Итрим. Нижний Мир - [43]
Получено 150 опыта.
Получено особое умение “Берсеркер”, во время боя вы можете впасть в беспамятство. Врагами становятся все, но атаки становятся сильнее и быстрее на 15%. Каждое убийство увеличивает параметры на 5%, действие до прекращения действия умения.
Получено умение “Слияние”, ваше сознание и сознание оружия – единое целое. Чем выше ранг сознания оружия, тем быстрее и смертоноснее атаки. Риск утратить себя.
Заволокшая обзор алая пелена постепенно спадает, тело гудит, жилы пульсируют, пальцы крепко держат эфес, очередной размах идет на завершение, и очередная Болотница получит критический урон, заставляя ее упасть на землю, после чего завершающий удар заставит монстра оставить дроп и исчезнуть. И вроде бы, эта тварь последняя, не считая Болотников, окруживших остров, но это не важно, они все же медлительны и уже не метают комки змей.
Убийца источает силу ярости и жажды, аппетит приходит во время еды, и теперь проклятое оружие по-настоящему требует тысячи смертей, вспоминая былые дни. Сознание фламберга кричит в моей голове, пытаясь вновь овладеть на мгновение телом и броситься в бой, ведь каждое мгновение для него кажется вечностью.
– Это как же ты так? – только и смог я произнести, не понимая, как такое вообще может быть, чтобы неодушевленный предмет, тем более игровой, вдруг стал неким подобием игрового персонажа. И тем более, что означает “Риск утратить себя”?
По воле собственного сознания руки вскидывают тяжелое лезвие вверх, рассекая летящую в меня корягу. Волна самосознания за раз сносит навалившуюся тяжесть обременения, спадает оцепенение. Вспыхивает внутреннее пламя, меч в руках начинает ликовать, принимая дар, стоящий мне стабильным падением собственных жизненных сил – действие дебафов прекратилось.
– Как ты посмел потревожить мое царство?! – отовсюду раздался голос, словно кто-то пытается одновременно визжать и говорить: – Почто погубил моих дочерей?! За это ты не уйдешь из моего болота! Ха-ха-ха-ха-ха!!!
– Чего-орешь-то? Покажись, выйди, поговорим, обсудим все!
– Не о чем мне с тобой договариваться! – передо у края островка поднялась старушка, покрытая мхом и водорослями и держащаяся за кривую клюку, больше походящую на застывшую змею: – Сгинь в топях черных! Решил обокрасть меня да еще и дочерей сгубил! Погибель тебе страшная! Болотники да утопленники, взять его!!! – костлявый перст указал на меня, и тут же болото забурлило, выпуская десятки сгнивших мертвецов, массивные болотники вступили на островок, проминая мох.
– Что ж, вот и поговорили, – ехидно улыбаясь, сдавливаю эфес Убийцы, и черное пламя в миг обнимает нас, ускоряя снижение жизненной энергии, но все же достаточно медленно, чтобы я смог продержаться достаточно долго.
Длинное лезвие с ревом рассекло плоть виртуального мироздания, обрушиваясь на первую жертву, рассекающий удар нанес критический урон, усиленный мгновенным обледенением казавшегося серьезным противником болотника. Аура пламени покрывает округу толстой кромкой льда, заставляя вязкую болотную жижу сковывать прежних обитателей и обрекая их на гибель. Кикимора бессильно заверещала, выплевывая словесные проклятия и накладывая дебафы, но аура ледяного пламени не спадала, напротив, с нарастающей силой распространяясь по вспыхнувшему островному мху во все стороны и переходя на стражу болота. Болотникам было достаточно соприкосновения с холодом, и те тут же начинали терять очки жизни и распадаться, бессильные перед безжалостным холодом.
Подбегаю к агонизирующей Кикиморе, и в это мгновение ранее оранжевая аура сменяется багрово-красным, тело, не дожидаясь приказов, изгибается, усилие для умения, и костяная клетка захлопывается в том месте, где я только что стоял. Старушка в миг превращается в нечто, более напоминающее демоническую женоподобную тварь с неимоверно длинными руками и шестифаланговыми пальцами, завершающимися неимоверно длинными и острыми когтями. Глаза сменяются черными буркалами, нижняя челюсть непропорционально проседает вниз, высвобождая в образовавшейся пасти многорядные гипертрофированные зубы, в седых волосах шевелятся черные гадюки, явно нежелающие замерзать от холода подобно своим сородичам, оказавшимся среди утопленников.
– Такую тещу бы паре моих знакомых, – выдыхаю я, готовясь низринуться прямо на расцветшую старушку, пялящуюся на меня своим завораживающим жизнерадостным взглядом и протягивающую прелестные ручки: – Бабуль, а где дедуль?!
Вы когда-нибудь шли куда-то, понимая, что идти не стоит, и при этом имели возможность не совершать такую глупость? Вот и у меня примерно такая же ситуация за исключением того, что идти некуда, а вот падать прямо туда, куда не стоит, очень даже получается. Время будто бы замедлилось, и мне предоставили уникальную возможность с высоты полета воронья над моим будущим трупом полюбоваться неописуемой картиной появляющихся вокруг хозяйки болота пяти костяных ловушек, готовых сомкнуться, обнять и обустроить мое обиталище на ближайшую вечность.
“Мечом не успею, и даже если удар будет сильным, думаю, что все равно схватят, либо обездвижат, не даром эти ловушки чуть ли не черные, а Кикимора будто готовится вцепиться в меня на подлете или что-то сделать своими ручищами”.
Чем сильнее кризис, тем больше людей начинают играть в компьютерные игры. Чем страшнее реальность, тем прекраснее виртуальность «...Корпорация "АльтИнтПро" с радостью сообщает об успешном завершении тестирования огромного обновления игрового мира "Идеал". Это не просто дополнение, это гораздо больше, обновленный мир, более продвинутые игровые персонажи, более активное взаимодействие с окружающим миром, это новая реальность!И есть люди, которые заинтересованы в том, что идёт спад рождаемости, что в обществе снизилось негативное отношение к нынешнему экономическому и социальному положению дел, рост безработицы не увеличивает негодование, напротив, все больше людей перестают жаловаться на плохую жизнь...».
"Хочешь жить в мире, готовься к войне", именно такие слова произносят из поколения в поколение, и именно они отражают всю суть людского мира. Вот и в новом мире эти слова стали как никогда актуальными, ведь с приходом людей пришли и их конфликты. И чтобы победить в грядущей войне, нужно ударить первым, но сначала нужно сдержать свое слово.
Мир ждет чуда, и оно произошло, что теперь будет? Станут ли люди жить лучше? Исчезнут ли распри, потухнут ли войны? Наступит ли тысячелетие всеобщего блага?
Миров бесчисленное множество в безграничном пространстве бытия, раскинувшегося в бесконечности мироздания. И каждый этот мир кажется малой каплей в океане бесконечности, наполненном сверху донизу пульсирующими жизнью и ее противоположностью сосредоточениями, которые становятся на ночном небе сверкающими звездами.Но как бы безгранично не было мироздание, оно все равно слишком мало…
Принц Франко – вампир, питающийся эмоциями, наследник королевства Лунарии и мечта каждой дебютантки. За исключением Эмбер. Девушка жаждет разорвать сделку, по условиям которой она не может покидать свой дом до девятнадцатого дня рождения. От случайной встречи с принцем Франко у Эмбер остались не лучшие впечатления. Но когда выпадет шанс сбежать от коварной мачехи, Эмбер будет готова заплатить любую цену. Чтобы выглядеть достойным наследником, принц Франко обязан жениться. На маскараде Новолуния он должен хитростью отсрочить выбор невесты.
Когда полубога Верлена заковывают в цепи, возмущению Сефизы нет предела. Но все попытки доказать, что теперь он на стороне людей, тщетны. Весталка Элдрис вместе с мятежными горожанами решает использовать юношу как инструмент по пожиранию душ. Верлен и Сефиза понимают, что не могут потворствовать череде убийств. В храме богини Владычицы Туманов Сефиза узнает о возможности вернуть растительность на давно покрытую сталью планету, если девушка тоже станет весталкой. Теперь ей предстоит сложный выбор – ведь ради этого придется отказаться от своих чувств к Верлену… В борьбе между людьми и богами нет победителей.
Брошенный при рождении и воспитанный как наемный убийца таинственным Братством Дию, Данзен сыт по горло жизнью наемного убийцы. Но убежать от своего прошлого так же невозможно, как убежать от своих внутренних демонов… Он оказывается в отдаленной и мистической долине Суджа, в самом дальнем уголке известного мира, но только вопрос времени, когда сезон охоты на него будет открыт…
Одно из веретен закрыто, но впереди еще долгий путь. Разделенный мир должен сплотиться, неудержимый враг должен быть побежден, а судьба мира лежит на острие меча. ЭНДРИ, бывший оруженосец, продолжает бороться за спасение среди крови и хаоса. ДОМ, скорбящий бессмертный, стремится выполнить нарушенную клятву. СОРАСА, убийца-изгой, сталкивается со своим прошлым, когда оно обнажает острые клыки. ВАЛТИК, ведьма в летах, призывает могущественную силу. КОРЕЙН, дочь пирата, в крови которой течет древняя магия, скоро станет героиней, которой ей суждено быть. Вместе они должны собрать армию, чтобы противостоять королеве Эриде и злым силам Таристана.
Для Элейн настал самый важный день в ее жизни: в Новом Лондоне проходит вихревая гонка, и Элейн – одна из сотни избранных участников. Им предстоит прыгать в энергетические вихри, которые десятилетия назад едва не разрушили мир. Такой прыжок опасен для жизни, но если тебе повезет, ты перенесешься из одного места в другое за считанные секунды. Элейн готова выиграть гонку любой ценой. Но посреди вихря в ней просыпается сила, которая снова ставит мир под угрозу. И единственный, кто оказывается рядом – это юноша, который не хочет иметь с Элейн ничего общего.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.