Клан Дятлов 7 - [3]
— Мои создания не вечны и все посланные в бой были уже на грани развоплощения, а так они послужили службу для общего блага. Вы в короткие сроки стали гораздо сильнее и лучше экипированы. Ведь этот костюмчик, который ты сейчас так опрометчиво портишь, ты нашел в убитом нами кракене?
Я не знал, что ответить.
— Вижу, ты не знаешь, что ответить, так что я перехожу к сути дела.
Этот прорыв сути Мораны не единственный на этом континенте. В других местах они могут проявляться совершенно по-другому. Это может быть все, что угодно: бездонное болото, засасывающее в себя все и вся, смертные ливни, губящие на своем пути все живое, может что-то еще, я не знаю. Для меня, в первую очередь, важна моя вотчина. Как я понял из недавних событий, мои сородичи не смогли уничтожить первоисточник Мора, они лишь запечатали к нему проход, ваша задача, исправить это упущение, затем найти и уничтожить еще два зараженных места, после чего уничтожить саму Морану. Все легко и просто.
Внимание! Получено новое задание: «Спасение мира».
Класс задания: божественный.
Часть первая: очистить Драконьи горы от скверны Мораны.
Сроки выполнения: 90 суток.
Награды: 10.000.000 золотых монет. 10.000.000 очков опыта. Всем членам клана по одному предмету раритетного ранга соответственно классу пришлого.
— Действительно, ничего сложного, и что дальше?
— Мои силы заканчиваются, я отпускаю время…
Последние слова я уже додумал, потому что бомбы разжали сковывающие их тиски и мир охватило пламя.
Глава 1
Внимание! Вы погибли.
Вы теряете 6 % полученного опыта.
Где желаете возродиться?
Выбор невозможен. Возрождение на локации: Кладбище Драконов.
Я, не открывая глаз, хрипло втянул в себя воздух, шаря руками по груди. Секунду назад взрывом мне разворотило ребра, огонь выжег легкие, а сейчас я опять жив и здоров в кругу своих близких друзей, прекрасно…
— Черт, снова смерть, что ты будешь делать! — Простонал рядом Калян.
— Я шесть процентов опыта потерял, — поддержал его Майор, — а мне ведь совсем немного оставалось до шестьдесят третьего уровня.
— Пахан, сучок, опять нас убил, — донесся голос Олдрига справа от меня.
— Ни чего, дорогой, — ответили ему с другой стороны, — я ему потом в чай плюну, не волнуйся.
— Во-первых, — не вытерпел я, это благодаря мне у тебя уже шестьдесят второй уровень, хотя ты последние несколько дней только и делал, что в бессознанке валялся, а во-вторых, с сегодняшнего дня мне только МарьИвановна чай делает!
— Блин, он все же очнулся, а я-то надеялся…
— Пофиг, я очень ценю твоё, на хрен никому не интересное, мнение, но сейчас лучше заткнись и дай мне руку, я встать не могу.
Встать я не мог, потому что меня прижала толстенная костяная дуга, низко нависшая над камнем возрождения.
— Хотя нет, ты без штанов, не подходи ко мне, страшно смотреть на твои тощие, кривые, волосатые ноги. У меня, кстати от прошлого костюмчика хвост остался, могу одолжить. На ластах стоять не слишком удобно, но ты ж маг, тебе быстро бегать не обязательно…
Не слушая мои нервные шуточки, Пофиг нагнулся, пара жилистых рук вцепились мне в ноги, выволакивая из нежданной ловушки. Дуга оказалось согнутым в предсмертной судороге хвостом. В воздух воспарил огонек, выхватывая из темноты гектары пыльной паутины. Она была везде, полностью покрывая все видимые поверхности. Под паутиной были видны силуэты скелетов гигантских летающих ящеров: хищные зубастые черепа, мощные дуги хребтов и ребер, безвольно раскинувшиеся крылья — все они были повернуты к нам задом, мордами указывая в одну, пока что не видимую нами точку.
— Где это мы? Куда ты опять нас затащил?
— Не смотрите так на меня, я без понятия, я и сам здесь в первый раз. Вон, у нас даже привязки к этому камню возрождения нет.
Это оказалось правдой, и мы первым делом исправили это упущение.
Поздравляем! Вы привязались к камню возрождения в локации: Гномьи горы, Кладбище Драконов.
— А теперь, — отвлек меня от разглядывания логов наш маг, — раз уж ты сам об этом заговорил, к вопросу о моих голых ногах — раздевайся!
— Ага, щаз, это уже не смешно, я в страшной, смертельной, кровопролитной битве добыл этот экип и не собираюсь его отдавать какому-то зарвавшемуся, оборзевшему, мелкому…
— Ты же знаешь, он мне нужен.
— Да чтобы я поддался на такой жалкий развод…
Пещера содрогнулась от налетевшего издалека жуткого, леденящего кровь воя.
— … да легко! — Как ни в чем не бывало продолжил я, судорожно стягивая с себя штаны, — на подавись, вымогатель малолетний!
— Ага, в смертельной битве он его добыл… — пробурчал маг, глядя как я разоблачаюсь, — небось поспорил с каким-нибудь лохом, что, не моргнув глазом, отправишь нас всех на перерождение, вот и получил с идиота костюмчик. В любом случае, если нам по-быстрому отсюда придется слинять, мне надо где-то найти еще четыре тысячи очей маны, так что пиджачок с карманами мой, штанишки тоже и амулет не забудь.
Я швырнул в борзого мага амулетом на косарь маны, заодно в ускоренном режиме вводя сокланов в курс последних событий.
— Таким образом, этот засранец Нерожденный, нас, видимо, сюда закинул, чтобы мы разведку провели.
Оказалось, что я рассказывал все зря: в коротких перерывах между беспамятством и лечением драконьей кровью, Нерождённый все им уже рассказал, и они ждали только меня, чтобы продолжить путь.
ЛитРПГ. Долгие годы прокачки своего героя. Бесконечные бои и сражения. Безудержный фарм. Добыть, купить, украсть самое лучшее оружие и доспехи. Бессонные ночи, интриги и козни. И все это для того, чтобы стать первым, самым крутым и уважаемым…
Дамы и господа! Если вам надоело читать LitRPG о непобедимых героях, с первого уровня облаченных в эпическую броню, то добро пожаловать в клан "Дятлы"! У нас нет ни божественных благословений, ни эксклюзивных доспехов, а в питомцах только стайка шустрых дятлов, что не мешает нам веселиться и получать удовольствие в игре, отключенной от вмешательства разработчиков и перешедшей под управление к рехнувшемуся маньяку…Содержит нецензурную брань.
LitRPG фэнтези. Группа людей, не по своей воле попавших в виртуальную игру, пытаются выжить и вернуться обратно. В обстановке почти полной недоступности магии и игровых ресурсов, только смекалка и взаимовыручка позволяют двигаться им к назначенной цели...
Группа вынужденных игроков, не успев еще отойти от предыдущих приключений, отправляется на очередное задание. Ни много, ни мало, им необходимо спасти мир от разрушения. Получится ли у них это, вы узнаете из третьего тома серии – Клан "Дятлов".Содержит нецензурную брань.
ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2059 ГОДА… Нет покоя в этой жизни. Не успели наши герои разгрести старые проблемы, как судьба подкидывает новые. Ну что ж? Разгребем и их. Но остается один вопрос: «Кто в этот раз будет разгребать за нами то, что разгребли мы?».
Легендарный клан "Дятлов" и его безбашенный кланлид возвращаются на просторы Волшебного Мира. Их ждут новые квесты и приключения, и, возможно, между делом, им придется еще пару раз спасти этот мир.
Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.
Жизнь второгодника не балует, и хуже всех невзгод контрольные. В принципе не экзамен, можно отказаться, но от их выполнения, как всегда, зависит жизнь Жеки и жизни его друзей, близких. Пусть снова нет правильных решений, на каждом шагу подвох, предательство, ведь нет и сомнений в шпаге и чести вольного рыцаря космоса!
Прошло немного времени после экспедиции в мёртвую крепость, хранящую тайны последней войны, и капитан самой маленькой в имперских землях наёмной роты, эльфийка Вэлрия, вновь предлагает магу Карлону поучаствовать в задании "на один денёк, совсем без подвоха". Казалось бы, дельце и правда простое — проводить губернатора заморской колонии на аудиенцию к герцогу Эльвартскому. Но разумеется, если за него взялась Вэлрия, всё пойдёт совсем не так…
Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.
ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2060 ГОДА... Приключения продолжаются. Оказавшись в одиночестве на огромных просторах Волшебного Мира, клана "Дятлов" на все не хватает: тут надо и эльфов спасти, и поучаствовать в воинском турнире, проводящемся союзом темных рас, и совершить путешествие "вперед в прошлое"... Зайти в гости к демонам и слугам Мораны... А может и покончить с главной угрозой и вернуться в родной мир? Кто знает... понятно одно: скучно не будет!
— Уж послали, так послали, — злобно бормотал кланлид, проверяя крепость своего оружия и расправляя паруса на верном Драккаре. — Гадская теща, не могла что ли для этого местечко поближе выбрать? А теперь придется брести неведомо куда, с не до конца понятными целями… Одно хорошо — для клана Дятлов это самое обычное дело. Так что вперед, на встречу неизвестному!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.