История некроманта. Часть I - [70]
Огромные корни нависают над головой и уходят куда-то вглубь, растворяясь в липком белом тумане, который настолько едкий, что там трудно дышать и человек не может там находиться больше нескольких часов. Гигантские грибы и множество спор делают это место практически непригодным для любых нормальных форм жизни. Но самая главная опасность заключается не в этом.
Задолго до людей и эльфов, этот лес населяли необычные волшебные создания - арахниды. Разумные паукообразные существа, живущие здесь испокон веков, с того самого момента, как их создали Гиганты. Когда-то мирные, теперь их разум был отравлен ядовитыми спорами и они стали противниками любых живых существ, живущих вне Моря Спор.
Многие арахниды выродились и превратились в гигантских ядовитых пауков. Но высшие из этих существ выжили. Главная из них, старая как сам мир, всё ещё бродит по всему Морю Спор. Её имя Орфен. Когда-то она была другом эльфам и людям. Пытаясь остановить войну, она была ранена в жестокой битве и впала в глубокий сон на несколько сотен лет. Когда же она пробудилась, то увидела опустошённый лес, и с тех пор, одолеваемая ненавистью, нападает на любого, кого увидит по ту сторону барьера.
- Мда... - Вессел откинулся на спинку библиотечного стула, обдумывая прочитанное. - Только пауков там и не хватало...
- У тебя проблемы с пауками? - Кай оторвался от книги и вопросительно посмотрел на Вессела.
- Да так... - молодой некромант с тоской вспомнил про Фрора и их приключения. - Сталкивался просто пару раз.
- Опять не хочешь говорить, - Кай покачал головой и снова углубился в чтение.
А Вессел сидел в раздумьях, барабаня пальцами по столешнице, пока его друг занимался книгами.
"Возможно, мне повезёт, и я никогда не увижу старую паучиху. С другой стороны, увидеть легендарную Орфен, тоже хочется. Не знаю...".
- Ты не уснул? - вопрос Кая вырвал Вессела из раздумий.
- А? Нет. Задумался что-то. Почему-то мне эта Орфен покоя не даёт, - молодой некромант растёр ладонями виски. - Будто скоро мне предстоит с ней встретиться лицом к лицу.
- Послушай, - Кай закрыл древний фолиант. - По старым хроникам, гнездо Орфен находится в самом центре Моря Спор. Мы туда в любом случае не пойдём. Так что вряд ли вы встретитесь. Ты же должен это понимать.
- Понимаю, конечно. Не знаю из-за чего такое беспокойство. Устал, наверное, - Вессел натянуто улыбнулся. - Пойду я прилягу, а ты пока читай.
- Ну хорошо, - Кай проводил его недоумевающим взглядом. - Надеюсь, это действительно усталость.
Проснувшись, Вессел потянулся и задумчиво уставился в потолок. Вот уже третий месяц пошёл, как невидимый учитель последний раз разговаривал с ним. А его поддержка сейчас ох как необходима.
Хоть Вессел и изучил всё, что связано с Морем спор, его всё же что-то продолжало тревожить. Но он подавил в себе это чувство и начал собираться. Через час ученикам нужно было отправляться к куполу, чтобы выполнить задание магистра Гайюса.
Жребий определил, что группе, в которую попал Вессел, предстояло добывать образцы ткани споровых зомби. В какой-то мере, молодого мага это обрадовало. Зомби были ему более знакомы и понятны, нежели какие-то трухлявые деревья. И через несколько минут он уже стоял на первом этаже Башни.
- Привет! - махнул ему рукой Кай, стоявший рядом с небольшой группой учеников.
- Привет. Лизу не видел? - Вессел огляделся по сторонам в поисках своей девушки.
- Пока не видел. Да вот они! - Кай показал на только что появившуюся на этаже Лизу и её лучшую подругу Мисти. Девушки о чём-то шептались и звонко смеялись.
Заметив Вессела, Лиза подбежала к нему и повисла на шее, радостно улыбаясь.
- Я с вами в одной группе.
- Это хорошо, - улыбнулся Вессел, обнимая подругу. - Не придётся волноваться за тебя.
- Внимание! - раздался голос магистра Гайюса, прерывая разговоры и перешёптывания учеников. - Прошу вас поделиться на две группы, согласно полученным заданиям.
Толпа задвигалась, разделяясь на две части. Вессел, Кай и Лиза стояли вместе. Мисти же была в другой группе. И с грустным лицом она отошла в сторону.
- У тебя всё получится! Удачи! - крикнула вдогонку Лиза, подбодряя подругу.
Вскоре ученики стали по одному подходить к хранительнице портала и отправляться в Море Спор. Спустя несколько минут подошла очередь Вессела. Обозначив конечный пункт, он закрыл глаза и через мгновение уже оказался возле одной из башенок, генерировавших защитное магическое поле.
Это было приземистое круглое строение, с закреплённым наверху излучателем, стилизованным в виде огромной человеческой руки, повёрнутой ладонью в сторону Моря Спор. Сквозь башню вёл сквозной проход, выполненный в виде арки с полукруглым потолком. Сам купол был практически незаметен и лишь изредка переливался синими всполохами.
Давным-давно, когда некромантия в Элморедене ещё не была под запретом, родился мальчик, которому судьба предрекла стать величайшим тёмным магом в истории. Но возжелав абсолютной власти, он бросил вызов всему миру и был побеждён. И явлено было пророчество – что однажды придёт тот, кто освободит павшего некроманта и восстанет вместе с ним против всего живого. Но что, если пророчество лжёт? По мотивам компьютерной игры Lineage II (NCSOFT Corporation).
Они двинулись, голова человеческого левиафана начала втягиваться в широкую улицу, ещё одна волна пошла по параллельной, словно морское чудовище выбрасывало свои щупальца, основное тело же его ещё оставалось на площади. Поплыли и носилки, Клеарх заглядывал через головы, где-то впереди бежали Николай с Кларитас, ему хотелось быть с ними, принять участие в первом яростном натиске, но важность назначения телохранителем заставляла сдерживать себя. Пока шли, все они распаляли себя, метались факелы, ибо тьма сгущалась, кто-то нанёс палкой мощный удар по светильнику на столбе, разнеся его на куски. .
Скорее Фентези, чем РПГ. Мир на основе Героев МиМ, но сам мир "сорвался" и от игровой условности остались жалкие ошметки.Предупреждения:Гаремник.Присутствуют персонажи нескольких фантастических и фентезийных миров, включая анимэ.Характер и характеристики персонажей подогнаны под стандарты описываемого мира, поэтому имеют мало общего с канонными.
Тёмная ночь. Шорох волн. Волшебное судно медленно подходит к причалу, и на борт его поднимаются мастера рукопашного боя. На колдовской остров, лежащий между мирами, отвезёт их таинственный корабль. Там, в древнем замке, ожидают их Повелители Вселенной. Лучшим воинам мира предстоит сразиться, чтобы в поединке определить судьбу человечества. Кто будет править Землёй в следующем тысячелетии — Добро или Зло? Это должна решить смертельная битва.
Сказка про студента, который в канун Рождества попадает на пропущенную лекцию. Вся история приснилась мне в канун нового года. Изначально история была написана в форме сценария в 2008 году, а потом уже переработана в книгу. Все иллюстрации авторские. Авторский саундтрэк к истории можно скачать с официальной страницы группы The Hyponeystal Project: promodj.com/dahyponeystalproject В истории использован текст Уильяма Шекспира «Сон В Летнюю Ночь» (Арчи Фрост в библиотеке читает отрывок гномам Горна). Отдельное спасибо Ariel Wright за поддержку!
Приключения продолжаются. Отряд Брелова распался, власть в Фаур-Касте сменилась. Гиртрон жаждет сотворить новое воплощение, а Вавилон готовится к большой войне. Силий ищет новых воинов для противостояния вооружённым до зубов армиям Свиртенгралля, в то время как жители королевства и не подозревают о надвигающейся опасности. Как и прежде судьбы целого мира зависят лишь от горстки одухотворённых героев, чья вера в себя стала мерилом победы… Вторая часть, называющаяся «Просветление», тем не менее получилась довольно кровожадной.
Какие тайны хранит старинный готический особняк? С чем столкнулись его прежние обитатели и что ждет нового владельца? И сможет ли человек, который стремился всего лишь к спокойной жизни наедине с природой, посмотреть в глаза порождению Тьмы и выдержать его взгляд?Эти вопросы занимают читателя с первой страницы романа и держат в напряжении до самого его конца. В книге, которую вы сейчас откроете, много тайн, и разгадать их вы сможете не сразу, но тем увлекательнее чтение. История о путешествии в иные миры, о магии и вере в свои силы, без которой даже самая сильная магия не имеет смысла, всегда завораживает.