Клан Дятлов - 5 - [19]

Шрифт
Интервал

– Слава, почет, сочинённые про вас былины и баллады, спасение родного мира, наконец? Что, нет?

– Подожди, Пофиг, славы и почета у них и так на десятерых хватит, я ведь прав, господа? А как на счет взятки? Взятки вы берете? Это ж дело святое.

– Что, ты, хочешь подкупить нас презренным золотом?

– Хотел бы, но все золото я потратил. Но у меня есть кое-что получше. Вот вы уважаемый Ааргх, ваш молот и так, наверняка внушает ужас вашим врагам, но вот если сделать его из адаманта, то никакая броня, никакая чешуя дракона не устоит под его ударами.

– Адамант? Ты себя-то видел, оборванец? Последний карлик постеснялся бы ходить в таких обносках, у тебя и медь-то наверняка не всегда водится.

Я вытащил из сумки пару кусков адамантовой руды и вложил в лопатообразную лапу огра.

– Одежда это просто маскировка, а адамант, это не все, что я могу предложить.

Я покопался в сумке и вытащил на свет рубиновый кулон, доставшийся нам от высшего вампира в нашем замке.

– Для вашего рода это имеет определенную ценность, не так ли уважаемый Кромор?

Глаза высшего вампира сверкнули не хуже, чем сама рубиновая капля, и я от греха подальше убрал её в сумку.

Что предложить вам, я даже не представляю, – продолжил я, глядя на гоблина, – разве что сменить стальные нашивки на вашей кожаной одеже на мифриловые и возможность вновь почувствовать молодость, встав в бою по правую руку от легендарного военачальника.

– Надеюсь, ты, не себя имеешь ввиду, а то это даже не смешно.

– Нет, конечно. Остап Сулейман Берта Мария Бендер Бэй – это имя, вам, о чем-то говорит?

Гоблин подался вперед, стиснув подлокотники кресла.

– Он мертв, уже как три столетия.

– Ну, тело его было мертво, а вот дух оставался в этом мире. Пару месяцев назад мы его оживили и теперь он с небольшим войском сдерживает наступательные порывы Королевы ползунов. Но их слишком мало и им нужна помощь.

– Где доказательство того, что вы говорите правду?

– У Буси своей спросите, вернее у Бастинды, вон те алхимические рецепты, что она оставила около ножки вашего кресла, это плата за то, что мы не дали Остапу погибнуть в первые дни его возвращения.

Пофиг потряс перед лицом зеленокожего несколькими свитками и вернулся на свое место.

– Двадцать кусков адамантовой руды, сто мифриловой и предъявленный ранее кулон крови первого вампира, взамен нашей помощи в уничтожении Королевы ползунов? – Гоблин протянул мне руку.

– Договорились!

Мы пожали руки и передо мной замелькали логи:

Поздравляем! Задание: “Найти помощь” выполнена!

Плата за участие в войне войск темных рас: Двадцать кусков адамантовой руды, сто мифриловой руды и кулон крови Первого Вампира.

Открылась финальная часть квеста: “Убить королеву!”

Описание: найдите и уничтожьте королеву ползунов.

Награда: 15.000.000 очков опыта. По +5 ко всем основным характеристикам. Подарки всем членам клана из рук короля людей. (Зависит от успешности выполнения задания) для получения максимальных бонусов необходимо выполнить задание до нового прорыва армии ползунов. Оставшееся время 7 дней 14 часов 35 минут.

– Черт, семь дней всего, нам ни за что не успеть!

– Почему же, – вампир Кромор, постучал наманикюренными ноготками по белоснежным клыкам, – по морю здесь три дня ходу, еще три на то, чтобы перебраться через горы, должны успеть.

– По морю?

– Конечно, все наши воины уже на пути в порт, с отливом мы отплываем.

– Как это, когда вы их успели в порт отправить?

– Как только Бастинда рассказала о Королеве ползунов. Та хоть и не подчиняется Маране, но изначально принадлежала ее свите и ей не место в нашем мире.

– Не понял, а почему вы сразу не сказали, что идете на войну?

– Хотели посмотреть, что ты нам предложишь, взятка ж – дело святое...

Полчаса спустя мы стояли снаружи, в тени опустевшего города-арены, глядя на облако пыли, клубами поднимающегося над уходящими вдаль воинами.

– Ну так что, не передумали? Может все же присоединитесь к нам? – Горобун, сидя верхом на гигантской, вертлявой ласке вопросительно уставился на нас.

– Нет, встретимся на месте, у нас есть телепорт, на середине пути окажемся буквально завтра, а там на Драккаре еще дня два, три, мы будем там раньше вас, разведаем как там и что. Майор поплывет с вами, через него будем поддерживать связь.

Я кивнул Майору, сидящему на облезлом волке, любезно предоставленном ему старейшинами.

– Встречаемся через шесть дней в отмеченной точке. Хорошего тебе путешествия и удачи.

Майор кивнул и потрусил вслед за рванувшей с места лаской. Бедолага, от его волка так тащит псиной, что он и за три дня на море не проветрится от этого запаха.

– Ну, что, по коням?

Сокланы одобрительно загалдели, или это были выделенные нам скакуны? Скорее всего. Большим мозгом они не отличались, впрочем, как и все птицы, да простят нас наши дятлы, зато были послушны и легки в управлении. Ну, по крайней мере так нам сказали провожающие, которые должны были довести нас до ближайшего древнего телепорта и переправить к разрушенной дозорной башне. Первое оказалось верным, здоровенный страус присел на своих худеньких ножках и у меня получилось взгромоздиться на его жесткую спину, а потом какая-то зараза стегнула его хлыстом под хвост.


Еще от автора Павел Михайлович Пуничев
Мир жизни и смерти

ЛитРПГ. Долгие годы прокачки своего героя. Бесконечные бои и сражения. Безудержный фарм. Добыть, купить, украсть самое лучшее оружие и доспехи. Бессонные ночи, интриги и козни. И все это для того, чтобы стать первым, самым крутым и уважаемым…


Клан «Дятлы» выходит в Большой мир

Дамы и господа! Если вам надоело читать LitRPG о непобедимых героях, с первого уровня облаченных в эпическую броню, то добро пожаловать в клан "Дятлы"! У нас нет ни божественных благословений, ни эксклюзивных доспехов, а в питомцах только стайка шустрых дятлов, что не мешает нам веселиться и получать удовольствие в игре, отключенной от вмешательства разработчиков и перешедшей под управление к рехнувшемуся маньяку…Содержит нецензурную брань.


Клан «дятлов», или Робинзоны виртуала

LitRPG фэнтези. Группа людей, не по своей воле попавших в виртуальную игру, пытаются выжить и вернуться обратно. В обстановке почти полной недоступности магии и игровых ресурсов, только смекалка и взаимовыручка позволяют двигаться им к назначенной цели...


Клан «Дятлы» на путях Хаоса

Группа вынужденных игроков, не успев еще отойти от предыдущих приключений, отправляется на очередное задание. Ни много, ни мало, им необходимо спасти мир от разрушения. Получится ли у них это, вы узнаете из третьего тома серии – Клан "Дятлов".Содержит нецензурную брань.


Клан «Дятлов» 4 или в гости к эльфам

ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2059 ГОДА… Нет покоя в этой жизни. Не успели наши герои разгрести старые проблемы, как судьба подкидывает новые. Ну что ж? Разгребем и их. Но остается один вопрос: «Кто в этот раз будет разгребать за нами то, что разгребли мы?».


Клан Дятлов 6

Легендарный клан "Дятлов" и его безбашенный кланлид возвращаются на просторы Волшебного Мира. Их ждут новые квесты и приключения, и, возможно, между делом, им придется еще пару раз спасти этот мир.


Рекомендуем почитать
Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Пылающий огонь у водной глади

Сильвер Кроу, он же Харуюки, освоил новую способность «Оптическая Проводимость». Может показаться, что теперь приготовления к битве с Метатроном окончены, но поле боя неожиданно смещается на культурный фестиваль средней школы Умесато.Мало того, что Харуюки пригласил на него Нико и Кусакабе Рин, также известных как Скарлет Рейн и Аш Роллер, благодаря чему теперь Черноснежка запугивает его ледяной аурой, он ещё и помогает организовывать выставку своего класса. Грудь полнится томительным ожиданием самого фестиваля.Но козни Маженты Сизза, пытающейся посеять хаос в Ускоренном Мире, вдруг начинают настигать их с совершенно неожиданного направления!..


Дрема Белоснежки

Пообещав непременно спасти попавшую в плен Нико, заручившийся помощью Архангела Метатрон Харуюки, а также Такуму, Тиюри и Блад Леопард пробились на базу Общества Исследования Ускорения, преодолели преграды и выступили против Вайса и Аргон. Но когда казалось, что сейчас два отряда сойдутся в битве... с неба неожиданно прилетел таинственный красный луч, создав Броню Бедствия 2. Чудовищная сила Брони поставила отряд Харуюки на порог истребления. Но тут полностью синхронизировавшаяся с Харуюки Метатрон приводит его в мир, где время стоит неподвижно.


Противостояние белых и черных

— Сразимся же, Рейн! — Давай, Лотос! Броня Бедствия, троянские программы, ISS комплекты, Броня Бедствия 2... Загадочная организация "Общество Исследования Ускорения" принесла в Ускоренный Мир много хаоса и трагедий. На поверхности они — относящийся к Великим Белый Легион "Осциллатори Юниверс", владеющий районом Минато. Перед тем как выступить против Белой Королевы Вайт Космос, корня всего зла, Нега Небьюлас под предводительством Черноснежки идет объединяться с Красным Легионом "Проминенс". Одиннадцать представителей Нега Небьюласа, тридцать три Проминенса. Харуюки впервые видит полный состав Легиона, втрое превосходящий по размерам Черный.


Сила притяжения темной туманности

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Непробиваемый волк

На вершине Токио Мидтаун Тауэра, штаба «Общества Исследования Ускорения» — таинственной организации, строящей козни внутри брейн берста — восседает Архангел Метатрон. С целью обсудить нападение на совершенно неуязвимого Энеми Легендарного класса, защищающего Общество, созывается Конференция Семи Королей. На ней принимается тайный план — научить Сильвер Кроу новой способности: «Идеальному Зеркалу». Получив задание изучить способность, обладающую силой противостоять сверхмощному смертоносному лазеру Метатрона, Харуюки узнает, что в отличие от «Инкарнаций», создаваемых из мысленных образов, «способности» срабатывают от определённых условий.


Клан «Дятлов» 5. Финал?

ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2060 ГОДА... Приключения продолжаются. Оказавшись в одиночестве на огромных просторах Волшебного Мира, клана "Дятлов" на все не хватает: тут надо и эльфов спасти, и поучаствовать в воинском турнире, проводящемся союзом темных рас, и совершить путешествие "вперед в прошлое"... Зайти в гости к демонам и слугам Мораны... А может и покончить с главной угрозой и вернуться в родной мир? Кто знает... понятно одно: скучно не будет!


Клан Дятлов 8

— Уж послали, так послали, — злобно бормотал кланлид, проверяя крепость своего оружия и расправляя паруса на верном Драккаре. — Гадская теща, не могла что ли для этого местечко поближе выбрать? А теперь придется брести неведомо куда, с не до конца понятными целями… Одно хорошо — для клана Дятлов это самое обычное дело. Так что вперед, на встречу неизвестному!


Клан Дятлов 7

Задача поставлена, цели ясны, вот только способов их решения найти не получается. Всему миру не до тебя, так что спасай его как хочешь…