История одного воина. Начало - [3]

Шрифт
Интервал

Что-то я отвлёкся, а время тикает. На меня смотрел я, как в зеркале только выглядел более живенько. Ну, время меня потрепало, конечно, поэтому пора сделать себе пластику. Уберём морщины с лица. Седые волосы покрасим в чёрный угольный цвет. Бороду и усы сбреем, посмотрим, что вырастет за неделю). Живот уберём хоть и не большой, но год в лежачем или сидячем положении не способствовал укреплению тела. Нальём силу в мышцы рук и ног, а то я как Джейк Салли выгляжу в первом фильме Аватара. Ну и нос, чуток уменьшу, фамильная черта от деда — большой нос. И любопытный. В итоге, на меня смотрел я, когда мне было 25–27 лет. Хорошее было время, жаль машины времени ещё не изобрели.

— Выберите имя.

— Салливан.

Жаль, символы нельзя использовать в имени, только цифры, и то принятие цифр в нике (имени) персонажа позволили совсем недавно в связи с просто гигантским количеством этих самых персонажей. А имена с двумя, тремя повторяющимися буквами всем надоели.

Кстати, моё имя пришлось выкупить у одного поляка, Василия. Он из-за семейных обстоятельств не мог больше играть, а деньги нужны были. Вот и удалил своего разбойника 17го уровня за 50 евро. А я за часик создал себе нового. Инкарнация во всей красе, был разбойником, а стал воином. Ну, надеюсь, за час никто мой выкупленный ник не занял.

— Ваш выбор принят. Добро пожаловать в Другой Мир, Салливан, у вас впереди вечность времени, помноженная на бесконечность возможностей…

Да, да спасибо. Фирменный слоган обсуждался тоже долго, с момента запуска проекта. И хотя страсти уже отошли на второй план, иногда появлялся новенький, спрашивая, что это значит и т. д.

Ну и началось. Померк свет, со всех сторон тьма, которая через несколько секунд должна пройти. Включились звуки игрового мира, шелест деревьев, слабое дуновение ветка, чирик какой-то птицы. Вот и прошли необходимые секунды. Включился свет, и Друмир предстал передо мной во всей красе. Я появился в лесу, ярко светило солнце, тени от меня почти не было, значит сейчас полдень. Картина леса практически идентична той, что я видел на скриншотах других игроков, выложенных на форумах. Но скриншотом не передать ощущений. Ветерок был плавным и тёплым, приятно обдувая тело.

И главное я стою! Упс, сглазил. В попытке сдвинутся и пошевелить ногой, неэстетично заваливаюсь вперёд. В попытке уменьшить урон выставляю руки, но куда там, хорошо, что рефлексы сработали, и под конец падения, удалось, немного развернутся боком. Что-что, а падать я за десять месяцев научился на отлично.

Почти год назад со мной случилась трагедия — я попал в аварию. Когда пришёл в себя, в местной городской поликлинике, мне сообщили, что от удара грузовика, мою машину буквально смяло. Старенький Ярис, ценность которого была в малом расходе бензина, сложился как гармошка, ну и я вместе с ним. Не излечимая травма позвоночника. И я прикован к инвалидному креслу. Пришлось собирать вещи, ибо старенький, ещё до царя Панька построенный дом, не был удобным для инвалида. А добираться до третьего этажа, на котором я жил без лифта, я сам не мог. Выходом было только одно, заваливаться к единственному родному мне человеку — брату. Именно он и сгенерировал идею по моей «оцифровке» в Друмире. Это было на второй месяц, когда я «жил» у него. Мою квартиру мы к тому моменту сдавали одной молодой семье, что с учётом моего жалкого инвалидного довольствия позволяло мне считаться гостем. Но глядя на жену брата и его мелкого сына, я понимал, что долго так не протяну, да и они тоже.

К сожалению, судьба всегда ставит нас раком в самый ненужный момент. Только я встретил женщину, с которой хотел завести семью, как жизнь сделала поворот. Когда я оклемался, у нас с ней был разговор, и я отлично её понимаю. Скорей всего, я бы выбрал то же самое, окажись я на её месте. Провести всю жизнь с инвалидом — это страшно и надо быть действительно святым человеком. Да, если признаться честно, я даже рад, что она всё поняла, она молода и красива, сможет ещё встретить своего суженого, жаль что это буду не я.

Через два месяца ко мне в комнату зашёл брат с целой кучей распечатанных бумаг. Я просидел над ними три дня, пытаясь вникнуть в суть вещей описанных в них. А смысл сводился лишь к одному. Срыв. Люди застревали в новых мирах. И не только игровых. Кинокомпании уже несколько лет подрят снимали свои новые фильмы в цифровых мирах, что значительно снижало исходный продукт по себестоимости, и дарило полное ощущение реальности. Так и оказалось, что после нескольких съёмок нового сиквела о Человеке-пауке главный актёр не смог выйти из мира, в котором работал. Удержать информацию в тайне уже никто не смог и тайна о срыве быстро разлетелась по всей планете.

Люди с покалеченными телами, старики и прочие умирающие быстро просекли свой шанс. Срыв был, желаем. Объёмы выкупаемых вирткапсул превысили количество выпускаемых на продажу. А разработчики виртмиров предлагали путешествия в прошлое, настоящее и будущее или вообще в другие миры и галактики. Вечность за деньги. Второй шанс. Новое тело. Каких только слоганов не было.

Вот и брат, предложил мне этот шанс. Нужно было только заказать вирткапсулу, подождать с её доставкой и определится, в какой мир я переселюсь. Навсегда. Из более тысячи виртмиров я выбрал Друмир, как самый быстро развивающийся. ММОРПГ во всей своей красе начиная с игрового интерфейса и заканчивая тактикой боя с монстрами и общей стратегией выживания. Чем ты круче одет и выше твой уровень — тем ты более известен и желаем.


Рекомендуем почитать
Эпическоекрушение Джини Ло

Джини Ло живет в скромном городе и хочет поступить в престижный университет. Она играет в волейбольной команде, зубрит учебники, а еще пытается понять, что нужно сделать, чтобы ее приняли в Гарвардский университет. Но когда в ее родном городе появляются демоны из китайского фольклора, ее приоритеты резко меняются. Появляется Квентин Сан, загадочный новенький в классе, который сам назначает себя помощником Джини в боях с демонами. Джини знает Квентина только как симпатичного ученика по обмену неплохо говорящего на английском.


Сын Химеры. Гнев богов

Главные герои уходят на поиски правды об исчезновении родственника. Керсану Зоргену предстоит пережить татарский полон, неожиданное освобождение, случайные потери во время похода, встречами с лесными сущностями, участие в сече с татарами под р. Смядвой, схватку с нечистью и многое другое. Что ожидает героев в дальнейшем пути судьбы? Как часто они будут ещё ходить, словно по лезвию ножа? Найдётся ли потерявшийся герой?


Потерянное

Таинственный Орден, смерть отца, потеря памяти и сны. Какие тайны и опасности кроются за всем этим? Что скрывает прошлое?


Два мира

Герои «Капитана Брамы» снова встречаются, спустя девять лет. Стражи дают людям три дара. Один из даров — кристалл Живоглаз, исчезает. С этого и начинается история. В текст второй книги «Капитан Брамы» введена «автобиографическая» сюжетная линия; две линии, «два мира» — соединяются. Автор видит начало этой истории как две разрозненные картинки и никак не может связать их воедино. Автору снится необычный сон, после которого он понимает, что его герои существуют на самом деле, независимо от него. Часть вторая.


Занавес для марионеток. Летописи Эйла

Что может произойти с обычным рыбаком, если он отправится на прогулку вдоль морского побережья? Неужели одна находка может резко изменить не только жизнь, но и перевернуть все представления, привычные с детства. Выйдя из дома всегда нужно попрощаться с отчим кровом, ведь никто не может быть уверен, что обязательно вернется. Таур никогда не стремился к странствиям. Верхом его мечтаний было посетить ближайший город. Но разве судьба спрашивает у человека о его желаниях? Вот и вот этот раз не спросила… Просто странный предмет, случайно оказавшийся у него в руках.


Врата Су'тут. Книга 1

Герои этой книги обычные люди. Такие же, как и мы с вами. Каждый день они также сражаются со всем миром и проигрывают бесконечную битву с собой. У них нет великих талантов, нет дара предвидения. Они люди своего времени, своего мира, своей культуры. И у каждого из них своя правда.