Карта Саммона са Роха - [29]

Шрифт
Интервал

— Я тоже рад встрече, друг! Скажи, Рене Орех жив ещё? Где его найти?

— В курильне, на Медной. Знаешь? — (Онт кивнул). — Там его ищи, а сюда больше не приходи.

— Могу сказать что я от тебя?

— Да, только уйди — не светись.

— Как скажешь, Глар, как скажешь.

Вейзо сделал три шага спиной назад и растворился в темноте, а уже оттуда из полной невидимости сказал тихо:

— Спасибо, друг, я должен! Уляжется всё — зайду: выпьем, покурим, былое вспомним.

— Не пропадай!

* * *
…В твоих глазах есть надежда, мои не видят оков.
Ветер уносит охрипшие строки разорванных в клочья стихов.
И я бродила в поисках истин берегом твоей реки.
Оказалось, ты счастлив тем, что имеешь, и не умрёшь от тоски.
В твоих глазах есть вера, в моих — надежда и страх,
Который мы придумали сами, блуждая в лабиринтах и снах…

«Варана убери с чёрной!»

— Что? — очнулся Маан, не сразу поняв, кто к нему обращается. «Я ухожу, не дождавшись ответа на вопрос, которого нет. Ты уходишь в туманы Сароса и перерождённый рассвет», — наряду с мыслями, посылаемыми Коввилом, звучало в его голове.

— Ма-ан! — Раффи, пытаясь завладеть его вниманием, требовательно стучал по краю доски чубуком трубки. — Ваш ход, любезный!

Огненный смотрел на них отсутствующим взглядом. «Что это со мной?»

«Варана убери с чёрной! Варана, Маан, Ва-ра-на!» — бесновался ураганом в его голове раздражённый голос Коввила.

«Какого варана?» — Маан не сразу сообразил, что после хода феа его боевой варан находился на грани гибели и друг пытается предостеречь его от ошибки.

«Ва-ра-на убери! Маан, ты меня слышишь?»

Маан сделал жадный глоток вайру и убрал палец с завитушки оловянной крышки бокала, отчего та с лязгом захлопнулась. Напиток, как ни странно, подействовал успокаивающе.

«Не подсказывай! Это непорядочно».

«Похоже, я здесь лишний, — долетела до него мысль обиженного друга. — Пойду прогуляюсь, пока вы играете. Посмотрю — может, Керия пришёл».

«Иди», — попытался собраться с мыслями Маан — сделал ход и через секунду лишился варана.

Партию он всё же выиграл, и к трём столбикам его монет добавился ещё один, немного пониже, но оттого не менее значимый.

В планы Раффи явно не входило так быстро заканчивать игру, и он тут же потребовал продолжения, авторитетно заявив, что отказ принимать не намерен и по законам (всё равно каким: бандитским ли, кетарским или Имперским) имеет полное право отыграться.

Маан особо и не возражал, что уж было кривить душой — не считая краткосрочного помрачения рассудка, вызванного божественным голосом белокурой певицы, игра доставила ему незабываемое удовольствие. Несмотря на то, что феа постоянно налегал на вайру и был к тому времени прилично пьян: иногда нёс откровенную чепуху, а пару раз и вовсе засыпал, обдумывая ходы, играл он на удивление хорошо. Действовал напористо и очень изобретательно. Маан откровенно наслаждался его стилем, но и себя считал неплохим игроком, пусть и не таким рисковым и импульсивным, зато достаточно опытным и рассудительным, а посему уступать был не намерен.

Они начали новую партию, при этом Раффи настоял на двойном повышении ставок.

— Будем играть до последнего, — добродушно захохотал он, потребовав у Сафы ещё вайру — себе и Маану. Он сграбастал и усадил на колени проходившую мимо девицу во фривольно расшнурованной блузке, которая, судя по ласкавшему взгляды богатству, могла составить конкуренцию самой Надиаде. — Нарожаешь мне с десяток дэфеек, девка? — Раффи одарил девицу смачным поцелуем и привычным движением запустил руку под шнуровку блузки.

— А то! — заливисто захохотала та.

— Раф, хватит девок мять, — одёрнул его голос из толпы, — играй давай. Я на тебя деньги поставил.

Раффи вздохнул горестно.

— Ах да! Иди пока, милая, позже тобой займусь. — Он проводил девицу похотливым взглядом, слизнул горьковатую пену, покрывавшую кружку, крякнул и метнул кубики…

Глава 9. Викариш

Люди подобны кошкам — всегда смотрят на палец, а не на что он указывает.

Рио Бо. Формы и причуды. Гэмотт-рам как искусство жизни
Н. Д. Конец зимы. 1165 год от рождения пророка Аравы Хаггоррат. Старо-Матиоронский тракт

Левиор проснулся от непонятного голоса, звучавшего в голове. Он встал бодрый и готовый ко всему, так обычно у него бывало, ни остатков сна, ни времени на раскачку, этому он научился у своего друга Лямы (ныне Чарэса Томмара). А ещё он научил Левиора: чтобы позабыть свои проблемы, нет лучше места, чем лес или чистое поле, или может шалаш на перевале, где наибольшие из твоих бед — это холод, дождь и ветер, а самый злейший враг — твои собственные мысли.

«И это воистину было так!»

Но нет, эта ночь тиха и спокойна… И никаких голосов.

«Кинк?»

В выложенном камнями кругу тлеет углями маленький костерок, по правую руку под навесом из веток, с головой укутавшись в одеяло сопит Кинк — виден только нос и кулачок единственной левой руки под щекой. Рядом, спина к спине, тревожно лупает глазами ослик Лохмоух, он тоже проснулся и сейчас, подняв голову, непонимающе таращится на хозяина.

«Пора вставать? — словно спросила его добродушная животина, заспанные же глаза её умоляли, — может ещё поспим, хозяин?»

«Да спи-спи, — так же мысленно ответил ослу Левиор, взглядом пытаясь отыскать Гейба Ваграута. — Где феа? Вещи здесь, грепоцеп на месте, где сам?»


Еще от автора Андрей С Голышков
Клинки Керитона

1164 год от рождения пророка Аравы, предсказавшего, что Ганис ждут великие беды. И да, конец близок. И это не зло, и не тьма, не происки обезумевшего мага… это то, что нельзя предотвратить. Это хаос, смерть! Один из магов — Маан са Раву — пытается собрать пять волшебных камней, по преданию уже спасавших мир во время предыдущего катаклизма. Он отсылает своего сына Тэйда за одним из камней. За юношей, являющимся потенциальным магом с неограниченными возможностями, идёт охота. Он вынужден бежать.Это не новая книга, всего лишь глубокая редакция (скорее, трансформация) старой.


Рекомендуем почитать
Повелители тьмы  1-52

По мотивам серии игр Overlord. Тысячелетия истинное зло не являло миру, с именем Мефелим, свой лик, от чего некогда могущественная империя людей распалась на три государства:Восточное королевство Артас, Западное царство Арантир и королевство Авалон. После череды некоторых событий, вызвавших смену власти, в тамошних местах загорелась искра чего-то древнего и... ужасного. Пока о ней почти никто не ведает, но стоит ей разгореться, тот, кто потерял всё, вернёт утраченное и прольёт реки крови во славу тьмы!


Горная худра

Дошла до дочерей Мьона весть, что пропал их старик, сгинул меж людей, в тяжком плену томится, и нет ему дороги назад. Вызволить его может только младшая дочь, а для этого ей придется пожертвовать…Гран-при конкурса «Кубок Брэдбери» за 2018 г.


Жабья котловина

Молоденький помощник лекаря отправился вместо своего дядюшки лечить захворавшую молодуху из Жабьей котловины — места, которое заслуженно пользуется дурной славой…Лауреат конкурса «Кубок Брэдбери» в номинации «Мистика/хоррор».


Дети Безымянного

Пролог + первая глава "Детей Безымянного" — новой книги, действие которой разворачивается в Мультивселенной MtG. Текст переводился исключительно в ознакомительных целях; коммерческих целей команда не преследует. С самого рождения Тасенда несла на себе благословение и проклятье. Наделённая могущественной защитной магией неизвестного происхождения, она на протяжении пятнадцати лет оберегала свою семью и друзей от бесчисленных невзгод и ужасов, которые регулярно обрушивались на их маленькую деревню в провинции Кессиг.


Выбор пути

Любая история имеет начало. Эта сплеталась с клубком событий столь давно, что не имеет смысла искать начальную нить повествования — добрую сотню, а то и более лет назад. В те времена опальный теневой клан обрел достаточно власти, чтобы явить себя миру. Форпостом открытого существования было избрано священное место обретения знаний, храм науки и магии для сотен людей. Обретя над ним полную власть, клан медленно, но верно искажал древние принципы и попирал законы. Ученикам и преподавателям пришлось делать нелегкий выбор…


Судьба, дама с черным юмором!

Фантастический, фэнтезийный и мистический рассказ с элементами эротики. Рассказ жестокий. Отношения как традиционные, так и нетрадиционные.