Карточные игры, фокусы, трюки. Правила, секреты, термины - [3]

Шрифт
Интервал

По обыкновению, прежде, чем коснуться своих карт, игроки дожидаются, пока не закончится сдача. Такой порядок позволяет всем играющим, включая сдающего, ознакомиться со своими картами и начать выстраивать план игры одновременно.

После того как была сыграна первая партия, сдача обычно переходит к игроку, сидящему слева от первого сдающего. В последующих партиях сдача последовательно переходит от игрока к игроку по часовой стрелке.

Выстраивать вверх и вниз. Во многих пасьянсах и некоторых других играх играющие занимаются тем, что выстраивают карты вверх или вниз. «Выстраивать вверх» означает класть на карту, лежащую на столе лицевой стороной вверх, карту, следующую за ней по возрастанию. Таким образом, если на столе лежит пятерка, вы строите вверх, кладя поверх нее шестерку, затем семерку, восьмерку, девятку и т. д.

Чтобы выстраивать вниз, надо поверх лежащей на столе карты положить карту, следующую за ней в порядке убывания.

В некоторых карточных играх «строительство» вверх или вниз ведется картами противоположного цвета; иногда это называется чередованием цветов. Так, чтобы строить вниз с чередованием цветов, вам надо на красную семерку положить черную шестерку, затем красную пятерку на черную шестерку и т. д.

Игра. Это слово может означать не только тот факт, что вы во что-то играете, но и определенный круг игры, когда все карты оказываются сыгранными и выложенными на стол. В других случаях ведется счет, и для выигрыша кто-то должен набрать оговоренное количество очков, например — 100. Тогда 100 очков будет называться «игрой», причем не важно, сколько раз вам придется пересдавать карты, чтобы один из играющих смог набрать эту сумму. Тогда первый из игроков или двое партнеров в парной игре, первыми набравшие сотню, выиграют игру.

Рука. Карты, имеющиеся у любого игрока на руках, или период игры от одной сдачи до другой.

20 пасьянсов

Игры для одного человека, или пасьянсы, могут в любое время доставить массу удовольствия. Поскольку раскладывать их можно в одиночку, пасьянсы представляются прекрасным развлечением в поездах, ненастным днем или вечером или вообще всегда, когда вам покажется, что время тянется чересчур медленно. За хорошим пасьянсом время пролетает совсем незаметно.

Почти все умеют раскладывать «Кэнфилд» и «Клондайк» — первые два пасьянса, описанные в данном разделе; многим известны еще один или два других. Надеюсь, что вам захочется научиться еще четырем-пяти пасьянсам, которые покажутся вам самыми интересными. Тогда в любых обстоятельствах у вас будет возможность скоротать время и развлечься. Пасьянсы — один из наилучших ответов на вопрос: «Чем бы этаким мне теперь заняться?»

Кэнфилд

Говорят, что этот пасьянс был изобретен знаменитым картежником из Нью-Йорка Ричардом А. Кэнфилдом. Некоторым пасьянс «Кэнфилд» известен под названием «Клондайк», а другой, не менее занимательный пасьянс, действительно носящий это имя, кое-кто называет «Кэнфилдом». Но, несмотря на неизвестно как произошедшую путаницу с названиями, нет никакого сомнения, что оба пасьянса доставят вам удовольствие.

«Кэнфилд» раскладывают следующим образом:

1. Перетасуйте карты. Выложите 13 карт крапом вверх. Переверните получившуюся стопку крапом вниз и положите слева от себя. Это будет ваша резервная, или запасная, стопка.

2. Возьмите следующую, четырнадцатую карту и положите ее посреди стола лицевой стороной вверх. Это будет базовая карта, т. к. на нее будут выкладываться остальные карты (рис. 1). Предположим, эта карта — пятерка. Три оставшиеся пятерки по мере их появления также станут базовыми картами. Цель игры состоит в том, чтобы выложить на базовые карты как можно больше других карт.

3. Выложите в ряд следующие 4 карты лицевой стороной вверх между собой и базовой картой, как показано на рис. 1. Мы будем называть эти 4 карты рабочими картами.

Теперь все готово для игры. Действовать надо следующим образом:

1. Возьмите с верха колоды, оставшейся у вас в руке, сразу 3 карты. Положите их на стол веером картинками вверх. Таким образом, третья сверху карта колоды становится верхней картой стопки открытых карт.


Рис. 1


Если есть возможность переложить ее на базовую карту или на одну из карт рабочего ряда, сделайте это таким образом: на базовых картах всегда стройте вверх, используя карты той же масти, что у базовой карты. Например, если базовая карта — пятерка червей, то следующей должна быть шестерка червей, затем, по ходу игры, семерка червей и т. д. Продолжайте строительство вплоть до короля, а затем переходите сразу к тузу, двойке, тройке и следующим по старшинству картам до тех пор, пока не будут выложены все 13 карт масти — если это у вас получится. На 4 рабочих картах строительство ведется вниз с чередованием цвета карт. Красная восьмерка кладется на черную девятку, затем черная семерка — на красную восьмерку, красная шестерка — на черную семерку и т. д. Положив внизу колонки карт туза, можно продолжать строить вниз. Поверх туза положите короля, на короля — даму и т. д.

2. Резервная стопка. Всякий раз, когда появляется такая возможность, перемещайте верхнюю карту резерва на одну из базовых карт или в одну из колонок рабочего ряда.


Рекомендуем почитать
Мужчина: версия 2.0

Книга представляет собой пошаговое руководство, с помощью которого вы можете вернуть здоровье, великолепно выглядеть, иметь полноценную сексуальную жизнь и даже обратить вспять процесс старения. Эксперты в области фитнеса Джон Романелло и Адам Борнстайн создали программу, которая позволяет выпустить на волю спрятавшегося в вас Супермужчину! Сильного. Уверенного в себе. Влиятельного.Для широкого круга читателей.На русском языке публикуется впервые.


Состав: Как нас обманывают производители продуктов питания

Махинациями с продуктами питания человечество занимается с древнейших времен: дешевое выдается за дорогое, отбросы за деликатесы, вредное – за полезное. Производители еды идут на разные уловки, чтобы заработать как можно больше на доверчивых потребителях. И хорошо, если такие подделки оказываются безвредными: история знает немало случаев, когда их употребление приводило к летальному исходу. Включением в состав продуктов сомнительных ингредиентов не брезгуют даже всемирно известные пищевые концерны, что уж говорить о кустарных производителях.


Школа Флайледи – 2: Как осознать причины своего обжорства, избавиться от лишнего веса и полюбить себя

Стройная длинноногая красотка, которая помешана на здоровом питании и спорте, – вот эталон красоты сегодня. И что при этом делать обычным женщинам, коих большинство? Как не впасть в депрессию, если ты не можешь обуздать свой аппетит, а лишние килограммы не дают надеть любимое платье? Знаменитая Марла Силли, разработавшая уникальную методику «Флайледи», призванную навести порядок в доме и в голове, и ее подруга Линн Эли снова предлагают избавиться от хлама, но на сей раз телесного! Авторы прежде всего предлагают разобраться в причинах переедания.


Таинства кулинарии. Гастрономическое великолепие Античного мира

Алексис Бенуа Сойер, знаменитый английский шеф-повар французского происхождения, был величайшим новатором в кулинарии и настоящим «богом плиты». Автор нескольких кулинарных трудов, разошедшихся баснословными тиражами, эту свою книгу Сойер посвятил истории искусства приготовления еды, наполнив ее увлекательными рассказами о нравах и обычаях знаменитых гурманов, описанием роскошных пиров Античного мира и великолепных банкетов Лондона XIX века; кроме того, он представил уникальные рецепты изысканнейших блюд.


150 данеток. Самые интересные загадки

Перед вами большой сборник лучших данеток! Он разработан так, чтобы каждый смог подобрать загадки по тематике: детективные, исторические, криминальные, фантастические, детские, сложные. Каждая данетка – это удивительная история, в которой кроется захватывающая тайна, и ее нужно разгадать. Эта игра способна затянуть на целые часы увлекательного веселья. Возьмите ее в дорогу или на встречу с друзьями, и вы увидите, как интересно и незабываемо проведете время!


Серьги на любой вкус

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.