Клан Дятлов - 5 - [14]

Шрифт
Интервал

Секунда и тело мага, с сиротливой единичкой в хитпоинтах, застывает неподвижной, безжизненной скульптурой. Я застыл, не зная, что делать. Мантикора пока занята, но оставлять ее за спиной жутко не хочется. В свою очередь сзади к богомолу подбирается Бандерас, но он еле двигается придавленный к земле тяжеленным щитом гномов — ветеранов, и вряд ли сможет хоть как-то существенно помочь. Богомол сам решил эту задачу. Броня на его спине разошлась двумя надкрыльями, из-под них показались четыре прозрачных крыла, и он взмыл в воздух. Зря он так (Или она? Самка все же) нарушитель воздушного пространства, под аккомпанемент ревущей мантикоры, был атакован стайкой дятлов. Прозрачные крылышки так быстро превратились в падающие к земле кусочки блестящего конфетти, что я глазом не успел моргнуть. Богомол, отчаянно маша огрызками крыльев рухнул рядом с ледяным гоботом. Замороженной скульптурой застыл на несколько мгновений, словив за это время три размашистых удара посохом, переломавших его страшные передние конечности. После чего был оставлен на добивание гоботу и дятлам, а я рванул на помощь Гоше. Ну как рванул? Кряхтя, ворча и грязно матерясь, похлюпал к нему, еле вырывая ноги из вязкой грязи. Мантикора катаясь по арене в объятиях Гоши превратилась в вопящий кусок грязи. Скорпионий хвост наугад лупил по впившимся в тело щупальцам, попеременно попадая то в них, то в свою собственную спину. Но, видимо и тот и другой имели иммунитет к яду и это не сильно влияло на течение боя. А вот удары задними лапами наносил урона гораздо больше, чем могла отлечить аура крови, поэтому пришлось опять напускать на них заклинание опутывающих корней. Удары стали проходить в три раза реже, потеря и восстановление хп Гоши пришло в шаткое равновесие, но с теми темпами, что мантикора избавляется от моих пут, их хватит максимум на полторы минуты, нужно что-то делать. Я, наконец, добрел до борющейся парочки. В нос шибанула невыносимая вонь сырой шерсти и едкий запах брызжущего во все стороны яда. Не раздумывая долго, я еще раз зафиксировал ноги мантикоре и вломил посохом ей по лбу. В ответ, невероятно изогнувшись, она выстрелила в меня своим скорпионьим хвостом. Благодаря куче очков, вложенных в ловкость, я не оказался в роли насаженного на булавку жука, но даже небольшая отравленная царапина на плече полностью вывела меня из игры.

Внимание! На вас наложен дот: сильное отравление. — 200 хп в секунду в течение 600 секунд.

На плечо будто плеснули расплавленного свинца, а жизнь начала утекать просто с пугающей скоростью. Я как бешеный зашвырялся в сумке в поисках антидота.

Внимание! Противоядие слишком слабое для полной нейтрализации данного яда. Время действия дота сокращается на 30%, урон снижается до 160 хп в секунду.

Матеря бездарного алхимика, я как бешеный начал глотать эликсиры с восстановлением жизни вперемежку с антидотами, в конце концов снизив входящий урон до приемлемых двадцати хп в секунду.

За время моего отсутствия, обстановка почти не изменилась, только дятлы, потеряв четверых, добили-таки гадского богомола и теперь грязной, нахохлившейся группкой угрюмо сидели на трупе ящера. Лезть к мантикоре они не пожелали. На той уже налипло столько грязи, что длинны клюва не хватит додолбиться до мощных телес твари.

— Хреново без мага-то, — пожаловался я поникшим дятлам, и тут же заткнул себе пасть чумазой ладошкой.

Не дай бог недобитый пироман услышит это, по сто раз в день мне будет припоминать потом эти опрометчиво вылетевшие изо рта слова.

– Разорюсь я нахрен с этими соревнованиями, — уже тише добавил я, ковыряясь в книге призыва. Вот, это то, что надо.

Скелет эльфа — лучника. Возможный уровень вызова 50-130.

Количество хп 1000-7500.

С сотого уровня появляется пассивное умение: дареный лук. Призванный будет пользоваться подаренным луком вместо стандартного.

Со сто десятого уровня появляется пассивное умение: бездонный колчан. После окончания стандартного колчана (100 стрел), каждые десять секунд в нем будет появляться одна стрела.

Ну, коли такие плюшки, берем сто десятый.

Стоимость вызова скелет эльфа – лучника 110 уровня – 550 золота. Эльфийский лук. Колчан стрел.

– Да на, подавись! – пробурчал я, выжимая досуха свои финансы. Лучше бы пару луков взял, вместо денег, их-то как раз девать некуда.

Появившийся рядом со мной скелет-лучник ничего не ответил, доставая из колчана первую стрелу и безэмоционально всаживая ее в мантикору, и тут же вытаскивая следующую. Я успокаивающе махнул Бандерасу, отправляя его подальше. Не хватало, что бы его еще в последнем бою пришибли, а у мантикоры такой яд, что пары капель хватит, чтобы отправить доходягу на тот свет.

Конец боя прошел до ужаса неинтересно: я, сидя рядом с дятлами тратил последние заклинания контроля на сдерживание мантикоры. Та уже почти не сопротивлялась, вяло вздрагивая от бьющих в нее стрел. Тело ее начало пузыриться, сквозь корку грязи стали пробиваться жгуты кровавого тумана, впитываясь в тело почти восстановившегося Гоши. Видок у всего этого был довольно отвратный и я, вытащив лопату поднялся, чтобы пойти выкапывать павших сокланов из грязи, но в этот момент Мантикора, последний раз тяжело вздохнув померла.


Еще от автора Павел Михайлович Пуничев
Мир жизни и смерти

ЛитРПГ. Долгие годы прокачки своего героя. Бесконечные бои и сражения. Безудержный фарм. Добыть, купить, украсть самое лучшее оружие и доспехи. Бессонные ночи, интриги и козни. И все это для того, чтобы стать первым, самым крутым и уважаемым…


Клан «Дятлы» выходит в Большой мир

Дамы и господа! Если вам надоело читать LitRPG о непобедимых героях, с первого уровня облаченных в эпическую броню, то добро пожаловать в клан "Дятлы"! У нас нет ни божественных благословений, ни эксклюзивных доспехов, а в питомцах только стайка шустрых дятлов, что не мешает нам веселиться и получать удовольствие в игре, отключенной от вмешательства разработчиков и перешедшей под управление к рехнувшемуся маньяку…Содержит нецензурную брань.


Клан «дятлов», или Робинзоны виртуала

LitRPG фэнтези. Группа людей, не по своей воле попавших в виртуальную игру, пытаются выжить и вернуться обратно. В обстановке почти полной недоступности магии и игровых ресурсов, только смекалка и взаимовыручка позволяют двигаться им к назначенной цели...


Клан «Дятлы» на путях Хаоса

Группа вынужденных игроков, не успев еще отойти от предыдущих приключений, отправляется на очередное задание. Ни много, ни мало, им необходимо спасти мир от разрушения. Получится ли у них это, вы узнаете из третьего тома серии – Клан "Дятлов".Содержит нецензурную брань.


Клан «Дятлов» 4 или в гости к эльфам

ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2059 ГОДА… Нет покоя в этой жизни. Не успели наши герои разгрести старые проблемы, как судьба подкидывает новые. Ну что ж? Разгребем и их. Но остается один вопрос: «Кто в этот раз будет разгребать за нами то, что разгребли мы?».


Клан Дятлов 6

Легендарный клан "Дятлов" и его безбашенный кланлид возвращаются на просторы Волшебного Мира. Их ждут новые квесты и приключения, и, возможно, между делом, им придется еще пару раз спасти этот мир.


Рекомендуем почитать
Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Пылающий огонь у водной глади

Сильвер Кроу, он же Харуюки, освоил новую способность «Оптическая Проводимость». Может показаться, что теперь приготовления к битве с Метатроном окончены, но поле боя неожиданно смещается на культурный фестиваль средней школы Умесато.Мало того, что Харуюки пригласил на него Нико и Кусакабе Рин, также известных как Скарлет Рейн и Аш Роллер, благодаря чему теперь Черноснежка запугивает его ледяной аурой, он ещё и помогает организовывать выставку своего класса. Грудь полнится томительным ожиданием самого фестиваля.Но козни Маженты Сизза, пытающейся посеять хаос в Ускоренном Мире, вдруг начинают настигать их с совершенно неожиданного направления!..


Дрема Белоснежки

Пообещав непременно спасти попавшую в плен Нико, заручившийся помощью Архангела Метатрон Харуюки, а также Такуму, Тиюри и Блад Леопард пробились на базу Общества Исследования Ускорения, преодолели преграды и выступили против Вайса и Аргон. Но когда казалось, что сейчас два отряда сойдутся в битве... с неба неожиданно прилетел таинственный красный луч, создав Броню Бедствия 2. Чудовищная сила Брони поставила отряд Харуюки на порог истребления. Но тут полностью синхронизировавшаяся с Харуюки Метатрон приводит его в мир, где время стоит неподвижно.


Противостояние белых и черных

— Сразимся же, Рейн! — Давай, Лотос! Броня Бедствия, троянские программы, ISS комплекты, Броня Бедствия 2... Загадочная организация "Общество Исследования Ускорения" принесла в Ускоренный Мир много хаоса и трагедий. На поверхности они — относящийся к Великим Белый Легион "Осциллатори Юниверс", владеющий районом Минато. Перед тем как выступить против Белой Королевы Вайт Космос, корня всего зла, Нега Небьюлас под предводительством Черноснежки идет объединяться с Красным Легионом "Проминенс". Одиннадцать представителей Нега Небьюласа, тридцать три Проминенса. Харуюки впервые видит полный состав Легиона, втрое превосходящий по размерам Черный.


Сила притяжения темной туманности

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Непробиваемый волк

На вершине Токио Мидтаун Тауэра, штаба «Общества Исследования Ускорения» — таинственной организации, строящей козни внутри брейн берста — восседает Архангел Метатрон. С целью обсудить нападение на совершенно неуязвимого Энеми Легендарного класса, защищающего Общество, созывается Конференция Семи Королей. На ней принимается тайный план — научить Сильвер Кроу новой способности: «Идеальному Зеркалу». Получив задание изучить способность, обладающую силой противостоять сверхмощному смертоносному лазеру Метатрона, Харуюки узнает, что в отличие от «Инкарнаций», создаваемых из мысленных образов, «способности» срабатывают от определённых условий.


Клан «Дятлов» 5. Финал?

ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2060 ГОДА... Приключения продолжаются. Оказавшись в одиночестве на огромных просторах Волшебного Мира, клана "Дятлов" на все не хватает: тут надо и эльфов спасти, и поучаствовать в воинском турнире, проводящемся союзом темных рас, и совершить путешествие "вперед в прошлое"... Зайти в гости к демонам и слугам Мораны... А может и покончить с главной угрозой и вернуться в родной мир? Кто знает... понятно одно: скучно не будет!


Клан Дятлов 8

— Уж послали, так послали, — злобно бормотал кланлид, проверяя крепость своего оружия и расправляя паруса на верном Драккаре. — Гадская теща, не могла что ли для этого местечко поближе выбрать? А теперь придется брести неведомо куда, с не до конца понятными целями… Одно хорошо — для клана Дятлов это самое обычное дело. Так что вперед, на встречу неизвестному!


Клан Дятлов 7

Задача поставлена, цели ясны, вот только способов их решения найти не получается. Всему миру не до тебя, так что спасай его как хочешь…