Карандаш и линейка - [4]

Шрифт
Интервал

— Повелитель Атисман? — осведомился «незабудка», когда конвой подошел ближе.

— Да. В чем дело?

— Повелитель Тахем приказал доставить к вам этого человека. Он может быть полезен, кажется, в былые дни старик был хорошим строителем. Колдун хмуро перевел взгляд на скрытое в густой бороде лицо старика.

— Строителем? Чего? Где?

— Не знаю, повелитель. Он просто был известным. — немного стушевался младший офицер.

— Известным? И что такого ты построил, старик? — скептически уточнил колдун на чистом ларийском. Застежка в виде пресвятого Ктулху даровала возможность свободно изъяснятся на этом варварском наречии.

— Треть города, что вы разрушили. — едва слышно ответил тот.

— Смыслишь что-то в подготовке фундамента? Знаешь об особенностях местной почвы?

Старик пренебрежительно фыркнул, за что тут же получил тычок прикладом мушкета под бок и хрипло закашлялся.

— Да, господин. Это мой город, моя земля. Я знаю о ней…

— Ну и ладно. Мне потребуются твои знания… — кивнув солдатам, хмуро ответил колдун и, развернувшись, направился к башне.

На смотровой площадке, возвышающейся недалеко от поднимающегося в небо малого зиккурата, горел яркий свет. Глубокой ночью башня казалась одним из маяков, разбросанных в самой оживленной части симбаларя — недалеко от стройки большого зиккурата, совсем близко от инкубаторов цреке и разбитого лагеря бесчисленных серых легионов. Устроившись в удобном кресле, облокотившись на стол, Атисман обхватил голову руками и испещренными кровавыми прожилками глазами уставился на огромный лист бумаги. Несмотря на приличную высоту и ни на миг не прекращающиеся работы на стройках, единственным звуком, всецело заполонившим площадку, было шуршание трех карандашей скользящих по бумаге. Левый глаз зодчего дергался, а кожа на лице приобрела нездоровый светло-серый оттенок. Он уже не помнил, сколько дней нормально не спал. Пять? Шесть? Когда там он вышвырнул прочь этих безруких идиотов из бригады Югвара Камня?.. Ладно, не важно. Усталость не была его главной проблемой. Если ты зодчий, научись не спать несколько дней к ряду, беспрерывно работая, или найди другую профессию. Главной проблемой был повелитель Тахем и эти проклятые планы! Жрец Древних даже после передачи работы над малым зиккуратом постоянно наведывался в башню. Это выводило из себя, пугало и не давало нормально работать. Но Ктулху Всеблагой, как ему-то сказать об этом!? А еще эти планы… Атисман с ненавистью уставился на бумаги, разложенные на столе. Из-за спешки он начал стройку на не слишком удачном месте и теперь сама земля противостояла его таланту и мастерству! То и дело приходилось что-то исправлять, колдуны-соглядатаи постоянно прибегали с донесениями о новой напасти.

Он сражался с землей! С ларийской, будь она трижды проклята, землей! И даже не мог использовать колдовство… Все, что у него осталось — мастерство архитектора и вспомогательные заклинания. Он мог бороться лишь одним способом — укрепляя зиккурат, делая его лучше и надежнее. А ведь ему еще предстояло выдержать переходы… В какой-то момент сила зелья, удерживающая Атисмана от сна ослабла, и глаза сами собой закрылись. В этот же момент три карандаша заскользили по бумаге, сначала вырисовывая ровные линии, а потом и вовсе распаривая ее на части…

— А, фаллос де Хастур! — резко открыв глаза, выругался зодчий останавливая заклинание.

— Что-то не так? — донеслось с другого конца площадки. Атисман раздраженно повернулся и бросил на старика в очках с огромными стеклами злобный взгляд. Он совсем забыл про него. Консультант, предоставленный повелителем Тахемом, оказался полезным — если бы не он, зиккурат не поднялся бы даже на теперешнюю высоту.

— Да, не так! Я не могу ничего сделать с этой проклятой землей!

— Господин, как я говорил — земля вокруг слишком рыхлая, это лучшее место. — пригладив бороду, ответил старик.

— Знаю, знаю! Но мало того, я не могу ничего поделать с проклятым планом! — забрюзжал Атисман, движением руки возвращая бумагу в прежний вид.

— А в чем проблема? — заинтересовано спросил ларийский архитектор.

— Устойчивость верхней площадки, слабость лестницы и прочее…

— Позволите посмотреть? Атисман окинул его недоверчивым взглядом.

— Думаешь, сможешь сделать то, чего не смог я и несколько десятков заклинаний?

— Если позволите взглянуть, я покажу вам две вещи, более могущественных, чем любое заклинание. — улыбнулся в глубине пышной бороды архитектор.

— Правда, что ли? И что же это за вещи такие? — вскинув бровь, спросил колдун.

— О, простые инструменты, которые творят чудеса. Незаменимы для любого архитектора — карандаш и линейка.

Стоя на смотровой площадке строительной башни, Атисман любовался своим творением — зиккуратом. Всего несколько месяцев и вот результат — малый храм Владыки Йог-Сотхотха готов! Его не остановил недостаток рабочих, трижды проклятая земля и тем более погода! Он построил его несмотря ни на что, и теперь мог и теперь мог гордиться своей работой. Осталось только провести последние ритуалы и Врата будут готовы сорвать Печати с первых из Владык, идущих в этот мир…

Хотя, это уже мало интересовало Атисмана. Строительство и само строение — вот, что главное, а то, для чего его потом используют… Да какая кому разница? Где-то слева послышалась пушечная канонада. Скривившись, колдун повернулся в ту сторону и уставился на поднимающиеся вдали клубы дыма. Он закончил как раз вовремя — рокушские войска уже подступили к столице, вот-вот начнется главное сражение.


Еще от автора Добрый Лич
Наёмник

Есть таинственная Компания, предоставляющая свои услуги в сотнях миров. Есть древние артефакты — Мироходы — за которые Компания ведет борьбу в каждом мире. А еще есть наемники — заплутавшие души, ищущие путь домой, за каждой из которых Госпожа Удача следует по пятам. Кроме того, существуют Боги, демоны, Хаос, и… нет магии. Это то, что знает один из наемников, которго с недавнего времени достают бредовые сны. И вроде бы все хорошо, но вот магия как раз есть. Может в этом-то и вся проблема?


Мироход

Что-то старое и неактуальное. Как это было, угук. Лучше не смотреть.


Четвертый всегда побеждает

Один рассказ на один конкурс.


Ловец душ

И еще один рассказ на еще один конкурс. Скомканный и вообще, ну да черт с ним.


Власть триединства

Божественные игры — не чета человеческим. Все дело в том, что когда боги и демоны затевают новую партию, разыгрывается судьба всего мира и сотни тысяч человеческих душ. Так и в этот раз, когда кости уже на игральном столе, назначенные высшими силами игроки схлестнуться, чтобы решить судьбу святых земель и графства колдунов. И пусть с восточных гор уже спускаются язычники прибрежных царств, а с юга на всех парусах несется армада могущественных халифатов — кому какая разница, если игра вот-вот начнется? Таки новый проект.


Рекомендуем почитать
Как я случайно телепортацию обнаружила

Кто бы мог подумать, что простое желание поспать обернётся для меня неожиданным перемещением в мой родной университет? Точно не я! Но ладно это, что делать, когда тебе внезапно сообщают, что ты теперь владеешь какими-то непонятными силами, а потом тебя похищают четыре странных парня, которые от тебя что-то требуют? Конечно же плыть по течению и не заморачиваться! И получать от жизни максимум!  .


По зову полной Луны

Служба в северных гарнизонах — скука смертная, но лишь до тех пор, пока древовидные великаны не устремляются на приступ Великой Стены, огораживающей земли Империи. Чтобы узнать причину их внезапной агрессии, придётся уцелеть в битвах на крепостных стенах и не заплутать в глухих чащобах, а, возможно, даже спуститься в проклятые катакомбы. Хотя, если на кону стоит разгадка одной из древнейших тайн человеческой истории, любой риск оправдан. Вас устраивает подобный расклад? Тогда, добро пожаловать в отряд.


Легенда о Первом Дзёнине

Легенды слагаются о великих. Но в мире после Большой войны их почти не осталось. Первый Дзёнин появился, когда не стало ничего, и вернул людям надежду на будущее. Он научил их защищаться и верить в себя.Теперь судьба Деревни в руках Катерины. Смогут ли они выстоять против давнего врага? И какой путь выберет наследница Первого…


Соцветие кошмаров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Зеница рока

Начало XVI века. У правителя магических народов Стамбула, Махмуд-бега, родился сын, но никто не знает, что младенцу и всем его старшим сестрам угрожает смертельная опасность. Пророчество известно только избранным… Посол с Севера спешит на помощь, но успеет ли он предупредить могущественного волшебника? Удастся ли спасти его семью? И почему так важно не допустить междоусобицы среди кудесников Османской империи, когда вокруг пылает Европа, Дикое поле и Египет?


Зеркала и лица: Солнечный Зайчик

Мы знаем о том, что Северус Снейп всю жизнь любил только одну женщину. Любил даже тогда, когда сама память об этой женщине почти умерла. Он боролся за её сына до последнего, он умер за него, не ожидая ни понимания, ни прощения, ни награды. Однажды он назвал её грязнокровкой. Неужели одним только словом, сказанным в минуту жестокого унижения, он вычеркнул себя из сердца любимой девушки? Потому ли Лили Эванс выбрала Джеймса Поттера, что он был популярнее, удачливее, богаче и красивее Северуса Снейпа? Или всё в этой истории было совсем не так, как мы привыкли думать? История Лили Эванс и Мародеров.