Клан Дятлов - 5 - [37]
– Не сделали? Не сделали? Вы Покров сняли на пятьсот лет раньше, чем было надо, и теперь мой народ на грани полного уничтожения!
– Это не мы, это ваши сородичи сделали. Да и если бы это мы, ваши родичи в надежных руках, их доведут до Другмира и граф им поможет...
– А еще меня подняли ни свет ни заря, – не слушая меня, продолжила эльфийка, – в одной ночнушке телепортировали к отряду стражей, которые должны были в случае внезапного снятия Покрова следить за рекой, а они настолько укурились, что и снятия Покрова не заметили.
– Так это ночнушка, а я-то думал... обычно эльфийки в такие обтягивающие броники закованы...
– А затем корабль этот ваш, – все так же не слушая меня, продолжила рефлексировать принцесса, – с алыми парусами... м-м хотя это не важно... А потом ты меня по подлому оглушил и кинжалы забрал, а они это единственное, что из подарков отца у меня осталось! В общем, пока ты мне их не вернешь, я с тебя не слезу. Ой, вернее, не на шаг не отойду, – вспыхнув, будто аленький цветочек, поправилась она... – точнее...
Мимо нас, в очередной раз, пронесся Горыныч, жонглируя уже совершенно протрезвевшим Каляном, тем самым спасая заговорившуюся эльфийку. Пофиг, устав вопить о том, чтоб его сняли с дерева, перешел к прямым угрозам, а дятлы, наконец, догнали сороку, ощипали ее прямо на лету. Нас осыпало ворохом черных и белых перьев, а через секунду мимо нас пробежало бледно-розовое ощипанное чудище, отчаянно размахивающее огрызками крыльев лишенных перьев. Взвизгнув, Яринка поджала ноги, плотнее прижимаясь ко мне.
– Боги светлые и темные! У вас, что, постоянно так?
Я устало закрыл глаза и еще раз отхлебнул из бутылки.
– Добро пожаловать в мой мир...
В путь мы собрались лишь через полчаса. Пока окончательно позеленевший Калян, стоя на четвереньках пытался не расстаться с давешним завтраком, мы с помощью Горыныча сняли Пофига с дерева, немного повалялись на вновь выросшей травке, закинули так и не отошедшего полуорка Горынычу на спину и потопали. Идею усесться к нему на спину всем вместе и проехаться с ветерком Горыныч встретил прохладно. Вернее, наоборот очень горячо, чуть не спалив нас по новой. Правда огорчались мы не долго, стоило нам опять выйти в соседнюю локацию, Горыныч полез на дерево в погоне за очередной белкой. Бедный Калян тут же сверзился вниз и дальше пошел пешком. Мы с ним подобрали доспехи, свалившиеся с нас при атаке на Рэкса и пошли охотиться на варгов.
Внимание! Вы погибли.
Вы теряете 8% от накопленного опыта.
– Чертов вожак, – пожаловался возродившийся рядом Пофиг, – говорил я, не надо их трогать, обошли бы их стороной и все дела. А вы заладили: “Да Горыныч их одной головой уделает...” В итоге эта глупая скотина убежала за вожаком, сагрившись на него, а остальные нас съели. Я тебе точно говорю, он тебя запомнил. Твою подставу с Остапом. Вот и отомстил.
– Может быть, а где, кстати Калян?
– Когда я сдох, они пытались выковырять его из доспехов, думаю скоро появится.
Камень возрождения мягко засветился и на нем появился Калян, весь пожеванный, будто вылез из камнедробилки.
– Животновод, ты, наш доморощенный, не мог бы, ты, поговорить со своей скотиной, что бы она нас защищала, а не носилась как угорелая за каждым встреченным нами по пути бурундуком?
– Поговорить? Это ж тупое насекомое, вернее три, пусть и огромного размера, но мозга у них точно нет, одни инстинкты. Кое-какие команды он, конечно, выполняет, но внимания его хватает на минуту, а затем фьють, и опять умчался кого-нибудь убивать.
– Черт, а я уж начал надеяться, что с его помощью мы беспрепятственно до места дойдем. И куда девалась принцесса наша? Ее снова поминать, или подождем маленько?
– Я ее не видел, опять в инвиз ушла да бегает там, развлекается, совсем безбашенная.
Поздравляем! Ваш клан участвовал в убийстве вожака варгов. Уровень 190. Получено 83. 000 опыта.
Хм, молодец Горыныч, догнал-таки засранца, но опыта что-то мало дали, раз в десять, пятнадцать меньше, чем когда я его сам валил. С другой стороны ничего делать не надо, занимаешься своими делами, а опыт тебе капает.
В этот раз, выйдя в соседнюю локацию, мы взяли правее, обходя замок с другой стороны. На кладбище было пусто, зомби отсутствовали. Да и самого кладбища почти не осталось, оно вместе со склепом ухнуло в провал. Зато здесь в обилии водились гадские шершни, возродившиеся после нашего ухода. Их разъедающе – парализующий укус до сих пор вспоминался мне во снах, и я с удовольствием натравил на них Каляна. Ну а что? Он бронированный, и никто не виноват, что после атаки варгов в его стальных доспехах столько дырок.
Взвалив на плечи парализованное тело полуорка, мы побрели дальше по заросшей тропинке, ведущей к домику старушки-алхимички. Тот, несмотря на отсутствие защищающего его магического поля, был на удивление целым. Пофиг уговорил нас (нас это – меня, трех дятлов, лежащего в бессознанке полуорка, не считая скачущую по деревьям эльфийку и отсутствующего Горыныча) зайти на пять минут посмотреть, не осталось ли там чего ценного в алхимическом плане.
– Ну, и какого черта?
Я мысленной командой смахнул, сообщение о смерти и потере восьми процентов опыта.
ЛитРПГ. Долгие годы прокачки своего героя. Бесконечные бои и сражения. Безудержный фарм. Добыть, купить, украсть самое лучшее оружие и доспехи. Бессонные ночи, интриги и козни. И все это для того, чтобы стать первым, самым крутым и уважаемым…
Дамы и господа! Если вам надоело читать LitRPG о непобедимых героях, с первого уровня облаченных в эпическую броню, то добро пожаловать в клан "Дятлы"! У нас нет ни божественных благословений, ни эксклюзивных доспехов, а в питомцах только стайка шустрых дятлов, что не мешает нам веселиться и получать удовольствие в игре, отключенной от вмешательства разработчиков и перешедшей под управление к рехнувшемуся маньяку…Содержит нецензурную брань.
LitRPG фэнтези. Группа людей, не по своей воле попавших в виртуальную игру, пытаются выжить и вернуться обратно. В обстановке почти полной недоступности магии и игровых ресурсов, только смекалка и взаимовыручка позволяют двигаться им к назначенной цели...
Группа вынужденных игроков, не успев еще отойти от предыдущих приключений, отправляется на очередное задание. Ни много, ни мало, им необходимо спасти мир от разрушения. Получится ли у них это, вы узнаете из третьего тома серии – Клан "Дятлов".Содержит нецензурную брань.
ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2059 ГОДА… Нет покоя в этой жизни. Не успели наши герои разгрести старые проблемы, как судьба подкидывает новые. Ну что ж? Разгребем и их. Но остается один вопрос: «Кто в этот раз будет разгребать за нами то, что разгребли мы?».
Легендарный клан "Дятлов" и его безбашенный кланлид возвращаются на просторы Волшебного Мира. Их ждут новые квесты и приключения, и, возможно, между делом, им придется еще пару раз спасти этот мир.
Будущее развернулось в великолепном масштабе в эпоху Межзвездного мира. Человечество наконец решило проблему с технологией космической деформации, но когда человечество переместилось в другой мир, они обнаружили, что это место не имело ни прошлого, ни будущего, и при этом не было никакой земли под звездным небом… Таинственное святилище было на самом деле миром, заполненным бесчисленными необычными тираническими организмами. Человечество столкнулось с большим прыжком в эволюции, начав самую яркую и великолепную новую эру под звездным небом.
Прогресс не стоит на месте. Виртуальная реальность давно уже не мечта. Появляется все больше проектов, основанных на этой разработке. И вот был сделан огромный шаг: появились камеры полного погружения. Недавно была разработана уникальная технология «Эйра», на основе который и была запущена одноименная игра. Это окончательно изменило игровую индустрию. Все больше людей начинают проводить свое время в виртуале, будь то рыбалка или кругосветное путешествие. Так почему бы не попробовать и вам?
Сильвер Кроу, он же Харуюки, освоил новую способность «Оптическая Проводимость». Может показаться, что теперь приготовления к битве с Метатроном окончены, но поле боя неожиданно смещается на культурный фестиваль средней школы Умесато.Мало того, что Харуюки пригласил на него Нико и Кусакабе Рин, также известных как Скарлет Рейн и Аш Роллер, благодаря чему теперь Черноснежка запугивает его ледяной аурой, он ещё и помогает организовывать выставку своего класса. Грудь полнится томительным ожиданием самого фестиваля.Но козни Маженты Сизза, пытающейся посеять хаос в Ускоренном Мире, вдруг начинают настигать их с совершенно неожиданного направления!..
Пообещав непременно спасти попавшую в плен Нико, заручившийся помощью Архангела Метатрон Харуюки, а также Такуму, Тиюри и Блад Леопард пробились на базу Общества Исследования Ускорения, преодолели преграды и выступили против Вайса и Аргон. Но когда казалось, что сейчас два отряда сойдутся в битве... с неба неожиданно прилетел таинственный красный луч, создав Броню Бедствия 2. Чудовищная сила Брони поставила отряд Харуюки на порог истребления. Но тут полностью синхронизировавшаяся с Харуюки Метатрон приводит его в мир, где время стоит неподвижно.
— Сразимся же, Рейн! — Давай, Лотос! Броня Бедствия, троянские программы, ISS комплекты, Броня Бедствия 2... Загадочная организация "Общество Исследования Ускорения" принесла в Ускоренный Мир много хаоса и трагедий. На поверхности они — относящийся к Великим Белый Легион "Осциллатори Юниверс", владеющий районом Минато. Перед тем как выступить против Белой Королевы Вайт Космос, корня всего зла, Нега Небьюлас под предводительством Черноснежки идет объединяться с Красным Легионом "Проминенс". Одиннадцать представителей Нега Небьюласа, тридцать три Проминенса. Харуюки впервые видит полный состав Легиона, втрое превосходящий по размерам Черный.
На вершине Токио Мидтаун Тауэра, штаба «Общества Исследования Ускорения» — таинственной организации, строящей козни внутри брейн берста — восседает Архангел Метатрон. С целью обсудить нападение на совершенно неуязвимого Энеми Легендарного класса, защищающего Общество, созывается Конференция Семи Королей. На ней принимается тайный план — научить Сильвер Кроу новой способности: «Идеальному Зеркалу». Получив задание изучить способность, обладающую силой противостоять сверхмощному смертоносному лазеру Метатрона, Харуюки узнает, что в отличие от «Инкарнаций», создаваемых из мысленных образов, «способности» срабатывают от определённых условий.
ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2060 ГОДА... Приключения продолжаются. Оказавшись в одиночестве на огромных просторах Волшебного Мира, клана "Дятлов" на все не хватает: тут надо и эльфов спасти, и поучаствовать в воинском турнире, проводящемся союзом темных рас, и совершить путешествие "вперед в прошлое"... Зайти в гости к демонам и слугам Мораны... А может и покончить с главной угрозой и вернуться в родной мир? Кто знает... понятно одно: скучно не будет!
— Уж послали, так послали, — злобно бормотал кланлид, проверяя крепость своего оружия и расправляя паруса на верном Драккаре. — Гадская теща, не могла что ли для этого местечко поближе выбрать? А теперь придется брести неведомо куда, с не до конца понятными целями… Одно хорошо — для клана Дятлов это самое обычное дело. Так что вперед, на встречу неизвестному!
Задача поставлена, цели ясны, вот только способов их решения найти не получается. Всему миру не до тебя, так что спасай его как хочешь…