Клан Дятлов 8 - [5]
Получен новый уровень 90.
Получено 20 свободных очков характеристик.
Внимание! При достижении 90 уровня, вы теряете 9 % опыта при наступлении смерти. Шанс потери вещей при смерти 5 %.
— Уф, — я вытер трудовой пот со лба, — а теперь самая интересная часть действа — хочу такую хреновину в свою книгу призыва.
Я рыбкой нырнул в воду, шустро подгребая к всплывшей кверху пузом туше.
Поздравляем! Вы развеяли Спинозавра крапчатого, данные о нем записаны в вашу книгу призыва.
Получено:
Золото 17.000 шт.
Полупереваренный панцирь моллюска.
Клык Спинозавра крапчатого — 4 шт.
Плащ из шкуры Спинозавра крапчатого.
Глаз Спинозавра крапчатого.
Здорово, дали много опыта, денежек да и прибарахлились слегка, отличное завершение трудового дня.
— Господа — громко спросил Пофиг, выплевывая мутную воду и оглядываясь, — скажите пожалуйста, а кто у нас остался на Драккаре?
Все посмотрели на мирно дрейфующий к противоположному берегу Драккар, а затем дружно повернулись в мою сторону.
— Господа, а лучше дамы, отрежьте пожалуйста, кто-нибудь Пахану его дурную голову…
Глава 2
Внимание! Вы погибли.
Вы теряете 9 % полученного опыта.
Внимание! На месте гибели вы потеряли глефу «Искра»
Где желаете возродиться?
Я нехотя отбросил в сторону практически непреодолимое желание возродиться дома (вот бы все удивились), и выбрал ближайшую точку возрождения.
Я поднялся с камня возрождения, повертел шеей, проверяя правильно ли приросла голова.
— Вот же, Пофиг, козлина: «Это он Драккар упустил, вот пусть он за ним и летит…», как будто нельзя было другой способ придумать, как на Драккар попасть! И Яра, тоже, ни слова не сказала, взяла и просто башку оттяпала…
Я бросил на плавающих не вдалеке сокланов взгляд полный гнева, сокланы сделали вид, что его испугались.
— Ладно, ладно, посмотрим, кто еще последним смеяться будет. Хрен я вас подбирать стану, пешочком до берега поплывете, а я похихикаю. Хотя они мне тогда глефу обратно не отдадут… чёрт, сплошной день обломов…
Добуксировав весь народ до берега и оставив Кракена резвиться в прибрежных водах, мы занялись подсчетом убытков. Их, к счастью, оказалось совсем немного, и состояли они в основном в потраченном боезапасе и поцарапанной экипировке. Потерь в личном составе не наблюдалось: трое попавших под копыта несущегося стада, проявив чудеса ловкости и получив от нас небольшую поддержку умудрились выжить. Это было хорошо, не хватало нам только потерять людей при первой же незначительной стычке. Вернее эльфов, но все равно, моральный дух был бы неминуемо подорван.
Оказавшись на твердой земле, мы воспользовались последними минутами светлого времени, чтобы развернуть лагерь. Эльфы что-то пошаманили и обступающие нас деревья будто склонились над лагерем, образуя защитный купол. МарьИвановна быстро организовала праздношатающихся, заставив их разложить большой костер и натаскать с реки воды. Добрыня развернул походную мини кузницу, занявшись починкой вещей и ковкой наконечников стрел для стреломета. Наконец сумевшие прогнать привязавшегося к ним мула, Эль с Ромом, в обнимку с кувшином вина присели рядом с ним, строгая древки. Королева хоть и снабдила нас приличным запасом этих стрел, но с той скоростью, с какой мы их тратим, надолго никаких запасов не хватит. Один я как-то остался не у дел, стоял и рассеяно смотрел на суетящийся народ.
Теплая ладошка легла в мою ладонь, и я вздрогнул, выныривая из своих дум.
— Прогуляемся к реке, — я кивнул. Взошла луна, сменив севшее за горизонт солнце, и осветила своим холодным светом нашу поляну.
— Конечно, я как раз хотела тебе кое-что показать.
— Куда это, вы? — Стоило нам начать пробираться за ограду сквозь расступившиеся перед нами лианы, как нам на хвост упал Пофиг, — совсем рехнулись? На ночь глядя, шататься по неизвестной локе.
— Так, маг ты наш недоделанный, ты вроде хотел с шаром разобраться, который я у Архимага свистнул, вот иди и разбирайся!
— Да я уже…
— А нам, — продолжил я, останавливая его тычком пальца в костистую грудь, — охранники не нужны.
Лианы сомкнулись у нас за спиной, отрезая от возмущенно кудахчущего мага, кусты же, как и заросли тростника, наоборот, разошлись в стороны, открывая прямую тропинку к блестевшей в лунном свете воде.
А удобно это — с эльфийкой по лесу гулять, по дороге к архимагу нам бы такое умение пригодилось. Там я своей шкурой все колючки поломал и всю отраву с ядовитого плюща собрал, до сих пор по ночам чешусь. А тут прямо Бродвей шестидесятых годов прошлого века: только вместо фонарей и неоновых реклам освещенный тысячами хаотично летающих светляков.
Мы вышли на берег, любуясь текучим жидким серебром, в который превратилась река. Я одной рукой притянул принцессу к себе, а другой аккуратно вытащил кинжал.
Если я не ошибаюсь, стоит мне потянуться губами к ее губам, тут же здесь появится этот прыщ на заднице — королевский посланник Утырок. В этот раз я его просто тихонько прирежу, а Говард поможет спрятать его труп в реке, под какой-нибудь корягой. А то, что этот вездесущий хрен появится, я был уверен на сто процентов и голову бы мог дать на отсечение.
Горло мое пронзила острая боль, и отсеченная голова упала на землю, глядя затухающим взором на собственное заваливающееся тело.
ЛитРПГ. Долгие годы прокачки своего героя. Бесконечные бои и сражения. Безудержный фарм. Добыть, купить, украсть самое лучшее оружие и доспехи. Бессонные ночи, интриги и козни. И все это для того, чтобы стать первым, самым крутым и уважаемым…
Дамы и господа! Если вам надоело читать LitRPG о непобедимых героях, с первого уровня облаченных в эпическую броню, то добро пожаловать в клан "Дятлы"! У нас нет ни божественных благословений, ни эксклюзивных доспехов, а в питомцах только стайка шустрых дятлов, что не мешает нам веселиться и получать удовольствие в игре, отключенной от вмешательства разработчиков и перешедшей под управление к рехнувшемуся маньяку…Содержит нецензурную брань.
LitRPG фэнтези. Группа людей, не по своей воле попавших в виртуальную игру, пытаются выжить и вернуться обратно. В обстановке почти полной недоступности магии и игровых ресурсов, только смекалка и взаимовыручка позволяют двигаться им к назначенной цели...
ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2059 ГОДА… Нет покоя в этой жизни. Не успели наши герои разгрести старые проблемы, как судьба подкидывает новые. Ну что ж? Разгребем и их. Но остается один вопрос: «Кто в этот раз будет разгребать за нами то, что разгребли мы?».
Группа вынужденных игроков, не успев еще отойти от предыдущих приключений, отправляется на очередное задание. Ни много, ни мало, им необходимо спасти мир от разрушения. Получится ли у них это, вы узнаете из третьего тома серии – Клан "Дятлов".Содержит нецензурную брань.
Легендарный клан "Дятлов" и его безбашенный кланлид возвращаются на просторы Волшебного Мира. Их ждут новые квесты и приключения, и, возможно, между делом, им придется еще пару раз спасти этот мир.
Соединенные Штаты, Китай, Великобритания, Россия, Европейский Союз. Больше этих некогда влиятельных сверхдержав не найти ни на одной карте мира. Много лет назад само существование жизни на планете было поставлено под угрозу. Города исчезали один за другим, становились историей, а цивилизованный мир таял. Так продолжалось, пока ученые не создали оружие, способное остановить нашествие врагов из параллельной вселенной, прозванных пожирателями. С тех пор на планете уцелели только три города.
Я с детства не верила в сказки и книги о магии. Всё изменилось, когда в один солнечный день попала в другой мир, где эта магия имеется. Хорошо еще, что оказалась не в дремучем лесу, а в Высшей академии магии, где есть ректор, который обязательно предложит поучиться… Почему бы не попробовать. Что дальше? Заведу друзей! Найду врага… или может это все-таки любовь?
Продолжение супергеройского романа «Психокинетики». Враг повержен, но враг — ложный. Теперь героям предстоит разобраться в хитросплетениях глобального заговора, частью которого они стали, и в себе самих. Очередные опасности. Новые способности. И одна угроза на всех.
Потомки библейских исполинов расселились по земле и живут среди нас. Постепенно, создавая семьи с обычными людьми, они измельчали до человеческих размеров. Борьба полов в семействах исполинов за право властвовать на планете не прекращалась и в двадцать первом веке. В их отношения вмешались силы небесные, пригрозив запустить программу перерождения человека в бесполое существо, способное рождаться на свет с эмбрионом своего единственного будущего ребёнка внутри. Когда и эта угроза не вразумила их, то силы небесные, под предлогом надвигающейся глобальной катастрофы на Земле, решили переселить их на антиземлю — планету Антихтон, движущуюся по одной орбите с Землёй, по другую сторону Солнца.
Что бы стало, если роман «Лисья тропа» пошел по другому сценарию? Не окончательный раскол между невольницей и эльфийским князем, а их единство? Такое невозможно в мире Фейри, где сила и магия затмевают все остальное. Но в мире людей, смертных, совсем другие правила. И оказавшись на Земле по воле судьбы, превратившись в таких же смертных людей, Скайлер и Анкалион встречаются вновь… Для Скайлер прошло десять лет с тех пор, как она покинула мир Фейри. Как ей казалось, навсегда. Но прошлое отказывается так просто ее отпускать.
Задача поставлена, цели ясны, вот только способов их решения найти не получается. Всему миру не до тебя, так что спасай его как хочешь…
ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2060 ГОДА... Приключения продолжаются. Оказавшись в одиночестве на огромных просторах Волшебного Мира, клана "Дятлов" на все не хватает: тут надо и эльфов спасти, и поучаствовать в воинском турнире, проводящемся союзом темных рас, и совершить путешествие "вперед в прошлое"... Зайти в гости к демонам и слугам Мораны... А может и покончить с главной угрозой и вернуться в родной мир? Кто знает... понятно одно: скучно не будет!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.