Клан «Дятлов» 5. Финал? - [3]
- Помощь? Да я тебя соплей перешибить могу, какая от тебя помощь, букашка?
Пришлось использовать свою серебряную вилку во второй раз. Но сейчас эффект получился совершенно другой. Вилка не воткнулась в твердокаменную задницу огра, лишь зубья кривыми загогулинами изогнулись в разные стороны. Блин, точно у него в роду тролли были, шкура просто дубовая. Впрочем, оборотням она проблем не доставила. Сразу трое из них бросились вперед, вспарывая его шкуру страшными когтями и пуская первую черную кровь, и успели отпрыгнуть назад, не попав под удар могучей дубины.
- Послушай, дебил, они тебя сейчас на антрекоты нашинкуют, да, что они… даже один мой дятел тебя уделать может, ты слишком неповоротливый. В последний раз предлагаю, мы тебе помогаем, ты нас выпускаешь. Все честно.
Огр, к концу моей речи получивший еще десяток оплеух, наконец, включил свой куцый мозг, и согласился.
Тут же вокруг него вверх взметнулись огненные стены, защищая его неприкрытый бок. Тренькнули тетивы арбалетов и луков. Я орудовал глефой, пытаясь попасть в пятку скачущему по клетке оборотню, и думал, о том, что в этой игре есть свои плюсы. Например, остающееся у пленников оружие, которое захватчики не могут изъять из наших сумок. Каким вообще образом тут можно привести куда-либо пленников, которые в любой момент могут начать стрелять в тебя из тобой же зачарованной на не разрушаемость клетки? Им явно стоит пристегивать к полу не ноги пленников, а руки. Но, пожалуй, я буду последним, кто подскажет им эту мысль.
- Вам надо было наши руки к полу пристегивать, а не ноги, - заявил умничка Калян, накладывающий на огра благословения и ауры регенерации, - как вы вообще, дебилы, собирались нас до вашего стойбища довести? Мы бы вас по пути из клетки всех перестреляли. В подтверждение своих слов он разрядил Немезиду прямо в голову ближайшего оборотня, чем несомненно подпортил тому настроение.
- В следующий раз такого с пришлыми не повториться, заверил весь залитый кровью огр, - прикуем к полу так, что всю дорогу на четвереньках будете ехать.
И кто, спрашивается, после этого дебил? Все осуждающе глянули на Каляна, но тот сделал вид, что ничего не понял и продолжил шпиговать оборотней арбалетными болтами. Зёма, с недовольным видом грызя черствый кусок хлеба, все же помогал заряжать ему арбалет. Но думаю, если в скором времени мы не предоставим ему котелок с макаронами, больше он за сухари работать не будет. Благодаря нашим слаженным действиям, мы начали побеждать. Ряды оборотней редели. Огр хоть и потерял две трети своих не малых хп, твердо стоял на ногах, без устали размахивая дубиной. Броненосец тоже был жив и почти здоров, не подпуская к себе врагов, хлеща во все стороны своим убийственным хвостом. Когда оборотней осталось только трое, они схватили один из трупов своих товарищей и бросились в лес. Добежали только двое. Третий, до крайности утыканный стрелами и обгорелый от нескольких попаданий файерболов, свалился на опушке и был добит дубиной огра. Вернувшись, Рык зачем-то помахал руками перед клеткой. Затем начал освобождать от упряжи растерзанных лошадей, и привязывать ее к хвосту своего броненосца.
- Слушай, Рык, ты бы нас освободил сначала, а потом бы возился с бедными животными, а то мы из-за вас и так уже из графика выбились, нам идти пора.
- Я же сказал, вы просто мясо, зачем мне вас освобождать? Вы предназначены для игр, там вы и сдохнете.
- Подожди, подожди, у нас же был договор! Мы помогаем тебе, ты освобождаешь нас!
- Рык не договаривается с ничтожными, Рык их использует, а теперь заткнитесь, а то поедите с кляпами во рту, а сделаю я их из шкур вот этих оборотней, - он пнул один из окровавленных трупов.
- Калян, - я отвернулся от здоровенного засранца, - пропиши товарищу профилактическую пилюлю, только не задень его крохотный мозг, а то еще не вспомнит как замки на клетке открывать.
Со звоном ударила тетива, болт взвизгнув заметался по внутренностям клети, успокоившись только с хрустом воткнувшись в пол у меня между ног.
- Калян, баран криворукий! Куда стреляешь мазила!
- Да я не виноват, здесь какое-то поле, не дает болтам пролетать сквозь решетку!
Пофиг приложил к решетке руку и фуганул струей пламени. Вся клеть в мгновение ока наполнилось облаком перегретой плазмы.
Постояв десяток секунд с закрытыми глазами, я сдул с лица испепеленные брови, сбил пламя с затлевшей одежды и под восторженный хохот огра, пнул недоумка - мага в мягкое место. Вернее, в жесткое, у этого доходяги мягкого не оказалось даже там.
Через пять минут потушив святой водой загоревшуюся подстилку из соломы, и сдвинув их дымящиеся остатки в угол, мы стали держать военный совет.
- У меня две пары - дамы и двойки.
Все огорченно скинули свои карты, а я радостно подгреб к себе кучку испачканного в золе золота.
- Сдавай.
Карты вновь пошли по кругу, а Калян вновь занудел: «Что делать-то будем?»
- Калян, ты, чего как маленький? Пофиг огнем пробовал разрушить клетку, результат вон, до сих пор чадит в углу. Я напильником пробовал перепилить, не вышло. Телепорт открывал - не открывается. Ты из арбалета стрелял? Стрелял. Зубами пробовал прутья грызть? Пробовал. Потом лбом бился? Не сломал. Что всем написали? Правильно. Клеть зачарована кругом шаманов и для ее разрушения нужно потратить сто пятнадцать часов усердного труда. А мы уже из леса выехали, вон и город показался впереди. Сломать клеть мы не успеем.
ЛитРПГ. Долгие годы прокачки своего героя. Бесконечные бои и сражения. Безудержный фарм. Добыть, купить, украсть самое лучшее оружие и доспехи. Бессонные ночи, интриги и козни. И все это для того, чтобы стать первым, самым крутым и уважаемым…
Дамы и господа! Если вам надоело читать LitRPG о непобедимых героях, с первого уровня облаченных в эпическую броню, то добро пожаловать в клан "Дятлы"! У нас нет ни божественных благословений, ни эксклюзивных доспехов, а в питомцах только стайка шустрых дятлов, что не мешает нам веселиться и получать удовольствие в игре, отключенной от вмешательства разработчиков и перешедшей под управление к рехнувшемуся маньяку…Содержит нецензурную брань.
LitRPG фэнтези. Группа людей, не по своей воле попавших в виртуальную игру, пытаются выжить и вернуться обратно. В обстановке почти полной недоступности магии и игровых ресурсов, только смекалка и взаимовыручка позволяют двигаться им к назначенной цели...
Группа вынужденных игроков, не успев еще отойти от предыдущих приключений, отправляется на очередное задание. Ни много, ни мало, им необходимо спасти мир от разрушения. Получится ли у них это, вы узнаете из третьего тома серии – Клан "Дятлов".Содержит нецензурную брань.
ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2059 ГОДА… Нет покоя в этой жизни. Не успели наши герои разгрести старые проблемы, как судьба подкидывает новые. Ну что ж? Разгребем и их. Но остается один вопрос: «Кто в этот раз будет разгребать за нами то, что разгребли мы?».
Легендарный клан "Дятлов" и его безбашенный кланлид возвращаются на просторы Волшебного Мира. Их ждут новые квесты и приключения, и, возможно, между делом, им придется еще пару раз спасти этот мир.
Эта книга о дружбе и преданности, о переменах и предательстве, о смелости и надежде на светлое и чистое будущее.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Одна книга — три истории о детях Эльвиры и Калида. Дарса ждут приключения + юмор! Карен суждено найти свою любовь и сделать не простой выбор! А Эйвену узнать чего он стоит без поддержки брата и сестры.
Леда - простая деревенская девушка, которую хотят принести в жертву жестокой богине. Жить ей осталось всего-ничего, а жить очень и очень хочется. Но как быть? Что можно противопоставить богине, которая принесла в мир вечный холод? Сможет ли Леда выжить, найти любовь и свое место в этом жестоком, холодном мире?
Одной не очень прекрасной и грустной ночью прогулка юной и эксцентричной девушки Лорен, почти разочаровавшейся в жизни, по кладбищу оборачивается знакомством со странным, но очень загадочным и привлекательным некромагом Велимонтом, который вовлекает ее в опасное приключение. Мир магии, полный опасности, который мы не замечаем, зачастую стоит за всем, что происходит в этом мире, и магическая сущность, скрывавшаяся внутри Лорен, внезапно делает ее самой главной мишенью для тех, кто уже тысячи лет охотится за такими, как она.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
— Уж послали, так послали, — злобно бормотал кланлид, проверяя крепость своего оружия и расправляя паруса на верном Драккаре. — Гадская теща, не могла что ли для этого местечко поближе выбрать? А теперь придется брести неведомо куда, с не до конца понятными целями… Одно хорошо — для клана Дятлов это самое обычное дело. Так что вперед, на встречу неизвестному!
Задача поставлена, цели ясны, вот только способов их решения найти не получается. Всему миру не до тебя, так что спасай его как хочешь…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.