Карл – обходчик подземелий - [44]

Шрифт
Интервал

Пончика взлетела до тридцати девяти, как только кошка достигла восьмого уровня, но я сомневался, что и этого хватит, чтобы спасти нас после того, как гоблины увидят учинённый нами беспредел.

– Давай убираться отсюда к чертям, – сказал я.

Я замыслил быстрое бегство на неизвестную территорию. Придётся продираться через ещё не изученный нами сектор, прежде чем мы выберемся к другой магистрали. Хорошо бы там не обитали слизни или ещё какие-нибудь мобы, с которыми мне не справиться. Может быть, там найдётся зона безопасности, где мы передохнём, соберёмся с мыслями и придумаем, что делать с нашими новыми достижениями. Оттуда мы на косилке отправимся на поиски лестницы.

– Должна признать, – сказала Пончик, – что мне нравится, когда ты что-то взрываешь. До чёртиков нравится.

Глава 18

Время до крушения уровня: два дня 18 часов


Новое достижение! Вы монстр!

Вы убили ребёнка! Ребёнка!

Хорошо-хорошо. Если вы не законченный психопат, то мы знаем, что вы не проснулись поутру с мыслью: «Сегодня день, когда я намерен убить ребёнка». Что ж, давайте успокоим ваш разум. Все дети мобов, которые умирают в этом Подземелье, не гибнут в полной мере. Их перемещают в зону удержания, где они находятся в безопасности, с ними обращаются ласково и осторожно до тех пор, когда приходит время их воссоединения с их любящими родителями в конце сезона.

Вам лучше? Это хорошо.

Награда: вот эти двадцать секунд, когда ваше сознание начало успокаиваться. Вот это ваша награда. А ещё это ложь. Тот ребёнок мёртв, и он мёртв из‑за вас. Вы, несомненно, отправитесь в ад.

Кроме того, вы получаете бронзовый ящик негодяя.


Новое достижение! Преступная война.

Вы убили более 20 невоюющих в одной акции!

Вопрос: что стоит между невинным ребёнком и счастливой, насыщенной жизнью?

Ответ: вы.

Ответ: вы сами.

Награда: вы получаете золотой ящик негодяя.


Мы нашли зону безопасности в местности гнилых прилипал. Это были маленькие и круглые монстры. Они выглядели как мелкие равиоли чёрного цвета, бегали по стенам и потолкам и совершали самоубийственные прыжки на чужаков. Все те, которых мы до сих пор видели, были не выше первого-второго уровня, но если им удавалось приклеиться к телу, они взрывались. Каждый такой взрыв ощущался, как удар кувалдой.

Их нападения вызывали Вышибание, эффект, который должен был опрокинуть вас на задницу. Насколько я понимаю, как только вы касались земли, они начинали роиться у вас в голове и уносили вас неведомо куда. Эти маленькие монстры кишели повсюду. К счастью, моя рубаха из троллиной шкуры нейтрализовала Вышибание.

Пончик не покидала моего плеча и бомбардировала эти существа ракетами. Один выстрел убивал сразу нескольких. Пока ни одному не удалось до неё добраться. В этом отношении она оказалась быстрой. Несмотря на всё случившееся, Принцесса оставалась кошкой, способной отскочить с дороги в последнюю секунду. Но на всякий случай я заставил её выпить порцию моего Зелья железной шкуры, которое на несколько минут усилило её защиту. Сам я тоже выпил порцию.

Гнилые прилипалы обычно сосредоточивали внимание на мне, той мишени, что больше и медлительнее. Одна приземлилась прямо на внутреннюю сторону моего бедра и взорвалась, прежде чем я успел от неё избавиться. Ощущение было такое, как будто лошадь лягнула меня по яйцам. В тот раз я упал. Если бы не зелье, я мог бы остаться без тестикул и без ноги. Спасся я благодаря своевременному выстрелу Пончика.

Хорошо ещё, что гнилые прилипалы при своём приближении громко щёлкали, а между их прикосновением к телу и взрывом проходило около трёх секунд. Когда мы разобрались, как и что с ними происходит, нам уже не составляло труда расправляться с ними, пока они не успевали причинить особенного вреда. Мы знали: пока мы не в окружении толпы этих гадин, с нами ничего страшного не случится.

Эта зона безопасности не имела ничего общего с той, которую мы посещали раньше. Скорее она походила на небольшой зал ожидания в приличном автовокзале, а может, в Департаменте автотранспортных средств[68]. Также тут было три экрана и более просторные туалеты с душем. Плюс фонтан. Вдоль длинной стены – пять кроватей с занавесками. Две из них пустовали. В конце ряда – занавешенный участок, что поставило меня в тупик. Не хватает кроватей? Или за шторами частная зона для тех, кого не устраивает просто отдельная кровать? Служащего не было, так что спросить я не мог.

Взгляд немедленно остановился на цифрах, мигавших на первом экране.


3 594 517.


Они показывали, что безумная гонка к исчезновению человечества замедлилась, но не остановилась. От надписи исходил тихий, едва слышный звук, когда она гасла.

Клинк. Клинк. Клинк-клинк-клинк… Как быстро капающая из крана вода.

Я подумал: сколько же моих сородичей нашли вот такие места и отказались от борьбы? Затаились, едят, спят, ждут конца всему.

И содрогнулся.

На третьем экране я прочитал: «В этом месте ограниченное обслуживание. Попробуйте экспериментальное пирожное. Одно одному обходчику в день. Вы заслуживаете».

На столе стояла тарелка со штуками, напоминавшими шоколадное печенье. Пончик вспрыгнула на прилавок и заработала ртом. Над её головой в воздухе повисла надпись «+9,8 опыта


Еще от автора Мэтт Динниман
Карл – сценарий судного дня

Обучение завершено. Теперь игра начнется по-настоящему. Рейтинги и просмотры зашкаливают. Подземелье становится все опаснее. Мясорубка пережевавывает обходчиков миллионами. Карл и его кошка принцесса Пончик делают все возможное, чтобы выжить в новой локации – огромном мегаполисе, по улицам которого шастают жуткие твари. Они называют это Миром Обходчиков Подземелий. Для Карла и Пончика это что угодно, только не игра.


Рекомендуем почитать
Штильскин

Что бы вы сделали, если бы обнаружили злого карлика в своей ванне? В случае Роберта Даркли вы кричите, как девчонка… а затем вас отправляют в путешествие в совершенно другой мир, живущий по ту сторону нашей собственной реальности; мир, где сказки реальны, но не так, как мы привыкли их ожидать. Вышеупомянутый карлик, Румпельштильцхен, сбежал из башни-тюрьмы Тисида, полный решимости завершить зловещий заговор, который он начал так много лет назад. Роберт Дарк, не подозревающий, что он сын Безумного Шляпника, должен сотрудничать с таинственным «Агентством», чтобы преследовать Румпельштильцхена по всему нашему миру и миру Этого мира и раскрыть коварную тайну, которая угрожает погрузить обе реальности в вечный хаос. Дизайн и изображение на обложке предложены англоязычным издательством.


Среди миров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фолиант смерти

Тучи сгущаются над Сартоном. Придворный художник Луиджи Малеро решил сыграть с потомками в увлекательную игру, оставив на страницах своей книги чудодейственное заклятье, способное придать металлу магические свойства. Лучшие чародеи веками искали этот рецепт, но ниточка, ведущая к нему, досталась совершенно другому человеку – молодому сыщику Марку Бойзу. Вместе с товарищами он отправляется на поиски древнего фолианта. Откуда ему знать, что некий зловещий Хозяин тоже охотится за старинным рецептом и авантюра может стать смертельно опасной?..


Философ

В королевстве Лотарингия судят философа, еретика. Он рассказывает о том, что всё сущее — это фантазия, что настоящая реальность иная, что на самом деле, та жизнь в которой они все, жители Лотарингии, живут — просто компьютерная игра…


Повесть о юном королевиче Зигфриде, варваре Конане, вещем драконе Фафнире и мудром карлике Альбрихе

«Повесть о юном королевиче Зигфриде, варваре Конане, вещем драконе Фафнире и мудром карлике Альбрихе» о том, чего не было и быть не могло – если смотреть на вещи через призму нашего исторического знания о Западной Европе V века. Но о том, что многократно совершалось в умах и сердцах людей Темных Веков, о том, что могло бы происходить с Зигфридом по разумению средневекового сочинителя.Рассказ из сборника «Фэнтези-2008».


Печать на сердце твоем

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.