Клятва крысиного короля - [12]

Шрифт
Интервал

        Крысиный король удивленно спросил:

— Кто у входа в город? При чем тут ливрея?

        Он  уже  узнал в  этой крысе одного из  стражников,  тех,  что охраняли ворота.

— Стой  спокойно и рассказывай по порядку.  Кто стоит у ворот, что ему нужно и при чем тут какая-то ливрея?                         

        Сделав чудовищное усилие, крыса-стражник сумела несколько успокоиться и стала рассказывать:

— Он подошел к входу в город и потребовал,  чтобы к нему вышел крысиный король. Дескать, у него к тебе какое-то дело. Очень важное.

— Кто он-то?

— Подхалим Ангро-майнью!

— Что?  Ты  ничего не  перепутал?  —  Крысиный король давно уже  так не удивлялся.

— Именно он.  Видел я подхалимов Ангро-майнью и знаю, как они выглядят. Судя по золотому шитью на ливрее, он довольно высокого ранга. И еще — с ним два дэва.  Только ко входу в город он подошел один,  а дэвы остались стоять от него шагах в десяти.

— Где? — Крысиный король все еще не мог до конца осмыслить эту новость.

— Перед стеной,  за которой мост с сюрпризом. Такое впечатление, словно бы они шли по следам твоего отряда.

— Стоп! — Крысиный король взмахнул лапами. — Итак, дэвы остановились не доходя до стены, а этот подхалим подошел. Так?

—  Совершенно точно.  Он подошел и  сказал,  что хочет видеть крысиного короля,  причем дело  очень важное.  Сказал,  что  будет ждать тебя там,  возле ворот.  Ну,  Кривозуб,  который как раз отвечает за эти ворота,  мне и говорит: «Давай беги к крысиному королю. Дело, похоже, очень важное. Давай дуй». Вот и я побежал.

— Понятно, — кивнул крысиный король. — Значит, он меня ждет?

— Точно, ждет.

        Предводитель крыс пожал плечами:

— Ну, ничего не остается как сходить с ним поговорить.

— Только это,  — промолвил стражник.  — Он говорит,  что, дескать, дело важное... в смысле, чтобы ты поторопился.

— Подождет,  — криво ухмыльнулся крысиный король. — Если и в самом деле важное — подождет.

— Я с тобой! — пискнула Мунька.

— Ладно,  — сказал крысиный король. — Только сначала забеги, доложи обо всем королеве-матери.  Она отправилась к старому крысу,  тому, который живет на берегу озера. Доложишь и со всех ног догоняй меня. Поняла?

— Бегу! — пискнула Мунька и опрометью бросилась прочь из тронного зала.

        Крысиный король задумчиво расправил свои длинные белые усы  и  вслед за стражником неторопливо вышел на улицу.

        Мунька догнала их,  когда они были уже на  полдороге к  входу в  город. Пристроившись рядом с крысиным королем, она пропищала:

— Я вот что думала, пока вас догоняла... Откуда этот Ангро-майнью узнал о нашем подземном городе?  Может быть, стоит объявить тревогу? Вдруг это начало очередной войны с людьми?

—  Сомневаюсь,  —  покачал головой крысиный  король.  —  Войны с людьми начинаются не  так.  А  насчет Ангро-майнью...  Почему бы ему не знать о  нашем городе?  Все-таки великий волшебник.  —  Он усмехнулся и хитро прищурился:  — И что-то  этому  великому волшебнику от  меня  надо.  Держу  пари,  что-то  очень необычное.  Как бы  то  ни  было,  но у  меня предчувствие,  что с  женитьбой в ближайшее время придется повременить. Так ли это плохо?


        *  *  *


        Ангро-майнью собирался завтракать.

        Подхалим третьего   разряда принес  на  золотом подносе стакан сладкого чая и три небольших сухарика, намазанных тонким слоем свежайшего масла. Морда у него  была совершенно непроницаемая,  но  Ангро-майнью не  был  бы  повелителем двадцати пяти миров,  если бы не мог по тому, как подхалим чуть резче, чем было нужно,  опустил поднос на низенький, стоявший напротив балкона столик, угадать, о чем он думает.

— Сам дурак,  — пробормотал Ангро-майиыо.  — Ты небось думаешь,  что на моем месте обжирался бы всякими вкусными вещами с утра до вечера?

        Подхалим  слегка  пошевелил  ушами,  потом  взмахнул  длинным  пушистым хвостом и склонился в нижайшем поклоне, исполненном по всем правилам дворцового этикета.

—  Понятно,  — почти весело сказал Ангро-майнью.  -  Значит,  ты так не думал?

        Подхалим поклонился еще раз.

— Врешь,— довольно сказал Ангро-майнью.— Как есть — врешь.  Кретин,  ты не  понимаешь,  что не  просидел бы  на моем месте и  месяца.  Куда — месяца!  Ты  не продержался бы и  одного дня.  Вон,  посмотри на тех баранов за окном.  Они,  кстати,  тоже думают,  что  будут на  моем месте с  утра до  ночи набивать желудок. И поэтому им никогда такими, как я, не стать.

        Он  махнул рукой в  сторону окна.  Подхалим привстал на кончиках задних лап и изобразил на остренькой мордочке величайшее любопытство.

        Ангро-майнью  взял  сухарик и,  похрустывая им,  направился к  балкону. Выйдя на него, он задумчиво оперся на перила и стал смотреть, как три очередных претендента предпринимают отчаянные усилия для  того,  чтобы пробить магическую защиту вокруг его дворца.  Ставя ее,  Ангро-майнью специально сделал так, чтобы со стороны балкона она проходила не далее пяти метров от него.

        Как он и рассчитывал, очередные претенденты на его место посчитали, что там,  где защита подходит к дворцу наиболее близко, — самое слабое место. А раз так,  стало быть,  именно здесь и  нужно будет попытаться ее разрушить.  И  они пытались.


Еще от автора Леонид Викторович Кудрявцев
Пуля для контролера

Сталкер, охотник на людей, ведьма… Зона свела их вместе и бросила навстречу тайне, способной пропеть колыбельную смерти целому отряду солдат. Их ждут чудовища, ловушки, опасные аномалии, настоящий ливень из пуль, а так же — испытание любовью и ненавистью, выбор между жизнью и смертью. Они обязаны победить, поскольку Зона отметила их, одарила необычными способностями. Правда, за них придется платить, но это отправившимся в погоню за очень могущественным контролером еще предстоит узнать.


Извне

В сборник вошли новые произведения признанных мастеров, пишущих в жанре боевой фантастики.


Чёрная стена

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Смерть по заказу

Чувствовал главный герой, что им с другом за это браться не стоит. И заказчик что-то мудрит, и деньги обещают непривычно большие. Но разве ж мог он представить, что в таком маленьком городке можно так здорово влипнуть? К тому же в определенный момент оказывается, что все это было полосой белой, а вот когда началась черная…Захватывающая и непредсказуемая история, рассказанная известным писателем Леонидом Кудрявцевым, придется по вкусу любителям классического детектива, в котором загадка открывается только на самой последней странице.


Подпись

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Охотник на магов

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Сага о Вальхалле

Профессиональный геймер неожиданно умирает во время киберспортивного турнира и отправляется в Вальхаллу — небеса, предназначенные только для величайших воинов. Воины Вальхаллы, перед лицом общего врага, противостоят борьбе за выживание. К счастью, внутри каждого воина, находятся корни его собственной саги — легендарной истории об их известном господстве и подвигах с великими достижениями. Засвидетельствовано рождение эпической саги, потому что геймер бросает вызов легендам и пробивает путь к потрясающей славе.История вращается вокруг скандинавской мифологии и включает игровую систему вместе с магическими волшебниками и могущественными воинами.


В Рохане все спокойно

"Ты больше никогда не испытаешь такой боли... будет лучше, если забудешь обо мне". Что именно произошло и кто подарил новую жизнь взамен старой? Вспоминать бесполезно. Но возможности, выходящие за пределы сил обычных смертных, подарены не просто так. Осталось лишь понять, что от тебя хотят, и надеяться... однажды вновь взглянуть в мерцающие маленькими искорками разноцветные глаза.Примечания автора: История травницы Кайнэ - второстепенного персонажа цикла "Принцесса из ниоткуда", рассказывающая от ее приключениях после событий книги "Дочь химеролога".


Когда богу стало скучно - 3 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Картавый Джо и морская дева

Картавый Джо самый молодой капитан и один из тех пиратов, о которых слагают легенды. Но ему очень не нравится, когда кто-то передразнивает, поэтому общается с людьми без буквы «р». Не верите? Тогда послушайте одну из его историй. Корректура — Кирилл Смородин, оформление обложки — Ольга Кульба.


Дочь леса

Адамантовый купол Гипербореи расколот. Безветренные дни позади, а жителей города вечного солнца теперь терзают снегопады и жестокий холод. Арка. Открыв страшную тайну своего прошлого, девушка сбегает из Гипербореи. Назад дороги нет: ее путь пролегает через тысячелетние ледники к лесу амазонок, где магия под запретом. Но даже там она не может скрыться от проклятия василевса. Ластианакс. После убийств министров город остался без правителей. Везде царит хаос, а ученица юного мага бесследно исчезла. Выбирая между благополучием страны и своими близкими, Ластианакс должен принять невероятно трудное решение, потому что теперь магия его не спасет. Она бежит от прошлого.


Реки времен. Всепоглощающая грусть

Молитесь. Встаньте на колени, протяните руки и молитесь. Каждый молится по-своему: одни делают это в храме Шести Владык; другие в камерах покаяния, с плетью в руках; третьи же возносят свои мольбы у призрачного собора святой Силестии; а иные тихо плачут в жалкой лачуге. А кто-то молится прямо на поле боя. Ведь война – это молитва, а воины – это души, которые просят милости. Они просят с помощью своих мечей. Кто-то жаждет славы. Кто-то денег. Кто-то мести. Молитесь и Вы. Ибо древний враг уже у порога. Он восстал из темных глубин и теперь тянет по дну моря свои каменные ковчеги.


Джинн

Странствующий герой крысиный король поставлен в безвыходное положение: местный правитель потребовал от него не только украсть лампу с джинном внутри, но и помочь правильно загадать три желания.


Претендент

...И случается иногда – идет человек к миру снов. К мерцающему великолепию иного мира – от черной пустоты безвременья. Идет, еще не зная, примет ли его мир снов – теперь, когда он – уже не тот, каким был раньше... Мир снов. Мир нереального, ставшего реальным. Мир повестей Леонида Кудрявцева, вновь доказавшего необыкновенное свое умение проводить читателя, точно по лезвию ножа, по узкой грани, отделяющей обычную нашу жизнь от жизни, в которой героизм становится болью, а кошмар сплетается с предназначением..


Меч некроманта

Миры, соединенные узкими перемычками в единую цепь, миры, в которых великие маги сражаются за власть, а элементалы мечтают поработить весь свет. Миры, населенные злобными духами, пустынными демонами и драконами, способными передвигаться под землей. Миры, через которые идет, возвращаясь домой, крысиный король, лихой рубака и пройдоха, способный выбраться из самой коварной ловушки, способный обвести вокруг пальца любого хитреца, способный выжить там, где, казалось бы, уцелеть невозможно. А судьба уже приготовила ему новое испытание, и для того, чтобы его пройти, потребуются все таланты и умения.