Kill Me in the Game! - [22]

Шрифт
Интервал

Хитрый план. Я развеселился, ее попытке привязать меня к Марте, такой логикой.

— Иди сюда.

Я присел на траву, попил из меха. Вытер рукавом рубашки губы.

— Я расскажу тебе историю про королеву Медб!

Эльза с готовностью и предвкушением сказки придвинулся ко мне, ухватив меня за локоток, прильнула.

— А разве такое смешное имя бывает — Медб? — спросила она.

— Есть. Оно ирландское.

— А что такое «ирландский»?

Я хотел ответит, но других слов связанных с этим в понятием просто не было. Что за фигня? Это вызывало смутное беспокойство, словно я должен был что-то сделать. Вот только что?

— Неважно, это страна такая, — отмахнулся я от навязчивой идеи.

— А где она?

— Не знаю. Не имеет значения. Ты будешь слушать или нет?

— Буду-буду!

— Ну вот. Я попал к этой королеве. Точнее в ее дворец, когда прошел Мидгард. Ты слышала про Мидгард?

— Да, Четвертая Земля.

— Правильно, Четвертая Земля из всех девяти наших миров. Там правят всякие мелочные боги и великаны, которые постоянно друг с другом дерутся.

— И что ты с королевой сделал? Она была злая?

— Очень злая. И страшная. Она купалась в крови своих юных рабов, чтобы сохранить молодость.

— Ой, как страшно! А она красивая была?

— Очень!

— Красивее, чем мама?

Я надул губы чтобы не рассмеяться:

— Ну почти.

— И ты ее убил?

— Ты будешь слушать или дальше перебивать меня вопросами? — строго спросил я.

— Не буду. Рассказывай, пожалуйста!..


У Ворот Собора Солнца торчал эН-Пи-Си. Нон плейинг характер, или по русский — не играющий персонаж, статист. Житель игрового мира, симулированный компьютерным миром. Низенький и коренастый, в простой коричневой одежде крестьянина. Бородач с лицом простака и топором за поясом.

При приближении группы из игроков, он на секунду замешкался, словно решая — убегать или нет, потом все же подошел.

Готика502 или Наталья Жильцова, которая сейчас выглядела убийственной красоткой в бронелифчике, кожаных доспехах и двумя роскошными саблями-ятаганами за спиной, прошла мимо персонажа игры, не обращая на него никакого внимания. Персонаж уставился на нее с раскрытым ртом попытавшись что-то промямлить, пораженный красотой и суровостью воительницы, но так и не решился заговорить. Пока эН-Пи-Си стоял стоял пораженный видом одного из героев, мимо прошли остальные два. Не менее впечатляющего вида. Толстяк Джон под ником Ворлок72 и Али2754. Первый был в игре стройным и красивым блондином в блестящих платиновых доспехах — купленных за бонусные очки в многочисленных альтернативных сценариях на третьем уровне. Джон так и не смог вырваться из плена третьего уровня, в бытность когда играл в Синюю Душу, до запрета. Впрочем он бывало и после нет-нет, играл на черных серверах. Рисковать он любил, несмотря на обманчивый безобидный вид.

Египтянин Али же, в отличии от Джона сохранил свое первозданный вид. Точную копию своего настоящего тела из реального мира. Довольно щуплого, но достаточно тренированного и жилистого. Впрочем мышцы здесь не играли никакой роли. Роль играла только прокачка оружия и умение быстро и правильно думать. Не случайно шахматисты хорошо играли в такие виртуалки. Несмотря на медленное тело, мозг их мог дать фору многим. А в игре ты настолько же быстр, насколько быстро соображают и распространяются сигналы по синапсы твоего мозга. Али даже не поменял свою одежду, лишь добавив оружие. Метательные кинжалы, катану с ручкой из белого дерева, магический лук — весьма редкое оружие добытое им в битве с болотными чудовищами второго уровня, в месте куда редко кто ходил, потому как-то считалось скучным районом, не приносящим много очков — бедным на квесты и ивенты. Большинство не знало, что там можно было получить уникальный итем — вроде этого мощнейшего лука. Правда для этого надо было обладать фантастическим терпением.

— А-а… — эН-Пи-Си никак не мог заговорить.

Али остановился и соизволил обратить внимание на бородача. Решив, что возможно тип даст какую-то подсказку. Не зря же он тут ошивается.

Джон заметив что Али отстал обернулся.

— Оставь его. Это какой-то лаг. Он не должен тут быть, — сказал он Али.

— Нет, не лаг. За семь лет правила могли поменяться, — не согласился Али. Крестьянин продолжал удивленно внимать их переговорам, чему-то пораженный.

Джон со вздохом вернулся. Наталья была уже почти у ворот Собора, за которым был четвертый уровень или Мидгард, как его еще называли, взяв название из скандинавской мифологии, что было неудивительно — уровень принадлежал пантеону норвежских богов с которым в основном игрокам и надо было конкурировать.

— Эй подожди нас! — крикнул Джон Наталье, которая упрямо шла вперед, несмотря на то, что ее спутники остановились.

— Че те надо? — спросил Джон уже у эН-Пи-Си, махнув рукой на даму — все равно эту девушку нельзя было о чем-то просить.

Эн-Пи-Си тут же бухнулся на колени и скороговоркой проговорил:

— ВеликиеГероиПазвольтеМнеПойтиСВами?

— Зачем ты нам? — спросил Али.

— Я могу служить вам. Хоть лошадь стреножить, хоть ужин приготовить. И в битве подсоблю. Баллин на все сгодиться! — сказав последнее Баллин ударил себя в грудь, показывая какой он крепкий молодец.

Джон удивленно повернулся к Али.


Рекомендуем почитать
Иосиф Рюрикович-Дракула

Сталин, Иван Грозный и Дракула — что между ними общего? Все эти люди вошли в историю Европы как самые одиозные и кровожадные правители, поработители народов и тираны. Но не только! Они были родственниками! В книге на основе анализа секретных архивных документов и исторических изысканий приводятся убедительные тому доказательства! Сталин был потомком двух самых жестоких и беспринципных политиков человечества, что и стало роковым для истории России фактором!


Фридрих и змеиное счастье

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Воин мрака

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Тень, исчезающая в свете звезд

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дамский наган

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Человек

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.