История одного воина. Начало - [4]

Шрифт
Интервал

Количество оцифрованных росло по геометрической прогрессии, и я, надеялся, примкнуть в клан, где большинство людей именно оцифрованные или создавать свой со временем. Времени будет много и правильно планирование будет залогом успеха. Убер плюшек с собой не захватить. Но собрать всю возможную информацию о выбранном классе, начальном городе, необходимых и лёгких достижениях просто необходимо. Чем я и занимался четыре месяца, всё равно раньше капсулу не доставят. Сбор информации напомнил мне студенческие годы, когда на диплом я шерстил десятки статей умных (хотя не факт) докторов и профессоров, тырил самые главные пункты и составлял свой диплом.

В одной из таких статей я увидел комментарий одной интересной компании интеллигентных старушек, профессоров физики и математики, ушедших в срыв. Они в свойственной истинному профессорскому разуму описали сам процесс оцифровки, как переселение разума в цифровое тело. Много неизвестных названий сводилось к следующему. Сам процесс занимал несколько дней непрерывного игрового процесса с полным погружением. Также, было написано о привыкании разума к новому телу. То есть, вы инвалид и переселились в новое тело, ваш разум за те месяцы или годы после получения травмы привык считать ваш неполноценный организм, полноценным, таким, какой он стал и мышечная память (в моем случае, связанная с парализацией ног), уже удалена из памяти. Конечно, данная память не удаляется мгновенно, но постепенно исчезает. Старушки, средний возраст которых был около восьмидесяти лет, дружно начали бегать на третий день после оцифровки. На данный момент, последний их комментарий, двух месячной давности, был посвящён тотальному омоложению их цифровых аватар. Вот тут я понял, что мне туда.

Лёжа на цифровом травяном покрытии, я улыбался, смотря на проплывающие в небе облака. Можно и полежать полчаса. Многие инвалиды, заходящие в игру, говорили, что необходимо некоторое время для адаптации мозга. Конечно время для всех разное. Так, например один молодой человек, парализованный с рождения, почти неделю учился ходить. А женщина, попавшая в аварию и которой вынужденно ампутировали левую руку, снова смогла ею пользоваться через два часа, после нового рождения.

Следующие двадцать минут я пытался встать. Я получил травму не так давно и надеялся, что мозг ещё помнит, как ходить и держать равновесие. Мой первый шаг произошёл через двадцать три минуты. Да засекал, причём каждую секунду. Падая каждый раз, я чувствовал свои «новые ноги» всё лучше и лучше. Вот уже и пальцы на ногах ожили. Первые шаги и я чувствовал себя как ребёнок, эйфория утраченных и вновь приобретённых возможностей накрыла меня. Просто ходя кругами по поляне, в которой я родился, увеличивая темп ходьбы и пытался сорваться на бег. Падать я перестал уже через час. Тело вспоминало, что такое полноценный организм.

— Чирик — А вот и птица говорун на средней ветви дерева похожего на дуб. Всмотрелся на неё.

— Чирикуш 2го уровня.

Чуть не упал со смеху. Ну и фантазия у разрабов «чирикуш» ёпта! Мелкий поганец, как будто понял, что смеюсь над его гордым именем начал гневно чирикать во всю мощь своих цифровых лёгких, даже перья распустил.

Ладно, персонажа создал надо теперь поднимать ему уровень. Как на заказ из кустов выбежал бакс бани. Как реальный, а я их навидался, резал много лет назад в селе на мясо. О да, я кровожадный, и любитель крольчатины. Уже двинулся кролю навстречу, как вдруг, меня осенило. А чем я его убивать то буду?) Не кулаками же. Остановился, открыл сумку мысленным нажатием на кнопку в правом нижнем углу. И тут меня ждал облом. Оружия то не было. В сумке сиротливо лежал кусок хлеба в пол кило весом и фляга с водой, тоже на пол кило веса. В левом нижнем углу надрывался чат локации. И я поспешно его закрыл, в случае чего, всегда смогу открыть. Так, кроме сумки, есть ещё панель персонажа, что на нем надето и тут я снова приуныл. Хоть и знал это, но надежда на чудо была.

Простые штаны и рубаха из ткани, хоть и сидит в пору, но выглядит убого, даже по селу в таком стыдно ходить. Ботинки из кожи были из той же серии. Нуб. Ну и ладно, есть куда стремится.

Позакрывал окна чатов. И открыл следующее в списке покупок — окно заданий, в котором сиротливо висело стартовое для любого класса первое задание.

— Приветствую тебя, юный воин! Длинная и трудная дорога лежит перед тобой, мало кто осилит её до конца. Но, как известно, путь в тысячу миль начинается с первого шага. Именно этот шаг тебе и предстоит сделать. Недалеко от поляны, где ты впервые появился в нашем мире, есть хижина старого Махана. Местные считают его безобидным стариком и потому не трогают. Но Махан по-прежнему здоров телом и духом, он поможет тебе. Следуй на северо-восток по звериной тропе, она приведёт тебя к цели.

Мастер Гильдии Воинов Ясного Города — Сетрий.

Окей. Первое задание всегда простое, а точнее, всегда одинаковое для всех рас и классов. Найти первого учителя, чтоб получить у него навыки и оружие на старт игры. Эти пара сотен метров от поляны до учителя являются зоной комфорта. Ты 1-го уровня, у тебя ничего нету, мобы все миролюбивые, никто на тебя не нападает. Даже аграм делать здесь нечего. До десятого уровня можно быть спокойным в этом плане, а вот дальше, надо быть поосторожней, ну или не ходить в одиночку. А для начала, скроем некоторые персональные данные, чтоб усложнить жизнь потенциальным недругам.


Рекомендуем почитать
Маг, поедающий книги. Главы 204-290

Книги 10 - 13 Теодор Миллер, лучший ученик магической академии по теории, и худший по практике, уже в третий раз получает уведомление о необходимости остаться на повторный курс. С каждым днём его мечта стать магом становится всё дальше и дальше. Однако одним прекрасным вечером этот одновременно талантливый и безнадежный студент обнаруживает, что теперь он может питаться... книгами, при этом обучаясь описанным в них заклинаниям.


Панама Эн. Страна чернильной пыли

Хранитель легенд. Книга первая. Что тебе известно о писателе, застрявшем в собственной книге? А о доброй сказке, в которой произошли кошмарные вещи? Эти вопросы в свое время наделали много шума. Однако моя история не совсем об этом. Она расскажет тебе о стране чернильной пыли, кроющей в себе множество тайн. Там, где начнется путешествие, начнется и новая глава, повествующая о твоем предназначении...


Элрик — Похититель Душ

Знаменитая героическая сага об Элрике Мелнибонийском и о его рунном мече Буревестнике, порождении самого Хаоса. Путь славы и бесславия Элрика пролегает между безумием Владык Хаоса и разумом Владык Закона, к чьей последней, решающей битве и приводит в конечном итоге древнюю Землю последний император Мелнибонэ. Все романы об Элрике из Мелнибонэ, представленные в этом издании, даются в новом переводе Григория Крылова.


Рычащие Псы

Когда на пороге появляется старый друг с интересным предложением, можно задуматься, не судьба ли это предлагает решение твоих проблем. Так подумал и Ферокс, когда ему сделали интересное предложение, от которого сложно отказаться.


Ведьмоспас

Эльфы и орки — злейшие враги? Быть может, где-нибудь это так, но уж точно не в нашем мире. У нас они просто вынуждены дружить, чтобы скрываться от милиции, спасать девиц и сражаться со злодеями. А с враждой они подождут до тех счастливых времен, когда вернутся в свой мир. Если, конечно, вернутся.


Врата Су'тут. Книга 1

Герои этой книги обычные люди. Такие же, как и мы с вами. Каждый день они также сражаются со всем миром и проигрывают бесконечную битву с собой. У них нет великих талантов, нет дара предвидения. Они люди своего времени, своего мира, своей культуры. И у каждого из них своя правда.