Капитан - [34]

Шрифт
Интервал

  Прокричал и тут же исчез в трюме. А я толкнул рычаг скорости в положение 'полный вперед'. Пока я с гномом возился с уничтожением пиратского корабля, далекие дирижабли приблизились метров на восемьсот. Один заходил точно в корму, второй старался подняться выше и зайти чуть в бок. Оба корабля были поменьше расстрелянного. Но все же больше моей 'Искры'. По три пушки на бортах и по одной на носу. И они были быстрее меня.

  Об этом я узнал через десять минут, когда пираты приблизились почти вплотную и дали залп из носовых орудий. Оба ядра с противным визгом прошли совсем рядом. И только сейчас я вспомнил о защите, за которую отвалил кучу золота. Второпях надавил на кристалл излишне сильно, отчего камень ушел полностью в чашу. Полная защита. Вокруг корабля замерцала радужная пелена. Через пару минут в нее ударило ядро и благополучно отскочило. Я мысленно поблагодарил Игора, который продал мне кристалл. Пусть и явно по завышенной цене... жлоб.

  Дальше началась игра в догонялки среди гор. Скоростные пиратские дирижабли проигрывали в маневренности моей 'Искре'. Я петлял, крутился вокруг скал, пока не вылетел в узкую долину. В центре протекала широкая река, которая терялась под горами. Наверное, меняла русло с поверхностного на подземное. Впрочем, меня это мало заботило. Хотя...

  Идея, которая возникла у меня в голове, была безумной и рисковой. Но если все выгорит, то от одного противника смогу избавиться. Как раз у меня на хвосте висел пират, приблизившись метров на двести. Он старательно лупил из пушки через равные промежутки мне в корму, пытаясь продавить защиту. К счастью, пелена держалась.

  Пират настолько вошел в раж, видя почти перед носом добычу, и не имея возможности добраться до нее, что без колебаний последовал за мной, когда я бросил свой дирижабль вниз. 'Искра' понеслась над рекой, почти касаясь днищем воды. Следом почти на такой же высоте летел пират.

  И вот когда впереди я увидел водяной бугор, сам собою возникший на речной поверхности и быстро растущий, я крутанул штурвал в сторону берега. Гоблины, рассмотрев водного элементаля, совершили ожидаемую ошибку. Вместо того чтобы уйти по моему примеру в сторону суши, их рулевой попытался поднять корабль вверх. То есть, их дирижабль остался над водой. Как только днище их корабля зависло над 'водяным', тот ударил.

  Из речки на огромной скорости вылетел столб воды толщиной в пару метров. Половину пиратского дирижабля снесло, будто кусок хлеба от целой буханки отхватил ножом ловкий повар. Корма, где в трюме находилась клетка с воздушным элементалем, была разбита в щепки. На том месте, где в воду упала клетка, возник водоворот, а следом - торнадо. Водяной и воздушный элементали столкнулись.

  Стихийные духи, водяные и воздушные, страшно не любили друг друга. Если встречались эти два антагониста, то начиналась страшная драка. Раньше, когда маги еще толком не могли управлять элементалями и проводили эксперименты с ними, часто случались катастрофы. Случайно выпущенные или стравленные элементали воды и воздуха разрушали до основания чародейские башни, академии и целые города. Даже упрятанные в клетки, они чуяли друг друга и старались добраться до ненавистного собрата.

  Нечто подобное проделал сейчас и я. Водяной элементаль, живущий в реке, ощутил присутствие воздушника, заключенного в моем корабле. Но потерял меня, как только мой дирижабль оказался над сушей. А вот дух в пиратском судне сам воспротивился магическим посылам, чуя врага под собой. На какие-то мгновения он переборол старания рулевого уйти вверх, лишив корабль управления. А там и водяной ударил. От удара элементаля почти не спасает магическая защита, настолько те сильны. Вот и борта дирижабля гоблов не выдержали... а дальше все закончилось.

  - Капитан, ты что это дергаешь корабль верх и вниз?

  Это из трюма вылез гном, наполовину высунувшись из люка.

  - И чего это ты над рекой летаешь? Совсем спятил, элементалей воды не боишься?

  Тут он увидел обрубок пиратского корабля, который приткнулся носом в берег метрах в пятидесяти от воды.

  - Ох тыж, это как? Капитан, моя похвала.

  - Мне от нее не холодно и не жарко, - раздраженно бросил я - Там еще один дирижабль остался. И вот он точно не поведется на такую уловку.

  Гном быстро посмотрел на последнего пирата, хмыкнул, почесал бороду и произнес.

  - Так, пелена у тебя держится. Думаю, пару залпов еще выдержит... так, давай подходи к гоблинскому корыту поближе, чтобы я мог выстрелить.

  Сказал и вновь пропал в трюме. Мне оставалось только обматерить сквозь зубы своего негаданного пассажира и делать, что он велел. Было страшно подставлять борт под пиратские пушки. Тот, видя, как я замедляю ход и разворачиваюсь, принял условия игры. И через полминуты я понял почему.

  Мой и вражеский дирижабли зависли на одной высоте, встав бортами друг к другу. Пират разрядил свои орудия на секунду раньше. Строенный залп, густые клубы пороха вдоль вражеского борта... Пелена вокруг моего корабля мигнула, на долю секунды исчезнув, потом опять вернулась. Но этого мгновения хватило, чтобы пропустить чужие снаряды.


Еще от автора Михаил Горнов
Космический авантюрист 2

Вспышка — это было последнее, что я увидел и запомнил. Яркая, пробирающая до центра мозга… словно яростные фотоны решили прожечь черепную коробку и славно повеселиться среди обугливаемых нейронов.


Космический авантюрист с Земли

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Холера

Ад строго взимает плату за право распоряжаться его силой. Не всегда серебром или медью, куда чаще — собственной кровью, плотью или рассудком. Его запретные науки, повелевающие материей и дарующие власть над всесильными демонами, ждут своих неофитов, искушая самоуверенных и алчных, но далеко не всякой студентке Броккенбургского университета суждено дожить до получения императорского патента, позволяющего с полным на то правом именоваться мейстерин хексой — внушающей ужас и почтение госпожой ведьмой. Гораздо больше их погибнет в когтях адских владык, которым они присягнули, вручив свои бессмертные души, в зубах демонов или в поножовщине среди соперничающих ковенов. У Холеры, юной ведьмы из «Сучьей Баталии», есть все основания полагать, что сука-жизнь сводит с ней какие-то свои счеты, иначе не объяснить всех тех неприятностей, что валятся в последнее время на ее голову.


По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.


Городские сказки

Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.


Страна слепых, или Увидеть свет

Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.


Красный Принц

Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.


Тень последней луны

Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.