Клан Дятлов - 5 - [30]
Надо же, молодцы, запомнили, что мы выбрали в прошлый раз...
– Калян, это тебе. А кстати, где те браслеты восточной танцовщицы, они тебе так шли…
– Эм, Брумгильде отдал.
– Смотри, уведут ее у тебя с такими-то показателями привлекательности... чего застыл, давай собирай золото, хоть часть издержек окупим.
Мужики заползали по полу на коленях, а я сгребал золото лопатой, ссыпая тяжелые кругляши в рюкзак. Это, вопреки ожиданиям, оказалось довольно-таки нудным занятием. Большая часть монет ссыпалась с лопаты, еще до попадания в сумку. Пожалуй, в добавок к своей штыковой, надо будет прикупить еще совковую лопату специально для таких вот случаев.
После сбора оказалось, что в этих завалах было всего двадцать с небольшим тысяч золотых, достаточно чтобы оплатить пару, тройку телепортов, да с пол сотни золотых колец и браслетов. Рецепты я себе купил, нужные ингредиенты тоже, как выдастся свободное время займусь прокачкой зачарователя.
Осмотревшись еще раз и подняв еще пару монет, я скомандовал:
– Давайте в круг, портируемся сразу в долину ползунов, в самую ближнюю его часть. Повышенное внимание ко всему, проводим разведку, и выдвигаемся на встречу армии темных. Если есть желающие присоединиться к нам в этой поездке, добро пожаловать, пододвигайтесь поближе, мы отбываем, – прокричал я на всякий пожарный в пустоту. В ответ тишина, ни звука, ни движения.
– Ну ладно отправляемся.
Я развернул свиток и в нас ударил внезапный порыв ураганного ветра, швыряя на пол и волоча по засохшим листьям. Затем порыв угас так же быстро, как и начался, а мне в глаза, сквозь кроны деревьев, ударил лучик восходящего солнца.
Внимание! Телепортация над Долиной Смерти сбила ваши координаты прибытия! Будьте осторожны применяя это заклинание в радиусе восьми километров от аномальной зоны!
Блин, спасибо большое за предупреждение, а до прыжка об этом нельзя было сказать?
Я открыл карту. Хм, места знакомые, мы здесь уже бывали, где-то недалеко должен быть домик бывшего Птичника. Однако, мы не долетели до места почти сто пятьдесят километров. И нам их теперь придется протопать пешком, если, конечно, нас не догонят сокланы на Драккаре. Блин, а день ведь только начался.
– Опять куда-то исчезла, – Пофиг указал на траву перед собой, – только что здесь валялась эта твоя принцесса, и снова нет.
– Черт с ней, с этой эльфийкой, ты, лучше скажи, что это за телепорты такие экстремальные, каждый переход какой-то катаклизм и где горы? Мы же в горах должны были оказаться.
– Телепорты мне бракованные подсунули, а на счет гор тут вообще облом, до них на еще сто пятьдесят километров пилить.
– Вот, это здорово: сто пятьдесят км по высокоуровневым локациям за шесть дней – это просто здорово.
– Ничего не поделаешь, встаем и пошли, тем более ближайшие двадцать километров это наши родные места.
Так и оказалось. Через несколько минут мы вышли на поляну, где когда-то стоял домик Птичника. Сейчас там стоял только обгорелый остов строения да торчал из золы камин со сломанной трубой. Мы обошли его стороной и выйдя на тропинку двинулись вглубь леса. Солнышко ласково светило нам сквозь прозрачную листву крон. Воздух был напоен ароматами пробуждающихся цветов и наполнен гудением пузатых шмелей, грузно перелетающих с одного цветка на другой. Редкие волчьи стаи, максимум тридцатого уровня нас не беспокоили и через два часа мы достигли начала следующей локации. Но, шагнув через едва заметную пленку, разделяющую их, мы будто очутились на другой планете. Воздух был наполнен невыносимым запахом гари, дымом и вьющимся клубами пепла: сгоревшие стволы деревьев, обугленными пеньками торчали из земли и чадили едким дымком. Покрытая пеплом земля, на которой то тут то там были раскиданы островки застывшей лавы, растрескалась, время от времени слабо подрагивая. И вой. В воздухе слышался вой. Вой смертельного, непередаваемого ужаса, который доносился до нас с расстояния в десяток километров.
Глава 8
— Так, спокуха, все будет хорошо, — я придержал рванувших в обратную сторону мужиков. Нам нужно на ту сторону, а если идти в обход, то обходить эту локацию мы будем несколько часов. Что бы страшное здесь не завелось, мы увидим это раньше, чем заметят нас, так что просто обойдем это стороной. Те согласно кивнули, и мы осторожно тронулись в путь. Но уже через десять минут, не смотря на непрекращающийся вой ужаса, мы немного расслабились. Вокруг не было никого: ни зверей, ни птиц, ни насекомых, только впереди нас летели наши питомцы, зорко выглядывая возможную опасность. Мы шли уже больше часа, когда они рухнули вниз, сгоняя нас с тропинки. Мы бросились к ближайшему поваленному обгорелому стволу, прячась за него и настороженно оглядываясь. Зигзаг цапнул меня за ухо и показал крылом в нужную сторону. Оттуда из-за пелены дыма показалась огромная сгорбленная фигура. Она очередной раз взвыла и, упав на четвереньки, понеслась в нашу сторону.
— Так это, ж, наш засранец, медвежуть — Хозяин Леса, — заявил Калян, — давненько я хотел ему морду начистить, вот и случай представился.
Он легко перескочил через поваленное дерево и, вытащив из-за спины огромный топор (что-то новенькое, видимо Добрыня постарался), и усыпанный стальными заклепками щит, ленивой походкой направился навстречу к несущемуся монстру. Вуди, видимо, тоже вспомнив старого обидчика, рванул за ним.
ЛитРПГ. Долгие годы прокачки своего героя. Бесконечные бои и сражения. Безудержный фарм. Добыть, купить, украсть самое лучшее оружие и доспехи. Бессонные ночи, интриги и козни. И все это для того, чтобы стать первым, самым крутым и уважаемым…
Дамы и господа! Если вам надоело читать LitRPG о непобедимых героях, с первого уровня облаченных в эпическую броню, то добро пожаловать в клан "Дятлы"! У нас нет ни божественных благословений, ни эксклюзивных доспехов, а в питомцах только стайка шустрых дятлов, что не мешает нам веселиться и получать удовольствие в игре, отключенной от вмешательства разработчиков и перешедшей под управление к рехнувшемуся маньяку…Содержит нецензурную брань.
LitRPG фэнтези. Группа людей, не по своей воле попавших в виртуальную игру, пытаются выжить и вернуться обратно. В обстановке почти полной недоступности магии и игровых ресурсов, только смекалка и взаимовыручка позволяют двигаться им к назначенной цели...
Группа вынужденных игроков, не успев еще отойти от предыдущих приключений, отправляется на очередное задание. Ни много, ни мало, им необходимо спасти мир от разрушения. Получится ли у них это, вы узнаете из третьего тома серии – Клан "Дятлов".Содержит нецензурную брань.
ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2059 ГОДА… Нет покоя в этой жизни. Не успели наши герои разгрести старые проблемы, как судьба подкидывает новые. Ну что ж? Разгребем и их. Но остается один вопрос: «Кто в этот раз будет разгребать за нами то, что разгребли мы?».
Легендарный клан "Дятлов" и его безбашенный кланлид возвращаются на просторы Волшебного Мира. Их ждут новые квесты и приключения, и, возможно, между делом, им придется еще пару раз спасти этот мир.
Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".
Сильвер Кроу, он же Харуюки, освоил новую способность «Оптическая Проводимость». Может показаться, что теперь приготовления к битве с Метатроном окончены, но поле боя неожиданно смещается на культурный фестиваль средней школы Умесато.Мало того, что Харуюки пригласил на него Нико и Кусакабе Рин, также известных как Скарлет Рейн и Аш Роллер, благодаря чему теперь Черноснежка запугивает его ледяной аурой, он ещё и помогает организовывать выставку своего класса. Грудь полнится томительным ожиданием самого фестиваля.Но козни Маженты Сизза, пытающейся посеять хаос в Ускоренном Мире, вдруг начинают настигать их с совершенно неожиданного направления!..
Пообещав непременно спасти попавшую в плен Нико, заручившийся помощью Архангела Метатрон Харуюки, а также Такуму, Тиюри и Блад Леопард пробились на базу Общества Исследования Ускорения, преодолели преграды и выступили против Вайса и Аргон. Но когда казалось, что сейчас два отряда сойдутся в битве... с неба неожиданно прилетел таинственный красный луч, создав Броню Бедствия 2. Чудовищная сила Брони поставила отряд Харуюки на порог истребления. Но тут полностью синхронизировавшаяся с Харуюки Метатрон приводит его в мир, где время стоит неподвижно.
— Сразимся же, Рейн! — Давай, Лотос! Броня Бедствия, троянские программы, ISS комплекты, Броня Бедствия 2... Загадочная организация "Общество Исследования Ускорения" принесла в Ускоренный Мир много хаоса и трагедий. На поверхности они — относящийся к Великим Белый Легион "Осциллатори Юниверс", владеющий районом Минато. Перед тем как выступить против Белой Королевы Вайт Космос, корня всего зла, Нега Небьюлас под предводительством Черноснежки идет объединяться с Красным Легионом "Проминенс". Одиннадцать представителей Нега Небьюласа, тридцать три Проминенса. Харуюки впервые видит полный состав Легиона, втрое превосходящий по размерам Черный.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
На вершине Токио Мидтаун Тауэра, штаба «Общества Исследования Ускорения» — таинственной организации, строящей козни внутри брейн берста — восседает Архангел Метатрон. С целью обсудить нападение на совершенно неуязвимого Энеми Легендарного класса, защищающего Общество, созывается Конференция Семи Королей. На ней принимается тайный план — научить Сильвер Кроу новой способности: «Идеальному Зеркалу». Получив задание изучить способность, обладающую силой противостоять сверхмощному смертоносному лазеру Метатрона, Харуюки узнает, что в отличие от «Инкарнаций», создаваемых из мысленных образов, «способности» срабатывают от определённых условий.
ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2060 ГОДА... Приключения продолжаются. Оказавшись в одиночестве на огромных просторах Волшебного Мира, клана "Дятлов" на все не хватает: тут надо и эльфов спасти, и поучаствовать в воинском турнире, проводящемся союзом темных рас, и совершить путешествие "вперед в прошлое"... Зайти в гости к демонам и слугам Мораны... А может и покончить с главной угрозой и вернуться в родной мир? Кто знает... понятно одно: скучно не будет!
— Уж послали, так послали, — злобно бормотал кланлид, проверяя крепость своего оружия и расправляя паруса на верном Драккаре. — Гадская теща, не могла что ли для этого местечко поближе выбрать? А теперь придется брести неведомо куда, с не до конца понятными целями… Одно хорошо — для клана Дятлов это самое обычное дело. Так что вперед, на встречу неизвестному!
Задача поставлена, цели ясны, вот только способов их решения найти не получается. Всему миру не до тебя, так что спасай его как хочешь…