Клан Дятлов - 5 - [28]
Сладкие потягивания умерли на корню, в груди образовался ледяной комок, на спине выступил липкий пот.
– Пахан, подъем! Рассвет скоро, пора выдвигаться!
– Твою, мать! Пофиг, нельзя же так пугать, совсем озверел?
– Озвереешь тут, некоторые, понимаешь, с эльфийскими принцессами здесь спят, а я всю ночь эликсиры варил, так, что не беси меня, вставай!
– Да встаю, встаю, и ни с кем я не спал, она сбежала опять.
– Хм, а ты связывать девушек не пробовал, может быть хоть так у тебя что-то получилось...
Нахал увернулся от брошенного в него тапка и скрылся за дверью. Чую денек сегодня будет так себе. Опять, что ли, черная полоса пошла? Я попытался вспомнить, когда у нас в последний раз был хороший день и, вспомнив замок, сентиментально вздохнул. Вот были времена! Милые гоботы, шустрые, приветливые зомби... Ладно, хватит ностальгировать, Пофиг прав (не дай бог такое сказать вслух), пора собираться. Первый пункт назначения – стойбище лягух-переростков.
– Внимание, народ, наш пункт назначения – стойбище лягух-переростков.
Народ: в лице Пофига и Каляна, недоуменно посмотрел на своего гениального предводителя и засыпал его тупыми вопросами, суть которых сводилась примерно к одному: ” А на хрена?”
Ответить я не успел, мастер – телепортатор, щелкнул пальцами, и мы оказались в другом месте. В ста метрах от нужной нам рощи и в пяти метрах над землей. Приземлились мы с зубодробительным хрустом и тут же у меня замелькали новые логи.
Внимание! За несанкционированное использование телепорта города Другмир на клан “Дятлов” накладывается штраф в размере 5600 золотых монет. До выплаты штрафа пользование городскими телепортами будет невозможен.
Я два раза перечитал сообщение и все равно ничего не понял. Несанкционированное? Штраф? Что за... Я обернулся вокруг себя и в зарослях сухой травы увидел в очередной раз бесчувственное тело. Не в том смысле, что я его нашел в очередной раз, а то, что найденное тело в очередной раз было без сознания.
– Похоже, Пахан, ты все-таки ей понравился, вон она за тобой как нитка за иголкой таскается.
– М-да, надо было пока она без сознания ее в замок сдать, пусть бы Сискотрас за нее отвечал, а сейчас нам что с ней делать? Мамаша ее обещала нас жестко покарать, если с ней что-то случится, а она вон, чуть что в обмороки валится.
– Портируй ее домой и все дела.
– Не могу, все свитки рассчитаны, лишних нет. Придется, тебе, Пофиг ее обратно отвести.
– Ее, кого?
– Пофиг, не тупи, ее, – я ткнул пальцем в пустые заросли травы.
– Вот, сам, ее и отводи. Она то в обмороке, то исчезает не понятно куда, а в перерыве между этими делами старается кому-нибудь глотку перерезать. Ну ее нафиг.
– Ладно, если не совсем дура, сама объявится, тут до Другмира пешком неделя минимум, а в другую сторону вообще бескрайняя равнина. Я ткнул пальцем в бескрайнюю равнину и опять остолбенел. Травянистой равнины больше не было: вдалеке маячила мертвая, покрытая торосами вздыбившейся земли серая холмистая местность.
– Ты, же, сам говорил, что ящеры здесь своего Дракона Смерти замочили, вот земля и умерла.
– Ладно, главное стойбище фрогов не задело, пойдем, сокровища ждут. Я вытащил карту, когда-то изъятую нами у бандита из шайки Большого Джо, и сверившись по ней зашагал в сторону рощи.
Мы спустились вниз по склону сквозь вечно увядающую рощу и через пару минут оказались около входа в пещеру, где раньше находились ясли лягух-переростков. Один из булыжников, приваленных к скале рядом со входом, зашевелился, на его верхушке открылись грустные глаза. Я еле успел остановить готового метнуть файербол мага.
– Ти-це, ты, ли это?
Поединщика фрогов было не узнать: когда-то круглый, словно воздушный шарик, сейчас он похудел чуть ли не в три раза. Кожа его посерела, сливаясь с местным пейзажем.
– Все по-огибли, ни ко-ого не оста-алось, а я не мо-огу уме-ереть, ожи-иваю опя-ять зде-есь. Зде-есь нет еды, нет жи-изни, нет ни-ичего. По-очему я не мо-огу уме-ереть?
Вопрос лягухи застал меня врасплох и заставил призадуматься.
– Потому что... потому что... потому что ты нужен! Ты не выполнил свою миссию, не смог защитить свой народ. Но ты можешь помочь ему возродиться.
Я вытащил из рюкзака банку с плавающими внутри нее крупными янтарными икринками.
– Вставай, – я вытащил свиток телепортационных врат, – мы идем в ваш новый дом.
Воздух замерцал и рядом со мной материализовалась старая облезлая дверь, наспех покрашенная белой краской. Я потянул за погнутую ручку и в лицо мне ударил наполненный солеными брызгами свежий морской ветер. Я шагнул вперед и оказался на небольшом, сплошь покрытом различными скелетами берегу. Отвесные скалы окружали пляж взметаясь на сотни метров вверх.
– Пойдем, у меня мало времени.
Мы нырнули в ближайшую пещеру. Я зажег факел и по склизким камням спустился на несколько десятков шагов вниз. Здесь нашлось то, что нужно. Сглаженное водой возвышение, внутри которого было обширное углубление, заполненное морской водой. Я глянул на Ти-це, и он кивнул. Икринки перекочевали в воду, радостно завертевшись в свежей воде.
– Держи, – я сунул в лапу Ти-це факел, вот еще пару запасных. – Еда, – я ткнул на ползающих под ногами крабов. Вода – показал на текущий по стене тонкий ручеек воды. – Там со скалы свисает трос, если очень понадобится по нему сможешь подняться наверх. Все, теперь судьба твоего народа в твоих руках, а мне пора.
ЛитРПГ. Долгие годы прокачки своего героя. Бесконечные бои и сражения. Безудержный фарм. Добыть, купить, украсть самое лучшее оружие и доспехи. Бессонные ночи, интриги и козни. И все это для того, чтобы стать первым, самым крутым и уважаемым…
Дамы и господа! Если вам надоело читать LitRPG о непобедимых героях, с первого уровня облаченных в эпическую броню, то добро пожаловать в клан "Дятлы"! У нас нет ни божественных благословений, ни эксклюзивных доспехов, а в питомцах только стайка шустрых дятлов, что не мешает нам веселиться и получать удовольствие в игре, отключенной от вмешательства разработчиков и перешедшей под управление к рехнувшемуся маньяку…Содержит нецензурную брань.
LitRPG фэнтези. Группа людей, не по своей воле попавших в виртуальную игру, пытаются выжить и вернуться обратно. В обстановке почти полной недоступности магии и игровых ресурсов, только смекалка и взаимовыручка позволяют двигаться им к назначенной цели...
Группа вынужденных игроков, не успев еще отойти от предыдущих приключений, отправляется на очередное задание. Ни много, ни мало, им необходимо спасти мир от разрушения. Получится ли у них это, вы узнаете из третьего тома серии – Клан "Дятлов".Содержит нецензурную брань.
ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2059 ГОДА… Нет покоя в этой жизни. Не успели наши герои разгрести старые проблемы, как судьба подкидывает новые. Ну что ж? Разгребем и их. Но остается один вопрос: «Кто в этот раз будет разгребать за нами то, что разгребли мы?».
Легендарный клан "Дятлов" и его безбашенный кланлид возвращаются на просторы Волшебного Мира. Их ждут новые квесты и приключения, и, возможно, между делом, им придется еще пару раз спасти этот мир.
Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".
Сильвер Кроу, он же Харуюки, освоил новую способность «Оптическая Проводимость». Может показаться, что теперь приготовления к битве с Метатроном окончены, но поле боя неожиданно смещается на культурный фестиваль средней школы Умесато.Мало того, что Харуюки пригласил на него Нико и Кусакабе Рин, также известных как Скарлет Рейн и Аш Роллер, благодаря чему теперь Черноснежка запугивает его ледяной аурой, он ещё и помогает организовывать выставку своего класса. Грудь полнится томительным ожиданием самого фестиваля.Но козни Маженты Сизза, пытающейся посеять хаос в Ускоренном Мире, вдруг начинают настигать их с совершенно неожиданного направления!..
Пообещав непременно спасти попавшую в плен Нико, заручившийся помощью Архангела Метатрон Харуюки, а также Такуму, Тиюри и Блад Леопард пробились на базу Общества Исследования Ускорения, преодолели преграды и выступили против Вайса и Аргон. Но когда казалось, что сейчас два отряда сойдутся в битве... с неба неожиданно прилетел таинственный красный луч, создав Броню Бедствия 2. Чудовищная сила Брони поставила отряд Харуюки на порог истребления. Но тут полностью синхронизировавшаяся с Харуюки Метатрон приводит его в мир, где время стоит неподвижно.
— Сразимся же, Рейн! — Давай, Лотос! Броня Бедствия, троянские программы, ISS комплекты, Броня Бедствия 2... Загадочная организация "Общество Исследования Ускорения" принесла в Ускоренный Мир много хаоса и трагедий. На поверхности они — относящийся к Великим Белый Легион "Осциллатори Юниверс", владеющий районом Минато. Перед тем как выступить против Белой Королевы Вайт Космос, корня всего зла, Нега Небьюлас под предводительством Черноснежки идет объединяться с Красным Легионом "Проминенс". Одиннадцать представителей Нега Небьюласа, тридцать три Проминенса. Харуюки впервые видит полный состав Легиона, втрое превосходящий по размерам Черный.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
На вершине Токио Мидтаун Тауэра, штаба «Общества Исследования Ускорения» — таинственной организации, строящей козни внутри брейн берста — восседает Архангел Метатрон. С целью обсудить нападение на совершенно неуязвимого Энеми Легендарного класса, защищающего Общество, созывается Конференция Семи Королей. На ней принимается тайный план — научить Сильвер Кроу новой способности: «Идеальному Зеркалу». Получив задание изучить способность, обладающую силой противостоять сверхмощному смертоносному лазеру Метатрона, Харуюки узнает, что в отличие от «Инкарнаций», создаваемых из мысленных образов, «способности» срабатывают от определённых условий.
ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2060 ГОДА... Приключения продолжаются. Оказавшись в одиночестве на огромных просторах Волшебного Мира, клана "Дятлов" на все не хватает: тут надо и эльфов спасти, и поучаствовать в воинском турнире, проводящемся союзом темных рас, и совершить путешествие "вперед в прошлое"... Зайти в гости к демонам и слугам Мораны... А может и покончить с главной угрозой и вернуться в родной мир? Кто знает... понятно одно: скучно не будет!
— Уж послали, так послали, — злобно бормотал кланлид, проверяя крепость своего оружия и расправляя паруса на верном Драккаре. — Гадская теща, не могла что ли для этого местечко поближе выбрать? А теперь придется брести неведомо куда, с не до конца понятными целями… Одно хорошо — для клана Дятлов это самое обычное дело. Так что вперед, на встречу неизвестному!
Задача поставлена, цели ясны, вот только способов их решения найти не получается. Всему миру не до тебя, так что спасай его как хочешь…