Класс: Сталкер - [18]
Повышение навыка Эмпатия на 1 единицу. Прогресс: 2/100
Внимание! Прогресс навыка не изменен.
Описание: эмоции можно не только принимать, но и передавать.
Текущее значение навыка Эмпатия: 2.
Интересны дела твои, Система. За какие-то не совсем ясные действия Система премирует повышением навыка, оставляя накопленный прогресс. Сколько он у меня по Эмпатии? Хм. Единица всего, от Чучи, надо качать. Повернулся к Байту и, глядя прямо в глаза, попробовал передать ему чувство тепла в районе задних ног. Получилось, но что-то не то. От руки к ногам пса протянулась тонкая золотистая нить. Меня качнуло, но на ногах устоял, пёс заскулил и засучил задними лапами. Значение энергии упало до двух единиц. Это что за дела? Эффект виден, ноги у Байта дернулись, но ненадолго. Выскочили системные сообщения.
Активировано умение Лечение. Уровень 1. Активное. Прогресс: 1/1000(Сек)
Описание: Лечение легких ран, при продолжительном использовании лечение средних ран, некоторых дебаффов. Расстояние до объекта излечения не более пяти метров.
Внимание! Не исцеляет увечье.
Активация 30 единиц энергии. Подержание 5 единицЭнергии в секунду. Восстановление 1 единицы Жизни в секунду.
Повышение навыка Эмпатия на 1 единицу. Прогресс: 3/150
Внимание! Прогресс навыка не изменен.
Описание: Не всегда сила эмоций приводит к положительным последствиям. Возможно, вам просто повезло.
Текущее значение навыка Эмпатия: 3.
Внимание! Бонусное увеличение характеристики Интуиция на 1 единицу.
Увеличение характеристики персонажа: Интуиция +1. Значение характеристики Интеллект 10 единиц. Получено достижение: «Интуит» 1 уровня. Увеличение на 20 единиц параметра Энергия. Открыта ветка развития: «Третий глаз»
Вот это мне плюшек накидало. Где моё кресло-качалка? Думать буду.
— Папа, а что это сверкало у тебя из руки? — восторг вперемешку с удивлением, вот что я увидел, глядя на сына.
— Да, препарат новый, Байта лечить. Дядя Дима достал, японский, сказал, поможет, — очень быстро соврал я, — Но наверно его мало было, надо больше. Попрошу у Дяди Димы еще. Пойдем, а то погулять не успеем.
И мы пошли. Пройдя километров семь, остановились разбивать лагерь. Собрали хвороста, я свалил сухое дерево, ничего сложного, если знать как. Разожгли костер, присели возле него и стали просто смотреть на него. Завораживающее зрелище. Я поднес руку к огню и, когда стало слишком жарко, немного убрал её назад. Параллельно смотрел, как увеличивается защита от высокой температуры, медленно, но верно.
— А что ты делаешь? — тут же спросил сын.
— Пытаюсь укротить силу огня и поставить себе на службу, — полушутя ответил я.
— А мне можно? — другого вопроса я даже не ждал.
— Вырастешь, будет можно! — произнёс я привычную фразу. — Доставай сосиски, жарить будем.
Посопев немного, для виду, Лёшка полез в рюкзак, достал упаковку сарделек. Я их не ем практически, но в лесу, у костра можно. Нанизав на тонкие прутики, принялись обжаривать. Очень даже ничего, вкусно! Да и пятнадцати минутный баф на трех процентное увеличение характеристики Выносливость, душу грел. Перекусив, достали термос и принялись чаёвничать. В лесу быстро темнело, и я решил проверить некоторые свои задумки.
— Алексей у меня к тебе есть предложение: давай немножко поиграем.
— Давай, а во что? — заинтересовался он.
— Я спрячусь у тебя за спиной, а ты попробуешь меня найти.
— Только потом наоборот, ладно?
— Идет, всё я пошел.
Мы сидели на небольшой полянке, вокруг рос смешанный лес, но и кустов тоже хватало. Для начала я решил спрятаться за кустами. Лешка досчитал до пятидесяти, развернулся и стал пристально всматриваться в лес.
Получен навык: Скрытность. Пассивный. Прогресс: 1/100
Описание: Скрытность влияет на незаметность. Если у вас навык скрытности больше, чем навык Наблюдательность у персонажа, от которого вы скрываетесь, то шанс быть обнаруженным 50 %.
Текущее значение навыка Скрытность: 1.
Чем ближе ко мне подходил Лешка, тем быстрее качался навык. Подойдя к кусту, за которым я прятался, почти в плотную он меня нашел. Неплохо, прогресс 51/100. Поехали дальше. Лешка спрятался, а я принялся за поиск. Всматриваясь в лес, заметил носок сапога торчавшего из-за большой сосны.
Увеличение навыка Наблюдательность на 1 единицу.
Текущее значение навыка Наблюдательность: 2.
Так и играли, меня искали долго, я не искал вовсе. Когда я уже решил что нам пора, заметил еще две особенности. Полностью спрятанный за деревом Лёшка был мне виден! Не полностью, а так, силуэт, как в рентгеновском снимке. Вторая заключалась в том, что я начал видеть над ним полоску зеленоватого цвета. Если аналогия верна, то это — параметр Жизнь. Только вот числовых или процентных значений не было. А вот дальше прокачка не шла, совсем. И так неплохо, навык Скрытность 3 единицы, с прогрессом 32/200, Наблюдательность 5 единиц, с прогрессом 6/30. Собрали мусор, лес надо уважать, потушили костер по-пионерски, ну а что делать? Природа, она разная! Пока шли к дому, посмотрел все свои изменения. Нашел лог изменений, оказывается, пропустил.
Внимание! Вы можете видеть параметр Жизнь любого персонажа. Доступно при условии наличия параметра Наблюдательность не менее 5 и значении характеристики Интуиция не менее 7. Исключение: У персонажа навык Скрытность больше вашего параметра Наблюдательность в два раза.
Долгая дорога в стаб продолжается. Всё бы ничего и, казалось бы, что путь уже близок к финалу, только вот очередное перерождение Метиза забрасывает его на загадочную «пятнашку». Как оказалось, не все кластеры одинаковы, есть среди них и довольно неординарные. И испить всю эту чашу своеобразия ему придётся до дна. Связь с Зивертом и Гайкой потеряна, куда двигаться непонятно. Но, самое главное: можно ли доверять случайным попутчикам, или следовать закону Континента? Который гласит, что человек, человеку — волк! Всегда и во все времена, действует лишь один принцип позволяющий оставаться в живых на Континенте: на Систему надейся, а сам не плошай.
Долгий путь Артура Круза в родную империю завершен. Ему наконец-то удалось! Только вот, готова ли принять родная империя своего блудного сына? Дампир и непроявленный аристократ, так ли он важен для становления новой родины? Плевать! Плевать на придворных, с их зубодробительными интригами. Плевать на происки кланов, готовых растерзать нового претендента на роль номера один среди игроков в империи! Главное, как и всегда – выжить! Выжить любой ценой! Создать клан и начинать строить своё маленькое, но очень зубастое государство в государстве и ни за что не останавливаться на пути приобретения могущества.
Каково на вкус предательство? Боль? Горечь? Обида? Смерть? Для каждого человека есть свой вкусовой оттенок. Объединяет их лишь одно желание — отомстить предателям. А насколько сладостной будет расплата, зависит только от того, чем ты готов пожертвовать для её исполнения. В виртуальной жизни виконта Артура Круза новый поворот — отныне он раб. Раб без каких-либо прав и свобод. Пересоздать персонажа или стиснув зубы попытаться выбраться из очередной передряги подкинутой Фатумом? Справится ли на этот раз с проблемой герой, ставший на путь повелителя Гравитации? ©me_edition.
Вторая книга серии «Homo Ludens». Книга, открывающая серию, — роман «Класс: Сталкер».Электрослесарь по имени Олег находит в одной из шахт, оборудование которых обслуживает, странный предмет цилиндрической формы. С этого момента жизнь простого работяги резко меняется: герой начинает видеть перед собой игровой интерфейс и понимает, что вся наша реальность-не более чем смоделированная кем-то игра, где каждый-её персонаж. Однако в эту тайну посвящены только избранные. Во второй книге герой совершенствует свои навыки и вступает в отряд наёмников.
Когда просыпаешься и не можешь вспомнить вчерашний день, а потом с ужасом осознаёшь что даже твоё имя покрыто мраком – то невольно задумываешься о том, что пора прекращать употреблять алкоголь. Но когда приходит понимание, что помимо имени и вчерашнего дня в памяти не осталось совсем ничего – вот тогда приходит паника. Можно спросить у окружающих "кто я?" и скорее всего тебе ответят, но кто сказал, что это будет правдивый ответ? Спрашивать надо у тех, кто знает. Но и они не факт что ответят правдиво.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Жизнь обычно сталкера перевернулась в один, ничего не предвещающий, день. Он переступил черту вероятности в его жизни. Все повседневные планы были просто ничтожны с пришедшей к нему удачей, но удача не всегда так добра к своим обладателям. Порой судьба диктует свои правила и решения, и далеко не все они бывают так хороши… Сталкеры Гоф и Яр ввязываются в опасную денежную лихорадку. И даже Зона не знает, что будет дальше…
Сталкерпо кличке Фляга становится свидетелем странных взаимоотношений между бывшими Долговцами. Все четверо когда-то участвовали в рейде по Припяти, но что-то произошло в мёртвом городе во время выброса, и это что-то до сих пор преследует четырёх друзей…
Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.
При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...