История некроманта. Часть I - [12]
Обернувшись, Вессел увидел рядом с собой троих стражников, и с ужасом вспомнил, что забыл принести пиво из погреба.
- Послушай, сопляк, неужели ты настолько плохо относишься к доблестным воинам из армии доброго лорда Штутгарта, что не хочешь выполнить их маленькую просьбу?
С каждым словом рука на его плече сжималась сильней и сильней.
- Я... я... - залепетал Вессел.
Но ему не дали договорить. Схватив за шкирку, как маленького базарного воришку, один стражник потащил его в сторону тренировочных бараков. Остальные шли рядом, всем своим грозным видом отпугивая любого, кому бы пришло в голову заступиться за сироту.
- Сейчас мы научим тебя уважать лорда и его славных солдат, сопляк!
Получив сильный тычок в спину, юноша кубарем покатился по земле. Вокруг не было ни души. Да и кто в это время будет торчать на жаре в душных и пыльных бараках?
- Ну что парни, поучим щенка уважению? - рассмеялся один из стражников и шагнул по направлению к Весселу.
Юноша судорожно сжался, в ожидании привычных побоев, как внезапно в голове услышал знакомый голос:
- Пора, мой друг...
В это же мгновение с громким стуком захлопнулись двери барака, погрузив всё вокруг во тьму. Вессел закрыл глаза, а его губы сами собой тихо прошептали:
- Шассаартут'хэрра...
Следующим утром Вессел был разбужен громкими криками, доносящимися со стороны казармы. Когда щурясь от яркого утреннего солнца, он вышел из конюшни во двор, его едва не сшибла дородная тётка с перекошенным от ужаса лицом. Оглянувшись вокруг, он увидел, как по двору носятся люди, бегают испуганные стражники.
Вессел окрикнул пробегающего мимо знакомого мальчишку конюха, выспрашивая, что произошло?
- Некромансер, в городе! - выпалил тот на ходу. - Сегодня утром нашли трёх мёртвых стражников в бараках. Жрец Эйнхазад сказал, что это дело рук тёмного мага. Сейчас город прочёсывают, ищут колдуна!
Мысль, что он как-то связан с этим, мелькнула в голове Вессела. Но, не придав этому значения, он тоже побежал в сторону бараков, сжигаемый присущим каждому юнцу любопытством. Подбегая к баракам, Вессел увидел большую толпу местных жителей и сбавив шаг осторожно подошёл ближе.
Взволнованные люди переговаривались в полголоса, делясь впечатлениями о происшествии.
- Лица-то, лица! Видели? Жуть просто! - испуганно твердила какая-то женщина в грязном засаленном переднике своей собеседнице. - Их как вынесли на свет, так я чуть духа не лишилась! Высохшие, словно чучела какие-то! - она наклонилась к своей товарке. - Жрец сказал, что это некромант высосал из них жизнь. Так-то вот!
Заметив подслушивающего юношу, женщины перестали сплетничать.
- Иди-ка отсюда, малец, неча тебе тута делать. Малой ещё, такие страсти смотреть!
Но Вессел, проигнорировав высказывание в свой адрес, обогнул тёток и начал протискиваться вперёд.
Возле самих бараков стояла группа стражников во главе с сержантом Грэмли. Старый вояка выглядел усталым и напуганным. Кто бы мог подумать, что жуткие рассказы о чёрных магах, которые он слышал в далёком детстве, вдруг оживут прошлой ночью.
Когда он увидел трупы стражников, то даже такому тёртому и бывалому воину стало не по себе. Высохшие тела болтались внутри кирас, как обглоданные куриные кости в пустой пивной кружке. А жуткие оскалы лиц казалось смотрели прямо в душу, словно спрашивая: "Как же так?"
Сейчас сам Первосвященник из храма богини Эйнхазад осматривал тела. Лорд Штуттгарта приказал оцепить бараки и усилить патрули по всему городу, а жителям доносить обо всех чужаках, замеченных в округе. В этой суматохе никто не обращал внимания на юного парня, крутившегося вокруг места трагедии.
Когда Вессел увидел трупы, он всё вспомнил: слова, сорвавшиеся с его губ, кровавый туман, медленно пожиравший его обидчиков. В ужасе он кинулся прочь от этого страшного места, но не успев пробежать и двух шагов, с разбегу уткнулся в человека в рясе.
Вскрикнув от неожиданности, Вессел попытался, извинившись, улизнуть, но его глаза встретились со взглядом служителя Эйнхазад.
- Ты?! - священник замер в изумлении, когда почувствовал тьму в этом безобидном юноше, которого знал не один год.
Поняв, что его тайна раскрыта, Вессел стремглав бросился прочь. Но монах что-то гортанно выкрикнул, и юноша упал. Вскочив, он дёрнулся, но не смог сделать и шага. Посмотрев вниз, Вессел увидел полупрозрачные красно-жёлтые щупальца, тянувшиеся из земли к его ногам. Они опутали его ступни и лодыжки, словно живые древесные корни, не давая сдвинуться с места.
Давным-давно, когда некромантия в Элморедене ещё не была под запретом, родился мальчик, которому судьба предрекла стать величайшим тёмным магом в истории. Но возжелав абсолютной власти, он бросил вызов всему миру и был побеждён. И явлено было пророчество – что однажды придёт тот, кто освободит павшего некроманта и восстанет вместе с ним против всего живого. Но что, если пророчество лжёт? По мотивам компьютерной игры Lineage II (NCSOFT Corporation).
Жизнь шестнадцатилетней девушки - Энни Грин - проходила весьма прозаично: она ходила в школу, её брат ездил в университет, а дядя пропадал в командировках. Родители девушки умерли, ещё когда ей было четыре, а её старшему брату шесть, благо их любимый дядюшка взялся воспитывать сирот. Но в самую обычную субботу начались странности: Яков привёл домой людей, заявляющих, что их дядя пропал, а помимо этого, появились странные люди в чёрных одеяниях с недобрыми намерениями по отношению к Энни. Ребята узнали, что в их мире существуют люди с невероятными способностями - Дримеры, использующие психотронную энергию Дрим.
Из реальности в мистику – один шаг. В дни солнцеворота трое друзей, Копа, Зор и Агния, попадают в другой мир при помощи озорных носков и булькающих оборотней.
Каждый год жители Протектората оставляют ребёнка как жертвоприношение ведьме, что живёт в лесу. Они надеются, что эта жертва успокоит её и не даст мучить горожан. Но лесная ведьма, Ксан, добра и мягка. Она делит дом с мудрым болотным чудовищем по имени Глерк и совершенно крошечным драконом, Фирианом. Ксан спасает брошенных детей и доставляет их в хорошие семьи по ту сторону леса, подпитывая ребятню по пути звёздным светом. Однажды Ксан случайно даёт ребёнку вместо звёздного свет Луны, наполнив дитя магией.
Наши герои вновь на тернистой дороге, ведущей в Скавен, далёкий город Хаммерфелла. Варди, Эйвинд, Герберт, Лаффориэль и Амиэль вынуждены объединиться в одну команду, несмотря на то, что они все такие разные... На просторах Тамриэля им вновь предстоит сражаться с множеством врагов, узнавать что-то новое о себе и друзьях! И что здесь забыли аргонианин-убийца и Меридия? Давайте узнаем, что же расскажет нам пророчество Древнего Свитка о заговоре ордена "Пустых часов", судьбе и приключениях!
Это история о леди Петаре, которая любит светские приемы и смотрит свысока на попытки мужчин завоевать её внимание. Она молодая, красивая и богатая вдова. Чем же может обернуться легкий флирт и желание увидеть диковинку, привезенную из Гурлы?
Вы никогда не задавались вопросом: «А что если бы…?». Автор книги: «Легенда знающего. Махагон», задался таким же вопросом. Что стало бы с миром, если бы не было таких Великих Империй как Рим, Османской или Монгольской Империи. Не было таких великих людей, как Александр Македонский, Юлий Цезарь, Чингисхан или даже Ленин и многих, многих других. Что если бы эти люди появились слишком рано или слишком поздно для своего времени? Что если бы во времена средневековых царей и королей, мир погрузился в вековую войну? Возможно, наш мир был бы не таким, каким знаем его мы.Автор, Евграф Декю Ророк, погружает читателя в мир пяти Великих Империй.