадза, ни Спитьюри. Только он.

—  Отчего  же?  —  сказал  Ангро-майнью,  усаживаясь в  другое кресло и протягивая руку. — Давай!

        Друг третьего разряда ловко швырнул ему  банку,  и  повелитель двадцати пяти миров ее так же ловко поймал.

        В  соответствии с  этикетом  королевский друг  третьего разряда  сейчас должен был поинтересоваться, как у него обстоят дела.

— Ну что, кореш, как твои делишки?

—  Так себе.  — Ангро-майнью зевнул.  — Вчера устраивал гонки драконов. Победил Страйк.

— Это здорово,  — сказал королевский друг,  который на этих гонках был, впрочем, как я многие придворные. — Может, прошвырнемся по чувихам?

        Здесь в  соответствии с  этикетом Ангро-майнью должен был  отказаться и сослаться на занятость.  Он так и  сделал,  правда,  подумав,  что когда-нибудь согласится.  Но  только потом,  дней  через  пять.  Он  уже  заранее веселился, представляя замешательство,  которое овладеет королевским другом.  Такой  ответ этикетом был не предусмотрен.

—  Что-то ты заработался,  —  изрек друг и  положил лапы на столик,  на котором стоял поднос с  завтраком Ангро-майнью.  — Так недолго и мохом обрасти. Давай махнем на дискотеку?

        «Знал бы ты, что такое дискотека, — ухмыльнулся про себя Ангро-майнью».

        Впрочем, вслух он сказал:

— Да нет, что-то не хочется.

        Тому, кто устанавливал правила этикета, приходилось показывать пример в их соблюдении. До поры до времени. Конкретно — до того момента, когда все к ним привыкнут.  А потом эти правила можно нарушать сколько душе угодно. Хотя бы для того, чтобы продемонстрировать собственную исключительность.

— Да и эти... — Ангро-майнью покосился на окно. — Их тоже без присмотра оставлять нельзя.  Кто знает,  что они могут выкинуть?  И  потом,  смотаться из дворца когда кто-то пытается его захватить,  было бы невежливо.  —  Он довольно улыбнулся.

        Королевский  друг  задумчиво  почесал  заплетенную  в  длинные  косички бороду, оскалил остренькие клыки и лениво процедил:

— Кретины. Почему ты с ними не покончишь прямо сейчас?

— Зачем? — удивился Ангро-майнью.— Каждый должен иметь свой шанс, и они в том числе.

— Не понимаю,  —  пожал плечами друг.  — О каком шансе может быть речь, если ты запросто можешь побить их одной левой?

        Ангро-майнью тонко улыбнулся и добавил:

— ...или иллюзию шанса. А?

        Королевский друг хлопнул себя по коленям и захохотал:

— Это ты здорово. Нет, каков прикол?

— Точно — прикол, — согласился с ним Ангро-майнью.

        Ему и  в самом деле было хорошо и весело.  Его идея насчет королевского друга удалась на все сто процентов.

        «Чуть-чуть добавить скверных манер,  —  решил он про себя.  — И будет в самый раз. Надо не забыть сказать об этом главному подхалиму».

— Хочешь посмотреть, как я их сделаю? — спросил он у друга.

— А чё? Давай! — широко улыбнулся тот.

—  Сейчас они  у  меня узнают,  —  азартно проговорил Ангро-майнью и  в сопровождении друга вышел на балкон.

        Увидев его, претенденты, естественно, с удвоенной энергией стали читать свои жалкие заклинания.

        Облокотившись на  балкон,  Ангро-майнью некоторое время наблюдал за  их трудами.  Вид у  него был словно у  кошки,  которая следит за  беспечной мышью. Королевский друг стоял рядом и сопел в ухо.  Сопел он просто идеально, согласно всем предписаниям.

        Наконец,  улучив  нужный  момент,  Ангро-майнью  вытянул руки  вперед и быстро произнес очень короткое заклинание. Расчет его был точен.

        Невидимая стена  защитного экрана резко  прогнулась к  балкону на  пару метров.  Двое претендентов, которые пытались протаранить ее с земли, по инерции проскочили то место,  где она только что была. Один из претендентов наступил на противопехотную мину,  добраться до  которой  раньше  не  мог.  Грохнул  взрыв. Осколки  мины  отразились  от  защитной  стены  и  разнесли  двух  претендентов буквально в клочки.

        Ангро-майнью  поморщился  и  поискал  глазами  труп  того  претендента, который атаковал его защитную стенку с воздуха.  Каким-то чудом тот остался цел и невредим.

        — Вот это да,  — пробормотал Ангро-майнью.

         Последний оставшийся в живых претендент,  видимо,  сообразив,  что  пора  уносить ноги,  круто развернулся и понесся прочь от дворца.

        Ангро-майнью щелкнул пальцами и крикнул королевскому другу:

— Ну-ка ты,  давай живо беги к главному подхалиму и передай ему,  чтобы немедленно выпустил Страйка. Этот мерзавец уйти не должен. Живее.

— Да пошел ты... — процедил королевский Друг. — Тебе нужно, ты и беги.

— Что?!  — зловеще спросил Ангро-майнью.— Если через секунду ты будешь здесь, я прикажу сделать с тобой такое...       

        Моментально сообразив,  что и в самом деле допустил ошибку, королевский друг подобострастно крикнул:

— Слушаюсь!

        Через секунду его в комнате уже не было.

— Вот так-то,  — пробормотал Ангро-майнью, провожая взглядом улетавшего претендента.  — Этикет,  конечно,  этикетом,  но Страйку время от времени нужна подходящая диета,  иначе он быстро захиреет.  А  морить голодом своего любимого дракона я не позволю никому.


Еще от автора Леонид Викторович Кудрявцев
Пуля для контролера

Сталкер, охотник на людей, ведьма… Зона свела их вместе и бросила навстречу тайне, способной пропеть колыбельную смерти целому отряду солдат. Их ждут чудовища, ловушки, опасные аномалии, настоящий ливень из пуль, а так же — испытание любовью и ненавистью, выбор между жизнью и смертью. Они обязаны победить, поскольку Зона отметила их, одарила необычными способностями. Правда, за них придется платить, но это отправившимся в погоню за очень могущественным контролером еще предстоит узнать.


Извне

В сборник вошли новые произведения признанных мастеров, пишущих в жанре боевой фантастики.


Чёрная стена

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Смерть по заказу

Чувствовал главный герой, что им с другом за это браться не стоит. И заказчик что-то мудрит, и деньги обещают непривычно большие. Но разве ж мог он представить, что в таком маленьком городке можно так здорово влипнуть? К тому же в определенный момент оказывается, что все это было полосой белой, а вот когда началась черная…Захватывающая и непредсказуемая история, рассказанная известным писателем Леонидом Кудрявцевым, придется по вкусу любителям классического детектива, в котором загадка открывается только на самой последней странице.


Подпись

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Охотник на магов

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Похищенные души

После предательства Бастиана Тремблэя и похищения части души Эбигейл едва ли способна противостоять новым опасностям. Девушке предстоит открыть в себе невероятные силы и научиться ими управлять, прежде чем доверие к окружающим будет окончательно подорвано, а ее жизнь окажется на волоске. Когда прошлое неожиданно настигает ее и братьев Тремблэй, Эбигейл должна сделать непростой выбор, и на этот раз права на ошибку у нее не будет, она должна помнить: никому нельзя доверять.


Игры магов

Перед каждым рано или поздно встаёт выбор. И чем-то придётся пожертвовать. Вот только стоит ли успех такой цены? Каждый решает сам. Север замер в ожидании нашествия, Саффи всерьёз примеривает корону, Массал собирается с силами. И только юный маг до конца не понимает, что же он всё-таки хочет, ибо в любом случае за всё придётся платить.


Сага о Вальхалле

Профессиональный геймер неожиданно умирает во время киберспортивного турнира и отправляется в Вальхаллу — небеса, предназначенные только для величайших воинов. Воины Вальхаллы, перед лицом общего врага, противостоят борьбе за выживание. К счастью, внутри каждого воина, находятся корни его собственной саги — легендарной истории об их известном господстве и подвигах с великими достижениями. Засвидетельствовано рождение эпической саги, потому что геймер бросает вызов легендам и пробивает путь к потрясающей славе.История вращается вокруг скандинавской мифологии и включает игровую систему вместе с магическими волшебниками и могущественными воинами.


В Рохане все спокойно

"Ты больше никогда не испытаешь такой боли... будет лучше, если забудешь обо мне". Что именно произошло и кто подарил новую жизнь взамен старой? Вспоминать бесполезно. Но возможности, выходящие за пределы сил обычных смертных, подарены не просто так. Осталось лишь понять, что от тебя хотят, и надеяться... однажды вновь взглянуть в мерцающие маленькими искорками разноцветные глаза.Примечания автора: История травницы Кайнэ - второстепенного персонажа цикла "Принцесса из ниоткуда", рассказывающая от ее приключениях после событий книги "Дочь химеролога".


Когда богу стало скучно - 3 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Реки времен. Всепоглощающая грусть

Молитесь. Встаньте на колени, протяните руки и молитесь. Каждый молится по-своему: одни делают это в храме Шести Владык; другие в камерах покаяния, с плетью в руках; третьи же возносят свои мольбы у призрачного собора святой Силестии; а иные тихо плачут в жалкой лачуге. А кто-то молится прямо на поле боя. Ведь война – это молитва, а воины – это души, которые просят милости. Они просят с помощью своих мечей. Кто-то жаждет славы. Кто-то денег. Кто-то мести. Молитесь и Вы. Ибо древний враг уже у порога. Он восстал из темных глубин и теперь тянет по дну моря свои каменные ковчеги.


Джинн

Странствующий герой крысиный король поставлен в безвыходное положение: местный правитель потребовал от него не только украсть лампу с джинном внутри, но и помочь правильно загадать три желания.


Претендент

...И случается иногда – идет человек к миру снов. К мерцающему великолепию иного мира – от черной пустоты безвременья. Идет, еще не зная, примет ли его мир снов – теперь, когда он – уже не тот, каким был раньше... Мир снов. Мир нереального, ставшего реальным. Мир повестей Леонида Кудрявцева, вновь доказавшего необыкновенное свое умение проводить читателя, точно по лезвию ножа, по узкой грани, отделяющей обычную нашу жизнь от жизни, в которой героизм становится болью, а кошмар сплетается с предназначением..


Меч некроманта

Миры, соединенные узкими перемычками в единую цепь, миры, в которых великие маги сражаются за власть, а элементалы мечтают поработить весь свет. Миры, населенные злобными духами, пустынными демонами и драконами, способными передвигаться под землей. Миры, через которые идет, возвращаясь домой, крысиный король, лихой рубака и пройдоха, способный выбраться из самой коварной ловушки, способный обвести вокруг пальца любого хитреца, способный выжить там, где, казалось бы, уцелеть невозможно. А судьба уже приготовила ему новое испытание, и для того, чтобы его пройти, потребуются все таланты и умения.