Кланы Фанмира - [16]
Вот только на получение профессий есть минимальные требования по параметрам. А значит, ждет нас шопинг – нужно прикупить экипировку, чтобы довести ребят до нужной кондиции за счет бонусов с вещей.
– И не надо делать такое злое и жадное лицо! Тем более, что старый Табар уже все сделал за вас вашу же работу!
В руках гнома появились два увесистых тома и две склянки с зельем:
Учебник по кузнечному ремеслу.
Учебник по кожевенному делу.
Зелье Кузнеца
+10 к Силе
+7 к Выносливости
+5 к Ловкости
Длительность: 5 минут.
Зелье Кожевника
+10 к Ловкости
+7 к Выносливости
+5 к Силе
Длительность: 5 минут.
– Прошу заметить, что я прошу с вас за это совсем низкий грабительский процент, едва-едва перекрывающий стоимость моих недешевых услуг, – аж засиял гном.
Кажется, меня сейчас будет «грабить» мой собственный соклановец.
Алекс: Могу дать совет от бывалого бессмертного. Если хочешь уберечь казну от загребущих лап этого прохвоста, то самый лучший способ — это сделать его казначеем.
Бес: То есть открыть ему полный доступ к средствам и ресурсам клана?
Алекс: Вот именно. К своим собственным деньгам он будет относиться трепетно и нежно, поверь моему опыту – знаю я эту породу.
А почему бы и нет? Я открыл клановый счет и перевел туда 20 000 золотых. Маловато, по моим меркам, но уж приодеть пару игроков 10-15 уровней точно хватит. Ну, Табар аль Гоши, что ты мне на это скажешь?
Вы действительно хотите назначить игрок Табар аль Гоши казначеем клана?
Да / Нет
Гном посмотрел на меня с недоверием, опаской, надеждой и плохо скрываемой радостью. В лог пришло сообщение о том, что торговец принял мое предложение.
Вспыхнувшая вдруг на его лице улыбка тут же погасла, и раздался печальный вздох. Похоже, Табар провел инвентаризацию «несметных сокровищ» клана.
– Ну-с, уважаемый аль Гоши, и сколько вы хотите потратить наших с вами денег на покупку этих несомненно полезных и недешевых вещей? – невольно передразнил я его интонацию.
– Мне кажется, что с вами будет интересно вести общие дела и делать совместный бизнес, мой юный и слегка попахивающий друг.
Покидали мастерскую мы уже расширенным составом, причем теперь в клане было аж два кузнеца и два кожевника, а на счету – 20 000 золотых монет...
Глава 5. Миссия спасения
– Простите, а куда мы так грустно и так широко шагаем, и даже на рынок попить чаю не зайдем? – уже в который раз дернул меня за рукав рясы гном, пытаясь остановить.
Каждый раз, когда мы проходили мимо очередной витрины или поворота к рынку, Табар предлагал, просил, а порою даже требовал «попить чаю». И я прекрасно его понимал – будь ты даже хоть полноправный и единственный владелец всех доходных мест в «яслях», но о сумме в 20 000 монет можешь только мечтать. На низких уровнях просто физически невозможно заработать таких денег – любой комплект одежды обойдется максимум в несколько десятков монет, и это считая чары и улучшения.
А тут пустили кота на молочную автофабрику – столько денег на руках, а потратить «злой господин главный мертвяк» не дает.
Алекса с нами уже не было, два новичка спокойно шли рядом, ни о чем не спрашивая и в наши с бородатым торговцем дела не вмешиваясь, чем заслужили несколько очков моего уважения в свой адрес. В отличии от кое-кого не в меру бородатого, приставучего и болтливого.
– Определенно, ви что-то имеете против чая. Может, у вас, мертвяков, на него аллергия. Или, – он вдруг остановился и умолк, – Уважаемый, уж не расист ли ви? Скажите мне прямо в бороду вот этого кристально честного лица, господин Бес. Ви – антисемит?
– Чего?
– Ну, то есть ви из тех, кто ненавидит таких как я гномов?
Спокойно, Ваня, только не ржать. Ох и насоветовал же Алекс мне помощничка!
Входящее сообщение!
Мигнула иконка, на которую я раньше и внимание-то никогда не обращал – на ЗК-аккаунте принимать и отправлять персональную почту было нельзя.
Не замедляя шага, я открыл письмо.
Не пропусти завтрак. (Св2)
«Св2» – это значит, связной от второго. Специально созданный временный персонаж, чтобы бросать мне весточки с «большой земли». Ну а фраза про завтрак означала, что мне нужно срочно выйти из игры. Зачем? Никаких дополнительных инструкций на этот счет не было.
Вот только выходить на глазах у соклановцев нельзя – я ведь для них обычный «непись». А значит... Значит, пора действительно «попить чаю».
– Мне еда не нужна. А вы – голодны? – повернулся я к остальным.
Гном не проронил ни слова, но в его глазах загорелся огонек надежды.
Рашкинс и Шворц переглянулись и одновременно кивнули. Любопытно, а что еще кроме обмена параметров во время крафта дает им наставничество, да еще и перекрестное? Кажется, там еще прибавка опыта идет до какого-то уровня...
– Табар, вот деньги. Накорми ребят и приодень. И заодно присмотрись, может, инструмент какой на них будет, но пока не покупай – вместе будем решать.
Я передал торговцу 500 монет. Тот умело скрыл вздох разочарования, И задал вопрос:
– А ви чем займетесь, господин главный мертвяк?
– Всякими важными клановыми делами.
Интуиция подсказывает вам о грозящей опасности! Будьте начеку!
Опасность? Что может нам угрожать посреди людной улицы города, где полно стражи? Впрочем, мое запредельное Восприятие обостряло не только шестое чувство, но еще и парочку других. Похоже, мой маневр с передачей денег не ускользнул от чьих-то пытливых глаз, и набитый золотом кошель попытался второй раз сменить хозяина – на этот раз незаконно.
Прототип военного Искусственного Интеллекта оказывается в виртуальной фэнтезийной игре, в самом захолустье Заповедника Гоблинов. Имея в своем распоряжении крошечный трактир, маленькую пивоварню и тело трактирщика 1-го уровня, он приступает к свой главной миссии - к захвату мира! Машинная логика, математический анализ и уникальный алгоритм самообучения - против магии, игровой экономики и миллионов игроков.
Бывший трактирщик стал вольным атаманом, получив доступ к умениям воровского класса и собственную шайку головорезов в подчинение. Военный ИИ – в роли криминального авторитета, грезящего захватом мира? Почему бы и нет! А походная пивоварня и модульная система расширений помогут ему установить свои порядки, основанные на страхе и/или уважении.
Бывший атаман шайки разбойников стал «хозяином» Леса Гоблинов: обзавелся замком и завистливыми соседями. Насколько военный Искусственный Интеллект хорош в управлении собственными землями и в политических играх? Сможет ли он склонить на свою сторону других баронов, или грядет новая война за власть? Лишенный связи с глобальной сетью, Шардон продолжает покорять виртуальный мир…
Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненного в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий». Лишенный каких-либо умений, кроме бесполезного «Восприятия», он должен найти выход из виртуальной могилы, которая вполне может оказаться реальной…
Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...".
Военный Искусственный Интеллект продолжает осваиваться в виртуальном мире. На этот раз в его распоряжении хоть и маленький, но поселок, а также новый класс персонажа и союзный клан игроков. Новые возможности — новая директива! И теперь неутомимый и расчетливый трактирщик планирует захватить локацию, которая называется Леса Гоблинов. И да пребудут с ним машинная логика и всемогущие алгоритмы оптимизации!
Лианка попадает в мир, который не отличался бы от нашего, если бы не драконы. Давняя война разрушила традиционный уклад. Человечество выбрало путь технического прогресса. Драконы одичали настолько, что прямоходящие собратья забыли о прежней дружбе и начали считать ящеров животными, притеснять и отлавливать для опытов и зоопарков. Крылатые обречены. Они отступают все выше в горы, но люди жадные до знаний и земель беспощадны.В первый же день Лианка, угодив в сети ловцов, оказывается в огромной клетке вместе с другими драконами.
В застывшем воздухе — дымы пожарищ. Бреду по раскисшей дороге. Здесь до меня прошли мириады ног. И после будут идти — литься нескончаемым потоком… Рядом жадно чавкает грязь. — тоже кто-то идет. И кажется не один. Если так, то мне остается только позавидовать счастливому попутчику. Ибо неизбывное одиночество сжигает мою душу и нет сил противостоять этому пламени.Ненависть повисла над дорогой, обнажая гнилые, побуревшие от крови клыки. Безысходность… Я не могу идти дальше, я обессилел. Но… все-таки иду. Ибо в движении — жизнь.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Мальчик живет в редкой высотке, коя разваливается ежедневно, вместе со своими странными, капризными и даже дерзкими призраками. Он мастерит механику, чинит приборы в доме и тешится надеждами на лучшее будущее, хотя отказывается переезжать. Вскоре в его город неожиданно приезжает демоническое существо с подлыми планами, на что все его надежды тотчас обращаются на загадочные поиски шальных сущностей.
Я была обычным сталкером, шастала по заброшкам, сидела вечерами в интернете, училась в школе. Что могло со мной случиться? Мечтала попасть в другой мир? Хотела принца, лошадку и кучу неприятностей на свою шикарную попку? Получай, Алина! А в придачу так любимые тобой способности оборотня и стихию огня. Только не жалуйся потом!
Что делать, если проснулась в морге и понятия не имеешь, как могла в нем оказаться? Но страшно даже не это. Что делать, когда память подвела настолько, что неясно даже - кто ты?! В голове остались лишь странные имена, а ночью снятся слишком реальные сны. А потом... черт, да как же я могла такое забыть?! Я же ведьма!!! И у меня любовь с оборотнем, которого еще спасти надо. А заодно и целое королевство, иначе им завладеет беспощадный злодей. Вот только, это совсем другой мир... Хорошо, что ликорис уже зацвел!
Сборник рассказов по серии «Мертвый Инквизитор». Каждый рассказ посвящен главному герою, редкому артефакту или персонажу одной из книг, чуть больше раскрывая их историю и характер. Среди героев гном Табар, некромант Аарам, бог Ойельфифинелль, гоблины Гварл и Мургл, игрок Алекс и другие. Планируется еще 2 рассказа по 5-ой книге серии. Подписывайтесь!
Бесу удалось внедриться в клан Орден Золотого Дракона, который активно сотрудничает с игровой администрацией, получая от них «особые услуги». Таким образом он рассчитывает получить доступ к управляющим системным функциям и вытащить заточённых в Фанмире игроков. Готовы ли главы топовых кланов потерять свою власть и деньги, но сохранить человечность? Бросят ли боги Фанмира вызов своим Творцам, или и дальше будут грызть глотки друг другу за крупицы могущества? Начинается настоящая игра, ставкой в которой становится не только жизнь самого Ивана и его союзников, но и четырёх сотен других узников «Мира Фантазий».
Чего может добиться молодой предприимчивый программист, которого из-за того, что он слишком много знал, заперли в виртуальном мире? А если он, при этом, зомби, замертво похороненный в богами забытом месте? С вырванным языком, без каких либо умений, и единственный параметр, который он может развивать — бесполезное «Восприятие»? При этом он не имеет доступа к внешнему миру, магазину, игровым чатам и вообще администрация игры и есть те, кто его запер в виртуальном «Мире фантазий»!?LitRPG!Книга завершена (за 48 дней)! Вычитки не было и не будет.
Приключения бывшего программиста корпорации «Виртуком» в виртуале продолжаются!Теперь Иван Селезнев, он же темный инквизитор, он же зомби под ником Бес, пытается отыскать и освободить своего неожиданного союзника, используя оставленные им подсказки. Только вместе им удастся покинуть Фанмир и отыскать свои тела в реальном мире. Из помощников у темного инквизитора – дохлая кошка да забытый болотный бог, и Бес даже не подозревает, куда приведет его этот путь…