Клан Дятлов - 5 - [18]
Зигзаг посмотрел на меня сильно округлившимися глазами и покрутил кончиком крыла у виска.
От ответного рева огра можно было оглохнуть. Не став утруждаться поисками входа (на что я надеялся), он прыгнул на металлическую сеть, натянутую над ареной, несколькими ударами сабли рассек ее и свалился вниз.
Ёпрст, инструктаж, придется сократить до минимума. Я сунул дятлу в клюв невзрачный бутылек и приказал:
– Лети. Ты должен попасть им в того огра.
Я ткнул пальцем в спрыгнувшего вниз монстра и пинком придал Зигзагу нужное ускорение.
— Это что, тот эликсир смерти, что мы добыли из Мозгожуя на путях Хаоса?
Я только кивнул Пофигу, любуясь на несущуюся к нам смерть. А этот огр чертовски хорош, трехметровая гора мускулов с вновь появившейся дубиной наперевес. На его фоне Зигзага было и не видно, словно тот был мухой. Маленький бутылек мелькнул в воздухе и разбился о забрало шлема, выпуская наружу совершенно не впечатляющее облачно белесого пара. Зато последовавший за этим грохот был весьма впечатляющий. Груда доспехов гремя и дребезжа повалилась на землю. Пустой шлем подкатился и улегся у моих ног. В абсолютной тишине я поднял тяжеленный шлем, оттер с него прилипшую грязь.
Эбонитовый шлем совершенства. 4998/5000.
Чудесно, просто произведение искусства, и я, кажется, знаю кому он отлично подойдет.
— Ну, что застыли, собирайте, мне одному в сумку все это не залезет.
Так же в полной тишине мы разобрали по сумкам лишившийся хозяина опустевший доспех. На земле остались валяться только грязные подштанники сто шестьдесят четвертого размера.
– Всем спасибо за внимание, – я обратился к притихшим трибунам, – сбор отрядов через час за стеной с северной стороны города. Всем быть в полном вооружении и иметь с собой двухнедельный запас продуктов. Всё, все свободны, а мы пока перетрем с вашими главами о делах наших скорбных.
Внизу, за приоткрытыми воротами нас уже ждал сопровождающий – молодой гоблин, буркнувший что-то типа: “Идите за мной”, и слабо освещенными переходами повел нас наверх. Достопамятная троица ждала нас там же где и была, только трибуны вокруг были уже пусты. Надеюсь, они вняли моим словам пошли строиться, как я и сказал за стеной с северной стороны города. Я быстро поклонился сидящим и стал искать стул для себя. Ничего не найдя, я бросил нагрудник огра к стене и уселся на него, со сладостным стоном вытянув вперед залепленные грязью ноги.
– Грязновато у вас там, – не зная как начать разговор, заявил я. Сначала было ничего, если не считать, что меня пинком на арену отправили, а потом вода: вжух и все затопила – ну да, вы, все это видели... Голос мой под строгим взглядом трех представителей своих родов умер, так и на придумав продолжения, да еще меня отвлекла бабка – гоблинша, выглянувшая из-за среднего кресла, добро улыбнувшаяся мне во все свои четыре зуба и помахавшая пальчиками левой руки.
От ее вида, почему-то, все волосы у меня на теле встали дыбом, кроме тех, что росли в носу, те, наоборот сжались, попытавшись залезть как можно глубже в ноздри.
– Апчхи, – не выдержал такого издевательства я.
– Точно, я вспомнил, – ко мне наклонился Пофиг и прошипел, – эта та вредная бабка, мастерица волосяных отваров, что в домике рядом с нашим замком жила.
– Не может быть, это которая еще тебе пару редких алхимических рецептов обещала, взамен за возможность подержаться за твою левую ягодицу? – Я кивком показал на мелькавшие в руке гоблинши свитки, до ужаса похожие на алхимические рецепты. Удовлетворенно заметив, как резко побледнел пытающийся вжаться в стену маг, я хотел уже его добить, но тут в наш разговор встрял старый гоблин. Я думал, что он шаман, но нет.
Горобун.Гоблин – копейщик. Тысячник старшего легиона. Уровень 367.
– Бастинда, вздорная старуха! Сгинь отсюда! Это военный совет, а не бабские посиделки!
– Обычно, ты, меня Бусей зовешь...
Гоблин тихо зарычал.
– Все, все, Горуша, не сердись, ухожу, ты только уж не забудь о моей просьбе.
– Сгинь, я сказал!
– Да, да, пусть уйдет, до чего же вредная старуха.
– А, ты, заткнись, вы живы только благодаря ее заступничеству. Она уже рассказала про Королеву Ползунов, про то, что она набрала силу. К сожалению, она потеряла много времени на дорогу к столице лесных гоблинов. Она не знает, что там произошло, но все, кто прибыл тогда в столицу на игры, умерли загадочной смертью. На обратном пути ей пришлось далеко обходить расползшуюся армию ползунов, и она прибыла сюда только нынешней ночью. Я так понимаю, вы хотите использовать наших воинов, чтобы остановить ее? Но это невозможно.
– Почему? Мы уже не раз сталкивались с ними в открытом бою, и выходили победителями. В первый раз убив ее Наместницу, а во второй раз остановив их полноценный рейд к порталу Хаоса.
– Не в этом дело, вы ни одни из нас и свободный народ не пойдет за вами, не смотря на спорную победу, одержанную над несдержанным Могучим Рыком.
– Ну и ладно, не пойдут за нами, – влез Пофиг, – пойдут за вами, а мы просто присоединимся к вам. Тем более, пятидесятые – сотые уровни могут там и не сдюжить.
– А нам-то зачем лезть в это дело? Мы свое уже отвоевали.
ЛитРПГ. Долгие годы прокачки своего героя. Бесконечные бои и сражения. Безудержный фарм. Добыть, купить, украсть самое лучшее оружие и доспехи. Бессонные ночи, интриги и козни. И все это для того, чтобы стать первым, самым крутым и уважаемым…
Дамы и господа! Если вам надоело читать LitRPG о непобедимых героях, с первого уровня облаченных в эпическую броню, то добро пожаловать в клан "Дятлы"! У нас нет ни божественных благословений, ни эксклюзивных доспехов, а в питомцах только стайка шустрых дятлов, что не мешает нам веселиться и получать удовольствие в игре, отключенной от вмешательства разработчиков и перешедшей под управление к рехнувшемуся маньяку…Содержит нецензурную брань.
LitRPG фэнтези. Группа людей, не по своей воле попавших в виртуальную игру, пытаются выжить и вернуться обратно. В обстановке почти полной недоступности магии и игровых ресурсов, только смекалка и взаимовыручка позволяют двигаться им к назначенной цели...
Группа вынужденных игроков, не успев еще отойти от предыдущих приключений, отправляется на очередное задание. Ни много, ни мало, им необходимо спасти мир от разрушения. Получится ли у них это, вы узнаете из третьего тома серии – Клан "Дятлов".Содержит нецензурную брань.
ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2059 ГОДА… Нет покоя в этой жизни. Не успели наши герои разгрести старые проблемы, как судьба подкидывает новые. Ну что ж? Разгребем и их. Но остается один вопрос: «Кто в этот раз будет разгребать за нами то, что разгребли мы?».
Легендарный клан "Дятлов" и его безбашенный кланлид возвращаются на просторы Волшебного Мира. Их ждут новые квесты и приключения, и, возможно, между делом, им придется еще пару раз спасти этот мир.
Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".
Сильвер Кроу, он же Харуюки, освоил новую способность «Оптическая Проводимость». Может показаться, что теперь приготовления к битве с Метатроном окончены, но поле боя неожиданно смещается на культурный фестиваль средней школы Умесато.Мало того, что Харуюки пригласил на него Нико и Кусакабе Рин, также известных как Скарлет Рейн и Аш Роллер, благодаря чему теперь Черноснежка запугивает его ледяной аурой, он ещё и помогает организовывать выставку своего класса. Грудь полнится томительным ожиданием самого фестиваля.Но козни Маженты Сизза, пытающейся посеять хаос в Ускоренном Мире, вдруг начинают настигать их с совершенно неожиданного направления!..
Пообещав непременно спасти попавшую в плен Нико, заручившийся помощью Архангела Метатрон Харуюки, а также Такуму, Тиюри и Блад Леопард пробились на базу Общества Исследования Ускорения, преодолели преграды и выступили против Вайса и Аргон. Но когда казалось, что сейчас два отряда сойдутся в битве... с неба неожиданно прилетел таинственный красный луч, создав Броню Бедствия 2. Чудовищная сила Брони поставила отряд Харуюки на порог истребления. Но тут полностью синхронизировавшаяся с Харуюки Метатрон приводит его в мир, где время стоит неподвижно.
— Сразимся же, Рейн! — Давай, Лотос! Броня Бедствия, троянские программы, ISS комплекты, Броня Бедствия 2... Загадочная организация "Общество Исследования Ускорения" принесла в Ускоренный Мир много хаоса и трагедий. На поверхности они — относящийся к Великим Белый Легион "Осциллатори Юниверс", владеющий районом Минато. Перед тем как выступить против Белой Королевы Вайт Космос, корня всего зла, Нега Небьюлас под предводительством Черноснежки идет объединяться с Красным Легионом "Проминенс". Одиннадцать представителей Нега Небьюласа, тридцать три Проминенса. Харуюки впервые видит полный состав Легиона, втрое превосходящий по размерам Черный.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
На вершине Токио Мидтаун Тауэра, штаба «Общества Исследования Ускорения» — таинственной организации, строящей козни внутри брейн берста — восседает Архангел Метатрон. С целью обсудить нападение на совершенно неуязвимого Энеми Легендарного класса, защищающего Общество, созывается Конференция Семи Королей. На ней принимается тайный план — научить Сильвер Кроу новой способности: «Идеальному Зеркалу». Получив задание изучить способность, обладающую силой противостоять сверхмощному смертоносному лазеру Метатрона, Харуюки узнает, что в отличие от «Инкарнаций», создаваемых из мысленных образов, «способности» срабатывают от определённых условий.
ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2060 ГОДА... Приключения продолжаются. Оказавшись в одиночестве на огромных просторах Волшебного Мира, клана "Дятлов" на все не хватает: тут надо и эльфов спасти, и поучаствовать в воинском турнире, проводящемся союзом темных рас, и совершить путешествие "вперед в прошлое"... Зайти в гости к демонам и слугам Мораны... А может и покончить с главной угрозой и вернуться в родной мир? Кто знает... понятно одно: скучно не будет!
— Уж послали, так послали, — злобно бормотал кланлид, проверяя крепость своего оружия и расправляя паруса на верном Драккаре. — Гадская теща, не могла что ли для этого местечко поближе выбрать? А теперь придется брести неведомо куда, с не до конца понятными целями… Одно хорошо — для клана Дятлов это самое обычное дело. Так что вперед, на встречу неизвестному!
Задача поставлена, цели ясны, вот только способов их решения найти не получается. Всему миру не до тебя, так что спасай его как хочешь…