Киллхантер - [15]

Шрифт
Интервал

Появился Дик с транспарантом «Сбор трофеев с разумных. Процедура обязательна». И подсказочка, активация траппера, а затем в человека этот карандаш. Да, пошел ты! Как-нибудь перебьюсь!

«Внимание! До запуска мотивационной программы: 9…8…7..»

При нуле меня прошибло такой болью, сам не понял, как на коленях оказался, слезы из глаз сами брызнули. Не успел я чуть прийти в себя, как вновь перед глазами.

«Внимание! До запуска мотивационной программы: 9…8…7..»

Острый карандаш выскочил мне в руку, я не дурак.

Воткнул между лопаток. Сбор продолжался минуту.

«Внимание получено достижение «Убийца разумных» Награда: сбор трофеев с первой жертвы приближается к предельно возможному значению.

Получен мутоген: 36302

Базовые очки: 12

Характеристики: 8

Получено очков развития 8

Получены навыки: «взлом электроники и механизмов», «меткий глаз», «сканирование», «зоркий взгляд», «ночное зрение», «следопыт», «траппер», «усиление», «ускорение». 

Опыт: 18000».

И тут же…

«Внимание! Вы прошли все начальные испытания! Оценка 76.

По результатам вам предлагается награда: 

Участие в проекте «Хантер». Раз в сутки, в 14-00, вам приходит сообщение о местоположении 5 ближайших к вам новичков. За каждого убитого вами, вам начисляется по 100 000 опыта, который будет начислен по прошествии срока. Внимание, в случае гибели — он сгорает. Возможен утешительный приз, если вы сможете убить более 100 разумных. 

Ограничение: действует в течение 14 дней; ни одна из ваших характеристик не должна превышать уровень 3, а базовых умений 5; в случае вашей гибели; характеристики вашего спутника, который может быть только один, не могут превышать ваши; косвенное или прямое разглашение любым способом передаваемых вам данных за пределы вашего текущего напарника, им в том числе,  карается исключением из проекта «Возрождение»

Внимание! С сегодняшнего дня, число ваших компаньонов может достигать двух».

Вы можете выбрать редкий навык, сгенерированный системой, с учетом анализа вашей игры, а также считанных пожеланий, активируется автоматически». 

Принять решение вы должны в течение 1 минуты, затем данная возможность исчезнет.

Для сгенерирован навык: «Человек-невидимка — на 30 секунд вы способны создавать вокруг себя стелс-поле, которое полностью скроет вас от всех возможных видов, как сканирования, так и наблюдения любого уровня. Откат: 30 минут. Эффект постоянный и не зависит от характеристики навыка. Но по мере роста интеллекта и ловкости вас будет труднее заметить, начинает проявляться при минимальном значении данных характеристик равных шести. Имеется возможность использовать параллельно и другие навыки, завязанные на незаметность».

А что тут думать?

2-2

2

Возрождение… Или кураторы перечитали Ницше? Мол, что их не убивает, делает лишь сильнее? Вполне возможно… но как объяснить тот факт, когда сама Система за убийство соплеменников предлагает несоизмеримые награды, по сравнению с той же борьбой с мутантами.  Первая мысль, принять «Хантера», а затем помогать собратьям по несчастью. Нет, я не добрый самаритянин, всегда придерживался принципа — помогай в первую очередь себе, а затем другим. Мне импонировала идея сколотить пусть и небольшую, но крепкую, структуру, и да, у меня большие амбиции. Однако в память четко врезалось, как за невыполнение «обязательных процедур» следовала кара. И ты никак не сможешь помешать кураторам, применить к тебе какие-то меры, ты от них зависим, целиком и полностью. Как избавиться от этого контроля? Пока не знаю, но обязательно выясню. Так вот, может и с «Хантером» то же самое, доберешься до новичка, а тут тебе  — «убей или умри». И засады на «коллег» не получиться устраивать, слишком четко прописаны кары за разглашение информации о координатах. Поэтому можно предположить, что ежедневно скидываются отдельно взятому охотнику на новичков уникальные данные. В противном случае, выживаемость людей на первом этапе равнялась бы нулю или близка к нему.

Выбираю навык.

Похоже, мои сожаления о способностях теневика к мимикрии, которые я мог получить, а также успешная засада, привели к формированию навыка под меня. С одной стороны вещь — убер. С другой — откат тридцать минут.

Активировал траппера, сама процедура сбора трофеев с первого подонка что-то сломала во мне. Прислушался, и никаких эмоций, только радость, что за счет убийц и моральных дегенератов, я стану сильнее. И гораздо. А, сколько сравнить сколько и чего, я получил с пса мутанта, при стопроцентном сборщике, и с хантера, вывод только один — фармить, этих сук, фармить!

Поэтому подошел к отрезанным ногам второго. Заставляя себя смотреть на кровавое месиво, от которого кидало в дрожь, а к горлу подкатывал желудок, воткнул сборщик. Да, это жесть, да, сейчас даже голову кружило, но, в таких условиях, если к не адаптируешься сразу — можешь и погореть. Просто, потому что в какой-то важный момент дашь слабину, или твой организм, сам, на рефлексах это сделает. Никакой брезгливости! Кровь и дерьмо, учитывая отношение Системы к людям, будут постоянными спутниками жизни. И, вообще, у них еще есть попытки начать все заново. В отличие от их жертв. Кстати, еще одна важная деталь — аськи у хантеров исчезли.


Еще от автора Денис Владимиров
Вальтер

Вальтер, занимающийся продажей оружия в африканские страны, неожиданно для себя оказывается в сибирском городе-миллионнике Зеленоминске, в нашей реальности не существующем. Там он встречает рейдера по кличке Цемент, который доходчиво объясняет ему, что тот находится в мире S-T-I-K-Sа. При этом новый знакомый обещает Вальтеру помочь с адаптацией в новых условиях, если тот окажет ему помощь. К счастью для себя, Вальтер быстро выясняет, кто такой Цемент на самом деле…


По дорогам тьмы II

Время, отпущенное людям на стремительное развитие, заканчивается. Натиск пришельцев на анклавы усиливается. И противопоставить что-то существенное на данном уровне инопланетянам невозможно. Глухая оборона в будущем может привести к сокрушительному поражению человечества. На этом фоне борьба за власть в поселениях обретает новые формы. Сергей Нестеров попал под пресс неизвестных инженеров социальных отношений. У него отняли почти все, его предали почти все. Но любые препятствия Киллхантера только закаляют, заставляют действовать быстрее, злее и безжалостнее.


Люгер

Судьба улыбнулась Люгеру — он смог выжить. Но удача оборачивается злой насмешкой. Теперь нельзя останавливаться, а цель одна — добраться первым до наследства рейдера, предавшего все и всех. Книга написана по мотивам серии «Стикс» Артема Каменистого.


Никто, ничто, никогда!

Сергей Нестеров столкнулся с могущественным врагом. По собственной прихоти тот с легкостью мешает карты, выбивает все козыри и сметает участников проекта «Возрождение», как фигуры с шахматной доски. В минуты слабости кажется, что ничего невозможно противопоставить этой силе. До главной же цели — тысячи и тысячи парсеков. Но Киллхантер стремится только вперед… А Луана должна сдохнуть!


Слабости нет!

Сергей стал кровным врагом легионерам и хантерам, за его голову сулят баснословные награды, и ждать удара приходится отовсюду. У любимой девушки новая жизнь, где ему нет места. Кураторы контролируют каждый шаг. Система по своей прихоти как одаривает, так и жестоко карает, и теперь любой может вызывать Нестерова на дуэль, а это риск потерять все. Превосходство пока не достигнуто, но остановка подобна смерти, поэтому - только вперед. И будь, что будет! Автор обложки - Катэр Вэй PS: Прежде, чем давать автору совет о чем и как нужно писать, прочтите, пожалуйста: https://author.today/post/22274 UPD: Для тех, кто просил показать облогу, ссылка - https://author.today/post/49997.


Стаф

Мир Нинеи — это конвейер. Конвейер ее Величества Смерти. Он с легкостью вбирает и перемалывает десятки тысяч жизней ежечасно. Облизывается и орет: «Еще, еще и еще!». Тут социальный статус определяет сила и… кровь. Первое зачастую следствие второго. Власть принадлежит Великим Кланам, которым абсолютно плевать хотел ты здесь оказаться или нет. Но вытянув «счастливый» билетик любому придется доказывать свое право на жизнь. …Стефан, собираясь на природу и мечтая о незабываемой ночи с самой для него красивой девушкой на Земле, не мог представить даже в кошмаре, что всего через сутки ему будет улыбаться другая.


Рекомендуем почитать
Исполнение

Все, что имеет начало, имеет и конец. История, начатая шестьсот лет назад, наконец, получит свое завершение. Вот только судьбе всегда угодно вмешиваться в любые, даже самые тщательно выверенные планы и плести узор событий исключительно по своей прихоти. Дитрих и Меридия, наконец, воссоединились и теперь наслаждаются жизнью. Но длится их счастье недолго. Потому что Дитриху приходится узнать о себе правду, узнать, кем он был в прошлой жизни, и какой ценой получил эту. Узнать о своем предназначении, о том, для чего он был возрожден и какой долгий путь ему еще предстоит пройти.


Город убийц

«— Анри, что ты делаешь? — спросил Ройтман. — Любуюсь закатом, Евгений Львович. — Где? — На сопках. — Я велел тебе домой идти. Четыре часа назад, между прочим. — Я не думал, что вы так быстро приедете, Евгений Львович, извините. Сейчас иду. — Ты знаешь, что в деревне творится? — Нет. А что-то творится? — Не то слово! У них девица какая-то пропала. Собираются искать всем миром. Грешат на тебя. — Евгений Львович, я не ем девушек. Я их не ел даже одиннадцать лет назад. — Не сомневаюсь.


Пургаторий

Их называют гладиаторами. Они — рабы, посланные правительством на другую планету, чтобы умереть. Каждый день им приходится сражаться на одном и том же безжизненном поле. Они не видят этому конца. Келвин Горрети, американец итальянского происхождения, один из двадцати, обнаруживает аномалию в физиологии своего тела. Его подруга, турчанка Бильге Башаран, ведёт себя причудливо и постоянно утверждает, что может переиграть сражение, как в видеоигре. Ирландец Дуанте О'Брайан имеет очень полезный дар — благодаря нему, у них появляется шанс. Смогут ли они вернуться обратно на Землю? В чём заключается цель всего мероприятия? При каких обстоятельствах может умереть бессмертное существо? И стоит ли бояться смерти? Вероятно, «Хроники бессмертных гладиаторов» дадут ответ на мои вопросы.


Нолат: Безумие Силы

Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Воля, кровь... и больше огня!

Возрождение… Как много в этом слове надежды. Надежды на прекрасное будущее, надежды на новую лучшую жизнь, надежды на новый и справедливый мир. Пусть никуда не исчезли враги, уничтожившие вид гомо сапиенс в первые минуты Вторжения — они, учитывая «подарки» от Системы, не настолько страшны, как человек, вновь оказавшийся самым лютым зверем. А тем, в чьих душах навсегда поселилось Зло, отчего-то благоволит его Величество Рандом. Их щедро одаривают Кураторы. Но Сергей Нестеров четко знает, что любых тварей надо давить всегда, везде и всюду.


Цель - превосходство

Легионеры, хантеры, валькирии, детища техносов, бионики и взращенные ими твари — это далеко не все опасности нового мира. А собственные возможности на данном этапе ничтожны. И любой, кто выходит за границы поселений, рискует больше никогда не вернуться. Но это не останавливает Сергея Нестерова. Цель у него одна — добиваться тотального превосходства над врагом всегда, везде и во всем.


По дорогам тьмы

Время, отпущенное людям на стремительное развитие, заканчивается. Натиск пришельцев на анклавы усиливается. И противопоставить что-то существенное на данном уровне инопланетянам невозможно. Глухая оборона в будущем может привести к сокрушительному поражению человечества. На этом фоне борьба за власть в поселениях обретает новые формы. Сергей Нестеров попал под пресс неизвестных инженеров социальных отношений. У него отняли почти все, его предали почти все. Но любые препятствия Киллхантера только закаляют, заставляют действовать быстрее, злее и безжалостнее.