Java 7 - [29]
При описании метода указывается тип возвращаемого им значения или слово void, затем, через пробел, имя метода, потом, в скобках, список параметров. После этого в фигурных скобках расписывается выполняемый метод.
Описание метода может начинаться с модификаторов public, protected, private, abstract,
static, final, synchronized, native, strictfp. Мы будем вводить их по необходимости.
В списке параметров через запятую перечисляются тип и имя каждого параметра. Перед типом какого-либо параметра может стоять модификатор final. Такой параметр нельзя изменять внутри метода. Список параметров может отсутствовать, но скобки сохраняются.
Перед началом работы метода для каждого параметра выделяется ячейка оперативной памяти, в которую копируется значение параметра, заданное при обращении к методу. Такой способ называется передачей параметров по значению. Конкретные значения параметров, переданные методу при обращении к нему, называются аргументами метода. Типы аргументов метода должны быть согласованы с типами соответствующих параметров метода.
В листинге 2.1 показано, как можно оформить метод деления пополам для нахождения корня нелинейного уравнения из листинга 1.5.
class Bisection2{
private static double final EPS = 1e-8; // Константа класса.
private double a = 0.0, b = 1.5, root; // Закрытые поля экземпляра.
public double getRoot(){return root;} // Метод доступа к полю root.
private double f(double x){
return x*x*x — 3*x*x + 3; // Можно вернуть и что-нибудь другое.
}
private void bisect(){ // Параметров у метода нет —
// метод работает с полями экземпляра. double y = 0.0; // Локальная переменная — не поле.
do{
root = 0.5 *(a + b); y = f(root);
if (Math.abs(y) < EPS) break;
// Корень найден. Выходим из цикла.
// Если на концах отрезка [a; root] функция имеет разные знаки: if (f(a) * y < 0.0) b = root;
// значит, корень здесь, и мы переносим точку b в точку root.
// В противном случае: else a = root;
// переносим точку a в точку root
// Продолжаем до тех пор, пока [a; b] не станет мал.
} while(Math.abs(b-a) >= EPS);
}
public static void main(String[] args){
Bisection2 b2 = new Bisection2(); b2.bisect();
System.out.println("x = " +
b2.getRoot() + // Обращаемся к корню через метод доступа.
", f() = " +b2.f(b2.getRoot()));
}
}
В описании метода f () сохранен старый процедурный стиль: метод получает аргумент, скопированный в параметр x, обрабатывает его и возвращает результат. Описание метода bisect () выполнено в духе ООП: метод активен, он сам обращается к полям экземпляра b2 и сам заносит результат в нужное поле. Метод bisect () — это внутренний механизм класса Bisection2, поэтому он закрыт (private).
При обращении к методу создаются локальные переменные для хранения параметров метода на время его работы. Под них выделяются ячейки оперативной памяти, в которые копируются аргументы метода, заданные при обращении к нему. Локальные переменные-параметры существуют только во время выполнения метода, по окончании его работы переменные уничтожаются и память освобождается.
Теория программирования знает несколько способов передачи аргументов в метод. Чаще всего применяются два способа: передача по значению и передача по ссылке.
Если аргумент передается по значению, то он копируется в локальную переменную-параметр метода, созданную во время выполнения метода и существующую только на время его работы. Сам аргумент при этом остается недоступным для метода и, следовательно, не изменяется им.
При передаче по ссылке в метод поступает не сам аргумент, а его адрес. Метод работает не с копией, а непосредственно с аргументом, обращаясь к нему по адресу, переданному в локальную переменную, и изменяет сам аргумент.
В языке Java, как и в языке С, реализован только один способ — передача аргументов по значению. Например, выполнив следующую программу:
class Dummy1{
private static void f(int a){ a = 5;
}
public static void main(String[] args){
int x = 7;
System.out.println(>,,До: " + x); f(x);
System.out.println("После: " + x);
}
}
вы увидите значение 7 и до и после выполнения метода f(), потому что он менял локальную переменную a, а не переменную-аргумент x.
Очень часто у метода встречаются параметры ссылочного типа. В этом случае в локальную переменную-параметр копируется значение аргумента-ссылки, которое, среди прочего, содержит адрес, по которому хранится значение переменной. После этого метод будет работать непосредственно с объектом, на который ссылается аргумент, при помощи локальной копии аргумента-ссылки. Следующий пример поясняет это.
class Dummy2{
private static void f(int[] a){ a[0] = 5;
}
public static void main(String[] args){ int[] x = {7};
System.out.println("До: " + x[0]); f (x);
System.out.println("После: " + x[0]);
}
}
Теперь переменная x — это ссылка на массив, которая копируется в локальную переменную, созданную для параметра a. Ссылка a направляется на тот же массив, что и ссылка x. Она меняет нулевой элемент массива, и мы получаем "До: 7", "После: 5". По-прежнему сделана передача аргумента по значению, но теперь аргумент — это ссылка, и в метод f () передается ссылка, а не объект, на который она направлена.
Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.