Искажающие реальность-9 - [51]
Эти задачи были не менее сложными и ответственными, чем у других участников сражения, но вот достаточного опыта у меня и моей команды не имелось, чтобы приносить максимальную пользу или хотя бы просто не потеряться в круговерти космического сражения. По-хорошему, нам бы ещё учиться и учиться, познавая свой корабль, прокачивая навыки и набираясь опыта, прежде чем лезть в пекло настоящего космического сражения. Вот только я дал слово кунг Кисси Мяу, что откликнусь на её призыв о помощи, а значит обязан прийти на защиту миелонской столицы, пусть даже неполностью подготовленным и недостаточно тренированным. Это было дело чести!
Шанс на победу в сражении Маг-Прорицатель герд Мак-Пеу оценил как сорок на шестьдесят. Не очень благоприятный расклад, мягко говоря. И ведь даже если мы потратим всё оставшееся время на тренировку, на общий итог сражения это повлияет несущественно. Да, мы сможем чуть лучше выполнять работу целеуказания и раздачи бонусов, но не более того.
Но вдруг я смог бы использовать оставшиеся три-четыре умми с большей пользой? Как вариант, мог прыгнуть к ледяной комете Ун-Тау и посетить Храм Зарождения Жизни для восстановления утраченных после перерождения персонажа бонусов. Сила псионики и всех связанных с ней навыков моему Комару очень нужна, и усиление этих способностей может принести значительную пользу в сражении. Или можно нанести внезапный визит Георгу Первому — у столь опытного и умелого флотоводца могут найтись ценные советы перед грандиозным сражением, а может и какой спрятанный в рукаве туз вроде ещё одного сверхмощного заряда антиматерии.
Пожалуй, визит к Императору выглядел самым реальным и многообещающим вариантом усиления. Да и моя интуиция тоже подсказывала, что если и существуют способы изменить негативно складывающийся прогноз на победу в сражении «сорок процентов против шестидесяти», то связан он именно с Георгом ройл Инокием тон Месфелем и его людьми. Я поднял голову и обнаружил, что все присутствующие на мостике молчат и терпеливо ждут от кунга Земли какого-то решения.
— Хорошо, Тамара, будет тебе привычный «Ястреб», а о фрегате «Паладин Тамара» поговорим после сражения. Герд Аюх, — я повернулся к своему Навигатору, — расчёт прыжка в систему Скопление Айсар! Нанесём повторный визит Георгу Первому. Может, у нашего знакомого Императора найдётся какой козырь, которым он согласится с нами поделиться.
— Однозначно согласится! — с уверенностью произнесла герд Луана, чем немало удивила меня и офицеров на мостике. — Самой мне не доводилось общаться с Императором, зато у меня имеется собранное андроидами Империи обширнейшее досье на этого великого, вне всякого преувеличения, политика и флотоводца. Если информация в досье верна, то кунг Георг ройл Инокий тон Месфель согласится на всё, о чём бы ни попросил кунг Комар, за возможность хотя бы одним глазком потом взглянуть на запись эпического, крупнейшего за последнюю сотню лет космического сражения.
Глава 14. Друг или враг?
На этот раз найти Георга Первого оказалось совсем просто. Дежурящий на варп-маяке системы Скопление Айсар робот-андроид (кажется даже тот самый, которого мы захватили в плен при прошлом посещении) принял запрос на соединение с моего крейсера, внимательно выслушал и сообщил, что кунг Георг находится сейчас в звёздной системе Тиваль. Даже предложил указать эту систему на звёздной карте и в системе варп-маяков Империи, если далёкие гости вдруг не обладают такой информацией.
Информацией мы обладали. Ещё при предыдущем посещении Империи мой Навигатор герд Аюх скопировал себе всю информацию об обитаемых звёздных системах и сети быстрых переходов меж варп-маяками, так что координаты системы Тиваль у него были. Уже через полминуты все данные были внесены, мы вывалились в нужную звёздную систему и…
Навык Картография повышен до сто восемнадцатого уровня!
Навык Зоркий Глаз повышен до сто тридцать четвёртого уровня!
Навык Сканирование повышен до сто шестнадцатого уровня!
Навык Ощущение Опасности повышен до сто восемьдесят седьмого уровня!
Не знаю, кто больше удивился. Император Георг Первый при виде внезапно появившегося в зоне учений чужого крейсера в сопровождении девятнадцати малых звездолётов «имперской» постройки и двух плазменных сгустков-симбионтов. Или я, обнаруживший свой корабль посреди звёздной армады, численность и состав которой в разы превосходили всё то, что я когда-либо видел в своей жизни.
На большом экране в двух тысячах километров от нас отображался уже знакомый мне гигантский разрушитель «Бог Войны» — флагман императорского флота. Вот только этот гигант тут был не самым крупным звездолётом. Два колоссальных размеров одинаковых чёрных диска тридцатикилометрового диаметра сопровождали флагман.
«Красная Королева Мия». Суперкэриер Империи.
«Белая Королева Астра». Суперкэриер Империи.
Компанию этим трём исполинам в ядре имперского флота составляли пятнадцать кораблей поменьше. Хотя как сказать «поменьше»… Всего-то по пятнадцать километров в длину. И у каждого в названии обязательно встречалось вполне себе земное слово «мамонт», которое едва ли можно было ожидать здесь, за миллионы парсеков от моей родины.
Армия Земли отправляется в свой первый боевой поход. Пятьдесят тысяч лучших из лучших бойцов, гордых и храбрых, надеющихся на блестящие победы и ценные военные трофеи, которые помогут человечеству Земли в развитии. Вот только командующие операцией гэкхо рассматривают вассалов-людей как пушечное мясо, которым можно затыкать дыры в обороне и посылать в самое пекло космической войны, без единого шанса на выживание. Как должен поступить кунг Земли в такой ситуации? Ослушаться приказов сюзеренов, вызвать их гнев и подвергнуть свою родную планету угрозе уничтожения? Или начать вести самостоятельную игру, на кону в которой свобода человечества? Читайте в седьмой книге серии «Искажающие Реальность»!
Каково маленькому лопоухому Гоблину-Травнику исполнять роль Тёмного Владыки, главного антагониста для сотни миллионов игроков «Бескрайнего Мира»? Каково оказаться в роли предводителя великанов-людоедов, циклопов, умертвий и прочих жутких исчадий, которые в грош не ставят своего маленького скромного правителя? Не желал наш герой такой незавидной участи, но назад хода уже нет, приходится тянуть лямку и соответствовать роли жуткого предводителя бесчисленных орд, угрожающих всему «Бескрайнему Миру». Вот только по мере игры наш герой всё отчётливее понимает, что мир устроен гораздо сложнее, чем кажется на первый взгляд, и он — лишь пешка в чужой игре.
Космос – опасное место. Тут ты или хищник, или жертва, которую соседи быстро съедят. И если твои зубы недостаточно остры, за твоей спиной обязательно должна стоять сила, способная защитить тебя от других хищников. Раньше такой охраняющей Землю силой была великая раса гэкхо. Но гэкхо пали под натиском врагов, и теперь Земля должна защищать себя сама. И лучше сразу показать всем в космосе, что с человечеством Земли шутки плохи, поскольку у нашей планеты есть не только мощная Армия Земли и собственный космофлот, но и кое-что уникальное, чего нет ни у одной других расы.
Представьте, что по дороге на работу вы задремали в маршрутке. Вас разбудили крики ужаса, а вокруг творится невесть что - одна за другой врываются машины на проспекте, люди сгорают словно свечки. А над всем этим хаосом и смертью в небе кружит таинственный боевой корабль треугольной формы. И вот очередь взлететь на воздух доходит и до вашей маршрутки... Вот именно об этом данное произведение.
Оказаться на сильно повреждённом в космическом бою звездолёте без двигателей совершенно в другой галактике… Казалось бы, причина для паники, и уж как минимум повод для уныния? Вовсе нет! Комар не теряет оптимизма, постепенно восстанавливает свой звёздный фрегат и находит в случившемся даже положительные моменты. Тем более что скучать не приходится — и в виртуальной игре, и в реальном мире Комар обнаруживает себя в самом эпицентре интересов великих космических рас, хоть и не понимает столь пристального внимания к своей персоне.
Чужое неуклюжее тело, странная игра, из которой нельзя выйти до окончания контракта, в которой важны лишь репутация и отношения с различными фракциями, а враги более чем сильны и реальны... На все это соглашается молодой игрок Роман, подписав контракт, из условий которого запоминает лишь необходимость управлять космическим флотом в незнакомой игре, под названием «Защита Периметра», и задачу продержаться полгода. Роману предстоит окунуться в головоломные интриги галактической Империи, разобраться, где свои, где «чужие», и научиться играть по собственным правилам… Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Жизнь обычно сталкера перевернулась в один, ничего не предвещающий, день. Он переступил черту вероятности в его жизни. Все повседневные планы были просто ничтожны с пришедшей к нему удачей, но удача не всегда так добра к своим обладателям. Порой судьба диктует свои правила и решения, и далеко не все они бывают так хороши… Сталкеры Гоф и Яр ввязываются в опасную денежную лихорадку. И даже Зона не знает, что будет дальше…
Сталкерпо кличке Фляга становится свидетелем странных взаимоотношений между бывшими Долговцами. Все четверо когда-то участвовали в рейде по Припяти, но что-то произошло в мёртвом городе во время выброса, и это что-то до сих пор преследует четырёх друзей…
Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.
При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...
В галактике началась война!!! Великие космические расы схлестнулись между собой, и даже на самой окраине изученной Вселенной до человечества доходят отголоски далёких кровопролитных сражений. Наши сюзерены и защитники гэкхо тоже участвуют в этом глобальном конфликте. Хорошо это для человечества или плохо? Ответ неоднозначный. С одной стороны, гэкхо становится не до защиты нашей родной планеты, что не может не тревожить. С другой же, возможно, для человечества появляется шанс заявить о себе и активнее участвовать в межзвёздной политике? Комар же вместе с командой «Шиамиру» находится на передовой.
Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли. Как и не поверило наше человечество в то, что отведённое Земле время защиты от вторжения из космоса весьма и весьма ограничено. Но после Первого Контакта осталась загадочная игра, принесённая пришельцами в наш мир. Цели этой игры туманны, сервера находятся непонятно где, да и принципы работы не поддаются объяснению. Но эта игра набирает обороты, затягивая всё большее количество людей, и вскоре трудно уже становится не замечать, что игровые события напрямую влияют на нашу реальность.
Войну с «Тёмной Фракцией» удалось остановить, вот только проблемы человечества на этом вовсе не исчерпаны. От некогда отпущенного игрой тонга безопасности осталось менее половины, а единства среди людей как не было, так и нет. Ещё только начато строительство первого из двенадцати необходимых генераторов планетарного щита, но не хватает ни материалов, ни времени. Просить помощи у параллельного магократического мира, ведь вторжение из космоса грозит и им? Вот только у магов своих проблем хватает в избытке.
Вторжение агрессоров из другой галактики не остановить. "Композит" захватывает систему за системой, уничтожая всё живое, и не видно силы, способной противостоять ему. В поисках союзников Комар отправляется в далёкий поход с целью объединения разных ветвей человеческой расы. Потенциальные союзники есть, вот только как убедить их отправиться на самоубийственную войну при настолько чудовищном соотношении сил? К тому же с людьми из далёкой Империи всё оказывается не так просто, как кажется, и у них имеется веская причина не вступать в чужую для них войну.