Клан Дятлов - 5 - [11]

Шрифт
Интервал

Ворота в очередной раз заскрипели и на арену вышли щиты. Квадратные такие, массивные, оббитые стальными полосами, в количестве двенадцати штук. Над щитами торчали макушки шлемов, кроме этого, видно ничего не было. Воздух около меня загудел и в ближайшую группу ударил файербол. Огонь зрелищно расплескался по поверхности щита, но на нас даже не обратили внимания. Все четыре группы продвигались к центру арены. Там они, как на параде, перестроились в коробочку, закрывшись щитами со всех сторон и не обращая внимания на мечущего в них молнии Гошу, поперли в нашу сторону.

– Ну и кто там? Я при перестроении так никого и не увидел.

– Гномы – ветераны. Нежить, так мне в логах о уроне написали. У них, кстати расовый бонус, пятидесяти процентное сопротивление магии.

Пофиг проорал свою жральную кричалку и на строй сверху упали жернова. Принятые на щиты они скатились вниз и грохнулись на землю, жужжа и подпрыгивая перемалывая ее в пыль.

– Не катит, стены ставь.

На пути нежити встали огненные стены, но те, не сбавляя шага прошли сквозь них, лишь небольшой дымок повалил сквозь стыки щитов. Стрелы оказались бесполезны, копья из Немезиды хоть и пробивали щиты, но так и оставались в них торчать, не причиняя несущим их особого вреда. Да и стрелять из Положения вниз головой Каляну явно было не удобно, в цель попал только один болт из трех пущенных. До нашего убежища гномам осталось десять, пять, три шага... первый ряд начал спускаться в вырытый ров на ходу с механической точностью перестроились в новый порядок. Передний ряд присел, задний вскочил на поднятые вверх щиты и оказался на одном уровне с нами. Просто прекрасно, черт его побери, и нахрена я, спрашивается, столько времени с лопатой корячился? По идее эти коротышки должны были внизу бестолково прыгать, мамочку звать, а мы сверху на них только поплевывать... освящённой слюной... Да еще этот чертов Калян решил в самый неподходящий момент позависать. Пришлось роль танка исполнять мне. Упершись обеими руками, плечом и головой в свой щит, я, разогнавшись ударил им в крайний щит нападающего строя. Ощущение было такое, будто со всего размаху врезался в бетонную стену, но на пару секунд в стене щитов образовалась брешь, в которую тут же влетел весь наш запас святой воды и пара стрел. От стрел видимого толку не было, а вот водичка произвела на гномов неизгладимое впечатление. Пар из-под щитов повалил, как из открытой парилки в морозный зимний день. И тут же в дело вступил сюрприз номер два. Валявшийся до этого на дне рва мертвый ящер вскочил на лапы и, совершив короткий рывок, протаранил своей костяной башкой бок построения. Построение не выдержало силы удара, рассыпаясь как карточный домик. Только пара шустрых мертвяков успела взобраться на нашу баррикаду, пришлось показать им, кто тут царь горы, ударом щита наотмашь отправив их в копошащуюся кучу-малу и заодно отправив туда же для большего веселья каменного голема. Поэкспериментировав несколько секунд с командами, мне удалось заставить его прыгать на месте, утрамбовывая скелетов в дно рва. Все еще живой ящер (Хотя какой живой? Уже двадцать минут как мертвый, но все еще ходящий и кусающийся) был не очень рад прыгающему на нем двухсоткилограммовому голему, но свою лепту вносил, трепля бывшего гнома, словно Тузик грелку. Крепкий скелетон и не думал повторно умирать, в ответ лупя ящера обухом топора по твердокаменной голове. Вообще, не смотря на прыжки призванного голема, удары молний от Гоши, стрелы, бьющие в упор, тонкую струйку святой воды, которой я поливал их сверху, упертые гномы не собирались сдаваться. Дымя, шипя и пузырясь, они все же умудрились отрубить ноги зомбоящеру, спихнуть с себя голема и укрыться за щитами от моей струи. Молнии тоже стекали с поверхности щитов, будто дождевая вода. Они вновь выстроились в существенно уменьшившуюся коробочку и застыли на месте. Мы оказались в патовой ситуации, а время-то идет, скоро к ним присоединится новая волна. Пофиг, тоже это поняв, запалил под их ногами землю, в ответ сквозь мгновенно открывшуюся, а затем закрывшуюся щель меж щитов вылетел топор. Пофиг от него уклонился, Олдриг же отбил его ударом головы. Топор отбиваться от неприкрытой шлемом головы отказался, раскроив ее эльфу до самой шеи. Олдриг свалился как подкошенный, мигая единичкой жизни и не реагируя на заклинания лечения. Альдию с этого просто перемкнуло. Она завопила что-то и горящий под ногами гномов огонь приобрёл силу словно в доменной печи. Он пять секунд с ревом вырывался изо всех щелей конструкции, а затем мгновенно схлопнулся. Несколько мгновений коробочка из щитов стояла слегка подрагивая, а затем дымной грудой сложилась внутрь.

– Это что такое было? – Прокашлял я, махая рукой перед носом в безуспешной попытке отогнать от лица удушающий запах гари.

– Огонь освятила, – коротко ответила Альдия, присаживаясь рядом с телом мужа, а я кивнул остальным, показывая на щиты.

Надо сюда поднять, укрепим нашу баррикаду ими, тогда до нас никто не доберется. Мы попрыгали вниз, выволакивая из дымящийся кучи раскаленные куски металла и тихо ругаясь волокли их к насыпи.


Еще от автора Павел Михайлович Пуничев
Мир жизни и смерти

ЛитРПГ. Долгие годы прокачки своего героя. Бесконечные бои и сражения. Безудержный фарм. Добыть, купить, украсть самое лучшее оружие и доспехи. Бессонные ночи, интриги и козни. И все это для того, чтобы стать первым, самым крутым и уважаемым…


Клан «Дятлы» выходит в Большой мир

Дамы и господа! Если вам надоело читать LitRPG о непобедимых героях, с первого уровня облаченных в эпическую броню, то добро пожаловать в клан "Дятлы"! У нас нет ни божественных благословений, ни эксклюзивных доспехов, а в питомцах только стайка шустрых дятлов, что не мешает нам веселиться и получать удовольствие в игре, отключенной от вмешательства разработчиков и перешедшей под управление к рехнувшемуся маньяку…Содержит нецензурную брань.


Клан «дятлов», или Робинзоны виртуала

LitRPG фэнтези. Группа людей, не по своей воле попавших в виртуальную игру, пытаются выжить и вернуться обратно. В обстановке почти полной недоступности магии и игровых ресурсов, только смекалка и взаимовыручка позволяют двигаться им к назначенной цели...


Клан «Дятлы» на путях Хаоса

Группа вынужденных игроков, не успев еще отойти от предыдущих приключений, отправляется на очередное задание. Ни много, ни мало, им необходимо спасти мир от разрушения. Получится ли у них это, вы узнаете из третьего тома серии – Клан "Дятлов".Содержит нецензурную брань.


Клан «Дятлов» 4 или в гости к эльфам

ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2059 ГОДА… Нет покоя в этой жизни. Не успели наши герои разгрести старые проблемы, как судьба подкидывает новые. Ну что ж? Разгребем и их. Но остается один вопрос: «Кто в этот раз будет разгребать за нами то, что разгребли мы?».


Клан Дятлов 6

Легендарный клан "Дятлов" и его безбашенный кланлид возвращаются на просторы Волшебного Мира. Их ждут новые квесты и приключения, и, возможно, между делом, им придется еще пару раз спасти этот мир.


Рекомендуем почитать
Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Пылающий огонь у водной глади

Сильвер Кроу, он же Харуюки, освоил новую способность «Оптическая Проводимость». Может показаться, что теперь приготовления к битве с Метатроном окончены, но поле боя неожиданно смещается на культурный фестиваль средней школы Умесато.Мало того, что Харуюки пригласил на него Нико и Кусакабе Рин, также известных как Скарлет Рейн и Аш Роллер, благодаря чему теперь Черноснежка запугивает его ледяной аурой, он ещё и помогает организовывать выставку своего класса. Грудь полнится томительным ожиданием самого фестиваля.Но козни Маженты Сизза, пытающейся посеять хаос в Ускоренном Мире, вдруг начинают настигать их с совершенно неожиданного направления!..


Дрема Белоснежки

Пообещав непременно спасти попавшую в плен Нико, заручившийся помощью Архангела Метатрон Харуюки, а также Такуму, Тиюри и Блад Леопард пробились на базу Общества Исследования Ускорения, преодолели преграды и выступили против Вайса и Аргон. Но когда казалось, что сейчас два отряда сойдутся в битве... с неба неожиданно прилетел таинственный красный луч, создав Броню Бедствия 2. Чудовищная сила Брони поставила отряд Харуюки на порог истребления. Но тут полностью синхронизировавшаяся с Харуюки Метатрон приводит его в мир, где время стоит неподвижно.


Противостояние белых и черных

— Сразимся же, Рейн! — Давай, Лотос! Броня Бедствия, троянские программы, ISS комплекты, Броня Бедствия 2... Загадочная организация "Общество Исследования Ускорения" принесла в Ускоренный Мир много хаоса и трагедий. На поверхности они — относящийся к Великим Белый Легион "Осциллатори Юниверс", владеющий районом Минато. Перед тем как выступить против Белой Королевы Вайт Космос, корня всего зла, Нега Небьюлас под предводительством Черноснежки идет объединяться с Красным Легионом "Проминенс". Одиннадцать представителей Нега Небьюласа, тридцать три Проминенса. Харуюки впервые видит полный состав Легиона, втрое превосходящий по размерам Черный.


Сила притяжения темной туманности

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Непробиваемый волк

На вершине Токио Мидтаун Тауэра, штаба «Общества Исследования Ускорения» — таинственной организации, строящей козни внутри брейн берста — восседает Архангел Метатрон. С целью обсудить нападение на совершенно неуязвимого Энеми Легендарного класса, защищающего Общество, созывается Конференция Семи Королей. На ней принимается тайный план — научить Сильвер Кроу новой способности: «Идеальному Зеркалу». Получив задание изучить способность, обладающую силой противостоять сверхмощному смертоносному лазеру Метатрона, Харуюки узнает, что в отличие от «Инкарнаций», создаваемых из мысленных образов, «способности» срабатывают от определённых условий.


Клан «Дятлов» 5. Финал?

ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2060 ГОДА... Приключения продолжаются. Оказавшись в одиночестве на огромных просторах Волшебного Мира, клана "Дятлов" на все не хватает: тут надо и эльфов спасти, и поучаствовать в воинском турнире, проводящемся союзом темных рас, и совершить путешествие "вперед в прошлое"... Зайти в гости к демонам и слугам Мораны... А может и покончить с главной угрозой и вернуться в родной мир? Кто знает... понятно одно: скучно не будет!


Клан Дятлов 8

— Уж послали, так послали, — злобно бормотал кланлид, проверяя крепость своего оружия и расправляя паруса на верном Драккаре. — Гадская теща, не могла что ли для этого местечко поближе выбрать? А теперь придется брести неведомо куда, с не до конца понятными целями… Одно хорошо — для клана Дятлов это самое обычное дело. Так что вперед, на встречу неизвестному!


Клан Дятлов 7

Задача поставлена, цели ясны, вот только способов их решения найти не получается. Всему миру не до тебя, так что спасай его как хочешь…