Карл – сценарий судного дня - [57]

Шрифт
Интервал

Его звали Коготь Сильный. Он задумчиво рассматривал кучу копий, которые мы собрали лутом после боя с двуногими енотообразными Злыми сорвиголовами на первом этаже.

Пончик пускала в ход навык Характерного актёра, сопутствовавший избранному ею для этого этажа классу Магнат аллеи художников. Этот класс принёс кошке многочисленные навыки и преимущества, в частности, внушительные скидки при покупках. К сожалению, из-за влияния навыка Характерный актёр она скидок не получала. Зато получала дополнительные пятнадцать процентов при продаже своих товаров. И навык этот использовала в полную меру своих способностей. Принцесса была в своей стихии.

– Я могу предложить вам дополнительные пять монет за лот, – сказал Коготь Сильный.

– Да ты лучший! – воскликнула Пончик, и орёл просиял.

– Начинаю подозревать, что ты всё это запланировала заранее, когда выбирала себе класс, – шепнул я, когда мы вышли из магазина.

– Ну конечно, – подтвердила кошка. – Я знала, что нам предстоит продавать вещи на этом этаже, вот и выбрала торговый класс. Мисс Беатриса не просто так звала меня Принцесса Денежный Мешок.

– Уверен, это звучало как Принцесса Денежная Яма. На тебя мы тратили больше, чем на аренду квартиры.

– Как видишь, Карл, инвестиции окупились, не правда ли?

– Подумайте о магазинах типа «Семь-одиннадцать»[55], – вмешался Мордекай. В нашем распоряжении теперь имелся пул[56] примерно в пятьдесят тысяч золотых, то есть положение было довольно хорошим. – Удобные магазины. Туда хорошо продавать вещи, потому что возьмут практически всё. Но покупать там – распоследнее дело. Даже с вашими скидками вы заплатите втридорога, если будете брать там стандартные продукты. Так что если вам нужно зелье, идите в лавку зелий. За заклинаниями – в специализированный магазин. Если найдёте такой. В цехах тоже кое-что продаётся.

В этом городе магазина заклинаний не было. Торговых точек – десятки и десятки, но большинство из них нам было ни к чему. Нам требовались магические предметы и аксессуары для укрепления телосложения Пончика, но таких товаров в городе не было. Зато были лавки зелий, и Мордекай заставил меня приобрести алхимических ингредиентов на десять тысяч золотых.

Купили мы и один дополнительный предмет: магическую переноску животных для Монго за пятнадцать тысяч золотых. Как Пончик, так и Монго отнеслись к этой идее без горячего энтузиазма, но Мордекай указал кошке на то, что её питомец не может полноценно отдыхать по ночам. Мы заметили, что динозавр отныне счёл своей обязанностью оберегать наш сон, даже несмотря на то, что мы спали в зоне безопасности, и эта самоотверженность стала отрицательно сказываться на его статах. Переноска должна была обеспечивать ящерку возможность отдыха. К тому же, добавил Мордекай, питомцам закрыт доступ в клуб «Десперадо». Для них имелась игровая комната, но их безопасность там не гарантировалась.

В итоге Пончик сдалась.

В сущности, штука это была первоклассная. Коричневая коробочка размером с кубик Рубика. Снаружи на ней был выгравирован символ, напоминавший пожарный гидрант. Когда Пончик извлечёт коробочку из инвентаря, её можно будет активировать, и Монго поместится в ней. В этом кубе он будет высыпаться и набираться свежих сил. А Пончик сможет позвать его нажатием кнопки.

– Возможно, когда-нибудь у тебя появится маунт[57], и ему тоже понадобится что-то подобное, – сказал Мордекай. – Когда торговцы продают маунтов, обычно речь идёт о некоей рудиментарной клетке-переноске.

– В чём разница между маунтом и питомцем? – поинтересовался я.

– Некоторые существа могут быть тем и другим сразу, но чистые маунты обычно имеют мало жизненных пунктов и слабую или вообще нулевую индивидуальность, – объяснил Мордекай. – Маунтов можно иметь сколько угодно, правда, обычно они дорого обходятся. И их нужно кормить. Они не изменяют уровень и не становятся сильнее.

Когда с покупками было покончено, Мордекай повёл нас к окраине города.

– Никаких квестов. Никаких элиток. Мобов убивайте. Когда найдёте босса, убедитесь, что это босс местности, а не что-то большее. Оставайтесь на связи. Возвращайтесь до того, как стемнеет.

– Принято, – сказала Пончик.

* * *

Хотите – верьте, хотите – нет, но следующие несколько часов у нас прошли, можно считать, без событий. Мы обнаружили кучку созданий, выглядевших как гибриды кальмара и зонтика. Они предприняли псионическую атаку, но мы с Пончиком оказались для неё неуязвимы вследствие высокой харизмы. Эти существа назывались Мозгокотлами и представляли собой усовершенствованные модели некоторых психических фантазмов, с которыми мы кратко столкнулись на втором этаже. Двигались они медленно, и убивать их нам было легко. Некоторые из них уронили чернильные пузыри, которые мы присоединили к луту, что весьма вдохновило Мордекая.

Я раздавал удары кулаками и ногами поочерёдно. Кулаки с этим народцем оказались полезнее. Монго с лёгкостью рвал их на куски, и нам пришлось сдерживать его, так как он сделался серьёзным кабаном.

Пончик перемежала удары Магических ракет со Вторым шансом и Часовым утроением. Я мог бы прибегнуть к Страху, но он был не особенно эффективен против этих противников.


Еще от автора Мэтт Динниман
Карл – обходчик подземелий

Апокалипсис будет транслироваться по телевидению! Мужчина. Кот его бывшей подружки. Садистское игровое шоу, не похожее ни на что во вселенной: обход подземелья, где выживание зависит от убийства вашей жертвы самым увлекательным способом. В мгновение ока все возведенные человеком сооружения на Земле – от Букингемского дворца до мельчайших сараев – рушатся, погружаясь в землю. Здания и все люди внутри них помещены в подземелье – 18-уровневый лабиринт, наполненный ловушками, монстрами и их добычей. Подземелье такое огромное, что оно размером с земной шар. Лишь немногие осмеливаются войти внутрь.


Рекомендуем почитать
Молот и наковальня

Видесс в кольце врагов. Трон занял новый император — деспот, мало заботящийся о варварских племенах и враждебных государствах, покушающихся на страну. Немногие осмеливаются выступить против него. И головы этих немногих вскоре оказываются на копьях.Лишь одно имя оставляет надежду на освобождение — Маниакос. В изгнании на самом краю цивилизованного мира молодой Маниакос принимает вызов, собирает войска и отправляется в путь, чтобы свергнуть тирана. Но тиран делает все возможное, чтобы остановить и уничтожить мятежника.


Стажировка по обмену

Однажды вечером в скайпе встретились соавторы, еще не подозревая о том, что они — соавторы. Она предложила взять и свести двух героев — одного из ее Конторы, другого — из его Корпуса Стражи. Он попросил тайм-аут до утра: ему хотелось переспать с этой идеей. Наутро он решил, что идея была хороша И понеслось… (аннотация Сергея)Жили-были два демиурга. И было им скучно. И развлеклись… Как следует потоптавшись по всем современным штампам…(аннотация Екатерины)


Тень единорога

Бесстрашная воительница Рыжая Соня продолжает свои странствия по землям Хайбории. На сей раз путь ее лежит на юг, в Офир, где одно очень простое поручение, которое наемнице дали в Логове Волчицы, неожиданно оборачивается для нее сущим кошмаром…


Легенда о Людовике

Историческая фэнтези — в полной, совершенной красе жанра.Суккубы, оборотни, ведьмы, Сатана — просто обычные части повседневной жизни короля Людовика Святого, вдохновителя крестовых походов, одного из величайших королей Средневековья.Чудятся они ему? Или само время его жизни таково, что фантастическое в нем полноправно сосуществует с обыденным?Под пером Юлии Остапенко интереснейший и неоднозначнейший период европейской истории играет бесчисленными гранями магического и мистического реализма.


Среди миров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фолиант смерти

Тучи сгущаются над Сартоном. Придворный художник Луиджи Малеро решил сыграть с потомками в увлекательную игру, оставив на страницах своей книги чудодейственное заклятье, способное придать металлу магические свойства. Лучшие чародеи веками искали этот рецепт, но ниточка, ведущая к нему, досталась совершенно другому человеку – молодому сыщику Марку Бойзу. Вместе с товарищами он отправляется на поиски древнего фолианта. Откуда ему знать, что некий зловещий Хозяин тоже охотится за старинным рецептом и авантюра может стать смертельно опасной?..